Elder Scrolls - Skyrim: die besten Mods

Moderator: Garfield

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Gfm. Wrangel
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Elder Scrolls - Skyrim: die besten Mods

Beitrag von Gfm. Wrangel »

In diesem thread möchten Wir die besten Mods für Skyrim sammeln! Das erste posting wird von Uns aktualisiert und soll als linkliste dienen!

Also, werte Skyrim-Veteranen, welche Mods sind "must have"?

Grafikmods
Project ENB: http://skyrim.nexusmods.com/mods/20781//? - Sehr performancefreundlicher ENB
Climates of Tamriel: http://skyrim.nexusmods.com/mods/17802/? - der Name ist Programm. Regen, Hagelschauer, Schneestürme, alles drinne
WATER: http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268/? - Wasser verdient den Namen
Enhanced Night Skyrim: http://skyrim.nexusmods.com/mods/85/? - Ändert den Nachthimmel (Farbe, Sterndichte etc)
Better Females by Bella: http://skyrim.nexusmods.com/mods/2812/? - Passt die Texturen der Damenwelt an - Jugendfrei, Sie sind also nicht nackt
More Grass: http://skyrim.nexusmods.com/mods/8124//? - Der Name ist Programm, Es gibt mehr Bodenbewuchs
Static Mesh Improvement: http://skyrim.nexusmods.com/mods/8655/? - Verbessert das aussehen noch Statischen Objekten (Fässern, Vasen etc)

zus. Funktionen
Immersive Armors: http://skyrim.nexusmods.com/mods/19733/? - Lore friendly armos
Immersive Weapons: http://skyrim.nexusmods.com/mods/27644/? - Lore friendly weapons
Immersive Patrols: http://skyrim.nexusmods.com/mods/12977/? - Patrouillen von Fraktionen (Vigilants, Imperials, Stormcloaks, etc. pp.), macht alles bisschen lebhafter
A Quality World Map: http://skyrim.nexusmods.com/mods/4929/? - Je nach Wunsch werden auf der Karte auch Strassen mit eingeblendet
Skyrim Monster Mod: http://skyrim.nexusmods.com/mods/35631//? - Für diejenigen denen Skyrim zu unbesiedelt ist.
Prison of Despair: http://skyrim.nexusmods.com/mods/23548/? - Dieser Mod ist auch recht lustig. Man hat damit sein eigenes Colliseum.

Systemmods
BOSS: http://skyrim.nexusmods.com/mods/6/? - Load order wird automatisch erstellt was enorm wichtig ist
TES5Edit: http://skyrim.nexusmods.com/mods/25859/? - wichtig um unsaubere Programmierungen zu verbessern
SkyUI: http://skyrim.nexusmods.com/mods/3863/? - Verbessert das grausame Menü

Tools
Nexus Modmanager: http://skyrim.nexusmods.com/mods/modmanager//? - Ein Muss in meinen Augen
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Admiral Yamamoto
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Beitrag von Admiral Yamamoto »

Dann fange ich mal mit ein paar an.

Nexus Modmanager: http://skyrim.nexusmods.com/mods/modmanager//? - Ein Muss in meinen Augen
BOSS: http://skyrim.nexusmods.com/mods/6/? - Load order wird automatisch erstellt was enorm wichtig ist
TES5Edit: http://skyrim.nexusmods.com/mods/25859/? - wichtig um unsaubere Programmierungen zu verbessern
SkyUI: http://skyrim.nexusmods.com/mods/3863/? - Verbessert das grausame Menü
Project ENB: http://skyrim.nexusmods.com/mods/20781//? - Sehr performancefreundlicher ENB
Climates of Tamriel: http://skyrim.nexusmods.com/mods/17802/ ... w%3D&pUp=1 - der Name ist Programm. Regen, Hagelschauer, Schneestürme, alles drinne
Immersive Armors: http://skyrim.nexusmods.com/mods/19733/? - Lore friendly armos
Immersive Weapons: http://skyrim.nexusmods.com/mods/27644/? - Lore friendly weapons
Immersive Patrols: http://skyrim.nexusmods.com/mods/12977/? - Patroullien von Fraktionen (Vigilants, Imperials, Stormcloaks, etc. pp.), macht alles bisschen lebhafter
WATER: http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268/? - Wasser verdient den Namen

Das mal nur zum Anfang, werde mit Sicherheit noch welche nachreichen. Bei Fragen, nur zu. :)
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Gfm. Wrangel
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Beitrag von Gfm. Wrangel »

Wir haben diesen MOD installiert: http://enbdev.com/mod_tesskyrim_v0236.htm

Nach dem Kopieren haben Wir die Datei SkyrimPrefs.ini editiert und Wir können im Spiel auch mit Shift Enter darauf zugreifen und Einstellungen tätigen. Haben Wir soweit alles richtig gemacht? Was sind diese Presets, wie installieren Wir sie und was fangen Wir dann damit an?
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Admiral Yamamoto
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Beitrag von Admiral Yamamoto »

Normalerweise verlangen die ENBs auch noch die d3d9.dll im Hauptordner, soweit ich weiß ...
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Beitrag von Gfm. Wrangel »

Die Datei war bei der "WrapperVersion" dabei.
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Admiral Yamamoto
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Beitrag von Admiral Yamamoto »

Dann sollte ja alles wunderbar sein ...

ich, allerdings, bin just am Zweifeln, ob die enb Version bei mir auch tatsächlich feuert. Ich habe zwar alles installiert, aber mir fehlt der Schriftzug, der im Hauptmenü oben links immer steht und meine Version unterscheidet sich mit der von denen von hier (http://skyrim.nexusmods.com/mods/20781//?) schon irgendwie ... :o
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Gfm. Wrangel
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Beitrag von Gfm. Wrangel »

Da müsst Ihr jemand fragen, der etwas davon versteht, Wir haben davon viel zu wenig Ahnung.
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Admiral Yamamoto
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Beitrag von Admiral Yamamoto »

Habs inzwischen gelöst (glaube ich), ich hatte da wohl echt was verdappelt ...
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Beitrag von Alith Anar »

Enhanced Night Skyrim: http://skyrim.nexusmods.com/mods/85/? - Ändert den Nachthimmel (Farbe, Sterndichte etc)
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Den Nexus Modmanager habe ich jetzt runtergeladen. Ich wollte mir alle von Yama vorgeschlagenen Sachen installieren. Wie gehe ich jetzt vor?
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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

Den Nexus Mod Manager (NMM) installieren :)
Danach dich auf der der Nexus Webseite anmelden / einloggen.
Im jeweiligen Mod findest du dann oben in der Regel einen Knopf Download (NMM) da draufklicken. Dann läd er den Mod gleich herunter.
Alternativ kannst du auch manuell musst im die Datei dann nur im NMM angeben. (ist manchmal hilfreich wenn der NMM den Download immer abbricht)Danach die Mods dann mit einem Doppelklick aktivieren.
Das wars eigentlich
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Wo packe ich denn manuell runtergeladen Sachen hin?
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Boron
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Beitrag von Boron »

Ins Steam-Skyrim Verzeichnis in den Data Ordner, oder in manchen Spezialfällen wie SKSE dahin wo es in der Readme steht.
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Admiral Yamamoto
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Beitrag von Admiral Yamamoto »

Was sich wirkliche extrem empfiehlt ist die Ordner-Organisierung von Nexus zu übernehmen. Das frägt er eigentlich immer, wenn man das erste mal startet. :)
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Beitrag von X_MasterDave_X »

Pack dir nicht zuviele Mods drauf Abo, manche sind sehr leistungshungrig. Und du hast beim Neukauf deines PC´s ja wieder mal gespart bei der Hardware. Das rächt sich an solch Momenten immer wieder :ditsch:

Am besten du läßt FRAPS nebenbei laufen, und dir die Frames pro Sekunde einblenden. Manche Mods, wie die ENBs haben manchmal intere FPS Anzeigen, die man per Knopfdruck aktivieren kann. Sehr hilfreich. Damit kannst du dann schnell raus finden, welcher Mod dich zurück geworfen hat. Zumindest wenn du nicht gleich 20 auf einmal installierst. Aber über den Modmanager kannst du ja etliche auch schnell wieder abschalten.

Gerade Hochtexturen-Mods kombiniert mit sehr exklusiven ENBs kann deine Grafikkarte schnell an ihr Limit bringen. Um halbwegs Spaß am Spiel zu haben sollten es mindestens 25-30 fps sein. Besser über 40 fps. Mit meinen alten 2-Kerner hab ich damals ohne Mods gerade mal so 40 fps gehabt....gemessen irgendwo mit weiter Fernsicht auf viele Bäume Berge etc, und sogar ne Stadt im Hintergrund. Am besten du speicherst an so einer Location ab, und testest dort deine Mods mal durch.

Die schönsten Mods nutzen nichts, wenn du nur noch 15 fps danach hast.

Mein jetziger inzwischen schon 1,5 Jahre alter Bolide schafft trotz massiver Mods immer noch 35-40 fps. Aber der hat mich im Mai 2012 auch 1700€ gekostet.

Insgesamt ist die Skyrim Engine, gemessen an der gewaltigen Weitsicht eigentlich sehr sparsam gegenüber der Hardware, aber Skyrim ist halt auch prädestiniert dafür, daß man die Engine unendlich aufrüsten kann, bis selbst ein "NASA-Rechner" in die Knie gehen würde. Irgendwo kann man sogar die Details auf die Fernsicht noch massig hochschrauben, so daß er selbst Bäume in kilometer Entfernung hochdetailliert berechnet. AN sich genial, daß die Entwickler so einen Vollzugriff auf die settings der Engine zulassen. Und vor allem ohne großes Modderwissen in simplen text setting-Dateien.



Und dann noch eine Warnung an alle Skyrim Mod-Fans . Die schiere Masse der Mods kann einen nur allzu leicht dazu verführen, sich mehr mit modden, als mit spielen zu beschäftigen. Ich glaub 100 meiner 500 Stunden sind reinem Modding und testen der Mods gewidmet gewesen. :o So üble Werte hatte ich ansonsten nur bei HoI3, aber da habe ich ja auch noch selbst gemoddet. Vor meiner Skyrim-Sucht wohlgemerkt. :o
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Admiral Yamamoto
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Beitrag von Admiral Yamamoto »

Das ist eine der absolut großen Stärken Skyrims, in meinen Augen: Die Modderfreundlichkeit. Ich bin überzeugt davon, dass ich Skyrim ohne die ganzen mods wenn überhaupt, dann nur noch sehr stiefmütterlich spielen würde.
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Beitrag von Boron »

Ja vor allem ist für fast jeden Geschmack etwas dabei. Wir fahren damit fort die etwas abstruseren Mods vorzustellen.

http://skyrim.nexusmods.com/mods/23548/?tab=1&navtag=%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D23548%26preview%3D&pUp=1

Dieser Mod ist auch recht lustig. Man hat damit sein eigenes Colliseum. Die Besonderheit ist dass es 44 Zellen gibt die man nach Lust und Laune mit NPCs die man in Skyrim fängt füllt. Dann kann man sich in sein Colliseum zurückziehen und dort die Zellen sortieren und dann in Gladiatorkämpfen gegeneinander antreten lassen, also z.B. die 10 Banditen von Zelle 1 gegen die 3 Trolle von Zelle 2.
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Gfm. Wrangel
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Beitrag von Gfm. Wrangel »

Ich habe das erste posting für einen ersten Überblick aktualisiert.
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Sun-Tzu
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Beitrag von Sun-Tzu »

Gibt es eine Mod die die auf Konsolen ausgerichtete Steuerung verändert.
Ich glaube, ich habe von sowas mal gehört.

EDIT: SkyUI macht das was ich gesucht habe. Danke für die Zusammenstellung.
"Ich glaube, ich wollte damit etwas über die Dualität des Menschen sagen, Sir!"
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Boron
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Beitrag von Boron »

http://skyrim.nexusmods.com/mods/33385/?

Schöne Arena mit Gladiatorfeel. Ultimatives Ziel ist es zum Arenachampion zu werden.

http://skyrim.nexusmods.com/mods/9557/?

Lässt einen zwischen dutzenden Startmöglichkeiten wählen oder "Surprise me" wählen, dann wählt es zufällig eine der Startmöglichkeiten aus. Gut für Leute die oft neustarten und nicht immer die langwierige Intro spielen wollen.
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