Kampf um Italien....Italienfeldzug 9.9.43-12.6.44
- Ammann
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+2
Runde 19
So weiter geht´s.
Zu Beginn wird natürlich der Kessel mit den Indern aufgelöst was auch beim ersten Versuch gelang.
Sodann starten unsere Truppen eine Reihe von angriffen die den Gegner weiter zurück treiben und
wenn möglich zerschlagen soll.

Der Nachschubpunkt Potenza wird durch eigene Einheiten wieder in Besitz gebracht und die Alliierten
Lager durch unsere Soldaten geplündert.
Die Südlichen Infanterie-Einheiten sollen dann auch die Straßen und die Bahnlinie blockieren
um vor eventuellen Überraschungen sicher zu sein.
Und genau an dieser Stelle hatten wir unsere Runde beendet wollten und Elmar´s Angriffe beobachten.

Aber wie wir uns haben sagen lassen geschieht es bei Spielen gegen die KI auch das man 2 Runden hintereinander hat.
So wie in diesem Fall womit wir uns nun in Runde 20 befinden.
Wie vorgesehen blockieren unsere Einheiten alle Straßen und Wege nach Norden.
Doch dort im Norden wo die Schlacht tobt gelingt uns ein Husarenstück....Die Einnahme Salernos.
Damit dürften die Alliierten dort wohl keine Verstärkung mehr erhalten,auch sonst sieht es nicht gut aus für den Feind.


Hier noch ein Bild zum Ende unserer Runde.
Jetzt bin ich gespannt wie sich Elmar verhält,aber ich denke das es bald vorbei sein wird.

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
So weiter geht´s.
Zu Beginn wird natürlich der Kessel mit den Indern aufgelöst was auch beim ersten Versuch gelang.
Sodann starten unsere Truppen eine Reihe von angriffen die den Gegner weiter zurück treiben und
wenn möglich zerschlagen soll.

Der Nachschubpunkt Potenza wird durch eigene Einheiten wieder in Besitz gebracht und die Alliierten
Lager durch unsere Soldaten geplündert.
Die Südlichen Infanterie-Einheiten sollen dann auch die Straßen und die Bahnlinie blockieren
um vor eventuellen Überraschungen sicher zu sein.
Und genau an dieser Stelle hatten wir unsere Runde beendet wollten und Elmar´s Angriffe beobachten.

Aber wie wir uns haben sagen lassen geschieht es bei Spielen gegen die KI auch das man 2 Runden hintereinander hat.
So wie in diesem Fall womit wir uns nun in Runde 20 befinden.
Wie vorgesehen blockieren unsere Einheiten alle Straßen und Wege nach Norden.
Doch dort im Norden wo die Schlacht tobt gelingt uns ein Husarenstück....Die Einnahme Salernos.
Damit dürften die Alliierten dort wohl keine Verstärkung mehr erhalten,auch sonst sieht es nicht gut aus für den Feind.


Hier noch ein Bild zum Ende unserer Runde.
Jetzt bin ich gespannt wie sich Elmar verhält,aber ich denke das es bald vorbei sein wird.

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
Genau das dachten wir uns auch.....Na, jetzt wollen wir Eure Panzer schon noch durch Salerno rollen sehen!
Die Zahl der über sechzig jährigen wird sich in den kommenden Jahren verdreifachen: Bald heißt es nicht mehr, der blaue Planet, sondern, der graue Planet.
- Ammann
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+2
Hier sind noch Elmar´s Reaktionen.
Jetzt erst und auch viel zu spät bringt er Truppen von den überfüllten Abschnitten an andere Stellen.
Aber damit gibt er uns die Gelegenheit auch anderswo in seine Linien einzubrechen.
Doch auch ganz im Süden können wieder feindliche Bewegungen ausgemacht werden,wir wissen nur noch nicht
in welcher Stärke.

Jetzt erst und auch viel zu spät bringt er Truppen von den überfüllten Abschnitten an andere Stellen.
Aber damit gibt er uns die Gelegenheit auch anderswo in seine Linien einzubrechen.
Doch auch ganz im Süden können wieder feindliche Bewegungen ausgemacht werden,wir wissen nur noch nicht
in welcher Stärke.

Die Zahl der über sechzig jährigen wird sich in den kommenden Jahren verdreifachen: Bald heißt es nicht mehr, der blaue Planet, sondern, der graue Planet.
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+2
Runde 21
Ein gnadenloser Kampf entbrennt im Brückenkopf von Salerno.
Wir Verstärken die Stadt selber und hoffen diese auch halten zu können.
Von allen Seiten berennen nun unsere Männer die Alliierten Stellungen und können
den Feind Meter um Meter zurücktreiben.

So die Lage am Ende der Runde.
Der Gegner verlor bei schwersten Gefechten wiederum mehrere Regimenter.

Keine Besitzänderungen in Elmar´s Runde,er wirft seine Einheiten hin und her,
wir denken es wird sehr bald vorrüber sein.

Ah der Feind....aber bei den zu sehenden Einheiten handelt es sich lediglich um wieder
aufgestellte Einheiten die zu Beginn der Offensive vernichtet wurden.

Ein gnadenloser Kampf entbrennt im Brückenkopf von Salerno.
Wir Verstärken die Stadt selber und hoffen diese auch halten zu können.
Von allen Seiten berennen nun unsere Männer die Alliierten Stellungen und können
den Feind Meter um Meter zurücktreiben.

So die Lage am Ende der Runde.
Der Gegner verlor bei schwersten Gefechten wiederum mehrere Regimenter.

Keine Besitzänderungen in Elmar´s Runde,er wirft seine Einheiten hin und her,
wir denken es wird sehr bald vorrüber sein.

Ah der Feind....aber bei den zu sehenden Einheiten handelt es sich lediglich um wieder
aufgestellte Einheiten die zu Beginn der Offensive vernichtet wurden.

Die Zahl der über sechzig jährigen wird sich in den kommenden Jahren verdreifachen: Bald heißt es nicht mehr, der blaue Planet, sondern, der graue Planet.
- Ammann
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+2
Die Runden 22-25
Da es sich nur noch um die völlige Zerschlagung eines demoralisierten Feindes handelt möchten wir die letzten
Runden in einem Ritt abhandeln.
Nachdem der Gegner nun nach allen Seiten kämpfen mußte verzettelte er seine ohnehin schon geschwächten Kräfte
noch weiter und es endete in einem Massaker für die Alliierten Streitkräfte,die Verbände lösten sich inzwischen
Reihenweise auf und damit war es für uns ein leichtes den Brückenkopf zu zerschlagen.
Ein kurzen Fazit:
Wenn man es als Deutscher Spieler schafft den Alliierten in den ersten 15 Runden ohne enorme eigene Verluste
irgendwo zum stehen zu bringen kann man hier als Sieger hervor gehen,zumindest hat das bei Elmar sehr gut geklappt,
obwohl ich am Anfang nicht gedacht hätte das es so enden könnte.
Damit möchten wir diesen AAR auch an dieser Stelle beenden und uns bei allen Lesern bedanken.....
wer weis auf welchem Schlachtfeld wir uns schon bald wiedersehen.
Ende Runde 22

Ende Runde 23

Ende Runde 24

Ende Runde 25

Da es sich nur noch um die völlige Zerschlagung eines demoralisierten Feindes handelt möchten wir die letzten
Runden in einem Ritt abhandeln.
Nachdem der Gegner nun nach allen Seiten kämpfen mußte verzettelte er seine ohnehin schon geschwächten Kräfte
noch weiter und es endete in einem Massaker für die Alliierten Streitkräfte,die Verbände lösten sich inzwischen
Reihenweise auf und damit war es für uns ein leichtes den Brückenkopf zu zerschlagen.
Ein kurzen Fazit:
Wenn man es als Deutscher Spieler schafft den Alliierten in den ersten 15 Runden ohne enorme eigene Verluste
irgendwo zum stehen zu bringen kann man hier als Sieger hervor gehen,zumindest hat das bei Elmar sehr gut geklappt,
obwohl ich am Anfang nicht gedacht hätte das es so enden könnte.
Damit möchten wir diesen AAR auch an dieser Stelle beenden und uns bei allen Lesern bedanken.....
wer weis auf welchem Schlachtfeld wir uns schon bald wiedersehen.
Ende Runde 22

Ende Runde 23

Ende Runde 24

Ende Runde 25

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- Hjalfnar
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+5
Gratulation zu dem Höllenritt über die westliche Flanke. Wir schätzen mal, dass Elmar in etwa dem gleichen Effekt unterlag, den alliierte Streitkräfte im 2.WK häufiger demonstrierten: totaler Schock ob der sich plötzlich umkehrenden Lage.
Anders können Wir Uns nicht erklären, warum er nicht sofort alle Offensivoperationen einstellte und seine Flanke rettete...