Wenn man so einen Schwachsinn veranstaltet, braucht man sich nicht wundern, wenn die KI damit nicht umgehen kann...Bigfish hat geschrieben:Der werte Silem hat schon nicht ganz unrecht. Es sind bei HOI3 dann einfach verdammt viele Gleichungen. Daher muss die KI als erstes berurteilen, welche Dinge derzeit absolut unwichtig sind und daher nicht weiterverfolgt oder nicht sehr tief weiterverfolgt werden. Um sich auf das Wesentliche zu konzentrieren.
Wir haben gerade ein Spiel am laufen, dass wir etwas "verrückt" gemoddet haben. Russland hat da gerade dem DR den Krieg erklärt. Welche Pläne die KI auch immer hatte - das 36 Stunden nach Kriegsbeginn 20 Divisionen deutscher Fallschirmjäger von Finnland aus auf das mehr oder weniger unverteidigte Moskau abspringen und damit dem Russen die Ressourcen klauen, hatte eine Panik Reaktion der KI zur Folge. Die Hälfte der roten Frontruppen machte sich stracks auf den Weg nach Moskau. Und das war auch gut so - die Abzüge auf sehr schwer sind wirklich übel - hätte die KI die Truppen nicht abgezogen, hätten Wir selbst nach 3 Monaten noch keinen Millimeter russischen Bodens eingenommen.
Egal was mit den Fallis passiert - diese Aktion hat das Tor nach Russland geöffnet. Täte mich interessieren, was eine bessere KI getan hätte???
Wenn man versucht ein Spiel zum Nachempfinden des 2. WK zu entwickeln, wird logischerweise eine KI programmiert, die sich zumindest annährend historisch verhält...
Wenn man dann solche Sachen meint abzuziehen und sich dann zu beschweren, dass die KI nicht vernünftig reagiert...oh Gott...