Tipps und Tricks - die Mottenkiste zu HOI 3

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Æxit
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Beitrag von Æxit »

Sensai, eine weitere Frage beschäftigt mich. Wo erhöhe ich die Support Reichweite meiner HQ's ?
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Ansonsten kann man übrigens via gedrückter Shift-Taste mehrere Provinzen anwählen. Wir machen das gerne etwa 1942, schalten auf Supplykarte und bauen dann die drei bis vier Hauptnachschubrouten aus. Geht ja mit der Zeit immer fixer, Wir hatten es schon, dass die Kosten für Infraausbau unter 0,5IK sackten. xD

Ansonsten machen Wir es ja besser als Göring und lassen die Nachschubflieger im Staffeleinsatz von Berlin via Brest-Litowsk an die ganze Ostfront liefern, wann immer irgendwo Not am Mann ist. :D
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Æxit
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Beitrag von Æxit »

Hjalfnar hat geschrieben:Ansonsten kann man übrigens via gedrückter Shift-Taste mehrere Provinzen anwählen. Wir machen das gerne etwa 1942, schalten auf Supplykarte und bauen dann die drei bis vier Hauptnachschubrouten aus. Geht ja mit der Zeit immer fixer, Wir hatten es schon, dass die Kosten für Infraausbau unter 0,5IK sackten. xD

Ansonsten machen Wir es ja besser als Göring und lassen die Nachschubflieger im Staffeleinsatz von Berlin via Brest-Litowsk an die ganze Ostfront liefern, wann immer irgendwo Not am Mann ist. :D
Das geht aber nur mit der Supply Karte oder ?

_______


Ihr wisst das Problem mit den HQ's nicht zufällig oder ? :D
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Æxit
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Beitrag von Æxit »

Stehe mit meiner Invasionsflotte vor der Ostküste der USA. Aber jedesmal, wenn ich Washington angreife bzw. erobere schmiert mir das Spiel ab. Ist das ein bekannter Bug ? Außerdem scheint es in dem Ordner mind. 2 Provinzen mit dem Kennzeichen ( capital=yes) zu geben. ( Also in den USA Provinzen). Wollte dann L.A. zur Hauptstadt machen, was dann den 2. amerikanischen Bürgerkrieg ausgelöst hat. mehr als 3/4 aller Provinzen wurden rebellisch. :D
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Ah, ist wahrscheinlich das alte Kapitulationsproblem. Sacken die Amis mit der Eroberung von DC auf Kapitulationsniveau?
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Æxit
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Beitrag von Æxit »

Nein, ich nehme aber an, dass durch das wirre Kriegs-Waffenstillstand-Nichtangriffspakt Gemisch da was falsch läuft. Ich glaub ich muss per Japan ( mich selber ) zu den Waffen rufen.


UND WIE ERWEITERE ICH DIE REICHWEITE DER THEATER HQ'S ??????? *hust* :D
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Æxit
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Beitrag von Æxit »

Und kann man Einheiten die bereits fertig in der Warteschlange stehen zum Einsatz wieder entfernen? Ich hab da ein paar Untergrundkämpfer zu viel ..... :D
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Mr_Rossi
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Beitrag von Mr_Rossi »

Fertige darfst Du aufstellen.

Ein Saveedit wäre mir dafür zu schade

Und ob man aufgestellte Untergrundkämpfer wieder löschen kann, grummel hab die nur in meinen Supplytests gebaut, da hab ich glatt weg keinen Plan.
Ich bin nicht weiblich - Schreibfehler, Grammatikfehler, Logikfehler und ähnliches sind also nicht genetisch bedingt. Sie sollen nur die Bildungslücken im deutschen Schulwesen anprangern.

MFG
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Private_S
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Beitrag von Private_S »

Æxit hat geschrieben: UND WIE ERWEITERE ICH DIE REICHWEITE DER THEATER HQ'S ??????? *hust* :D
Wie immer in solchen Fällen, hilft ein Blick in die thf\common\defines.lua

Code: Alles auswählen

	RADIO_CORPS_LEADER_DISTANCE = 100,
	RADIO_ARMY_LEADER_DISTANCE = 200,
	RADIO_ARMYGROUP_LEADER_DISTANCE = 300,
	RADIO_THEATHRE_LEADER_DISTANCE = 1000,
Hm, die Werte sind stimmig, aber merkwüdig. Es ist jeweils der halbe Wert der Kilometerangaben zur Funkreichweite angegeben, der ingame angezeigt wird. Aber die Verhältnisse zueinander passen. Einfach mal probieren. :D
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Æxit
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Beitrag von Æxit »

Mr_Rossi hat geschrieben:Fertige darfst Du aufstellen.

Ein Saveedit wäre mir dafür zu schade

Und ob man aufgestellte Untergrundkämpfer wieder löschen kann, grummel hab die nur in meinen Supplytests gebaut, da hab ich glatt weg keinen Plan.
Ich kann sie ja nicht aufstellen, das ist ja das Dilemma . Das Reich folgt mir treu *hust* :D


Private_S hat geschrieben:Wie immer in solchen Fällen, hilft ein Blick in die thf\common\defines.lua

Code: Alles auswählen

	RADIO_CORPS_LEADER_DISTANCE = 100,
	RADIO_ARMY_LEADER_DISTANCE = 200,
	RADIO_ARMYGROUP_LEADER_DISTANCE = 300,
	RADIO_THEATHRE_LEADER_DISTANCE = 1000,
Hm, die Werte sind stimmig, aber merkwüdig. Es ist jeweils der halbe Wert der Kilometerangaben zur Funkreichweite angegeben, der ingame angezeigt wird. Aber die Verhältnisse zueinander passen. Einfach mal probieren. :D

DANKE *anbet*
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Beitrag von Private_S »

Æxit hat geschrieben:DANKE *anbet*
*Gnade verteil, Ambrosia ausschütt, Füße hoch, Tagesschau einschalt*
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Mr_Rossi
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Beitrag von Mr_Rossi »

Stimmt kannst die erst Aufstellen wenn du irgendwo Gelände verloren hast.
---
Die Shifttaste hilft in jedem Menue macht jedoch am meisten Sinn im Supplymenue,

Man sieht wo der Nachschub lägs läuft,
man markiert die Provinzen
Feuer frei
Allerdings verändern sich die Supplyrouten oftmals.
So hat man ständig was zum nachkontrollieren.
---

Welches Problem mit den HQ´s?

Bei kleinen unendlich anfügen geht nicht.
Reichweiten ändern geht.
Ich bin nicht weiblich - Schreibfehler, Grammatikfehler, Logikfehler und ähnliches sind also nicht genetisch bedingt. Sie sollen nur die Bildungslücken im deutschen Schulwesen anprangern.

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Beitrag von Æxit »

Mr_Rossi hat geschrieben:Stimmt kannst die erst Aufstellen wenn du irgendwo Gelände verloren hast.
---
Die Shifttaste hilft in jedem Menue macht jedoch am meisten Sinn im Supplymenue,

Man sieht wo der Nachschub lägs läuft,
man markiert die Provinzen
Feuer frei
Allerdings verändern sich die Supplyrouten oftmals.
So hat man ständig was zum nachkontrollieren.
---

Welches Problem mit den HQ´s?

Bei kleinen unendlich anfügen geht nicht.
Reichweiten ändern geht.
Das Problem konnte ich dank Private_S Ambrosia beheben :D . Leider kleben mir jetzt die Untergrundkämpfer in der Liste und ich muss dauernd nachschauen was nachkommt.
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Æxit
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Beitrag von Æxit »

Wenn man als GER Österreich annektiert, gibt es kein Revolten Risiko, obwohl nicht alle cores auf GER geändert werden. Wieso ist das so ?
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Beitrag von Æxit »

Stehe mit der Wehrmacht hauptsächlich jetzt an der Ostküste der USA, nun ja egtl. schon an und in den Appalachen. Schwere und normale Panzer sind deutlich in der Überzahl. Es ist Ende Dezember. Bekomme ich deswegen keinen Nachschub mehr ? Habe auch extra mit dem Bau von mind. 10 Häfen begonnen, was aber noch dauern wird, trotz reduzierter Bauzeit. Habe gestern Abend manuell ein halbes Dutzend Nachschubrouten errichtet, die waren aber heute wieder weg nach laden des Save. Wirkt sich das Wetter so krass aus, oder die fast 10 Panzer Korps ? :D
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Mr_Rossi
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Beitrag von Mr_Rossi »

TFh nutzt Du
---
Absturz bei der USAKommt oftmals vor normal klemmt da irgendeine Einheit, kann man in der Regel abstellen brauche dann den Save, dann könnt man auch gleich die Partisanen Grillen.
---
Ösiland ins Reich holen / Tschechei ins Reich holen und keine Partisanen
Normale Provinzen haben diesen Eintrag:

Code: Alles auswählen

owner = SCH
controller = SCH
add_core = SCH

infra = 8
land_fort = 5
Die besonderen Zusätze einiger Provinzen. Hier wird die Partisanenfreiheit eingetütet.

Code: Alles auswählen

owner = AUS
controller = AUS
add_core = AUS
points = 2
metal = 12.00
energy = 12.00
rare_materials = 1.00
industry = 3
infra = 10
manpower = 1.00
leadership = 0.10
1938.3.12 = {
	owner = GER

	controller = GER

	add_core = GER
}

Code: Alles auswählen

owner = CZE
controller = CZE
add_core = CZE

infra = 10

land_fort = 5
1938.10.10 = {
	owner = GER

	controller = GER

	add_core = GER
	land_fort = 2

}
---
Supplygedöns

Welches Ingame-Jahr haben wir?

Du kannst über jeden Hafen Supply anliefern. Wichtig ist nur das man das AUTOKONVOI Gedöns abgeschaltet hast und dauerhaft ausgeschaltet hälst. AutoProduktion mag hier die Routen genauso auflösen wie das laden mit ner anderen Nation.

Im Supplymapmode kannst du sehn was in einen Hafen reingeht, denn Verschicken läuft ohne Begrenzung.

Nehmen wir mal an Du hast 10 Häfen mit zusammen 50 Hafenstufen. Dann bekommst du ca.300 Supply/Sprit durchgeschleust.
Faustformel
1 Hafenstufe = 1 normale Div ( Supply & Spritverbrauch zusammengerechnet aus dem Baumenue sollte <=6 sein )
2 Hafenstufen = 1 Pz.-Div ( Supply & Spritverbrauch zusammengerechnet aus dem Baumenue sollte <=12 sein )

Test zur Kontrolle:

Die am 1.1.36 voreingestellte mittlere PzDiv (43) mit MPZ/MECH/MECH frisst 4.32 Supply und 8.00 Sprit
= 12.32 Total. Von dieser Div könnteste bei 50 Hafenstufen also ca: 300/12.32= 24 Div. versorgen.

Menschlich geführte Pz.-Div werden jedoch immer 4-5 Brigaden enthalten. Ein Mehrverbrauch ist da schnell durch, denn schon eine zusätzliche Mobile Ari würde den Verbrauch je Div von 12.32 auf 14.47 ansteigen lassen und damit durch die 50 Hafenstufen nur 300/14.47 = 20.xx Div versorgen.

Ne gute Armeestruktur halbiert jedoch die Verbräuche bzw. verdoppelt hier die Anzahl der versorgbaren Div.
Fläche ( viele Provinzen kosten jedoch wieder Supply (TAX))

---
Ähm
- Forschen hilft Stützpunkts Kriegsführung bei SEE
- Nachschub-ORG und Nachschubtransport bei THEORIE
- MINISTER der Marine ( Marinstützpunkt-doc) Kieseritzky ab 1940 ( sowieso der einzige Marineminister beim reich der ohne Bug läuft )
- Minister Armee-OB ( Brot und Butterdoc ) Blomberg ab 1936
könnten/werden sollten oder müssten helfen.

Mehr sagen kann ich nur mit nem Save in den Fingern. aber ansich sollte fast alles drin sein.

---Grummel---

Eins hab ich vergessen
Stell Dir ganz Skandinavien als Reichsgebiet vor. Aus versehen ploppt in Malmö ein Partisan auf. Das Ding wird zu einer Insel. Der gesamte Supply und Treibstoff der auf dem Weg nach Finnland schon OULU ( Ostseehafen in Finnland ( ganz oben ) erreicht hat wird zurück nach Oslo gekarrt um von dort aus wieder nach Finnland zu laufen.

Stell dir vor Du stellst nen Konvoi Stettin-Helsinki auf, da Du direkt neben Helsinki vor Hanko ( SOV) Schutztruppen brauchst und hast
Der Supply wird hier die Route Helsinki-OSLO-Helsinki machen und die Div vor Hanko bestimmt 60 tage lang nicht versorgen können.

Ja so ein paar ganz klitzekleine Probleme hat die TFH engine noch, aber das ist nicht wild


Das gleiche chaos hast auch in Amerika. Supply läuft von überall aus zum Zentrallager
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Mr_Rossi für den Beitrag:
Hohenlohe
Bewertung: 2.13%
 
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Beitrag von Æxit »

Problem:

Wenn ich mehrere Einheiten in einer Provinz mit mehreren Landungsbooten habe, besteht dann die Möglichkeit mit per bestimmter Tasten Kombination auszusuchen auf welches Landungsboot die Einheit soll ?
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Private_S
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Beitrag von Private_S »

Tasten wüsste ich nicht. Ist ein nerviges Problem. Ich mache es - wie vermutlich alle anderen auch - immer so, dass im Pausenmodus alle anderen Boote Marschbefehlt erhalten, dann ins Wunschschiff verladen wird, dann Marschbefehle zurück, dann Pausenmodus aus oder Wiederholung, bis alles verladen ist.
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Beitrag von Æxit »

Private_S hat geschrieben:Tasten wüsste ich nicht. Ist ein nerviges Problem. Ich mache es - wie vermutlich alle anderen auch - immer so, dass im Pausenmodus alle anderen Boote Marschbefehlt erhalten, dann ins Wunschschiff verladen wird, dann Marschbefehle zurück, dann Pausenmodus aus oder Wiederholung, bis alles verladen ist.
Ja so mache ich es auch immer.
_______________________________________________


So und nun nochmal mal ne Frage über das Modding. Was genau sind die set_country_flag Zeilen ?
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Mr_Rossi
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Beitrag von Mr_Rossi »

Ihr könnt die Einheiten an Land doch vorsortieren. oder hab ich da was verpasst?

achne:
- ich nutze genormte Transportflotten die deutlich größer sind als das was es zu bewegen gilt. ( so geht keine Brigade unter wenn mal ein frachter sinkt)
- Die Transporter bekommen keine Begleitschiffe, wohl aber Begleitflotten

so sortier ich an Land vor was los muss, leg mir die Transport und Begleitflotten auf ne Kurztaste und gondel mit den 3 Flotten dann los.
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