War Thunder
Moderator: Garfield
- Teddy Suhren
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Was braucht es denn dafür? Wir sind zu faul, nachzuschauen... 
Wir spielen mittlerweile überwiegend RB und können nun einige wenige Abschüsse und Abschusshilfen sowie, und dies ist viel wichtiger, mehrere Einsätze aufweisen, die wir trotz Luftkampf überlebt haben. Die Belohnungen im RB können sich wirklich sehen lassen und irgendwie ist es für Uns interessanter, einen kritischen Luftkampf auf Biegen und Brechen zu führen als 20 im AB.
Leider führt das Clankürzel dazu, dass viele Mitspieler denken, Wir wären so etwas wie eine Abschussikone... Autsch.
Wir spielen mittlerweile überwiegend RB und können nun einige wenige Abschüsse und Abschusshilfen sowie, und dies ist viel wichtiger, mehrere Einsätze aufweisen, die wir trotz Luftkampf überlebt haben. Die Belohnungen im RB können sich wirklich sehen lassen und irgendwie ist es für Uns interessanter, einen kritischen Luftkampf auf Biegen und Brechen zu führen als 20 im AB.
Leider führt das Clankürzel dazu, dass viele Mitspieler denken, Wir wären so etwas wie eine Abschussikone... Autsch.
- Ruppich
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Wir sehen ihr habt 2 mal die me410 in der Formation, wie kommt ihr denn mit den Mühlen zurecht , gerade im Vergleich zu den anderen netten Spielzeugen. Wir werden jetzt diese Maschinen vermehrt fliegen (müssen) habt ihr irgendeinen Ratschlag für uns wie man wenigstens etwas überleben kann?
"Verlotterung ist in Chemnitz kein Maßstab für Urbanität."
- Hjalfnar
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+5
Hehe, fliegt Ihr Realistisch oder Arcade? Im Arcade gilt, vor allem mit unausgebauter Maschine: Rein in den feindlichen Pulk, ohne großes Federlesen einfach frontal durch die feindliche Gruppe rauschen und gezielt Frontalduelle fliegen, da ist die Me410 nämlich super drin. Durch die in der Nase konzentrierte Hauptbewaffnung kann man schon auf einen Kilometer das Feuer eröffnen, muss nur ein wenig höher halten. Bei der A-1 lohnen sich vor allem zu Beginn de zwei 500-Kilo-Bomben, die man zwischendurch auf den einen oder anderen Bunker werfen kann.
Wenn die Me410er weiter ausgebaut sind, kann man mit den Dingern auch schön zur Seite klettern. Die Teile werden dann wirklich bemerkenswert schnell und können viele andere Flieger mit Battlerating 5.0 oder niedriger abhängen...was auch die einzige Möglichkeit ist, jemanden loszuwerden, der an einem dranhängt. Mit weiter ausgebauten Maschinen sind Bomber und andere schwere Jäger das Primärziel, man kann dann aber auch ein Zoom'n Boom wagen. Frontalduelle bleiben aber weiterhin im Repertoire.
Grundsätzlich gilt, die Me410 schlägt sich im niedrigeren BR sehr sehr gut (7 Kills pro Tod hat die A-1 bei Uns), darüber wirds für sie langsam eng. Die B6/R-3 ist der Höhepunkt der Linie und voll ausgebaut besonders auf Distanzen oberhalb eines Kilometers treffsicher, was Frontalduelle durchaus möglich macht. Bomber sind und bleiben aber für alle Varianten Primärziel.
Wenn die Me410er weiter ausgebaut sind, kann man mit den Dingern auch schön zur Seite klettern. Die Teile werden dann wirklich bemerkenswert schnell und können viele andere Flieger mit Battlerating 5.0 oder niedriger abhängen...was auch die einzige Möglichkeit ist, jemanden loszuwerden, der an einem dranhängt. Mit weiter ausgebauten Maschinen sind Bomber und andere schwere Jäger das Primärziel, man kann dann aber auch ein Zoom'n Boom wagen. Frontalduelle bleiben aber weiterhin im Repertoire.
Grundsätzlich gilt, die Me410 schlägt sich im niedrigeren BR sehr sehr gut (7 Kills pro Tod hat die A-1 bei Uns), darüber wirds für sie langsam eng. Die B6/R-3 ist der Höhepunkt der Linie und voll ausgebaut besonders auf Distanzen oberhalb eines Kilometers treffsicher, was Frontalduelle durchaus möglich macht. Bomber sind und bleiben aber für alle Varianten Primärziel.
- Ruppich
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Vielen Dank für die Tipps,
wir fliegen nur Arcade, realistisch bekommen wir wie gesagt nicht den Flieger vom Boden.
Eure Ausführungen sind nachvollziehbar, Domination Maps sind damit aber hinfällig.
Die Idee durch die Bomben wenigstens irgendwas sinnvolles mit den Fliegern anstellen zu können und so auch XP zu bekommen ist prima!
wir fliegen nur Arcade, realistisch bekommen wir wie gesagt nicht den Flieger vom Boden.
Eure Ausführungen sind nachvollziehbar, Domination Maps sind damit aber hinfällig.
Die Idee durch die Bomben wenigstens irgendwas sinnvolles mit den Fliegern anstellen zu können und so auch XP zu bekommen ist prima!
"Verlotterung ist in Chemnitz kein Maßstab für Urbanität."
Me410 Frontwaffen erst mal ausskillen und dann Frontalangriffe auf gegnerische Noobs fliegen. Provokant auf die Gegner zufliegen, bis sie hoffentlich den Fight annehmen und dann schon ab 1.2 km die Kanonen in die feindliche Silhouette böllern. Es gibt ja keinen Lagewinkel, wenn 2 frontal aufeinander zufliegen, da kann man auch ohne Zielmarker treffen (Actionmode).
Das entscheidet man recht einfach für die Me410. Sind viele Neulinge in der Partie, habe ich schon mal 7 frontale Luftsiege hintereinander erreicht, einfach mit Maus präzise den den Jägerpulk, und dann kurze, kontrollierte Feuerstöße. Sind erfahrene Piloten dabei, nehmen sie so einen Kampf aber nicht an, fliegen einen Haken, Rolle etc. und setzen sich hinter das eigene Flugzeug, dann hat die Me410 ausgspielt und ist verloren. Eine Möglichkeit einen Jäger abzuschütteln, hat man kaum. Außer vielleicht ein Sturz mit vmax aus großer Höhe.
Für Bomberjagt reicht die Steigfähigkeit und die Geschwindigkeit im Vergleich zu Jägern nicht wirklich aus. Das geht nun einfacher mit den 109ern oder Focke Wulfs. Die Me410 mit ihren 30mm Langkanonen hatte früher ihre ganz große Nische gegen 4 Mots, da Bomber mal relativ schwierig abzuschießen waren. Mit 20mm Kanonen der üblichen deutschen Jäger waren z.B. B-17 sehr schwer zu knacken. Das ist nun nicht mehr der Fall, Bomber sind jetzt leicht zu eleminieren.
Das entscheidet man recht einfach für die Me410. Sind viele Neulinge in der Partie, habe ich schon mal 7 frontale Luftsiege hintereinander erreicht, einfach mit Maus präzise den den Jägerpulk, und dann kurze, kontrollierte Feuerstöße. Sind erfahrene Piloten dabei, nehmen sie so einen Kampf aber nicht an, fliegen einen Haken, Rolle etc. und setzen sich hinter das eigene Flugzeug, dann hat die Me410 ausgspielt und ist verloren. Eine Möglichkeit einen Jäger abzuschütteln, hat man kaum. Außer vielleicht ein Sturz mit vmax aus großer Höhe.
Für Bomberjagt reicht die Steigfähigkeit und die Geschwindigkeit im Vergleich zu Jägern nicht wirklich aus. Das geht nun einfacher mit den 109ern oder Focke Wulfs. Die Me410 mit ihren 30mm Langkanonen hatte früher ihre ganz große Nische gegen 4 Mots, da Bomber mal relativ schwierig abzuschießen waren. Mit 20mm Kanonen der üblichen deutschen Jäger waren z.B. B-17 sehr schwer zu knacken. Das ist nun nicht mehr der Fall, Bomber sind jetzt leicht zu eleminieren.
- Hjalfnar
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+5
Oh, Wir cappen mit der Me410 gerne...sie hat Luftbremsen, daher geben Wir teilweise vom Spawn weg Vollgas und rauschen auf den Cap zu. Entweder sind da Gegner zum abschießen oder keine Gegner und Wir bremsen mit den Luftbremsen von 700km/h auf 300 runter und nehmen den Punkt ein.Ruppich hat geschrieben:Vielen Dank für die Tipps,
wir fliegen nur Arcade, realistisch bekommen wir wie gesagt nicht den Flieger vom Boden.
Eure Ausführungen sind nachvollziehbar, Domination Maps sind damit aber hinfällig.
Die Idee durch die Bomben wenigstens irgendwas sinnvolles mit den Fliegern anstellen zu können und so auch XP zu bekommen ist prima!
- Teddy Suhren
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Werter Ruppich, Wir sind noch immer der Meinung, dass Ihr nicht RB, sondern SB meint. Letzterer ist ohne Joystick nur schwierig zu fliegen, wenn überhaupt. Im RB ist das Flugverhalten realistischer, aber einen Start bekommt da (fast) jeder hin. Im RB haben Wir heute in einer Typhoon MK. 1a eine Abschusshilfe und einen Abschuss erzielt, ohne selbst wirklich getroffen zu werden. So langsam legen Wir die Gepflogenheiten des AB ab und scheinen ein klein wenig mehr als eine Zielscheibe zu werden. 
- Ruppich
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Das hoffen wir sogar weil wir sonst wirklich nicht gut dastehen würdenTeddy Suhren hat geschrieben:Werter Ruppich, Wir sind noch immer der Meinung, dass Ihr nicht RB, sondern SB meint.
Uns machen die nicht arcade Modis vor allem in den Panzern Spaß.Teddy Suhren hat geschrieben:So langsam legen Wir die Gepflogenheiten des AB ab und scheinen ein klein wenig mehr als eine Zielscheibe zu werden.![]()
Wir haben gestern Flak gespielt und irgendwie ist es ein richtiger Nervenkitzel wenn man nichtmal weiß, was da oben gerade durch die Luft saust und ob wir draufhalten sollten oder nicht
- Teddy Suhren
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1. Wir sind Uns sicher. Im SB bekommen Wir das Flugzeug auch nicht vom Boden. Es verzieht und Wir starten in Bäume, Hütten oder andere Dinge.Ruppich hat geschrieben:Das hoffen wir sogar weil wir sonst wirklich nicht gut dastehen würden
Uns machen die nicht arcade Modis vor allem in den Panzern Spaß.
Wir haben gestern Flak gespielt und irgendwie ist es ein richtiger Nervenkitzel wenn man nichtmal weiß, was da oben gerade durch die Luft saust und ob wir draufhalten sollten oder nicht![]()
2. Im Panzer machen wirklich nur die realistischeren Modi Spaß. Gerade im Sturmgeschütz etc. ist der Hinterhalt überlebenswichtig.
- Teddy Suhren
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- Teddy Suhren
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Aber sehr gerne. Es war ja auch lustig, den Anwesenden zuzuhören!
Wir haben gerade ein kurioses Match im Tier I Bereich im RB gehabt. Von 10 Fliegern des Feindteams wurden nur drei abgeschossen. Der Rest hat die Flugzeuge alleine in den Boden gebohrt. Wir verfolgten eine I-16 und setzten uns hinter sie... sobald Wir schießen wollten, wurde der feindliche Pilot panisch und zog in einen Baum. Unfassbare 70% Verluste durch Pilotenfehler... das gab leider nur wenige Lions.
Wir haben gerade ein kurioses Match im Tier I Bereich im RB gehabt. Von 10 Fliegern des Feindteams wurden nur drei abgeschossen. Der Rest hat die Flugzeuge alleine in den Boden gebohrt. Wir verfolgten eine I-16 und setzten uns hinter sie... sobald Wir schießen wollten, wurde der feindliche Pilot panisch und zog in einen Baum. Unfassbare 70% Verluste durch Pilotenfehler... das gab leider nur wenige Lions.
- Hjalfnar
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+5
Wir sind gerade wegen einem dreifachen Teamkill zum ersten Mal aus einem Match geschmissen worden. Tja, erst wars Rache, weil der Typ versucht hatte, mich abzuknallen um mir den Kill zu klauen. Als Rache seinerseits griff er mich dann mit Kalkül frontal an...und wurde beide Male von mir abgeschossen, was dann den Instantrausschmiss zur Folge hatte. Tjoa...20.000 Lions und ein Rausschmiss aus einem Match, das eh gewonnen war, wow. Wir hoffen, der Typ fühlt sich jetzt besser.
Wir klettern dann mal wieder in Unseren Geldspeicher zu den restlichen 14 Mio. Lions. 
- Otto Weddingen
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