Aber weils Ihr seid. Über diesen Link bekommt Ihr eine Datei, die der ehrenwerte Harvard, seines Zeichens Administrator im Paradox-Forum, eben dort veröffentlicht hat: woodtexture.psd.
Die Extention ".psd" wird Euch sofort sagen, dass es sich um eine Photoshop-Datei handelt. Wenn Ihr diese mit Photoshop öffnet (oder eventuell auch mit einem anderen geeigneten Programm, keine Ahnung ob das geht, weil ich auf Adobes Meisterwerk vertraue), dann werdet Ihr feststellen das es eine Bilddatei mit einer ganzen Reihe von Ebenen ist. Die Ebene "Woodtexture" enthält die Bildinformationen die bearbeitet werden.
Das ist das Basiswissen. Alles andere hängt von der jeweils verfügbaren Grundlage ab. Oft erzeuge ich eine ganze Reihe von zusätzlichen Ebenen die ich dann nach und nach zusammenfürge, bis zum Schluss ein Wappen heraus kommt. Am Ende wird die Datei als BMP-File abgespeichert.
Das sowas dann auch gut aus schaut, hängt ein wenig vom richtigen Auge und ein bisserl Erfahrung im Umgang mit Bilddateien ab.
Wichtig ist, wie ich finde, dass man zu Kontrolle immer mal die Konturen der jeweiligen Wappen (gibt ja drei verschiedene) einblendet und darauf achtet, dass zum Schluss im Wappen auch viel vom Wappeninhalt zu sehen ist. Bei der Erstellung der Originalwappen wurde darauf leider überhaupt nicht geachtet, weshalb sehr of Teile der Inhalte abgeschnitten werden. Ist Euch sicher schon aufgefallen.
Schaut es Euch einfach mal an. Wenn Ihr grundsätzlich damit zurecht kommt und Fragen im Detail habt, fragt ruhig. Es ist eigentlich ganz einfach, wenn man das richtige Programm zum Bearbeiten der Bilddateien hat.

