Command Modern Air/Naval Operations coming 24th September!

Moderator: Garfield

Beitrag von SolInvictus202 »

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Command Modern Air/Naval Operations coming 24th September!

Edle Regenten,

wir wissen nicht ob es hierfür schon ein Thema gibt - wenn ja, bitte den Thread verschieben/auflösen - oder ob sich die Herrschaften für solche Spiele überhaupt interessieren...

aber da wir seit langem an Matrix zweifeln und auch keine Spiele mehr gekauft haben, freut es uns ungemein, dass es zumindest EIN schönes SPiel in näherer Zukunft geben wird:

http://www.warfaresims.com/?utm_source= ... dium=email

ähnelt sehr dem alten "Jane's fleet command" und auch der "Harpoon"-Series - und scheint das A und O der modernen Marine und Luftkriegssimulationen auf taktischem Level zu sein....

einen schönen AAR gibt es auch schon zu einem tutorial der unglaublich viel zu versprechen scheint!:

http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3392507


nur so zur Info ;) - das Erscheinungsdatum ist natürlich denkbar schlecht mit dem Rome II Release - aber so können wir wenigstens die ersten paar Patches abwarten ;)

Beitrag von Mortimer »

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Mortimer
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Ich wollte auch schon darauf hinweisen. Ob man hier von einem "schönen Spiel" reden kann, ist die Frage. Für mich sieht es weder "schön" noch überhaupt nach "Spiel" aus...
Ernst ist das Leben, heiter ist die Kunst.

Beitrag von SolInvictus202 »

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Mortimer hat geschrieben:Ich wollte auch schon darauf hinweisen. Ob man hier von einem "schönen Spiel" reden kann, ist die Frage. Für mich sieht es weder "schön" noch überhaupt nach "Spiel" aus...
genau deshalb finden WIR ja, dass es ein "schönes Spiel" ist :teufel:

Beitrag von Bigfish »

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Isses endlich draussen? JUuhhuuuuuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

By the way: Wir haben gerade auch einen AAR mit Harpoon überlegt - schon 6 Seiten Text vorhanden - aber wenn Command endlich draussen ist................

Beitrag von SolInvictus202 »

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nönönö - Titel lesen :D

Beitrag von Bigfish »

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Verzeiht - Wir warten seit über einem Jahr ungeduldig auf dieses Spiel! Wir lasen nur "Command" - und da war Unser Verstand verschwunden und zu keiner weiteren Text aufnahme fähig....... ;)

Beitrag von SolInvictus202 »

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Bigfish hat geschrieben:Verzeiht - Wir warten seit über einem Jahr ungeduldig auf dieses Spiel! Wir lasen nur "Command" - und da war Unser Verstand verschwunden und zu keiner weiteren Text aufnahme fähig....... ;)
keine Sorge - uns geht es ähnlich bei diesem Titel.... auf jeden Fall ein Knüller - bei dem wir uns vielleicht sogar überreden lassen könnten, das Handbuch zu lesen :teufel:

Beitrag von Arminius »

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Was ist das? :)
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Beitrag von Bigfish »

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Das Spiel? - Umgangssprachlich: "Vermutlich das geilste Stücke Flottensimluation überhaupt" oder anders ausgedrückt: Wenn alles passt dann ist Command das was Harpoon immer sein wollte und nie wurde ;)

Natürlich muss man dazu die Marine der Nachkriegszeit WWII zu schätzen wissen. Bei den hier scheinbar vorherrschenden Gelüsten - die ca. 1948 enden - also schwerlich ein Interressantes Spiel für das Gros der Regenten...

Beitrag von SolInvictus202 »

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naja.... :) - zumindest seid Ihr nicht ganz alleine :D

Beitrag von Bigfish »

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Good to know :prost:

Beitrag von SolInvictus202 »

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Beitrag von Bigfish »

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Werter SolInvictus202,

wie ist Eure Meinung? Wir haben eigentlich einen Harpoon AAR schreiben wollen und dafür schon reichlich Seiten allgemeinen Text verfasst. Sollten Wir warten auf Command - und dort mit dem Editior das entsprechende Szenario nachbauen und dann einen Command AAR schreiben? Oder täte es auch ein Harpoon AAR, von denen es im deutschsprachigen Raum auch nicht gerade wimmelt?

Beitrag von SolInvictus202 »

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unsere Empfehlung: schreibt doch zu beiden Titeln was :teufel:

Harpoon ist wohl noch deutlich "schlimmer" anzusehen als Command.... aber schlimmer als die AARs von edlen Frisiercreme geht sowieso nicht - also sollte das kein Dämpfer sein :teufel:

zu Command werdet ihr auf jeden Fall einen schreiben müssen, da wir uns das SPiel wohl nicht vor Weihnachten zulegen werden - folglich müsst ihr uns bis dahin unterhalten :D - und ein Harpoon AAR als Überbrückung kann man sich nur wünschen :D

Beitrag von Bigfish »

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aber schlimmer als die AARs von edlen Frisiercreme geht sowieso nicht
Seid euch da mal nicht so sicher - Wir könnten ein Atari 2600 auspacken! (Wo verdammt steht das eigentlich? Bei den Eltern auf dem Dachboden?) Oder wie wäre es mit Task Force 1942 unter DOS - der legitime Vorläufer von WitP...

Beitrag von Gfm. Wrangel »

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Wenn das Ding "spielbar" ist, denken Wir auch an einen Kauf, von daher freuen Wir Uns natürlich über jeden AAR!

Beitrag von SolInvictus202 »

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neuer Artikel zu vielen kleinen Features und Details:

http://www.warfaresims.com/?p=1873

Beitrag von Hohenlohe »

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Bigfish hat geschrieben: Oder wie wäre es mit Task Force 1942 unter DOS - der legitime Vorläufer von WitP...
Wenn ihr euch da mal nicht irrt, denn "Pacific War" von Gary Grigsby war der legitime, offizielle Vorläufer von WITP unter DOS...ich habs noch gespielt wie ein Bekloppter damals, weil einen fesselte, genauso wie War IN Russia der legitime Vorläufer von WiTE ist...

nix für ungut, werter Bigfish, will euch ja nicht zu nahe treten, aber ihr habt euch halt geirrt...

herzliche grüsse

Hohenlohe... :smoke:
In memoriam Stauffenberg, jota und CJ...
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Beitrag von Bigfish »

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Oh das wird eng - beide 1992 erschienen. Nur welches zuerst?

Aber egal - passt schon - im Geiste und vom Thema her sind beides Vorläufer....

Beitrag von Bigfish »

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