Kanns sein das Du in ein laufend Spielchen neue Nationen eingefügt hast und die Exe die Laws aus der History ALG nicht nachträgich einliest?
Versuche Gegenprobe mit einem neu gestarteten Spiel und entsprechend angepassten Event, bzw schau nach ob die History/ALG die nötigen Einträge enthält.
Wenns so ist versuche:
Load OOB = ALG_LAWS und hinterlege in der History/units eine Datei mit ALG_LAWS die enthält was fehlt...
sieht dann ungefähr so aus:
Decision:
petite_achsenbruch ={
potential = {
tag = GER
not = { has_country_flag = petite_achsenbruch } }
effect = {
set_country_flag = petite_achsenbruch
load_OOB = "Blabla_ftw.txt" } }
hoi3/mod/history/units
Blabla_ftw
training_laws = advanced_training
press_laws = free_press
industrial_policy_laws = mixed_industry
education_investment_law = big_education_investment
economic_law = full_civilian_economy
conscription_law = volunteer_army
civil_law = open_society
hab kurz nen fertigen zbv Event aufs Reich umgeschrieben und Teufel ja hab die englischen Gesetze, grummel geht ja mal garnicht.
Du musst also noch die Ländertags anpassen, hihi.
---EDIT---
hatte grad nen OOB Test auf der Speisekarte mein mod lernt grade eine für die Ki gesündere Offirate zu nutzen.
Per load oob kann ich die Offis der Nationen beeinflussen.
hinterleg ich in der History units eine Blabla_ftw mit dem wert
officers = 500 000
geb ich einer Nation total 500 000 Offiziere
Will per Load oob jeder Ki Nation 500 000 Offis hinterlegen damit die Ki-Truppen und ggf geschenkte Zusatzeinheiten auch einsatzfähig sind...
Hatte gehofft das ganze über den Startevent des Mods zu steuern geht jedoch wohl nicht muss wohl einen für jede Nation malen, grummel.
Ich bin nicht weiblich - Schreibfehler, Grammatikfehler, Logikfehler und ähnliches sind also nicht genetisch bedingt. Sie sollen nur die Bildungslücken im deutschen Schulwesen anprangern.
MFG
Mr Rossi