Multiplayer Routerprobleme
Multiplayer Routerprobleme
Hi
Ich würde gern mal wieder Vicky im MP spielen, doch leider scheint dies nur ohne Router zu funktionieren. So kann ich leider kein Spiel joinen, ohne das eine Fehlermeldung kommt. Ohne Router gehts aber ohne Probleme und das Spaß kann beginnen. Nur leider kann ich den Router nicht immer einfach abtrennen, da sonst die halbe Familie auf Kopfgeld auf mich verhängt. Darum meine Frage, was muss ich an meinem Router einstellen, damit Vicky ohne Probleme im MP funktioniert? Die Firewall ist ausgeschaltet und so weiß ich selber leider keinen Rat.
Im vorraus schon einmal Danke!
Gruß Schatten
Ich würde gern mal wieder Vicky im MP spielen, doch leider scheint dies nur ohne Router zu funktionieren. So kann ich leider kein Spiel joinen, ohne das eine Fehlermeldung kommt. Ohne Router gehts aber ohne Probleme und das Spaß kann beginnen. Nur leider kann ich den Router nicht immer einfach abtrennen, da sonst die halbe Familie auf Kopfgeld auf mich verhängt. Darum meine Frage, was muss ich an meinem Router einstellen, damit Vicky ohne Probleme im MP funktioniert? Die Firewall ist ausgeschaltet und so weiß ich selber leider keinen Rat.
Im vorraus schon einmal Danke!
Gruß Schatten
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Ludendorff
Auch schon alles 20x gewesen 
Such mal bitte hier:
http://www.europa-universalis.com/forum/search.php
nach "Router". Oder hier im Forum, sollten genug Infos vorhanden sein.
Such mal bitte hier:
http://www.europa-universalis.com/forum/search.php
nach "Router". Oder hier im Forum, sollten genug Infos vorhanden sein.
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Ludendorff
Wir haben es, wie schon oben gesagt wurde, mit 4 bis 5 Mann versucht - alle Hintergrundprogramme wurden weitesgehend ausgeschaltet. Jeder von uns hat DSL, sowie einen Rechner, der die Mindestanforderungen des Spiels übertrifft. Ab 3 Spielern haben wir jedoch verstärkte lags, so dass ständig die Netzwerk-Latenz-Fenster kommen und Aktualisierungen bei den Menus oder Einheiten bis zu einer Minute dauert -> unspielbar.
Ich selber habe 2,4ghz Athlon, 512Mb und t-DSL.. für einen Host sollte das eigentlich doch reichen, zumindest tut es das für 99% der anderen Spiele, die ich habe.
gruss
arc
Ich selber habe 2,4ghz Athlon, 512Mb und t-DSL.. für einen Host sollte das eigentlich doch reichen, zumindest tut es das für 99% der anderen Spiele, die ich habe.
gruss
arc
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Ludendorff
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TheEvilForce
- suo
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da ich (glaub ich zumindest) als einziger unserer Runde mit nem 56k-modem mitspiele, kenn ich dieses Problem, das Spiel bleibt aber spielbar, es ist ja eben keine echte echtzeit. Man muss sich nur (hat bei mir 2-3 Spielsitzungen gedauert) daran gewöhnen, dass der Computer jede Aktion schon irgendwann ausführen wird und jedesmal nur einmal anklicken - auch wenn man die Auswirkungen erst ne Minute später sehen kann - und ggf nach so 5 min nochmal zu überprüfen, ob wirklich nix passiert ist. Zu 95% ist die gewünschte aktion ausgeführt.arcain hat geschrieben: Ab 3 Spielern haben wir jedoch verstärkte lags, so dass ständig die Netzwerk-Latenz-Fenster kommen und Aktualisierungen bei den Menus oder Einheiten bis zu einer Minute dauert -> unspielbar.
Zu 5% dauerts noch ne Minute länger...
Wir haben nun noch einmal eine Runde mit 5 Mann versucht, diesmal unter einem anderen Host mit 23kb up 250kb down-Stream. Das Ergebnis ist das selbe und ärgerlicherweise ist das Spiel wohl zumindest für uns völlig unspielbar. Sobald man die erste Pause am Anfang beendet, beginnt es für jedermann grausamst zu laggen und nach spätestens 5 Minuten hängt sich das Spiel dann völlig auf. Einfach nur schade, aber nach tagelangem versuchen werde ich das Spiel zumindest was MP betrifft nun doch zu den Akten legen. Völlig unverständlich für mich, wie andere es unter diesen Bedingungen aushalten zu spielen.
*leicht säuerlicher Gruß*
arc
*leicht säuerlicher Gruß*
arc