Development Diary #16 - 11.02.2009

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Le Prînglé
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Beitrag von Le Prînglé »

Elvis hat geschrieben:Ob das so toll wird?
Da habe ich vor dem geistigem Auge gerade Panzer-Superstacks, die keine andere Aufgabe haben als immer mal kurz kleinere Feindarmeen anzutippen, bis der Gegner anfängt auszubluten und die KI wie immer nur orientierungslos die Front hoch und runter läuft um Lücken zu schließen und damit gleichzeitig neue offen zu legen, die wieder angetippt werden vom Superstack etc. etc.
War da nicht was von wegen "begrenzte Divisionenanzahl pro Provinz"? ;)
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[B@W] Abominus
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Ach, das wird schon. Russland wird genauso lange dauern wie sonst auch immer gegen die KI :D .
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Lord Rahl
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Beitrag von Lord Rahl »

Superstacks kann es ja aber nicht geben aufgrund des Supplylimits :cool:
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AG_Wittmann
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Beitrag von AG_Wittmann »

Irgendwann wird Johann ein Skynet für Hearts of Iron 3 programmieren ... dann Gnade uns ein schneller Tod ...
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MoerkLort

Beitrag von MoerkLort »

Ich denke, dass dieses Feature mit einigem Feintunig ganz nett sein wird. Vielleicht sollte man die Rahmenbedingungen dann noch einmal näher betrachten.
Komischer Kunde
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Beitrag von Komischer Kunde »

Rantanplan hat geschrieben:Also nach allem was ich bisher gelesen und gehört habe ist mir eines klar.
Bevor ich mir das Game kaufe warte ich auf den ersten AAR hier im Forum... :D
Pah, ich bin schon soooo angespitzt, daß ich schon heute den "Kaufen"-Button drücken möchte ^^

@Elvis
Zu Deiner Superstackbefürchtung gab es von einigen Wochen ein Diary, welches sich mit dem Angriff auf eine gegnerische Provinz beschäftigte. Bitte lies dieses nochmal kurz.

Eine Edith und einen Löschvorgang später:
@Vollkommen Offtopic
Arrrgh... ich bin 1337 !!! Ich haue fortan kein neues Posting raus, sondern editiere nur noch meine alten ^^





Vielleicht halte ich das ja zumindest bis heute 0.00 Uhr durch :D
Komischer Kunde
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Beitrag von Komischer Kunde »

@Elvis
Zu Deiner Superstackbefürchtung gab es von einigen Wochen ein Diary, welches sich mit dem Angriff auf eine gegnerische Provinz beschäftigte. Bitte lies dieses nochmal kurz.


@Vollkommen Offtopic
Arrrgh... ich bin 1337 !!! Ich haue fortan kein neues Posting raus, sondern editiere nur noch meine alten ^^





Vielleicht halte ich das ja zumindest bis heute 0.00 Uhr durch :D
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Ruprecht I.
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Beitrag von Ruprecht I. »

Fraglich wäre auch noch: was heißt eigentlich 'keine Nachschublinie'?
Gar kein Nachschub mehr? Dann wirkt zumindest die Vernichtung der Division eben doch nur in einem Kessel, auf einer Insel oder sonst einem schon räumlich abgeschnittenen Areal. Außer, die Änderung der Routen auf dem Lande brauchen nach Zerbombungen erstmal eine Weile, um umgestellt zu werden.
Aber auch das Zurückwerfen in die Hauptstadt ist doch schon ganz nett. Vorausgesetzt, die KI braucht eine Weile zur Auffrischung und schickt die tatsächlich wieder raus. Sonst sehen Wir schon ein leergeputztes Russland mit vollgestopftem Moskau.
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thrawn
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Beitrag von thrawn »

Ruprecht I. hat geschrieben: Sonst sehen Wir schon ein leergeputztes Russland mit vollgestopftem Moskau.
Und darauf eine nette kleine Bombe :D
was lange währt, wird endlich böse.
Delareon

Beitrag von Delareon »

Da bin ich mal gespannt.....
Einheitenlimit pro Provinz und die Einheiten landen in der Hauptstadt, welche dann ganz schnell über das Einheitenlimit kommt, naja solange die Einheiten
dann net durch Versorgungsmangel, weil Limit überschritten trotzdem noch drauf gehen.
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Ruprecht I.
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Beitrag von Ruprecht I. »

Hoffentlich heißt das dann nicht, daß auch geshatterte Truppen in eine umzingelte Haupstadt zurückkehren können und man diese dann dadurch quasi durch die Hintertür sturmreif bekommt, ohne auch nur einen Schuß abzugeben, da die überzähligen Divisionen erstmal Kampfnachteile für alle bedeuten würden.
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TRACID

Beitrag von TRACID »

welches einheitenlimit bitte???
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Es gab doch nur das Limit von Einheiten, die in vorderster Front kämpfen können, sehe ich das richtig?
Und ich denke, gerade eure Russland-Überlegungen werden in Testspielen der Betatester (und der Entwickler) ganz sicher auffallen. Bei dem System haben sie sich sicher etwas gedacht. Von der Vorstellung her finde ich es nicht so schlecht, wenn sich zerschlagene Einheiten erst einmal irgendwo weit hinter der Front neu sammeln und gruppieren müssen. Ihr Platz muss eben durch andere Einheiten eingenommen werden. Wenn die russischen Einheiten leicht überrannt werden können, müssen sie eben genügend Reserve in der Region haben, um Offensiven verhindern zu können. Mal schauen, wie es sich spielt, das ist für mich am Ende das Hauptkriterium.
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Ruprecht I.
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Beitrag von Ruprecht I. »

Jorrig hat geschrieben:Es gab doch nur das Limit von Einheiten, die in vorderster Front kämpfen können, sehe ich das richtig?
Also kein allgemeines stack-limit mehr?
Und auch sonst keine Nachteile für zuviele Truppen auf engstem Raum?
Dann wäre ein solches Moskau wirklich die Hölle...
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G'Kar
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Beitrag von G'Kar »

Es gibt kein Einheitenlimit, aber Attrition in vollgestopften Provinzen - soweit ich weiß.

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Delareon

Beitrag von Delareon »

Ok dann hab ich das mit dem Limit falsch verstanden, nun gut Abnutzung ist dann jedoch nicht viel besser, muß man seine Einheiten schnell aus der Hauptstadt wieder abziehen. Ob das die AI auch kapiert?
Ich erhoffe mir ja das diesmal die AI nicht soviele Cheats braucht wie in den bisherigen Versionen.
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G'Kar
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Beitrag von G'Kar »

Die KI von EU3:IN ist ganz ordentlich, wäre sie in HoI 3 ähnlich, könnte ich damit leben.

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thrawn
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Beitrag von thrawn »

G'Kar hat geschrieben:Die KI von EU3:IN ist ganz ordentlich, wäre sie in HoI 3 ähnlich, könnte ich damit leben.
Das störendste an der Hoi 2 KI ist ja die Störanfälligkeit.
Wenn der Duce mal nicht historisch vorgeht, bleibt die Deutsche KI ja vollkommen Inaktiv. Das ändert sich in der Regel erst wenn der Duce in Moskau steht.
was lange währt, wird endlich böse.
IhP
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Beitrag von IhP »

Was ich ein wenig schade finde, ist die Tatsache, dass jedweger Nachschubweg wieder einmal vom Kapital ausgeht. Ich stell mir dabei immer vor, dass in Berlin ein rieeeesiger Nachschubstapel im Tiergarten liegt...
Dass irgendwo eine organisatorische Zentrale ist, ist mir ja klar, aber ich hatte gehofft, dass es für Nachschublinien keine alleinige Ausgangsprovinz gibt, sondern das Ganze aufs Land verteilt wird.
So dass, sagen wir mal, unsere umfassende Zangenbewegung '45 auch von München (oder allgemein, dem "Land") aus versorgt werden kann und nicht aufs eingeschlossene Berlin angewiesen ist.

Naja, hoffentlich kann man individuelle Nachschublager anordnen, über welche die Frontversorgung laufen kann. Das wäre für mich die Krone des Nachschubsystems. :)

Gruß
IhP
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CENTURION88
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Beitrag von CENTURION88 »

Ist das nicht n bisschen aufwendig? Ich mein, man müsste dann jeder Einheit sagen von welcher provinz sie versorgt wird, und wenn man das grade mal umstellen möchte, betrifft das bei größeren Ländern dann mehr wie 300 Einheiten oder so.
Bekennender Panzerfanatiker und Me 262-Reihe-Gutfinder !
...und nein, mein Geburtsjahr ist 1988 !
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