Der Deutsch-Französische Krieg 1870-71

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Ammann
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Der Deutsch-Französische Krieg 1870-71

Beitrag von Ammann »

Der Deutsch-Französische Krieg 1870-71
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Der Deutsch-Französische Krieg von 1870 bis 1871 war eine militärische Auseinandersetzung zwischen Frankreich einerseits und dem Norddeutschen Bund unter der Führung Preußens
sowie den mit ihm verbündeten süddeutschen Staaten Bayern, Württemberg, Baden und Hessen-Darmstadt andererseits.

Auslöser war der Streit zwischen Frankreich und Preußen um die Frage der spanischen Thronkandidatur eines Hohenzollernprinzen. Der preußische Ministerpräsident Otto von Bismarck ließ die Emser Depesche,
mit der er darüber informiert worden war, dass König Wilhelm I. französische Forderungen abgelehnt hatte, in provokant verkürzter Form veröffentlichen.
Dies erregte auf beiden Seiten nationalistische Empörung und veranlasste den französischen Kaiser Napoléon III. am 19. Juli 1870 zur Kriegserklärung an Preußen.

Entgegen Napoléons Erwartung traten die vier süddeutschen Staaten in Erfüllung ihrer so genannten Schutz- und Trutzbündnisse mit dem Norddeutschen Bund auf dessen Seite in den Krieg ein.
Währenddessen blieb das übrige Europa neutral, da es Frankreichs Angriff als unbegründet ansah.

Der von Frankreich erklärte Deutsch- Französische Krieg macht die beiden Länder zu unversöhnlichen Feinden.

Werte TOAW Spieler,werte TOAW Nichtspieler,werte Leserschaft,wie es dem Titel nach zu erkennen ist wird unsere Wenigkeit ein Spiel und eben einen AAR über den Deutsch-Französischen Krieg von 1870-71 starten.
Ein Hex stellt in diesem Szenario 2,5 Kilometer dar und eine Runde eine Halbe Woche,wobei es hier 52 Runden zu spielen gibt.
Hier kurz das wichtigste was nicht viel ist:This is meant to be played as German player vs. French computer.
The German player must use the rail network. The capture of key locations opens rail segments.
The segments are as follows: Buchy to south of Verdun, Sedan to Rheims, Chalons to Soissons, Soissons to east of Meaux and to La Fere, Strasbourg to Luneville, Marsal to La Bourgonce, Epinal to Lure, Toul to Vitry, Vitry to Chalons, Corbeil to north of Etampes.
Also, the capture of a fort that is worth at least 1 point that sits on a rail will have a 33% chance of increasing the German supply stockpile 1 point and German rail capacity by 150. The French will decrease by the same amounts. This does not work in reverse should the French recapture the fort.

Also uns stehen aus dem gesamten Deutschen Raum Truppen zur Verfügung,alles in allem etwa 250.000-300.000 Mann.
Wir haben einmal die verschieden Counter beschriftet das man sich ein Bild machen kann wer was ist.

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Und hier noch der Gesamtüberblick über unser Aufmarschgebiet.

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Genaueres Kartenmaterial wird noch nachgereicht sobald wir uns selbst im klaren darüber sind wie wir vorgehen werden,
aber vorher werden wir noch einige Korrekturen in der OOB,an der Countern und Bezeichnungen vornehmen.
Die Zahl der über sechzig jährigen wird sich in den kommenden Jahren verdreifachen: Bald heißt es nicht mehr, der blaue Planet, sondern, der graue Planet.
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SolInvictus202
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Beitrag von SolInvictus202 »

na das könnte ja mal ganz besonders interessant werden! :) - Wir freuen uns auf die Berichte! Keks geht leider noch nicht!
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Tordenskjold
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Beitrag von Tordenskjold »

Natürlich werden Wir auch hier interessiert mitlesen. Eine Frage aber gleich mal vorweg, da Wir solche "historischen" Szenarien in TOAW nicht gewohnt sind: Aus was für Truppen setzen sich denn die Counter so zusammen? Könntet Ihr da ein paar Beispiele geben? Zumal auf dem obersten Bild ein Regiment zu sehen ist, das man gut 80 Jahre später als Panzergrenadiere identifizieren würde. ;)
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Ammann
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Beitrag von Ammann »

Genau deswegen müssen wir die Counter nochmal überarbeiten bevor es losgeht,näheres heute Nachmittag.
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Ammann
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Beitrag von Ammann »

Um noch einmal auf die von euch angesprochene Einheit zurückzukommen.
Das Problem war wahrscheinlich das es ja einige Kavalleriearten gibt,zB.Kürassiere,Ulanen,Dragoner,Husaren usw. aber eben nicht genug Kavalleriecounter um jeder
Gattung einen seperaten Counter zu geben,daher wurde der Mechanisierte Counter genommen,gefällt uns persönlich aber nicht so gut.
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Beitrag von SolInvictus202 »

naja - wenn irgendetwas den Panzern der damaligen Zeit nahegekommen ist, dann waren es die Kürassiere :) - aber wir stimmen euch vollkommen zu - es gibt auch andere Möglichkeiten diese darzustellen!
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Ammann
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Beitrag von Ammann »

So kurzer Zwischenstand der Arbeiten am Szenario.
Die Deutsche Seite ist geschafft, 536 Einheiten sind umbenannt und teilweise wurden die Counter geändert,jetzt kommen noch die Franzosen dran.
Eine eigene EQP Datei werden wir aber nicht extra bauen da wir dieses Szenario ja nur für dieses eine Spiel brauchen und es zudem nicht aus unserer Feder stammt,daher ist es uns einfach zu aufwendig dies zu tun.
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Bietet eine eigene EQP-Datei nicht eine Vereinfachung der Darstellung innerhalb des Szenarios...?? Ansonsten ja ein Haufen Arbeit für einen guten AAR... :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe... :smoke: :)
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Ammann
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Beitrag von Ammann »

Natürlich hat eine eigene EQP Datei den Vorteil das man genau die Waffensysteme nutzen kann die es auch historisch gab und es würde ein gewisser Flair zu eben dieser Zeit entstehen,
aber dieses Equipment müsste erstmal erstellt und die Werte angepasst werden,dass ist aber zeitintensiv.
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Beitrag von Hohenlohe »

Mir ist bewusst, dass es zeitintensiv ist, aber nur so kann man die Unterschiede der französischen und der deutschen Bewaffnung herausarbeiten. Bspw. ddie deutschen Gewehre waren Hinterlader mit kürzerer Reichweite als die französischen Gewehre, die wiederum noch Vorderlader waren, soweit ich noch weiss. Aber ich kann damit leben, wenn das Szenario genauso endet wie anno dazumal...*grins*

herzliche grüsse

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Ammann
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Beitrag von Ammann »

Da habt ihr vollkommen Recht werter Hohenlohe,die Franzosen konnten mit ihren Chassepot-Gewehren,es waren im übrigen Zündnadelgewehre schneller und weiter schießen als die Deutschen,
aber dafür waren sie bei der Artillerie unterlegen,zwar waren sie der Anzahl nach überlegen jedoch war die Technik stark veraltet da es ausschließlich Vorderlader waren.

Naja vielleicht beugen wir uns dem Druck einer passenden EQP Datei,da wir nächste Woche außerplanmäßig Urlaub haben werden wir wohl die nötige Zeit finden.
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Beitrag von SolInvictus202 »

Ammann hat geschrieben:Da habt ihr vollkommen Recht werter Hohenlohe,die Franzosen konnten mit ihren Chassepot-Gewehren,es waren im übrigen Zündnadelgewehre schneller und weiter schießen als die Deutschen,
aber dafür waren sie bei der Artillerie unterlegen,zwar waren sie der Anzahl nach überlegen jedoch war die Technik stark veraltet da es ausschließlich Vorderlader waren.

Naja vielleicht beugen wir uns dem Druck einer passenden EQP Datei,da wir nächste Woche außerplanmäßig Urlaub haben werden wir wohl die nötige Zeit finden.
es würde uns in der Tat interessieren, ob das SPiel in der Lage ist diese Konflikt realistisch darzustellen - die Versuche die napoleonischen Schlachten zu bestreiten scheiterten kläglich...
Mitrailleuse etc sollten ebenfalls eine wichtige Rolle spielen und die horrenden Verluste darstellen die es auf beiden Seiten gegeben hat!
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Ammann
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Beitrag von Ammann »

Theoretisch ist das Spiel in der Lage das darzustellen,zum einen kann ja der Verluste Divisor eingestellt werden und zum anderen kann man die Werte des jeweiligen Equipments seperat einstellen.
Aber die Mitrailleuse war wohl nicht sehr durchschlagend im übertragenen Sinne...laut world wide web... Obwohl die Konstruktion innovativ war, wurde die Waffe nie erfolgreich, da ihr taktisches Potenzial sehr gering war.
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Beitrag von SolInvictus202 »

wir sind kein Experte für diesen Krieg und lassen uns hier gerne belehren - wir glaubten nur gelesen zu haben, dass diese Waffe bei einigen Gefechten durchaus ihren Blutzoll bei den angreifenden Preußen gefordert hat.
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Ammann
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Beitrag von Ammann »

Bei einigen Gefechten ja,Taktisch richtig eingesetzt ja,aber das große Manko dieser Waffe war auch ihre gringe Streuung,so haben wir gelesen das es oft vorkam das die 25 Schuss die abgefeuert wurden nur eine Ziel fanden.
Später wurden noch andere Patronen benutzt die 3 Kugeln enthielten um die Streuung zu erhöhen,aber alles in allem war es zwar eine Innovative Waffe aber brachte eben nicht den gewünschten Erfolg,naja zumindest sind daraus die Maschinengewehre entstanden.

Im übrigen haben wir gelesen das viele Französische Offiziere garnicht wussten das es eine solche Waffe gibt.
Zitat www. Infolge der strikten Geheimhaltung waren nur wenige Artillerieführer mit den Möglichkeiten der Waffe vertraut – viele wussten gar nichts von ihrer Existenz. Marschall MacMahon, Kommandant der Armee von Châlons, beklagte, dass er noch nie eine Mitrailleuse gesehen habe, bis ein lafettiertes Exemplar in der Schlacht bei Sedan am 2. September 1870 an ihm vorbeifuhr – knapp einen Monat nach Ausbruch der Kämpfe.
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Stupor Mundi
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Beitrag von Stupor Mundi »

Als Marschall darf er aber auch nicht jammern, sondern muss selbst sehen, dass er was zu sehen bekommt. Napoleon I. hätte so etwas nie dem Zufall überlassen.
Und dann wundern die sich, dass der Krieg verloren geht...
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Ammann
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Beitrag von Ammann »

So wieder mal ein kurzer Zwischenstand.....nach öfteren Beschwerden über brennende Augen(wahrscheinlich ist unsere Netzhaut vorm Bildschirm verbrannt)
und glühenden Finger(wir könnten wohl jetzt unsere Fingerabdrücke abgeben ohne welche zu hinterlassen) haben wir mittlerweile die ca 1700 Einheiten des Szenarios überarbeitet.
Das Französche Equipment steht jetzt an und das Deutsche Equipment ist zu 95% fertig....es wird also in absehbarer Zeit losgehen können.
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Beitrag von Teddy Suhren »

Respekt dafür. Wir bewundern immer Personen, die ihre Freizeit für solche Feinheiten aufwenden.
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Beitrag von Hohenlohe »

Auch wir sind erstaunt wieviel Arbeit ihr neben euren AARs in dieses Szenario investiert und zollen euch, werter Ammann, unseren Respekt dafür... :top:

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Beitrag von Ammann »

So werte Regentschaft,ich darf vorstellen das neue Equipment des Szenarios.
Es ist jetzt nicht übermäßig viel,aber so viele verschiedene Sachen gabs wohl auch nicht,sollte aber jemandem noch etwas einfallen so sage er es.
Die ganze Geschichte ist jetzt sagen wir mal zu 99% fertig.
Zwischendurch hab ich mich ehrlich öfters gefragt warum ich das eigentlich mache......jeder der schon mal eine oob mit über 10.000 Zeilen be und überarbeitet hat weis wovon ich rede,
vorallem wenn man dann auf Fehlersuche geht weil irgendwo ein Leerzeichen zuviel ist oder ein Buchstabe fehlt und dergleichen.
Aber Schlußendlich blieb ich doch erfolgreich und so kann ich nun das neue EQP vorstellen und in Kürze das Spiel starten.
Wie gesagt wenn noch jemand Anregungen haben sollte immer raus damit....also schön,lange Rede kurzer Sinn...hier ist es

Hier das Deutsche....
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Das Französische.....
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PS: Der schwarze Strich beim Französischen EQP ist noch ein Equipment was ich noch löschen muß,solche Nullstellen schleichen sich im Verlauf der Bearbeitung immer wieder ein und das ist das 1 Prozent was noch nicht fertig ist.
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