Lohnt es sich noch das Spiel zu kaufen

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Orbaal
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Beitrag von Orbaal »

Storn hat geschrieben: Das Spiel ist völlig unintuitiv (also noch mehr als bei Paradox üblich) und, was deutlich schlimmer wiegt, völlig unbalanced, zumindest in der vanilla Version.
Mit der Vanilla-Version mussten Wir ähnliches erfahren.
Nennt man zusätzlich zumindest das "A House Divided"-AddOn sein eigen und installiert noch die PopDemand-Mod, dann hat man ein richtig gutes Spiel - jedenfalls nach Unserer bescheidenen Meinung.

Daher klare Kaufempfehlung.
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

Werter Storn,
könnt ihr Vic 2 bitte noch einmal mit dem Addon Afrika spielen? Das müßtet Ihr beim Kauf doch erhalten haben? Das soll dann ja besser laufen und ihr könnt uns sagen, ob dies stimmt und das Spiel mehr Spaß macht.
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Allenthalben
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Beitrag von Allenthalben »

KIWI hat geschrieben:Werter Storn,
könnt ihr Vic 2 bitte noch einmal mit dem Addon Afrika spielen? Das müßtet Ihr beim Kauf doch erhalten haben? Das soll dann ja besser laufen und ihr könnt uns sagen, ob dies stimmt und das Spiel mehr Spaß macht.
Addon Afrika ?
Ein Addon mit diesem Namen gibt es unseres Wissens nicht.

Das erste Addon war AHD (A House Divided) und das zweite war HOD (Heart of Darkness). Letzteres steigerte unserer Meinung nach den Spielspass erheblich, so dass es nun wahrlich viel Spass macht. Unter Umständen meint ihr das zweite Addon, da es hier in erster Linie um Kolonisation (insbesondere Afrika) geht.
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

Natürlich habt ihr Recht, wir meinten:
HOD (Heart of Darkness)
Waren nur zu Faul, um nach zu schauen :rolleyes:
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Storn
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Beitrag von Storn »

Wir haben das schon mit dem aktuellen Add-On gespielt, mit vanilla meinten Wir ohne mods. Unklar ausgedrückt. ;)

Wir spielen es gerade so ein bischen mit dem "PoP-Demand"-mod. Macht sich etwas besser, aber so wirklich vom Hocker haut es Uns auch nicht, weswegen Unsere auf dieses Spiel verwendete Zeit mehr und mehr gegen 0 tendiert. Es ist weiterhin fast durchgehend nur ein zuschauen beim verrinnen der Zeit. Wir finden scheinbar einfach nicht den richtigen Einstieg in dieses Spiel.

Da Ihr Afrika ansprecht, Wir hatten es mal mit Ägypten versucht. Kann man vergessen. Keine Bevölkerung, keine Industrie, keine Kultur, keine Armee, historisch halt und damit nicht spielbar. Da dürften die restlichen Afrikaner kaum spannender sein. Lohnt wohl nur, wenn man seinen Spass daraus zieht, dass man besser als historisch abschneidet. Wenn man bedenkt wie es in Afrika historisch aussah, viel Spass. ;)
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

Wir haben uns undeutlich ausgedrückt. Wir meinten damit, das ihr das Hauptspiel mit dem Addon HOD (Heart of Darkness) als z.B. England spielt und uns dann sagen könnt, ob das Spiel Euch besser gefällt als die Vanille Version ohne MODS.
Aber wie ich heraushöre, gefällt Euch Vic II trotz der Addons nicht.
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Storn
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Beitrag von Storn »

Wir reden immernoch aneinander vorbei :P

Wir haben gespielt:
Russland (mit Heart of Darkness) - abgebrochen als 42343434434343 Chinesen das Spiel zu einer Klickorgie verkommen liessen
Ägypten (mit Heart of Darkness) - durchgespielt und nebenbei ein Buch gelesen
Schweden (mit Heart of Darkness) - erstes Spiel, wenig Aufschlussreich
Mexico (mit Heart of Darkness UND PoP-Damand mod) - völlig Undurchsichtig. 1870, demokratisch, paar millionen Einwohner (+starke Zuwanderung), keine Kapitalisten (also wirklich keine) und die Bevölkerung wird, trotz aller Bemühungen, konservativer und konservativer = keine Reformen. Wenig motivierend gerade.

Und ja, Uns gefällt das Spiel nicht wirklich, weil man sich einfach zu 90% nur wie ein Zuschauer vorkommt und signifikant weniger Entwicklungspotential hat wie zB. in EU, allein schon auf Grund der engen Zeitspanne und der historischen Vorgaben und Events. Aber wenn Ihr die Zeit erübrigen könnt, dann schaut mal rein und bildet Euch eine eigene Meinung. Es gibt ja genug Fans, also muss das Spiel ja irgendetwas haben. Lediglich wenn Euer Zeitbudget so knapp ist, dass es nur ein Spiel erlaubt, dann würden Wir halt zu EUIV raten.

mfg
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Orbaal
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Beitrag von Orbaal »

Storn hat geschrieben: Mexico (mit Heart of Darkness UND PoP-Damand mod) - völlig Undurchsichtig. 1870, demokratisch, paar millionen Einwohner (+starke Zuwanderung), keine Kapitalisten (also wirklich keine) und die Bevölkerung wird, trotz aller Bemühungen, konservativer und konservativer = keine Reformen. Wenig motivierend gerade.

Und ja, Uns gefällt das Spiel nicht wirklich, weil man sich einfach zu 90% nur wie ein Zuschauer vorkommt und signifikant weniger Entwicklungspotential hat wie zB. in EU, allein schon auf Grund der engen Zeitspanne und der historischen Vorgaben und Events. Aber wenn Ihr die Zeit erübrigen könnt, dann schaut mal rein und bildet Euch eine eigene Meinung. Es gibt ja genug Fans, also muss das Spiel ja irgendetwas haben. Lediglich wenn Euer Zeitbudget so knapp ist, dass es nur ein Spiel erlaubt, dann würden Wir halt zu EUIV raten.
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Probiert folgendes mit dem Pop-Demand Mod:

Ihr könnt den Zuwachs an Kapitalisten per Provinzfokus steigern. Klappt allerdings nicht sonderlich gut bei Planwirtschaften.
Ebenso könnt ihr mit dem Provinzfokus das Wahlverhalten beeinflussen.
Und sehr vieles mehr. Das solltet Ihr Euch genauer anschauen.

Mit etwas Geduld kann man fast alle Nationen in die gewünschte Richtung beeinflussen.
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

Werter Storn, JETZT haben wir Euch verstanden. Ihr habt ja alles ausprobiert was geht. Danke für Eure Rückmeldung. Das hat uns sehr geholfen.
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Storn
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Beitrag von Storn »

Orbaal hat geschrieben:Probiert folgendes mit dem Pop-Demand Mod:

Ihr könnt den Zuwachs an Kapitalisten per Provinzfokus steigern. Klappt allerdings nicht sonderlich gut bei Planwirtschaften.
Ebenso könnt ihr mit dem Provinzfokus das Wahlverhalten beeinflussen.
Und sehr vieles mehr. Das solltet Ihr Euch genauer anschauen.

Mit etwas Geduld kann man fast alle Nationen in die gewünschte Richtung beeinflussen.
Haben wir genauso ja gemacht ;)

Das ganze Land war/ist ein liberaler Sumpf (nur halt das Oberhaus nicht, Unterhaus 75% liberal), wird aber immer konservativer, Zölle zwischen 0% und 10% und Steuern auf 0% für Kapitalisten. Unsere höchste Anzahl an Kapitalisten waren 8(!), allesamt Einwanderer, allesamt ohne Kapital und allesamt nach ein paar Monaten wieder weg. Dazu haben wir Heerscharen von arbeitslosen Fabrikarbeitern und einige profitable Fabriken (noch gebaut mit Staatskapiatlismus).

Wir versuchen die Tage mal rauszufinden, ob es am Land oder am mod liegt, vorher hatten Wir jedenfalls in keinem Land Probleme damit, selbst Ägypten hatte eine recht erkleckliche Anzahl an ausbeuterischen Kapitalschmarotzern. :P
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Thomasius
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Beitrag von Thomasius »

Ihr habt nur 100 Jahre in Vic2, wenn ihr daher etwas im Weltmaßstab reißen wollt, müsst ihr Länder mit entsprechenden Voraussetzungen nehmen.
Kapitalisten brauchen bestimmte Voraussetzungen um aus anderen Pops zu entstehen und um Kapitalisten zu bleiben. Dafür sollte man sich die einzelnen Pops genauer anschauen. Wenn es den elementarsten Voraussetzungen fehlt entstehen auch mit einem nationalem Fokus keine Kapitalisten.
Welche politische Richtung eure Bevölkerung bevorzugt hat viel mit dem Bildungsstand zu tun und mit der Art der Pops. Ein Bauer der nicht lesen und schreiben kann wird im Zweifel immer ein konservativer Bauer bleiben.
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Württemberg
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Beitrag von Württemberg »

Thread erst jetzt gesehen, aber: Mit den zwei Addons lohnt es sich in jedem Fall. Ist wahrscheinlich das Pdox Spiel, mit dem Wir die meiste Zeit verbracht haben. Und besser als Teil 1 ist es allemal!
Dass man stellenweise zum Zuschauer degradiert wird, ist zwar wahr, jedoch kann man auch das beeinflussen und das Spiel trägt, gerade seit HoD, dazu bei, dass man auch wieder "aufgeweckt" wird. Eigentlich gibt es immer etwas zu tun, es ist halt nicht so offensichtlich wie in HoI oder EU. Victoria ist komplexer.
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Beitrag von TheBlackSwan »

Wir haben das Spiel ins Auge gefasst (als erstes Paradoxspiel) und dazu ein paar Fragen.
1) Wie viel bringen die beiden großen Add-Ons? Sollte man sie sich holen?
2) Gibt es Mods, die man sich auf jeden Fall holen sollte?
3) Wir haben gelesen, dass es Teile des Spiels nur über Steam gibt, ist das korrekt? Wir umgehen Steam gerne, wenn möglich.
4) Uns interessiert vor allem die Wirtschafts-, Welthandels- und Wirtschaftspolitiksimulation. Ist Victoria da quasi konkurrenzlos, oder gibt es Spiele, die das noch besser machen und auch während des Imperialismus angesiedelt sind ?
5. Wie viele Stunden sitzt man z. B. an Preußen 1836-1936?
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Beitrag von Hjalfnar »

1.) Ja, da die letzten Patches da dranhängen. Wir empfehlen die Steamversion, da es sonst große Probleme mit nicht zusammenpassenden DLC-Addons, CD/DVD-Versionen etc. geben kann.
2.) KA, dafür haben Wir das Spiel nicht lange genug gespielt.
3.) Es kann wie oben erwähnt mitunter sein, dass die Addons nicht funktionieren, wenn man CD/DVD-Versionen mit den herunterladbaren Addons kombiniert.

Für den Rest braucht Ihr die Profis, denn Wir sind mit dem Spiel nie wirklich warm geworden.
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Der junge Fritz
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Beitrag von Der junge Fritz »

Super Spiel, einzigartig, aber das Add.On ist Pflicht.

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dimovski
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Beitrag von dimovski »

1)Ohne praktisch unspielbar.

2)Wir spielen ohne Mods, PDM und HPM sind aber ziemlich beliebt.

4)Da müsste Victoria eigentlich konkurrenzlos sein. Die Möglichkeiten die man hat, um den Weltmarkt zu beeinflussen, sind aber leider doch eher beschränkt. Ihr könnt z.B. 50 Telefonfabriken bauen und subventionieren, wodurch sich der Bau solcher Fabriken für niemanden mehr lohnt, aber Ihr könnt nicht in Friedenszeiten Embargos verhängen. Wenn Ihr also nicht die gesamte Produktion Eurer Fabriken aufkauft, subventioniert Ihr de facto den Dreadnoughtbau Eurer Kontrahenten, statt ihn zu erschweren.

5)Falls Ihr wenig Wert auf Organisation und Umbenennung Eurer Armeen und Fabriken legt, ungefähr 10-15 Stunden pro Durchgang. Ein semi-pazifistischer laissez-fair Österreich Playthrough dauerte keine 6-7 Stunden.
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TheBlackSwan
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Beitrag von TheBlackSwan »

Da scheint es ja noch einige Fans des Spiels zu geben.
Wir danken für die schnellen Antworten!
Dann haben wir ja eine Beschäftigung für die Zeit nach unseren Prüfungen :-)
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