Wir fahren gegen Engeland!

Reynold
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Beitrag von Reynold »

- Operation Misslungen -

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Wir erklären Württemberg den Krieg.

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Doch der Norddeutsche Bund tritt leider nicht bei. War auch eher unwahrscheinlich, da er Krieg mit Ägypten hatte. Wir schließen Frieden und müssen die Aktion abbrechen.

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Unterdessen bekommen wir es sporadisch mit Rebellen zu tun.

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Die Lage ist New York deprimiert uns. Mehr als 350.000 arbeitslose Angestellte. Können die nich wohin abwandern, wo es Arbeit gibt?

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Der Anteil der Yankees überschreitet wieder die 50 %. Auch haben wir nun mehr Facharbeiter als Bauern.

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Unser Kriegsgrund gegen den Norddeutschen Bund fliegt auf. Wir habennun mehr als 1.100 Infamie.

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Endlich können wie in Neuseeland investieren.

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Unser Kriegsgrund ist fertig.

Für die Finanzierung mussten wir die Steuern zwischen 30 und 37 % anpassen.

Erforscht haben wir Marineintegration, moderne Marineausbildung, soziale Verstimmung und Massenpolitik. Und wir konnten es leider nur vor uns herschieben aber nicht vermeiden - nach allden Grausamkeiten, die wir schon über die Welt gebracht haben, werden wir mit Massenkultur & Avantgarde dem Jazz den Weg ebnen.
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Thomasius
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Beitrag von Thomasius »

Ihr hattet nach unserer Meinung gefragt was Flugzeuge, Panzer und Pioniere so wert sind. Wir haben kaum Erfahrung mit dem Grundspiel, weil wir nur mit Mods spielen.

Trotzdem eine Einschätzung:

Pioniere sind im Grundspiel keine Unterstützungseinheiten sondern normale Infanterie mit einem kleinen Bonus auf Angriffe gegen Festungsbauten. Daher eher nutzlos, weil der Bonus die höheren Kosten gegenüber Infanterie nicht wert ist.
Panzer sind ihre hohen Kosten auf keinen Fall wert.
Flugzeuge scheinen uns auch wenig brauchbar. Sehr hohe Kosten und eigentlich ist nur ihr hoher Aufklärungswert von Interesse. Hier könnte man sich locker die ganze Tech sparen, vor allem weil die Tech den Unterhalt aller anderen Einheiten erhöht.
Reynold
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Beitrag von Reynold »

Vielen Dank. Eure Einschätzung bestätigt unsere Erfahrungen. Irgendwie etwas unbefriedigend und spricht wohl für die Mods.

Auf die Pioniere haben wir bei den Linienarmeen verzichtet. Bei den Panzern erübrigen sich nach der Beispielsrechnung für uns eigentlich alle Fragen. Eine Panzerarmee oder 15 Gardearmeen. Da können die gar keine Werte haben um ihren Bau zu rechtfertigen.

Bei den Flugzeugen hatten wir noch die Hoffnung, dass siese ggf. keinen Platz in Schlachten wegnehmen, so dass man höhere Truppenkonzentrationen erreichen kann. Ob das tatsächlich der Fall ist, vermochten wir aber nicht herauszufinden.
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Thomasius
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Beitrag von Thomasius »

Reynold hat geschrieben:Bei den Flugzeugen hatten wir noch die Hoffnung, dass siese ggf. keinen Platz in Schlachten wegnehmen, so dass man höhere Truppenkonzentrationen erreichen kann. Ob das tatsächlich der Fall ist, vermochten wir aber nicht herauszufinden.
Flugzeuge sind Unterstützungseinheiten und stehen deshalb in der 2. Schlachtreihe. Das Spiel ist nicht in der Lage Luftwaffe auch nur annähernd realistisch zu simulieren. Im Grunde müsst ihr euch für ein Korps entscheiden; Artillerieregiment oder Flugzeug. Da würden wir uns in im Grundspiel für die wesentlich bessere Artillerie entscheiden. Wie wir schon sagten hat im Grundspiel die Luftwaffe nur den Vorteil des hohen Aufklärungswertes. Der Aufklärungswert ist aber nach unserem Wissen für Kämpfe unwichtig und hat nur Einfluss auf die Zeit die man braucht um eine Provinz zu besetzen.
Reynold
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Beitrag von Reynold »

- Deutschlandfeldzug -

Ursprünglich wollten wir Aabenraa erobern, um dort die gegnerische Armeen mit dem Befestigungsbonus erwarten zu können. Rein zufälligerweise hat der Deutsche dort aber Truppen stehen, so dass dies nicht direkt funktioniert. Wir wollen die Region trotzdem erobern. Damit der Deutsche in diesem für sich günstigen Terrain nicht unbegrenzt Verstärlungen zuführen kann, wollen wir die Provinz isolieren. Eine Landung direkt sündlich kommt aber allein nicht in Frage, da Truppen - wenn direkt in den Nachbarprovinzen gekämpft wird - nur über See ausgetauscht werden könnten. Wir beschließen daher in Kiel zu landen um Dänemark damit abzuschneiden und Aabenraa mit unseren besten Offensivtruppen zu nehmen. Daher soll auch die Panzerarmee an dieser Offensive teilnehmen.

Insgesamt wollen wir einsetzen: Linienarmeen 1 - 13, Reservearmeen 1 - 3, Mobilarmeen 1 und 2, Panzerarmee und 2 Kavalleriekorps. Macht 1.770.000 Mann.

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Die Kriegserklärung verläuft nach Plan.

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Nur Baden und Württemberg treten für den Norddeutschen Bund ein. Unplanmäßig: Es wird schon jetzt mobilisiert.

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Unsere erste Welle hat die Strände erreicht. In Kiel empfängt uns der Gegner, während wir in Aabenraa die Offensive starten.

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Der Deutsche verfügt imme rnoch nicht über C-Waffen.

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In Kiel können wir überraschend schnell gewinnen.

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Wir haben ca. eine halbe Millionen Mann in Kiel stehen. Das hinter Aabenraa zusammenzuschieben halten wir für keine gute Idee. Auch würden wir den mobilisierten Truppen so Zeit schenken, in der sie Organisation sammeln könnten. Wir beschließen daher zur Offensive überzugehen.

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Es kommt zu Kämpfen in Hamburg und Lübeck.

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Wir sind aktuell verhalten optimistisch.

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In Kiel geht der deutsche Zum Angriff über. Damit erschwert sich die Heranführung der Truppen an die Front.

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In Lübeck und Hamburg haben wir gewonnen.

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Wir rücken nach Lauenburg vor, um Kiel abzuschneiden.

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Zur See schickt uns der deutsche wieder schwimmfähiges Holz entgegen.

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In Aabenraa haben wir endlich gewonnen. Wir bilden uns ein, dass die wnigen Verluste auf unserer Seite auf den Einsatz der Panzer zurückzuführen sind.

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Truppen können nur noch über den Seeweg an die erste Frontlinie herangeführt werden.

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Wir sind überrascht, wie lange unsere Truppen in Unterzahl durchhalten.

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Ein ordentlicher Sieg in Lauenburg.

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Beim Versuch der Kesselung kommen uns weitere deutsche Truppen in die Quere.

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Schneller als erwartet könnne wir hier gewinnen.

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Mit der Kavallerie versuchen wir nun endlich den äußeren Kessel im Osten zu schließen. Im Westen nutzen wir dafür abgekämpfte Truppen aus dem Kessel.

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Die 2. Schlacht in Kiel inklusive Kesselung geht zu unseren Gunsten aus.

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Daheim haben wir mit einigen Rebellen zu kämpfen.

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In Schwerin gehen wir ebenfalls siegreich aus den Kämpfen hervor.

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Die Kavallerie von der Ostküste bekommt Grönland als Ziel.

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Es ist passiert - wir haben den Jazz entdeckt.

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Auch in Hamburg gewinnen wir.

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Nach der Einnahme von Berlin können wir unsere Forderungen durchsetzen.
Reynold
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Beitrag von Reynold »

- Russlandfeldzug -

Wir entwicklen einen Kriegsgrund gegen Russland und entdecken erst dabei, dass wir unlängt mit den Rest-Hawaiiinseln einen haben. Somit können wir auch Marcus-Island einfordern. Da dies unter 20 Kriegspunkte kosten soll rechnen wir damit, dass wir nach den ersten Scharmützeln bereits genügend Punkte beisammen haben werden und nicht das ganze Land werden besetzen müssen.

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An der Landung sind 5 Linienarmeen und die Panzerarmee (kommt noch) beteiligt. Zu unserer Überraschung greift der Russe nicht an, sondern weicht zurück. Wegen der schlechten Infrastruktur lassen wir unsere Armeen auf Korpsgröße zerfallen.

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Die erste Begnegnung zeigt, dass auch der Russe kein Gas hat. Liegt dan möglicherweise an den Genfer Konventionen, die wir nicht unterzeichnen können?

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Von der Schwäche und Passivität des Russen ermutigt stoßen wir mit zwei Panzerkorps direkt bis nach Moskau vor.

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Angesichts des Umstands, dass wir hier mehr Verluste als der Russe erleiden, hatten wir schon ein Infanteriekorps in Marsch gesetzt. Doch trotz höherer Verluste gelingt es schnell den Feind in die Flucht zu schlagen. Wir stehen auf dem roten Platz!

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Trotz ca. dem doppelten an Punkten will der Russe nicht einlenken. Es droht eine längerfristige Angelegenheit zu werden.

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Es kommt zur ersten Offensivaktion des Russen. Wir ziehen lokal einige Korps zusammen.

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Russe in Grönland. Wir schiffen die Ostküstenarmee ein.

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Es gelingt ein Kessel in St. Petersburg.

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In Unterzahl greifen wir die Stadt an.

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Wohl auch wegen der Panzer können wir den Kampf mit wenigen Verlusten für uns entscheiden.

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In der Karibik greift die Südamerikaarmee ein.

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Der Angriff des Russens kann zurückgeschlagen werden.

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Schottland wird aus unserer Sphäre entfernt. Da wir weit langsamer an Einfluss gewinnen gelingt es uns in den folgenden Jahren nicht mehr diese in unsere Sphäre hinzuzufügen.

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Auh der Russe scheint zeitversetzt zu mobilisieren.

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Diese können gestellt werden.

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Russland gibt unseren Forderungen endlich nach.
Reynold
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Beitrag von Reynold »

- Ende -

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Trotz 20 % Steuern (ca. 13 % effektiv) können sich 2 Millionen Handwerker nichts leisten. In New York sind übrigens mehr als 500.000 Angestellte arbeitslos.

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Wir entdecken den Polizeistaat.

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Die Möglichkeit, die olympischen Spiele auszurichten, wird von uns ergriffen.

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Unsere Sportler schneiden gut ab.

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Das Spiel läuft aus.

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Der Endstand: Spanien ist auch nicht mehr in unserer Sphäre, da Russland *hust* zu schwach geworden ist. Die Bevölkerung hier ist nur die wehrfähige männliche.
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Le Prînglé
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Beitrag von Le Prînglé »

Ein brillianter AAR! Ist ein naechster schon in Planung? :)
"Das war ein Vorspiel nur, dort wo man Bücher verbrennt, verbrennt man am Ende auch Menschen" - Heinrich Heine
Reynold
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Beitrag von Reynold »

Le Prînglé hat geschrieben:Ein brillianter AAR! Ist ein naechster schon in Planung? :)
Vielen Dank.

Ursprünglich hätten wir sicher gerne einen mit dem deutschen Reich verfasst, doch wegen unserer diplomatischen Defizite würde dass auf einen dauerhaften Krieg mit Österreich, Russland, Frankreich und Großbritannien herauslaufen, der sich dann nach einigen Jahrzehnten Kämpfe wohl zu einem Untergangs AAR hin entwickeln dürfte. Dauerhafte Bündnisse fallen einfach schwer und es ist leider nicht möglich Deutschland zu einen ohne einen dauerhaften kriegsgrund für den Franzosen zu schaffen. Österreich wird ebenfalls - sofern man sich Böhmen nimmt - nicht mehr gut auf einen zu sprechen sein und Russland und Britannien sind eben die typischen Verbündeten.

Wo wir nichteinmal Schottland in unserer Sphäre halten können, glauben wir kaum, dass wir dem entgehen können. dafür bräuchte es schon einen fähigen Reichskanzler^^.

Ansonsten würden uns wohl sowohl die Niederlande als auch Schweden reißen, wobei uns einige Mechaniken grundlegend ärgern.

Allein die Frage des Nachschubs: Es kann doch nicht angehen, dass nach dem Friedensschluss keine 30.000 um 1930 in Hamburg stehen können ohne Verluste zu erleiden. Lustigerweise können im Kriegszustand mehr vorort versorgt werden. Auch das Truppen nach überhasteten Friedensschlüssen teilweise aufgelöst werden müssen, weil man sie nicht mehr aus dem Land herausbekommen kann, ärgert uns zutiefst.

Wir spielen daher derzeit mit dem Gedanken mal auf "Star Wars: Rebellion" auszuweichen.
Reynold
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Beitrag von Reynold »

- Statistik -

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Zunächst der Überblick. Der Einfachheit wohl besser Regionen, die uns nicht gehören: U.a. Guam und die Philippinen.

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Die Arbeitslosigkeit der Handwerker beschämt uns nach wie vor.

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Ebenfalls die Anzahl der Arbeitslosen - zum Beispiel in New York.

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Unsere Produktion.

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Unsere politischen Feinde im Inneren.

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Die Infamie.

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Unsere vermögensten Pops.

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Der Handelsüberblick.

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Die 500 Millionen haben wir nicht mehr geschafft.

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Unsere profitabelsten Fabriken.
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Kurfürst Moritz
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Beitrag von Kurfürst Moritz »

Sehr schöner AAR! Ihr habt Uns viele interessante Lesestunden bereitet!

Wie wärs im nächsten AAR mal mit einem chinesischen Staat?
Dann könntet Ihr ganz China einen und die östliche Hemisphäre zu kontrollieren suchen, inklusive Kämpfe gegen die europäischen Kolonialmächte.
Reynold
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Beitrag von Reynold »

Kurfürst Moritz hat geschrieben:Sehr schöner AAR! Ihr habt Uns viele interessante Lesestunden bereitet!

Wie wärs im nächsten AAR mal mit einem chinesischen Staat?
Dann könntet Ihr ganz China einen und die östliche Hemisphäre zu kontrollieren suchen, inklusive Kämpfe gegen die europäischen Kolonialmächte.
China wäre wohl einer der Staaten, bei dem man auch ohne Nebu viel Potential hat. Vorallem dürfte verlockend sein, dass man - anders als bei V-I - nicht alle Pops manuell teilen muss. Andererseits wissen wir, was der Brite in Indien stehen hat - das macht nicht unbedingt viel Lust auf mehr und bei den Boxeraufständen Opium etc. wird man regelmäßig halb Europa zu Gast haben. Ist ein interessanter Vorschlag, aber wir sind etwas skeptisch. Vorallem, weil wir zuvor noch kein unzivilisiertes Land - ist China hier doch? - gespielt haben.
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Wie wärs mit einem Japan-AAR...das dürfte interessant werden, den Aufstieg Japans zu begleiten...

herzliche grüsse

Hohenlohe... :smoke:
In memoriam Stauffenberg, jota und CJ...
YouTube - ‪St. Michael, the Archangel‬‏
Reynold
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Beitrag von Reynold »

Hohenlohe hat geschrieben:Wie wärs mit einem Japan-AAR...das dürfte interessant werden, den Aufstieg Japans zu begleiten...

herzliche grüsse

Hohenlohe... :smoke:
Wir dachten bereits eine Antwort verfasst zu haben, doch die ist offenbar verschütt gegangen.

Japan dürfte vom Ansatz her eine "leichte" Wahl sein, da man die Heimatinseln gut verteidigen können wird - schlicht weil die KI, siehe diesen AAR, nicht in der Lage ist schnell genug Truppen heranzuschaffen. Wegen der Expansion würde ich dann aber wohl nicht das herbeigesehnte chinesische Festland bevorzugen, weil mir da der Brite in Indien zu nahe wäre. Sich in den USA niederzulassen könnte einfacher zu sein, doch dann käme nur dieser AAR in gelb heraus.
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