LobenNörgelnUndFragen
- CENTURION88
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Taktischerweise kann es Sinn machen, mit HE anrollenden Verbänden die Ketten wegzuschiessen um Zeit zu gewinnen. Ich habe den Eindruck, mit HE kann mit die Ketten besser sprengen. Andernfalls nutze ich HE wenn ich eine Haubitze spazieren fahre (vorzugsweise die 10,5 in den deutschen Modellen, allerdings auch in amerikanischen) oder wenn ich mit AP überhaupt keine Chance habe Schaden zu machen. Besser 50 Schaden mit HE anstatt 0 mit AP (bspw. als T8 gegen TX).
Bekennender Panzerfanatiker und Me 262-Reihe-Gutfinder !
...und nein, mein Geburtsjahr ist 1988 !
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- Pancina
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+1
Ok. Aber wieso? Wir haben zwar bei einzelnen gegnerischen Top Tiers oft genug ziemliche Probleme, mal Schaden zu machen,phob hat geschrieben:Mit der Hellcat benutze ich tatsächlich nur Goldmunition...
aber bei genug anderen kommen Wir durch.
Dürfen Wir nachfragen, wieviel Schaden Ihr so mit Eurer Hellcat (pro Gefecht im Durchschnitt bei ca. wie vielen Spielen) macht?
Die Durchschlagskraft ist natürlich ziemlich viel höher, aber wieviel das dann wirklich ausmacht, und ob das nicht auch durch Wechsel bewirkbar wäre, können Wir nicht abschätzen.
"Etwas Gescheiteres kann einer doch nicht treiben in dieser schönen Welt, als zu spielen." (Henrik Ibsen)
- CENTURION88
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Wenn es aber der letzte Panzer ist?Umgssda hat geschrieben:Das ist so nicht richtig. 50 Schaden sind in hoeheren Stufen laecherlich wenig. Besser mit seiner Zeit etwas sinnvolleres anfangen, die Position wechseln, andere Gegner bekaempfen.
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- Zero
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Seh ich auch so, gibt aber Fälle wo es Sinn macht. Wenn der Gegner Hulldown steht und man noch die 50 Rest HP wegsnacken muss oder wenn ein Cap resettet werden muss weil man sonst das Caprace verliert. Dann kann man schonmal ne HE schießen.Umgssda hat geschrieben:Das ist so nicht richtig. 50 Schaden sind in hoeheren Stufen laecherlich wenig. Besser mit seiner Zeit etwas sinnvolleres anfangen, die Position wechseln, andere Gegner bekaempfen.
Außerdem halt gegen Waffenträger, aber selbst da mache ich manchmal nur 100 Schaden, das Risiko hat man immer, auch bei Papppanzern. (z.B. dass die Kanone den Schaden aufsaugt)