Addon: Napoleon: Total War
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Ja, auch wir kommen wieder zum Spielen
Nun unsere nächste Frage. Es gibt ja z.B. in England Minen und Büchsenmacher und Industriestädte. Die geben in der Provinz positive Modis. Nun unsere Frage? Wie sehen, wir, in welcher Provinz diese stehen. Wenn wir auf die Städte klicken, dann wird ein blaues Gebiet angezeigt, dieses überschneidet sich aber mit anderen Gebieten der anderen Städte.
Europa-Universalis 2 - AAR/ Hearts of Iron 2: Doomsday - AAR- Brett - & Tabletop-Spiele - AAR Albuera in Spanien am 1811
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Ja, wenn wir zuviel beim Spielen getrunken haben, sehen wir alles auf dem Bildschirm in BLAU. Ihr nicht

Nein, im Ernst, wenn ich meine Stadt anklicke, dann wird dort auf der Karte ein blauer Bereich angezeigt.
Nein, im Ernst, wenn ich meine Stadt anklicke, dann wird dort auf der Karte ein blauer Bereich angezeigt.
Genau, aber wo sehen wir in welcher Provinz sie stehen, also, welche Gebäude sind für London zuständig?dass die Gebäude in der jeweiligen Provinz einen Bonus geben...
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Das war mir glaube ich zu ungenau. Aber ich schaue zu Hause noch einmal nach.Hjalfnar hat geschrieben:Na, das sieht man doch auf der Weltkarte? Da sind doch die Provinzen gegeneinander abgegrenzt, durch Grenzlinien.
Ja, das war so. Dann war die gelbe und blaue Farbe sicher der Bewegungsradius der Einheit, oder?Edit: Hattet Ihr in der entsprechenden Stadt eventuell eine Einheit stehen?
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Ich mag es ja nicht zu geben, aber es war... also ... es war bestimmt nicht unser Fehler , aber also das Spiel hatte Schuld
Natürlich sind die Provinzgrenzen auf der Übersichtsseite aufgeführt. Waren sie schon immer, nur haben wir sie nie gesehen.
Der Fehler lag daran, dass wir uns durch die Paradox Spiele daran gewöhnt hatten, dass es viele kleine Gebiete und Provinzen gibt und nun mußte ich feststellen die Provinzen in England sind Riesen groß und deswegen hatte ich diese nicht gesehen. ALles Gut. Wales und Schottland sind nämlich klein und die Provinz England nimmt fast die ganze Insel ein.
Habt dank für Eure Hilfe und dem zu Hören. Kann Euch leider nicht "reppen".
Natürlich sind die Provinzgrenzen auf der Übersichtsseite aufgeführt. Waren sie schon immer, nur haben wir sie nie gesehen.
Der Fehler lag daran, dass wir uns durch die Paradox Spiele daran gewöhnt hatten, dass es viele kleine Gebiete und Provinzen gibt und nun mußte ich feststellen die Provinzen in England sind Riesen groß und deswegen hatte ich diese nicht gesehen. ALles Gut. Wales und Schottland sind nämlich klein und die Provinz England nimmt fast die ganze Insel ein.
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Nun nachdem wir das 2. Spiel mit den Engländern gestartet haben, kommen wir auch voran. Bei den Seeschlachten aber klicken wir nur so rum und unsere Schiffe sind ein einziger Knäuel :-) Wir hatten mit 5 Schiffen Probleme 5 französische Handelsschiffe zu entern. Haben 2 versenkt und 3 erobert. Aber meine Schiffe waren sehr mitgenommen.
Bei Landschlachten wiederum komme ich gut zurecht.
Eine Frage haben wir da noch, es gibt ein Schiff mit Namen Bombarde oder so. Das habe ich so verstanden, dass dieser einen Mörser hat und weit schießen kann. Bei mir sind aber nur kleine Kanonen zu sehen und die schießen seitlich. Was haben wir falsch verstanden?
Bei Landschlachten wiederum komme ich gut zurecht.
Eine Frage haben wir da noch, es gibt ein Schiff mit Namen Bombarde oder so. Das habe ich so verstanden, dass dieser einen Mörser hat und weit schießen kann. Bei mir sind aber nur kleine Kanonen zu sehen und die schießen seitlich. Was haben wir falsch verstanden?
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Bin ich also nicht der einzige der die Seeschlachten in TW nicht spielen kann. Das ist sehr praktisch 
Generell habe ich den Eindruck, das nicht jedes geenterte Schiff erobert werden kann. Ich gehe normalerweise mit Kettenkugeln gegen die Takelage vor und wenn die runtergschossen ist, geht es noch mal mit Kartätschen ran um die Besatzung zu dezimieren
Zoomt mal bei der Bombardenfregatte mal etwas dichter ran. Ich glaube die Mörser waren auf dem Deck zu sehen. Die Feuergeschwindigkeit war nicht allzu hoch, treffergenauigkeit noch geringer
Die Bombarden waren nur eine Zusatzbewaffnung zu den normalen Geschützen zur Seite. Es ist also Ok, wenn die Seitengeschütze vorhanden sind und schiessen.
Generell habe ich den Eindruck, das nicht jedes geenterte Schiff erobert werden kann. Ich gehe normalerweise mit Kettenkugeln gegen die Takelage vor und wenn die runtergschossen ist, geht es noch mal mit Kartätschen ran um die Besatzung zu dezimieren
Zoomt mal bei der Bombardenfregatte mal etwas dichter ran. Ich glaube die Mörser waren auf dem Deck zu sehen. Die Feuergeschwindigkeit war nicht allzu hoch, treffergenauigkeit noch geringer
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Bei der Bombardenfregatte schaue ich noch einmal nach. Ich glaube aber nichts gesehen zu haben, was aber bei uns nichts heißen mag :-)
Wie löse ich denn die Mörser aus? Ich habe ja nur de Feuerknopf für die Seiten-Geschütze.
Bei den Kartätschen hatten wir nicht den erhofften Erfolg. Wir waren vielleicht nicht so nah dran am Feind? Aber dann beschoss dieser uns mit normalen Kanonen und bis unsere Breitseite wieder aufgeladen war, waren wir schon ein wenig lädiert.
Wie löse ich denn die Mörser aus? Ich habe ja nur de Feuerknopf für die Seiten-Geschütze.
Bei den Kartätschen hatten wir nicht den erhofften Erfolg. Wir waren vielleicht nicht so nah dran am Feind? Aber dann beschoss dieser uns mit normalen Kanonen und bis unsere Breitseite wieder aufgeladen war, waren wir schon ein wenig lädiert.
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- Alith Anar
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Kartätschen habe eine kürzere Reichweite als die anderen beiden Munitionstypen. Damit die Munition aber einen guten Effekt erzielt muss man sogar noch dichter ran. Ist halt wie immer bei Schrot: "Am effektivsten wenn du das weiß in Ihren Augen siehst."
Die Mörser werden normalerweise ganz normal innerhalb des Gefechts von der KI abgefeuert (zumindest bei Empire). Dafür einen Gegner als Ziel markieren, der Rest fliegt dann von alleine ...
Die Mörser werden normalerweise ganz normal innerhalb des Gefechts von der KI abgefeuert (zumindest bei Empire). Dafür einen Gegner als Ziel markieren, der Rest fliegt dann von alleine ...
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Wir haben ja nun die Schwierigkeitstuffe bei Landschlachten auf sehr hoch gestellt, damit wir auch etwas gefordert sind. Aber wie verhält es sich bei der Kampagne. Dort haben wir die Schwierigkeit auf Normal gestellt, da wir glauben zu wissen, dass die KI nicht besser wird, sondern einfach nur mehr Ressourcen und Einheiten bekommt. Ist das so richtig?
Die 2 Frage ist, was bringt es der KI ihre Edelmänner in unsere Universitäten zu bringen? Im Umkehrschkuß wäre die Frage, bringt es etwas wenn wir unsere Edelmänner in Unis anderer Länder forschen lassen?
Die 2 Frage ist, was bringt es der KI ihre Edelmänner in unsere Universitäten zu bringen? Im Umkehrschkuß wäre die Frage, bringt es etwas wenn wir unsere Edelmänner in Unis anderer Länder forschen lassen?
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- Mariu
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In Schlachten kriegt die KI mit höhren Schwierigkeitsstufen nur mehr Boni auf Moral, Defensive und HP, vielleicht auch auf Angriffe. Uns stört das eigentlich meistens viel mehr als bei höheren Kampagne Schwierigkeit, wo es meistens einfach mehr Geld ist. Die KI bleibt in beiden Fällen gleich. Deshalb spielen wir in Total War immer eures umgedreht.
In Napoleon können Gentlemen Tech stehlen wenn Sie in eine gegnerische Schule geschickt werden, jedenfalls laut Wiki.
In Napoleon können Gentlemen Tech stehlen wenn Sie in eine gegnerische Schule geschickt werden, jedenfalls laut Wiki.
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WaaaaassssMariu hat geschrieben:... In Napoleon können Gentlemen Tech stehlen wenn Sie in eine gegnerische Schule geschickt werden, jedenfalls laut Wiki.
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Meiner ist ist einfach beim Duell abgehauen... und überlebte. Ich denke, ich warte bis sie 5 Sterne haben :-))
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- Longstreet
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- Hohenlohe
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Ich verwende in meinen ETW-Spielen nur die Assassinen offensiv, die Scholars lasse ich in den Universitäten, da es die Forschungen beschleunigt. Aber ich kann nur für die Marathenfraktion sprechen, da ich diese viermal durchgespielt habe und immer gewonnen habe...
herzliche grüsse
Hohenlohe...

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In memoriam Stauffenberg, jota und CJ...
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