War da nicht was von wegen "begrenzte Divisionenanzahl pro Provinz"?Elvis hat geschrieben:Ob das so toll wird?
Da habe ich vor dem geistigem Auge gerade Panzer-Superstacks, die keine andere Aufgabe haben als immer mal kurz kleinere Feindarmeen anzutippen, bis der Gegner anfängt auszubluten und die KI wie immer nur orientierungslos die Front hoch und runter läuft um Lücken zu schließen und damit gleichzeitig neue offen zu legen, die wieder angetippt werden vom Superstack etc. etc.
Development Diary #16 - 11.02.2009
- Le Prînglé
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MoerkLort
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Pah, ich bin schon soooo angespitzt, daß ich schon heute den "Kaufen"-Button drücken möchte ^^Rantanplan hat geschrieben:Also nach allem was ich bisher gelesen und gehört habe ist mir eines klar.
Bevor ich mir das Game kaufe warte ich auf den ersten AAR hier im Forum...![]()
@Elvis
Zu Deiner Superstackbefürchtung gab es von einigen Wochen ein Diary, welches sich mit dem Angriff auf eine gegnerische Provinz beschäftigte. Bitte lies dieses nochmal kurz.
Eine Edith und einen Löschvorgang später:
@Vollkommen Offtopic
Arrrgh... ich bin 1337 !!! Ich haue fortan kein neues Posting raus, sondern editiere nur noch meine alten ^^
Vielleicht halte ich das ja zumindest bis heute 0.00 Uhr durch
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Komischer Kunde
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@Elvis
Zu Deiner Superstackbefürchtung gab es von einigen Wochen ein Diary, welches sich mit dem Angriff auf eine gegnerische Provinz beschäftigte. Bitte lies dieses nochmal kurz.
@Vollkommen Offtopic
Arrrgh... ich bin 1337 !!! Ich haue fortan kein neues Posting raus, sondern editiere nur noch meine alten ^^
Vielleicht halte ich das ja zumindest bis heute 0.00 Uhr durch
Zu Deiner Superstackbefürchtung gab es von einigen Wochen ein Diary, welches sich mit dem Angriff auf eine gegnerische Provinz beschäftigte. Bitte lies dieses nochmal kurz.
@Vollkommen Offtopic
Arrrgh... ich bin 1337 !!! Ich haue fortan kein neues Posting raus, sondern editiere nur noch meine alten ^^
Vielleicht halte ich das ja zumindest bis heute 0.00 Uhr durch
- Ruprecht I.
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Fraglich wäre auch noch: was heißt eigentlich 'keine Nachschublinie'?
Gar kein Nachschub mehr? Dann wirkt zumindest die Vernichtung der Division eben doch nur in einem Kessel, auf einer Insel oder sonst einem schon räumlich abgeschnittenen Areal. Außer, die Änderung der Routen auf dem Lande brauchen nach Zerbombungen erstmal eine Weile, um umgestellt zu werden.
Aber auch das Zurückwerfen in die Hauptstadt ist doch schon ganz nett. Vorausgesetzt, die KI braucht eine Weile zur Auffrischung und schickt die tatsächlich wieder raus. Sonst sehen Wir schon ein leergeputztes Russland mit vollgestopftem Moskau.
Gar kein Nachschub mehr? Dann wirkt zumindest die Vernichtung der Division eben doch nur in einem Kessel, auf einer Insel oder sonst einem schon räumlich abgeschnittenen Areal. Außer, die Änderung der Routen auf dem Lande brauchen nach Zerbombungen erstmal eine Weile, um umgestellt zu werden.
Aber auch das Zurückwerfen in die Hauptstadt ist doch schon ganz nett. Vorausgesetzt, die KI braucht eine Weile zur Auffrischung und schickt die tatsächlich wieder raus. Sonst sehen Wir schon ein leergeputztes Russland mit vollgestopftem Moskau.
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Delareon
- Ruprecht I.
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Hoffentlich heißt das dann nicht, daß auch geshatterte Truppen in eine umzingelte Haupstadt zurückkehren können und man diese dann dadurch quasi durch die Hintertür sturmreif bekommt, ohne auch nur einen Schuß abzugeben, da die überzähligen Divisionen erstmal Kampfnachteile für alle bedeuten würden.
- Jorrig
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+8
Es gab doch nur das Limit von Einheiten, die in vorderster Front kämpfen können, sehe ich das richtig?
Und ich denke, gerade eure Russland-Überlegungen werden in Testspielen der Betatester (und der Entwickler) ganz sicher auffallen. Bei dem System haben sie sich sicher etwas gedacht. Von der Vorstellung her finde ich es nicht so schlecht, wenn sich zerschlagene Einheiten erst einmal irgendwo weit hinter der Front neu sammeln und gruppieren müssen. Ihr Platz muss eben durch andere Einheiten eingenommen werden. Wenn die russischen Einheiten leicht überrannt werden können, müssen sie eben genügend Reserve in der Region haben, um Offensiven verhindern zu können. Mal schauen, wie es sich spielt, das ist für mich am Ende das Hauptkriterium.
Und ich denke, gerade eure Russland-Überlegungen werden in Testspielen der Betatester (und der Entwickler) ganz sicher auffallen. Bei dem System haben sie sich sicher etwas gedacht. Von der Vorstellung her finde ich es nicht so schlecht, wenn sich zerschlagene Einheiten erst einmal irgendwo weit hinter der Front neu sammeln und gruppieren müssen. Ihr Platz muss eben durch andere Einheiten eingenommen werden. Wenn die russischen Einheiten leicht überrannt werden können, müssen sie eben genügend Reserve in der Region haben, um Offensiven verhindern zu können. Mal schauen, wie es sich spielt, das ist für mich am Ende das Hauptkriterium.
- Ruprecht I.
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Es gibt kein Einheitenlimit, aber Attrition in vollgestopften Provinzen - soweit ich weiß.
G'Kar - der mit dem Apostroph
Neues Spiel, neues Glück - der erste SI-AAR mit HoI 3
G'Kar vs. Hasardeur - ein Lern- und Lehr-PBEM mit A World Divided
Von Blitzkriegen und Wohlstandssphären - ein AAR mit A World Divided
Um zu retten, was zu retten ist - Deutschland 1944 - ein Götterdämmerungs-AAR
DAIM - der KI Mod für HoI 2 - Linksammlung
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Delareon
Ok dann hab ich das mit dem Limit falsch verstanden, nun gut Abnutzung ist dann jedoch nicht viel besser, muß man seine Einheiten schnell aus der Hauptstadt wieder abziehen. Ob das die AI auch kapiert?
Ich erhoffe mir ja das diesmal die AI nicht soviele Cheats braucht wie in den bisherigen Versionen.
Ich erhoffe mir ja das diesmal die AI nicht soviele Cheats braucht wie in den bisherigen Versionen.
Die KI von EU3:IN ist ganz ordentlich, wäre sie in HoI 3 ähnlich, könnte ich damit leben.
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- thrawn
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Das störendste an der Hoi 2 KI ist ja die Störanfälligkeit.G'Kar hat geschrieben:Die KI von EU3:IN ist ganz ordentlich, wäre sie in HoI 3 ähnlich, könnte ich damit leben.
Wenn der Duce mal nicht historisch vorgeht, bleibt die Deutsche KI ja vollkommen Inaktiv. Das ändert sich in der Regel erst wenn der Duce in Moskau steht.
was lange währt, wird endlich böse.
Was ich ein wenig schade finde, ist die Tatsache, dass jedweger Nachschubweg wieder einmal vom Kapital ausgeht. Ich stell mir dabei immer vor, dass in Berlin ein rieeeesiger Nachschubstapel im Tiergarten liegt...
Dass irgendwo eine organisatorische Zentrale ist, ist mir ja klar, aber ich hatte gehofft, dass es für Nachschublinien keine alleinige Ausgangsprovinz gibt, sondern das Ganze aufs Land verteilt wird.
So dass, sagen wir mal, unsere umfassende Zangenbewegung '45 auch von München (oder allgemein, dem "Land") aus versorgt werden kann und nicht aufs eingeschlossene Berlin angewiesen ist.
Naja, hoffentlich kann man individuelle Nachschublager anordnen, über welche die Frontversorgung laufen kann. Das wäre für mich die Krone des Nachschubsystems.
Gruß
IhP
Dass irgendwo eine organisatorische Zentrale ist, ist mir ja klar, aber ich hatte gehofft, dass es für Nachschublinien keine alleinige Ausgangsprovinz gibt, sondern das Ganze aufs Land verteilt wird.
So dass, sagen wir mal, unsere umfassende Zangenbewegung '45 auch von München (oder allgemein, dem "Land") aus versorgt werden kann und nicht aufs eingeschlossene Berlin angewiesen ist.
Naja, hoffentlich kann man individuelle Nachschublager anordnen, über welche die Frontversorgung laufen kann. Das wäre für mich die Krone des Nachschubsystems.
Gruß
IhP
- CENTURION88
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Ist das nicht n bisschen aufwendig? Ich mein, man müsste dann jeder Einheit sagen von welcher provinz sie versorgt wird, und wenn man das grade mal umstellen möchte, betrifft das bei größeren Ländern dann mehr wie 300 Einheiten oder so.
Bekennender Panzerfanatiker und Me 262-Reihe-Gutfinder !
...und nein, mein Geburtsjahr ist 1988 !
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