Am 25. September soll angeblich ein neuer Teil von Total War vorgestellt werden.
Was wünschen sich die Regenten? Einen Ableger von ROME 2 (wie bei Empire) oder eher was ganz neues?
Shogun halte ich für unwahrscheinlich ist, ja noch relativ frisch. Es sei den man wechselt jetzt die Meerseite in Richtung China zur Zeit der streitenden Reiche.
Ich glaube nicht, das der Einbau von Flugzeugen in der Engine funktionieren würde, daher würde ich vermuten das es vor dem 1. WK spielen wird.
Medieval 3 würde mich begeistern.
Oder da man die Lizenzen hat Total War: Warhammer (Fantasy)...
“The difference between fiction and reality? Fiction has to make sense..” - Tom Clancy
So eine Art Colonization Szenario auch in mehreren Stufen.
Erstmal Besiedlung (Indianerkrieg).
Unabhängigkeitskrieg
Bürgerkrieg
Hm ständig Krieg *schnief* , aber das Spiel heißt nunmal TotalWar
Wir träumen ja immer noch von einem Total War in einem ähnlichen Zeitraum wie Europa Universalis...1453 bis 1789 oder so.
Da könnte man wunderbar die technische Entwicklung vom Spätmittelalter über die Tercios des 16. und 17. Jahrhunderts bis zum Linienkampf des 18. Jahrhunderts nachvollziehen.
In Kombination mit der Entwicklung der frühmodernen Staatlichkeit (natürlich, um bessere Armeen zu finanzieren) fänden wir das sehr reizvoll.....bei dem, was CA in den letzten Jahren so abgeliefert hat, bezweifeln wir aber stark, dass die sowas je vernünftig hinbekommen würden
"Wer nicht mit hinreichender Sicherheit überschauen kann, welche ihn betreffende Informationen in bestimmten Bereichen seiner sozialen Umwelt bekannt sind, und wer das Wissen möglicher Kommunikationspartner nicht einigermaßen abzuschätzen vermag, kann in seiner Freiheit wesentlich gehemmt werden, aus eigener Selbstbestimmung zu planen oder zu entscheiden" BVerfG, Urteil v. 15. Dezember 1983, Az. 1 BvR 209, 269, 362, 420, 440, 484/83
"Those who cannot remember the past are condemned to repeat it." George Santayana (1863-1952)
"Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafür zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern, wie es dir gerade passt."
@Longstreet
Das Problem ist aber auch, das die Engine limitiert ist. Sie ist halt auf klassische Formationsgefechte ausgelegt. Also einen Grabenkampf ala WK1 oder schnellen Bewegungskrieg mit "lockerer" Formation ala WK2 (inkl Einheiten in 10.000+ Grösse) lassen sich IMHO nicht abbilden. In sofern bleibt wirklich nur ein Zeitraum bis zum Beginn WK1 möglich.
Und da traue ich (wie auch Ihr) CA nicht unbedingt zu einen neuen grossen Wurf zu erzielen.
“The difference between fiction and reality? Fiction has to make sense..” - Tom Clancy
Jaja, das mit den Formationen geht schon klar. Aber Wir denken einfach, dass die Wahl nicht auf ein esoterisches Setting fallen wird (China o.ä.) - darum Mittelalter.
30 jähriger Krieg wäre persönlich Unser Favorit
[indent]Das Glück kommt nur zu dem, der warten kann.
Wir würden tatsächlich eher so etwas wie die Rennaissance vermuten. Die Engine hat große Schwächen bei der Belagerung (womit Medieval 3 ausfällt), ist deutlich auf Schusswaffen und Formationen ausgelegt (siehe Empire, Napoleon und Fall of the Samurai) und damit prädestiniert für Schlachten in dieser Übergangszeit. Damals waren Belagerungen eher selten, die Festungstechnik noch nicht wirklich entwickelt, und Burgen wurden einfach zusammengeschossen. Würde also enginemäßig passen. Hinzu kommt: Ein frisches Szenario, das bisher noch nicht ausgeschöpft wurde und viele große Kriege bietet: Die Kriege zwischen den italienischen Städten, die Türkenkriege, der 30-jährige Krieg, die britisch-niederländischen Kriege, die Kolonialkriege zwischen Spanien, Großbritannien und Frankreich und so weiter. Schon allein, dass hier die Blütezeit des Osmanischen Reiches liegt UND der Galeerenkriegsführung (was die Schwächen der TW-KI bei Seegefechten übertünchen könnte) scheint Uns als Riesenpluspunkt.
Was Wir fürchten: Ein Warhammer-Fantasy-TW. Creative Assembly arbeitet, wie schon 2013 bestätigt, mit einem von drei Teams an einen WHF-Titel. Wir würden Uns riesig darüber freuen, aber viele viele Fans der TW-Reihe nicht.
Auch wenn Warhammer ganz lustig klingt: das letzte TW woran ich noch Spaß hatte war Medieval 2. Alle spiele mit der Empire Engine haben mir nicht mehr wirklich gefallen.
Gewinner des Ryo Unfähigkeitspreises: Sheep-dodger, Unfähigkeitskönig Ryo, derblaueClaus, Shakril, Abo, Uebeltaeter, Eidgenosse, Cuza und Pionier... to be continued
Alith Anar hat geschrieben:Shogun halte ich für unwahrscheinlich ist, ja noch relativ frisch. Es sei den man wechselt jetzt die Meerseite in Richtung China zur Zeit der streitenden Reiche.
Für Shogun wäre ja am Ehesten noch ein Modul denkbar, was die Invasion in Korea 1592-98 zum Thema hat. Eine Masse neue Einheiten (Koreaner (incl. Guerilla), die Chinesen und die Jakuten) und ein spezieller Logismus (Abhängigkeit von den Japanischen Inseln für ausreichend Nachschub etc.). Vor allem wäre die Implementierung der geobukseon (Schildkrötenschiffe) und Admiral Yi als "Helden" der absolute Kracher im wahrsten Sinne des Wortes!
Medieval 2 Warhammer Mod "Rage of the Gods". Daran muss sich CA messen wenn sie ein TW Warhammer bringen. Wir tippen auf Empire 2. Und nach dem Desaster von Rome 2 werden wir kein Spiel von CA mehr Vorbestellen.
Und damit wären wir auch schon bei der ersten Enttäuschung: Anders als in Barbarian Invasion sind die Hunnen in Total War: Attila kein spielbares Volk;
Ah ja...gibts dann wahrscheinlich wieder als DLC...diese unverschämte Geldmacherei von CA kotzt mich an.
The early bird who catches the worm works for someone who comes in late and owns the worm farm
"Yet losers also write history; they just don't get translated" (Robert Frost: The Northern Wars)