POP´s
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P.C.Schuli
Hallo ich habe mal wieder eine Frage zu meinen POP´s:
Wenn ich in einer Provinz 3 Bauern POP´s habe, die jeweils 4000 Personen beinhalten, und dann einen davon in einen Handwerker umwandle erhalte ich einen mit 4000 Personen. So weit so gut, aber warum verschmelzen die beiden verbliebenen Bauern POP´s zu einem neuen mit 8000 Personen?
So ist es doch absolut inefektiv POP´s zu verwandeln,oder?
Wenn ich in einer Provinz 3 Bauern POP´s habe, die jeweils 4000 Personen beinhalten, und dann einen davon in einen Handwerker umwandle erhalte ich einen mit 4000 Personen. So weit so gut, aber warum verschmelzen die beiden verbliebenen Bauern POP´s zu einem neuen mit 8000 Personen?
So ist es doch absolut inefektiv POP´s zu verwandeln,oder?
- Steinwallen
- Rang 9
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- Registriert: Di 17.12.2002, 12:00
- Danksagung erhalten: 48 Mal
Ich verweise mal auf meinen Pop-Verschmelzungsthread, da dürfte vieles gesagt sein:
http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=4170
Ansonsten sage ich nur Suchfunktion
!

http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=4170
Ansonsten sage ich nur Suchfunktion
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br0nko
Ich habe auch noch eine frage:
meine steuern liegen bei 33% für alle klassen und ich habe 50 einheiten Schnaps auf Lager aber meine POPs haben eine Schnaps- Unterversorgung wie kann ich das ändern?
Wie verdienen reiche POPs also Kapitalisten und Aristokraten Geld? denn diese haben bei mir eine ständige Unterversorgung an Konsumgütern.
Subventionen kann ich mir nicht leisten.
meine steuern liegen bei 33% für alle klassen und ich habe 50 einheiten Schnaps auf Lager aber meine POPs haben eine Schnaps- Unterversorgung wie kann ich das ändern?
Wie verdienen reiche POPs also Kapitalisten und Aristokraten Geld? denn diese haben bei mir eine ständige Unterversorgung an Konsumgütern.
Subventionen kann ich mir nicht leisten.
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Oliver Guinnes
- Rang 16
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- Registriert: Mo 15.04.2002, 12:00
Eure Pops versorgen sich nicht aus Eurem Lager, sondern auf dem Weltmarkt mit den Gütern. Wenn es auf dem Weltmarkt keine vorhanden sind, bzw. die Nachfrage größer als das Angebot ist, können diese Bedürfnisse oft nicht befriedigt werden. Für die Pops gilt auch was für Eure direkten Importe gilt: je höher das Prestige, desto eher erhaltet Ihr bzw. Euere Pops die Güter (wenn Nfr>Ang und Ang>0). Eine Ausnahme stellen die von Euch selbst produzierten und auf den WM gebrachten Güter da. Handelt es sich um Güter, die die Pops zu erwerben wünschen, so haben Eure Pops eine Art Vorkaufsrecht. Ihr könnt also die Versorgung mit Schnaps erhöhen in dem Ihr selbst welchen produziert und auf den WM bringt.

Oliver Guinnes - Teilzeitfilibuster
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Die Geschichte Frankreichs! abgebrochen
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br0nko
- Nebukadnezar
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- Registriert: Do 27.11.2003, 12:00
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+4
Geld:
Jeder Pop hat ein Grundeinkommen: Arm gering , Reich viel.
Auch wenn überhaupt nichts an den WM verkauft wird.
Wird etwas verkauft an den WM, dann erhalten ALLE Pops geld, egal ob oder wo sie arbeiten.
Das Verhältnis soll ungefähr 30:30:40 sein.
Genaueres zum WM+Pops kann man z.B. hier finden (stammt aus dem normalen Victoria-Forum!) http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=4603
In meinem AAR habe ich noch ein paar Sachen zu Pops, Zöllen, WM geschrieben, den Rest kann man ja überfliegen
Jeder Pop hat ein Grundeinkommen: Arm gering , Reich viel.
Auch wenn überhaupt nichts an den WM verkauft wird.
Wird etwas verkauft an den WM, dann erhalten ALLE Pops geld, egal ob oder wo sie arbeiten.
Das Verhältnis soll ungefähr 30:30:40 sein.
Genaueres zum WM+Pops kann man z.B. hier finden (stammt aus dem normalen Victoria-Forum!) http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=4603
In meinem AAR habe ich noch ein paar Sachen zu Pops, Zöllen, WM geschrieben, den Rest kann man ja überfliegen
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Oliver Guinnes
- Rang 16
- Beiträge: 4380
- Registriert: Mo 15.04.2002, 12:00
Genau das bedeutet es. Horten braucht Ihr nur, wenn Ihr die Güter für was anderes benötigt, z.B. Pop-Umwandlung.
Wo die das Geld her bekommen? Gute Frage. Alle Pops haben Einkünfte unabhängig von der Produktion, dies gilt auch für Pfaffen und Pfeffersäcke. Es fällt ein bisschen wie Manna vom Himmel. Wieviel das ist wissen Wir nicht.

Mist, Nebu war wiedermal schneller und besser!
Wo die das Geld her bekommen? Gute Frage. Alle Pops haben Einkünfte unabhängig von der Produktion, dies gilt auch für Pfaffen und Pfeffersäcke. Es fällt ein bisschen wie Manna vom Himmel. Wieviel das ist wissen Wir nicht.
Mist, Nebu war wiedermal schneller und besser!
Oliver Guinnes - Teilzeitfilibuster
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Die Geschichte Frankreichs! abgebrochen
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GG von Preußen
- Nebukadnezar
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- Beiträge: 3394
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GG von Preußen
- Elvis
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- Registriert: Mo 22.12.2003, 12:00
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+10
Ja. Ansatzweise könnt ihr das.
Wenn Fabriken in einer Region voll sind, wandern die Pops in Regionen, in denen es noch Arbeitsplätze gibt nach und nach ab.
Wenn ihr also eine bestimmte Region zum Anziehungspunkt machen wollt, braucht ihr:
1. Arbeitslose Pops in anderen regionen
2. Geeignete Arbeitsplätze für diese Pops in der Zielregion
Aber vorsicht: Nicht alle Pops aus jeder Region wollen in jede Region auch wirklich wandern. Welche Regionen und Kulturen wohin wandern können, muss man ein wenig herumexperimentieren.
Oft saugt man bestimmte Regionen einfach aus, um wenige aber dafür gewaltige Industriezentren zu bilden.
Wenn ihr in einer Region keine Fabriken habt, dann wandelt einfach einen Bauern/Arbeiter dort in einen Handwerker/Beamten. Er wird sich einen Arbeitsplatz in eurem Reich suchen (Allerdings eben nicht überall. Inder werden niemals nach Europa wandern)
Achtet aber darauf, das die Miltanz möglichst geringer als 5 bei den Pops ist. Sonst verlassen sie vielleicht ganz das Land anstatt in eure Fabriken oder RGOs zu ziehen.
Wenn Fabriken in einer Region voll sind, wandern die Pops in Regionen, in denen es noch Arbeitsplätze gibt nach und nach ab.
Wenn ihr also eine bestimmte Region zum Anziehungspunkt machen wollt, braucht ihr:
1. Arbeitslose Pops in anderen regionen
2. Geeignete Arbeitsplätze für diese Pops in der Zielregion
Aber vorsicht: Nicht alle Pops aus jeder Region wollen in jede Region auch wirklich wandern. Welche Regionen und Kulturen wohin wandern können, muss man ein wenig herumexperimentieren.
Oft saugt man bestimmte Regionen einfach aus, um wenige aber dafür gewaltige Industriezentren zu bilden.
Wenn ihr in einer Region keine Fabriken habt, dann wandelt einfach einen Bauern/Arbeiter dort in einen Handwerker/Beamten. Er wird sich einen Arbeitsplatz in eurem Reich suchen (Allerdings eben nicht überall. Inder werden niemals nach Europa wandern)
Achtet aber darauf, das die Miltanz möglichst geringer als 5 bei den Pops ist. Sonst verlassen sie vielleicht ganz das Land anstatt in eure Fabriken oder RGOs zu ziehen.
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GG von Preußen
Ah,dann kann ich mich ja nun aufmachen und das Deutsche Volk über ganz Europa verteilen 
Hab noch eine Frage, die die POPs indirekt auch betrifft:Wenn man Medizin erforscht hat, triggern ja irgendwann schöne Events, die meine Bevölkerung schneller wachsen lassen.Brauche ich zum Triggern bestimmte Vorraussetzungen
oder passiert das ganz zufällig?
Gruß GG
Hab noch eine Frage, die die POPs indirekt auch betrifft:Wenn man Medizin erforscht hat, triggern ja irgendwann schöne Events, die meine Bevölkerung schneller wachsen lassen.Brauche ich zum Triggern bestimmte Vorraussetzungen
oder passiert das ganz zufällig?
Gruß GG
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GG von Preußen
- von Zitzewitz
- Rang 5
- Beiträge: 64
- Registriert: Do 29.11.2007, 02:42
Ist es möglich POPs mit fremder Kultur in POPs mit Nationalkultur umzuwandeln? Oder wie kann man es bewerkstelligen, daß sich "fremde" POPs nationalen POPs anschließen? Ich habe irgendwo im Forum gelesen, daß dies in den USA ganz einfach gestaltet und automatisch abläuft.
Wie funktioniert dies in Preußen/Deutschland? Im aktuellen Spiel habe ich viele eingewanderte baltische POPS.
Wie funktioniert dies in Preußen/Deutschland? Im aktuellen Spiel habe ich viele eingewanderte baltische POPS.
- von Zitzewitz
- Rang 5
- Beiträge: 64
- Registriert: Do 29.11.2007, 02:42