Empire: Total War - Imperial Destroyer Mod 4.2 - Napoleon und Empire in einem!

Benutzeravatar
Alith Anar
Rang 20
Beiträge: 20501
Registriert: Fr 09.05.2003, 12:00
Hat sich bedankt: 6539 Mal
Danksagung erhalten: 8811 Mal
SI-VerdienstkreuzGroßkreuz des Veteranenorden in bes. AusführungVerdienstorden der Fremdenlegion+7

Beitrag von Alith Anar »

Zu Punkt 2:

Im grossen und ganzen korrekt.
Ein 32 bit OS (egal ob Linux, oder Windows) kann maximal 4 GB RAM ansprechen. Mit ein paar Tricks konnte man im Serverumfeld das ganze erweitern.
Technisch war bei Windows in der Regel bei 3,5 GB RAM Schluss die restlichen 500 MB bleiben für Steuertabellen, etc.

Ausserdem kann ein 32 bit Windows einer Anwendung maximal 2 GB RAM zuordnen. Wollte Sie mehr adresssieren sagt windows "geht nicht" und ide Anwendung stürzt meistens ab.
Auch hier gab es einen speziellen Startparameter im Windows wo man da auf 3 GB erweitern konnte Aber alle beteiligten mussten das unterstützen.
“The difference between fiction and reality? Fiction has to make sense..” - Tom Clancy
Benutzeravatar
KIWI
Rang 18
Beiträge: 8638
Registriert: Fr 21.06.2002, 12:00
Hat sich bedankt: 3870 Mal
Danksagung erhalten: 3301 Mal
Großkreuz des Veteranenorden in bes. AusführungGroßkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensPour le Mérite+6

Beitrag von KIWI »

Zu Punkt 2.
Dieser Patch gilt auch für WIN 7 und bringt also ein schnelleres Spiel? Die Spiele die wir noch haben, laufen aber jetzt schon einwandfrei, würden wir die Boost merken.
Europa-Universalis 2 - AAR/ Hearts of Iron 2: Doomsday - AAR- Brett - & Tabletop-Spiele - AAR Albuera in Spanien am 1811
Zu finden im AAR-Thread
Benutzeravatar
Alith Anar
Rang 20
Beiträge: 20501
Registriert: Fr 09.05.2003, 12:00
Hat sich bedankt: 6539 Mal
Danksagung erhalten: 8811 Mal
SI-VerdienstkreuzGroßkreuz des Veteranenorden in bes. AusführungVerdienstorden der Fremdenlegion+7

Beitrag von Alith Anar »

Einen Boost vermutlich nicht, aber das Spiel läuft vermutlich stabiler.
“The difference between fiction and reality? Fiction has to make sense..” - Tom Clancy
Benutzeravatar
Bigfish
Beiträge: 12115
Registriert: Di 04.06.2013, 23:29
Hat sich bedankt: 20805 Mal
Danksagung erhalten: 12125 Mal
SI-VerdienstordenGroßkreuz des VeteranenordenVictoriakreuz+6

Beitrag von Bigfish »

Hier ist das ganze recht passabel beschrieben:

http://www.heise.de/forum/heise-Securit ... 1893/show/


Zu trennen ist also Adressraum und RAM und dabei zu berücksichtigen das beim RAM eigentlich keine 32 Bit sondern tatsächlich 36 Bit benutzt werden...
Benutzeravatar
Hjalfnar
Beiträge: 9509
Registriert: Do 02.05.2013, 07:24
Hat sich bedankt: 1209 Mal
Danksagung erhalten: 3594 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVictoriakreuzCrusader Cross+5

Beitrag von Hjalfnar »

Bei Empire haben Wir nur eine leichte Ladezeitenverringerung von vielleicht 10% bemerkt. Bei HoI3 hingegen konnten Wir deutliche Verringerungen bei der Ladezeit verzeichnen, ebenso bei Company of Heroes. Alle Spiele liefen danach stabiler, vor allem HoI3 im Lategame mit massenweise Einheiten, ähnliches bei CoH Blitzkrieg-Mod mit unbeschränktem Bevölkerungslimit...wenn also einfach eine riesige Masse an Einzelinformationen durch den Arbeitsspeicher geschaufelt wird.
Benutzeravatar
Bigfish
Beiträge: 12115
Registriert: Di 04.06.2013, 23:29
Hat sich bedankt: 20805 Mal
Danksagung erhalten: 12125 Mal
SI-VerdienstordenGroßkreuz des VeteranenordenVictoriakreuz+6

Beitrag von Bigfish »

Alle Spiele liefen danach stabiler, vor allem HoI3 im Lategame mit massenweise Einheiten

Ja, weil viele Programme (nicht nur Spiele) "Probleme" haben, Speicher wieder sauber freizugeben. Das ist so, als wenn Jemand ständig isst und nicht zum "Kacken" geht - irgendwann platzt eben der Magen. Durch diesen Trick steht einfach mehr Speicher - also ein größerer Magen - zur Verfügung. Irgendwann ist da aber auch Schluss und es knallt wieder (Dann wenn ein Programm tatsächlich den ganzen Speicher zur Laufzeit wirklich benötigt).

Aber 2 GB RAM ist schon wirklich viel. Mit einem sauberen Speichermanagement und gezielter Programmierung lies sich da viel machen.


Beispiel:
- http://allwaysync.com/de/ - tolles Tool, aber versucht mal 2 bis 3 Mio Dateien in tausenden Ordner und zig Terabyte auf einem 32Bit-System zu syncen. Das Ding knallt euch weg, weil ihm der Speicher ausgeht. Macht es mit der 64Bit-Version auf einem 64Bit-System und viel RAM und alles geht gut.
- Ein Bekannter von Uns hat sich ein eigenes Sync Tools selbst programmiert Für die gleiche Aufgabe braucht es nur einige wenige Megabyte RAM und läuft sauber durch.

Alles eine Frage des Speichermanagements...
Benutzeravatar
Hjalfnar
Beiträge: 9509
Registriert: Do 02.05.2013, 07:24
Hat sich bedankt: 1209 Mal
Danksagung erhalten: 3594 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVictoriakreuzCrusader Cross+5

Beitrag von Hjalfnar »

Wir wurden gerade vom Modder LordSith darum gebeten, einen Instruktionenvideo zur Installation von Imperial Destroyer 4.5 zu machen. Das nennen Wir doch mal ein Kompliment. :D
Benutzeravatar
KIWI
Rang 18
Beiträge: 8638
Registriert: Fr 21.06.2002, 12:00
Hat sich bedankt: 3870 Mal
Danksagung erhalten: 3301 Mal
Großkreuz des Veteranenorden in bes. AusführungGroßkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensPour le Mérite+6

Beitrag von KIWI »

Na dann, herzlichen Glückwunsch, werter Hjalfnar. Ist dies nicht ein Ritterschlag? Nun seid ihr ein Edler :gluck: :prost:
Europa-Universalis 2 - AAR/ Hearts of Iron 2: Doomsday - AAR- Brett - & Tabletop-Spiele - AAR Albuera in Spanien am 1811
Zu finden im AAR-Thread
Benutzeravatar
Hjalfnar
Beiträge: 9509
Registriert: Do 02.05.2013, 07:24
Hat sich bedankt: 1209 Mal
Danksagung erhalten: 3594 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVictoriakreuzCrusader Cross+5

Beitrag von Hjalfnar »

Das finden Wir tatsächlich genial. Allerdings müssen Wir Uns Englisch auffrischen. xD Denn natürlich muss auch ein Video auf Englisch dabei sein. Lesen ist kein Problem, aber gesprochen haben Wir eine Weile nicht.
Benutzeravatar
Ruprecht I.
Rang 20
Beiträge: 17109
Registriert: Di 16.03.2004, 12:00
Hat sich bedankt: 1834 Mal
Danksagung erhalten: 6062 Mal
Großkreuz des Veteranenorden in bes. AusführungRitterkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensCrusader Cross

Beitrag von Ruprecht I. »

Ihr habt genug Polandball-Strips gelesen um zu wissen, was erwartet wird :fiesemoep:
Wünsche Deinem Feind nichts Schlechtes.
Plane es.
Nassauern für Anfänger (Stand 10.7.2014)
Benutzeravatar
Hjalfnar
Beiträge: 9509
Registriert: Do 02.05.2013, 07:24
Hat sich bedankt: 1209 Mal
Danksagung erhalten: 3594 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVictoriakreuzCrusader Cross+5

Beitrag von Hjalfnar »

Hä? Polen haben Wir in dem Video doch schon erobert...oder was meint Ihr? :D
Benutzeravatar
Ruprecht I.
Rang 20
Beiträge: 17109
Registriert: Di 16.03.2004, 12:00
Hat sich bedankt: 1834 Mal
Danksagung erhalten: 6062 Mal
Großkreuz des Veteranenorden in bes. AusführungRitterkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensCrusader Cross

Beitrag von Ruprecht I. »

Wir Ihr zu sprechen habt.
Zis iz wery important :o pa:
Wünsche Deinem Feind nichts Schlechtes.
Plane es.
Nassauern für Anfänger (Stand 10.7.2014)
Benutzeravatar
Hjalfnar
Beiträge: 9509
Registriert: Do 02.05.2013, 07:24
Hat sich bedankt: 1209 Mal
Danksagung erhalten: 3594 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVictoriakreuzCrusader Cross+5

Beitrag von Hjalfnar »

Wir werden wohl einen deutschen Akzent haben (Unser Lincolnshire-Akzent dürfte inzwischen futsch sein), aber das TH beherrschen Wir, und auch sonst die Aussprache. :tongue:
Benutzeravatar
Ruprecht I.
Rang 20
Beiträge: 17109
Registriert: Di 16.03.2004, 12:00
Hat sich bedankt: 1834 Mal
Danksagung erhalten: 6062 Mal
Großkreuz des Veteranenorden in bes. AusführungRitterkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensCrusader Cross

Beitrag von Ruprecht I. »

Hjalfnar hat geschrieben:das TH beherrschen Wir, und auch sonst die Aussprache. :tongue:
Falsch, falsch, falsch!
So hält man Euch für einen Ho(h)lländer oder Schlimmeres (Moment... geht das überhaupt?)!
Trainiert gefälligst das Z, das wird international erwartet.
VW hat schon die Welt enttäuscht, macht nicht denselben Fehler.
Wünsche Deinem Feind nichts Schlechtes.
Plane es.
Nassauern für Anfänger (Stand 10.7.2014)
Benutzeravatar
Hjalfnar
Beiträge: 9509
Registriert: Do 02.05.2013, 07:24
Hat sich bedankt: 1209 Mal
Danksagung erhalten: 3594 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVictoriakreuzCrusader Cross+5

Beitrag von Hjalfnar »

Man könnte Uns im schlimmsten Fall für einen Franzosen halten. :heul:

Na, macht Euch ein Bild.

Benutzeravatar
KIWI
Rang 18
Beiträge: 8638
Registriert: Fr 21.06.2002, 12:00
Hat sich bedankt: 3870 Mal
Danksagung erhalten: 3301 Mal
Großkreuz des Veteranenorden in bes. AusführungGroßkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensPour le Mérite+6

Beitrag von KIWI »

Das ist doch gut geworden, ok, jetzt wissen wir alle was ihr auf eBay sucht... Aber das ist Internet, da weiß man sowieso alles von einander :D
Europa-Universalis 2 - AAR/ Hearts of Iron 2: Doomsday - AAR- Brett - & Tabletop-Spiele - AAR Albuera in Spanien am 1811
Zu finden im AAR-Thread
Benutzeravatar
Hjalfnar
Beiträge: 9509
Registriert: Do 02.05.2013, 07:24
Hat sich bedankt: 1209 Mal
Danksagung erhalten: 3594 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVictoriakreuzCrusader Cross+5

Beitrag von Hjalfnar »

Naja, Wir suchen ja nicht mehr...Wir habens. xD
Benutzeravatar
Hjalfnar
Beiträge: 9509
Registriert: Do 02.05.2013, 07:24
Hat sich bedankt: 1209 Mal
Danksagung erhalten: 3594 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVictoriakreuzCrusader Cross+5

Beitrag von Hjalfnar »

Wir haben die Installationsanweisungen auf Deutsch nun fertig...und dabei festgestellt, dass ein Patch draußen ist. Wir hoffen, es hilft.

Benutzeravatar
Hjalfnar
Beiträge: 9509
Registriert: Do 02.05.2013, 07:24
Hat sich bedankt: 1209 Mal
Danksagung erhalten: 3594 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVictoriakreuzCrusader Cross+5

Beitrag von Hjalfnar »

Patchlog:
Patch 4.6
-Added new technologies from Napoleon total war
-Reworked original technologies effects
-Reworked death animations
-New skins for some units
-Added separate units with hand mortars for Russians and Ottomans
-Added new units
-Added new icons for some units
-Reworked stats of some units
-Removed hand mortars from artillery crew
-New artillery balance
-More dynamic naval battles
-The fort walls are destructible again
-Two ranked firing drill
-Rebalanced units of eastern and indian factions
-Activated some new ports in campaign map
-New victory conditions
-No forts mod updated
-A lot of other changes
Your ongoing campaigns are not compatible with new patch, so you need to start a new campaign
Benutzeravatar
Headhunter
Rang 16
Beiträge: 3804
Registriert: Di 30.08.2005, 00:09
Hat sich bedankt: 593 Mal
Danksagung erhalten: 139 Mal
Großkreuz des VeteranenordenBrillanten des RitterkreuzesKonventskreuz+12

Beitrag von Headhunter »

Werter Hjalfnar, viele Dank die Infos....wir haben gestern mit Hilfe eures "englischen" ;) Videos den Mod installiert, er scheint auch aktiv zu sein.
Wir haben beim Entpacken allerdings noch diverse Ordner gefunden, die sowohl Ihr als auch der werte Sithlord in den Installationsanweisungen ignorieren.....einmal scheint es sich um verschiedene Optionen zu handeln (u.a. Handelsschiffe, Armeereichweite, etc.), da haben wir schon was in den Data-Ordner entpackt (konnten es allerdings gestern Abend nicht mehr ausprobieren). Darüber hinaus gab es beim Hauptmod noch zwei Ordner "Early Camapign" und "Late Campaign" oder so, die beide eine user.empire.script (oder so ähnlich) enthielten....wisst ihr zufälligerweise, was es damit auf sich hat?

Dummerweise können wir Empire auf unserem Laptop offenbar nur im Fenstermodus spielen....im Vollbild flackert der Bildschirm (wir vermuten, es liegt entweder am Bildformat oder an der Laptop-GraKa)....es hatte nicht zufälligerweise jemand schonmal das selbe Problem und eine Lösung parat?
"Wer nicht mit hinreichender Sicherheit überschauen kann, welche ihn betreffende Informationen in bestimmten Bereichen seiner sozialen Umwelt bekannt sind, und wer das Wissen möglicher Kommunikationspartner nicht einigermaßen abzuschätzen vermag, kann in seiner Freiheit wesentlich gehemmt werden, aus eigener Selbstbestimmung zu planen oder zu entscheiden" BVerfG, Urteil v. 15. Dezember 1983, Az. 1 BvR 209, 269, 362, 420, 440, 484/83
"Those who cannot remember the past are condemned to repeat it." George Santayana (1863-1952)
"Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafür zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern, wie es dir gerade passt."
Antworten

Zurück zu „Creative Assembly“