Diablo 3

Moderator: Garfield

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Welches Spiel kündigt Blizzard auf der WWI am Samstag an ?

Umfrage endete am So 29.06.2008, 12:27

Diablo 3 - und ich freue mich tierisch darauf.
9
50%
Diablo 3 - und es lässt mich kalt.
5
28%
Ein Starcraft MMORPG - und ich freue mich darauf.
2
11%
Irgendwas anderes und bei Blizzard freue ich mich eh auf alles.
1
6%
Uäääh, ich mag keine Spiele in Comicgrafik.
1
6%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 18

Beitrag von Thomasius »

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Thomasius
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Unsere neue Hexendoktorin ist heute nach gerade einmal 19 Stunden Lebenszeit verstorben. Der Tod war so ähnlich wie der einer ihrer Vorgängerinnen. Wir stoßen auf 2 Elitegruppen und es geht zack, Vortex, wir sind dadurch mittendrinn unter den Geggnern, werden betäubt, gleich darauf festgefroren und tot. Was hätten wir beser machen können? keine Ahnung, war einfach Pech. Schwierigkeitsgrad war Qual 1
Besonders ärgerlich ist, dass wir im Gegensatz zum Ableben vor 2 Wochen fast keine brauchbare Ausrüstung mehr in Reserve haben und es deshalb lange dauern wird, bis wir wieder Qual 1 spielen können.

Beitrag von Montesquieu »

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Montesquieu
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Und ich schlage mich gerade auf normal das erste mal durch. Schön gemütlich auf der xbox. :D
Der texanische Senator der Herzen

Beitrag von Jorrig »

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Jorrig
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Festfrieren scheint mir eh die fieseste Monsterattacke zu sein. Da muss man höllisch (haha) aufpassen, dass es einen nicht erwischt. Wenn ich mehr Zeit hätte...

Beitrag von Al. I. Cuza »

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Al. I. Cuza
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Jorrig hat geschrieben:Festfrieren scheint mir eh die fieseste Monsterattacke zu sein. Da muss man höllisch (haha) aufpassen, dass es einen nicht erwischt. Wenn ich mehr Zeit hätte...
Vortex ist auch nicht ohne.

Beitrag von Jorrig »

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Jorrig
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Vortex ist das ranbeamen, oder? Kommt auf den Charakter an, manche können sich ja wieder wegbeamen. Die Mauern sind auch unangenehm, aber meistens kommt man doch noch irgendwo raus.

Beitrag von Blastwarrior »

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festfrieren +mauern + die Laserstrahlen auf dem boden das finden wir äusserst tötlich
Signatur was für eine Signatur?
Hier steht nichts!
Gehen Sie woanders lesen.

Beitrag von Thomasius »

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Thomasius
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Jorrig hat geschrieben:Vortex ist das ranbeamen, oder? Kommt auf den Charakter an, manche können sich ja wieder wegbeamen. Die Mauern sind auch unangenehm, aber meistens kommt man doch noch irgendwo raus.
Ja. Vortex ist das heranziehen. Ist vor allem in Verbindung mit sofortigem CC extrem gefährlich für Fernkämpfer, die ja weniger aushalten. Mit unserem Kreuzritter ist uns Vortex völlig egal, dafür nerfen als Nahkämpfer die ganze CC-Möglichkeiten viel mehr. Überhaupt ist es Blizzard wie in Wow auch in D3 nicht gelungen eine Balance zwischen Nah- und Fernkämpfern zu garantieren. Sobald Gegner sich ständig bewegen und/oder CC anwenden hat man als Nahkämpfer die "Arschkarte". Auf dem Papier macht unserer Kreuzritter mehr Schaden als unser bisher bester Hexer. In der Realität sie es leider ganz anders aus.

Beitrag von Ladegos »

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Ich war ja großer Diablo 2 Zocker.
Aber nun hab ich endlich was gefunden, was das Prinzip von Diablo auf den Punkt bringt.
Es kehrt zu den Grundbedürfnissen zurück und ist dadurch doch sehr leicht zu beherrschen.
Ich bin so geflasht und verzaubert...endlich ein Spiel, wenn man es so nennen will, was mich unglaublich fesselt.

Aber schaut selbst unglaublich sag ich euch und der Name ist Programm.

Beitrag von Al. I. Cuza »

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Al. I. Cuza
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Jorrig hat geschrieben:Vortex ist das ranbeamen, oder? Kommt auf den Charakter an, manche können sich ja wieder wegbeamen. Die Mauern sind auch unangenehm, aber meistens kommt man doch noch irgendwo raus.
Wenn es aber 3 Mobs nacheinander tun, kommt man nicht so einfach raus. Man muss halt aufpassen.

Beitrag von Thomasius »

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Thomasius
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Wir haben heute Paragonlevel 300 geschafft. Neuerdings spielen wir den Kreuzritter, weil wir mit dem zwar etwas langsamer sind, aber dafür nicht so schnell sterben. Über Situationen in denen uns bisher die Hexer gestorben sind lacht der Kreuzritter nur.


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Da einmal ein Regent gefragt hat ob die Paragonlevel überhaupt einen nennenswerten Nutzen haben, hier noch einmal die Werte ohne die 300 Paragonpunkte zu verteilen.

Beitrag von Thomasius »

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In Diablo 3 gibt es ab Heute für 3 Tage doppelte EXP und die doppelte Menge Gold.

Beitrag von Thomasius »

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Diese Woche gab es einen neuen Patch. Neben vielen kleinen Änderungen wurden "uralte" legendäre Items eingeführt. Dabei handelt es sich um bessere Varianten der vorhandenen legendären Items. Uralte legendäre Items können bei den meisten Eigenschaften bis zu 30% besser sein. Diese Items können erst ab Qual 1 fallen. Wie hoch die Dropchance ist, dass ein legendäres Item als uraltes legendäres Item fällt ist uns nicht bekannt.

Eine andere vor allem für HC-Spieler interessante Änderung ist die Erhöhung der Grund-HP und der HP pro Punkt Vitalität um jeweils 25%.

Das ergibt bei unserem Kreuzritter:
vor dem Patch
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nach dem Patch
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Mit der erhöhten Zähigkeit haben wir uns auch endlich an Qual 3 herangewagt und spielen jetzt diesen Schwierigkeitsgrad.

Beitrag von Thomasius »

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Wir haben Gestern im HC-Modus Paragonlevel 500 erreicht.
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Unser Kreuzritter ist mittlerweile so stark, dass er Qual 6 ohne Probleme schafft.
Große Nephalemportale haben wir bisher LV 31 geschafft(entspricht etwa Qual 8). LV 32 haben wir noch nicht probiert. Wir sind einfach zu vorsichtig oder feige?

Beitrag von [Gast] »

[Gast]

Thomasius hat geschrieben:Wir haben Gestern im HC-Modus Paragonlevel 500 erreicht.
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Unser Kreuzritter ist mittlerweile so stark, dass er Qual 6 ohne Probleme schafft.
Große Nephalemportale haben wir bisher LV 31 geschafft(entspricht etwa Qual 8). LV 32 haben wir noch nicht probiert. Wir sind einfach zu vorsichtig oder feige?
Mein Gedanke ist eher, dass ich die falschen Prioriäten haben. Meine Marauder-Schlampe sowie meine Babarin (Sets nichtmal fertig gefarmt) machen mehr damage bei 6M bzw. 4M Zähigkeit :D Da chill ich lieber in QUal 2 oder Qual 3

Beitrag von Thomasius »

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clone hat geschrieben:Mein Gedanke ist eher, dass ich die falschen Prioriäten haben. Meine Marauder-Schlampe sowie meine Babarin (Sets nichtmal fertig gefarmt) machen mehr damage bei 6M bzw. 4M Zähigkeit :D Da chill ich lieber in QUal 2 oder Qual 3
Wir sind mit unserem Schaden zufrieden. Der Wert "Schaden" im Bild sagt über den real angerichteten Schaden nur begrenzt etwas aus. Durch Qual 6 gehen wir durch wie ein scharfes Messer durch Butter. Alle Gegner sind ganz schnell tot und wir fühlen uns unsterblich.
Vielleicht zur Erklärung; Wir tragen das Rolandset komplett und sind auf Schildschlag ausgelegt. Schildschlag macht etwa 800% des im Bild angezeigten Schadens. Das Rolandset erhöht diesen Schaden Multiplikativ um 500%. Macht 4000%. Jeder Schildschlag erhöht mit dem Set unsere Angriffsgeschwindigkeit um 30% für 3s(5mal Stapelbar) Sind also 150% Angriffsgeschwindigkeit. Dann steht bei "Schaden" etwa 2,5 Millionen. Einer der 3 legendären Edelsteine die wir im Schmuck haben bringt 10% mehr Schaden durch Angriffe aus allen Quellen. Als Turbo haben wir noch für Elitegegner "Akkarats Champion"; das erhöht unseren Schaden um 35% und die Angriffsgeschwindigkeit um 15% für 20s.
Unser Schildschlag macht also etwa: 2,5 Millionen*800%*500%*110%=110 Millionen Schaden. Mit "Akkarats Champion" etwa 160 Millionen Schaden. Sind es nur 1-3 Geggner die vom Schildschlag getroffen werden, verdoppelt sich der Schaden vom Schildschlag. Das ist nur eine grobe Rechnung in Wirklichkeit ist unser Schaden noch höher.
Der Wert Zähigkeit sagt auch nur begrenzt etwas aus, weil Blocken nicht berücksichtigt wird (unsere Blockchance ist im Kampf bei 54%). Des weiteren tragen wir und unser Gefährte jeweils einen Einheitsring. Dadurch erhält der Gefährte 50% des Schadens den wir einstecken. Der Gefährte wiederum wird mit einem Schmuckstück unsterblich gemacht.

Beitrag von Thomasius »

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Traueranzeige

Letzten Freitag ist uns unsere Barbarin gestorben. Unser Rechner ist mitten im Kampf gegen den Endboss eines LV 37 großen Nephalemportals abgestürzt. Obwohl wir die Hoffnung hatten, dass unsere Heldin eine gute Chance hat lange genug zu überleben bis wir automatisch aus dem Spiel fliegen, war sie beim wiedereinlogen tot. Sie war unser erster saisonaler Char. Wir haben eine neue Barbarin gestartet und sind LV 70 und können problemlos Qual 6 spielen. Bis wir jedoch wieder große Nephalemportale bis LV 40 spielen können wir einige Zeit dauern.
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Beitrag von Thomasius »

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Blizz hat für Diablo 3 Neues angekündigt. Als kostenloses Update gibt es für alle die D3 + Addon besitzen zum 20 Jährigen von D1 ein Diablo 1 in D3. Ein Dungeon mit 16 Etagen das versucht D1 in die D3 zu versetzen. Da die Testserver dafür nächste Woche live gehen sollen, vermuten wir, dass beabsichtig ist es noch dieses Jahr zu veröffentlichen. 2017 soll es dann ein DLC mit einer neuen Klasse geben. Es wird der Totenbeschwörer aus D2 sein. Wobei Blizz versucht ihn soweit es geht 1:1 aus D2 zu übernehmen. Uns wäre der Druide aus D2 lieber gewesen, weil der Hexendoktor mit seinen vielen Pets dem Totenbeschwöre recht ähnlich ist.

Beitrag von [Gast] »

[Gast]

Außer Pixelmodus bringt das D1 in D3 wenig, weil man sich immernoch mit den D3 Systemen herumschlagen darf.
Der Totenbeschwörer ist wie so oft, zu wenig, zu spät. War schon lustig, als der CDO von Blizzard 5 mal gesagt hat "We have done our Research" und dann alles ein lausiges Charakter-DLC ist. (Wobei möglicherweise nicht nur der Totenbeschwörer dabei ist.) Kein Addon, kein wirkliches D1/D2 HD (also auch mit den damaligen Systemen) und auch kein D4.
Das war gestern eine Enttäuschungskernschmelze.

Beitrag von KAreil »

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Nicht Diablo III aber den ersten Teil gibt es jetzt legal auf GOG zu erstehen.
"Tapfer. Standhaft. Treu." - PzGrenB.13 Ried/Innkreis

Beitrag von Jorrig »

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Für 10 Franken ein schlechter Scherz. Zumal aus den Bildern nicht ersichtlich wird, ob und welche Arbeit sie investiert haben, um das Spiel nach 20 Jahren noch irgendwie interessant zu machen.
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