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- JoeMill
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Ok, also strategische Ressourcen werden wieder geändert? Im Moment gilt ja, hast du strategische Ressource X bekommst du Bonus Y. Aber hier sieht man jetzt Ressourcenberge von Zro, Kristallen und Co.
Was in dem Stream jedenfalls noch gesagt wurde war, dass man für Schiffsmodule ab Tier 4 strategische Ressourcen benötigt, sonst kann man die nicht bauen und so wie das jetzt für mich aussieht, braucht man die auch zum Unterhalt, sonst würde die Möglichkeit zum Lagern dieser Ressourcen ja keinen Sinn machen.
Was in dem Stream jedenfalls noch gesagt wurde war, dass man für Schiffsmodule ab Tier 4 strategische Ressourcen benötigt, sonst kann man die nicht bauen und so wie das jetzt für mich aussieht, braucht man die auch zum Unterhalt, sonst würde die Möglichkeit zum Lagern dieser Ressourcen ja keinen Sinn machen.
Wer lesen kann, ist klar im Vorteil.
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Abo, kann man eigentlich diese Sprawling Slums durch Wuchernde Schrebergärten ersetzen?
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"Je höher die durchschnittliche Lebenserwartung eines Individuums in einer Zivilisation, desto zivilisierter die Zivilisation"
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Sieht auf jeden Fall ansprechend aus.
Bei dem von mir bearbeiteten Mod: https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1538544256 wird es wohl auch einiges anzupassen geben.
Bei dem von mir bearbeiteten Mod: https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1538544256 wird es wohl auch einiges anzupassen geben.
- [B@W] Abominus
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So langsam haben wir keine Lust mehr auf Stellaris, da es laufend neue Patches gibt und wir nicht jeden Tag Zeit zum Spielen haben... 
herzlichste grüsse
Hohenlohe...
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In memoriam Stauffenberg, jota und CJ...
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