Wir haben mehrere Bekannte, die für GW oder als Einzelhändler mit GW arbeiten. Laut diesen und laut verschiedenen Internet-Seiten, die sich mit dem Thema beschäftigen, werden derzeit alle 6.-Edi-Regelbücher zurückgerufen und auch keine neuen mehr ausgegeben. An die Einzelhändler ist eine Empfehlung rausgegangen, den Verkauf der 6. Edition einzustellen und übrige Exemplare ebenfalls zurückzusenden.
Was für ein Spiel habt Ihr denn beobachtet? Wenn es Imperiale Arme (jetzt Astra Militarum), Eldar oder Tau waren, wundert Uns das nicht. DIese Völker sind auf Fernkampf augelegt. Hinzu kommt, dass Nahkampfeinheiten es (realistischerweise) derzeit schwer haben. Und das sagen Wir als ausgesprochen fanatischer Spieler eines nahkampfaffinen Space-Marine-Codex (Space Wolves). Aber lasst nur Unsere Graumähnen und DOnnerwölfe in den Nahkampf kommen, da gucken die meisten Gegner nicht schlecht, was meine Standard-Marines (die Graumähnen) an Massen von Attacken heraushauen können. Von den Donnerwölfen fangen Wir gar nicht erst an.
Im Spiel am Samstag gegen Chaosdämonen (ebenfalls hauptsächlich Nahkampf) gelang es Unserem Alter Ego Hjalfnar Feuerwolf (WOlfslord auf Donnerwolf) alleine zwei Herolde des Khorne auf Moloch(HQs der Dämonen) und einen Blutdämonen (saugefährliches megastarkes HQ der Dämonen) alleine auszuknipsen. Zugegeben, ein wenig Glück war dabei, aber episch trotz alledem.

Ein Glück, dass die einer nach dem anderen angetrabt kamen...
Als Zusatz: Dämonen sind derzeit die einzige Armee, die den Gegner mit einem Quentchen Glück im 2. Zug überrennen kann, da der Codex die Aufstellung relativ billiger Sturmeinheiten (Bluthunde) ermöglicht, die sehr schnell und nahkampfstark sind...und viele LP haben. Wenn der Dämonenspieler ein bisschen Glück hat, überstehen genug Viecher das feindliche Feuer und erreichen den Gegner im 2. Spielzug, was durch die ausbrechenden Nahkämpfe das feindliche Feuer natürlich eklatant schwächt und dem Rest der Armee ermöglicht, mit niedrige Verlusten aufzuschließen.