Interessante Mods
- RumsInsFeld
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- Chromos
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AHOI-Treasure-GEM-one
Hallo!
Jetzt kann ich ja auch mal meine Arbeit anpreisen:
Der AHOI-Treasure-GEM-one.
Anschauen und laden kann man das hier:
Hier im SI Forum
Im offiziellen Paradoxforum auf Deutsch
Im offiziellen Paradoxforum auf Englisch - Hauptthread

Herzliche Grüße!
Chromos
Jetzt kann ich ja auch mal meine Arbeit anpreisen:
Der AHOI-Treasure-GEM-one.
Anschauen und laden kann man das hier:
Hier im SI Forum
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Im offiziellen Paradoxforum auf Englisch - Hauptthread
Herzliche Grüße!
Chromos
Spiele von dem WK-I bis zum Kalten Krieg! Bald möglich mit dem "AHOI-Mod"!
Infos rund um HOI3, die AHOI-Mod und die Widescreen-Mod für HOI3:
___- blog -___-forum-___-facebook-___-twitter-___
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- Bronko40
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+4
Leute, was könnt ihr für Mods empfehlen?
Möchte hoI III demnächst mal wieder im Multiplayer spielen. Eventuell mit Freunden per LAN, vielleicht auch mit interessierten Regenten hier. Mal schauen...
Ich will kein Deutschland, dass vor '39 Polen überfällt o.ä. Es soll bis zum Eintritt der USA '41 möglichst alles historisch verlaufen. Nicht exakt im Tages oder Monatsdatum, aber soll schon irgendwie so laufen. Nach '41 die Sinflut!
Auch könnt ihr mir grafische Verbesserungen empfehlen. Ich kannte einen Hoi II Mod, der hatte neue Einheiten und Generalsporträts, teilweise in Farbe reingebracht.
Und natürlich ist alles willkommen, was Balancing und Herausforderung heraufschraubt, aber nicht auf Kosten der Realität. Es muss historisch schon possig sein.
Möchte hoI III demnächst mal wieder im Multiplayer spielen. Eventuell mit Freunden per LAN, vielleicht auch mit interessierten Regenten hier. Mal schauen...
Ich will kein Deutschland, dass vor '39 Polen überfällt o.ä. Es soll bis zum Eintritt der USA '41 möglichst alles historisch verlaufen. Nicht exakt im Tages oder Monatsdatum, aber soll schon irgendwie so laufen. Nach '41 die Sinflut!
Auch könnt ihr mir grafische Verbesserungen empfehlen. Ich kannte einen Hoi II Mod, der hatte neue Einheiten und Generalsporträts, teilweise in Farbe reingebracht.
Und natürlich ist alles willkommen, was Balancing und Herausforderung heraufschraubt, aber nicht auf Kosten der Realität. Es muss historisch schon possig sein.
Name ist Schall und Qualm
Schiller
Schiller
- Bronko40
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+4
*Bump*
Hatte ganz diesen Thread vergessen. Vielleicht hat jetzt jemand eine Antwort auf meine Anfrage.
Werde heute Abend voraussichtlich mit Japan anfangen. Der Mod muss sich nicht auf Japan beziehen, allgemeine Änderungen im Spielcontent, Balancing und whatever sind erfreulich, solange sie im historischen Rahmen liegen und den Anspruch hochschrauben.
Hatte ganz diesen Thread vergessen. Vielleicht hat jetzt jemand eine Antwort auf meine Anfrage.
Werde heute Abend voraussichtlich mit Japan anfangen. Der Mod muss sich nicht auf Japan beziehen, allgemeine Änderungen im Spielcontent, Balancing und whatever sind erfreulich, solange sie im historischen Rahmen liegen und den Anspruch hochschrauben.
Name ist Schall und Qualm
Schiller
Schiller
- Chromos
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- Beiträge: 1843
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Für Japan Freunde könnte dieser mod ganz interessant sein:
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MO ... 7%B3%20Mod
Die Beschreibung auf der Seite ist zwar japanisch, aber der Mod ist auf Englisch.
Sonst schaut Euch doch den HPP-Mod an, der ist jetzt auch in einer ersten Version für TFH draußen, und hat auch in Asien einiges geändert.
Gibt es auf ModDB und im Paradox-Forum.
Mein Mod, der AHOI-Mod, hat auch einige Änderungen für Asien, ist aber noch nicht voll ausgereift.
Grüße und viel Spaß!
Chromos
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MO ... 7%B3%20Mod
Die Beschreibung auf der Seite ist zwar japanisch, aber der Mod ist auf Englisch.
Sonst schaut Euch doch den HPP-Mod an, der ist jetzt auch in einer ersten Version für TFH draußen, und hat auch in Asien einiges geändert.
Gibt es auf ModDB und im Paradox-Forum.
Mein Mod, der AHOI-Mod, hat auch einige Änderungen für Asien, ist aber noch nicht voll ausgereift.
Grüße und viel Spaß!
Chromos
Spiele von dem WK-I bis zum Kalten Krieg! Bald möglich mit dem "AHOI-Mod"!
Infos rund um HOI3, die AHOI-Mod und die Widescreen-Mod für HOI3:
___- blog -___-forum-___-facebook-___-twitter-___
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- Bronko40
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+4
Hallo Hjalfnar,Hjalfnar hat geschrieben:Das sind doch wohl kaum alle Mods, die es so gibt, oder? Ich kriege ja auch angezeigt, es gäbe in diesem Bereich 84 Themen, sehe aber keine. Liegt das an meinem Neulingsstatus?
Du musst unten bei den Anzeigeeigenschaften auf "von Anfang an" stellen, dann siehst Du alle Threads.
Name ist Schall und Qualm
Schiller
Schiller
- Alith Anar
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+7
- Hjalfnar
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+5
Wir haben Uns gestern nochmals auf die Suche begeben, werter Bronko40, und diese permanent in Weiterentwicklung befindliche Mod entdeckt, sie macht einen sehr runden Eindruck. Testen sie jetzt mit reuds in einem Koop-MP. Wichtig: Diesen kleinen Hotfix zusätzlich herunterladen und über die Mod-Dateien im tfh/mod-Ordner kopieren. Damit verhindert Ihr bei einem 1910er-Start einen Eintritt Österreich-Ungarns in die Balkankriege und somit einen verfrühten, fehlerhaften Kriegsausbruch.
- Hjalfnar
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+5
nanü? Hier, natürlich: http://www.moddb.com/mods/ww1-mod-for-h ... iron-3-tfh
Hotfix: https://www.mediafire.com/?o3d9dxgi4sdf14c
Entschuldigt Unsere Dusellichkeit.^^
Hotfix: https://www.mediafire.com/?o3d9dxgi4sdf14c
- Hjalfnar
- Beiträge: 9509
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+5
Bis jetzt ja, Wir mussten nur einmalig eine Savegame-Editierung vornehmen, da Unser Verbündeter versehentlich die Unabhängigkeit der Türkei garantiert hatte und dementsprechend prompt zu Beginn des Italienisch-Osmanischen Krieges von den Italienern überrannt wurde. Er hatte sich schlicht verklickt, als er dem Osmanischen Reich ein Handelsangebot machen wollte. Nachdem Wir die Garantie gelöscht hatten, lief das Spiel absolut historisch ab.
Nebenbei, es ist Unsere erste Partie mit diesem Mod...wenn die Herren wünschen, stellen Wir Uns als Gegner zur Verfügung. Nach Unserer Erfahrung macht sich die KI bei einem WK1-Mod nicht so gut...
Nebenbei, es ist Unsere erste Partie mit diesem Mod...wenn die Herren wünschen, stellen Wir Uns als Gegner zur Verfügung. Nach Unserer Erfahrung macht sich die KI bei einem WK1-Mod nicht so gut...