Der kleine Spieleladen - Ungezwungenes Spielegequatsche
Moderator: Garfield
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Der kleine Spieleladen - Ungezwungenes Spielegequatsche
Habe mich gerade gewundert, dass es keinen übergreifenden Thread zum Quatschen über Spiele gibt. Haben hier zwar ein paar allgemeine Threads, aber noch keinen der sich irgendwie mit der Tafelrunde (plus gute und schlechte Nachrichten) oder dem "Neues aus den Medien"-Thread vergleichen lässt. Darum hier mal ein Start. Vielleicht geht der auch im Allgemeinen Befinden unter, allerdings kann ja ein Versuch hier im renovierten Forum nicht schaden.
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Habe mir gerade mal den Mid-Week-Deal von Steam gegönnt und mir das Assassin's Creed Paket gegönnt. Na, da habe ich mich ja nach einer Konsole gesehnt. Über das Einstellen des XBox-Controllers, über das Wechseln in den Vollbildmodus war das erste Starten von dem ersten Teil schon ein Mühsal. Aber Ubisoft ist ja so genial, dass sie auch noch bei Steam im Hintergrund immer ihre Server anrufen. Hey, bei so unwichtigen Sachen, wie einen Gegner töten, was ja so selten vorkommt und in einen Freeze on ein paar Sekunden resultiert. Und das bei einem Spiel, dass ja auch nicht gerade gestern erschienen ist.
Nach etlichen Neustarts und hin und her hat dann eine Änderung der Windows host-Datei geholfen. Die Ubisoft Server werden nun geblockt und das Spiel funktioniert. Gut, das liegt jetzt nicht am PC originär, sondern an Ubisoft, aber das ist ja wirklich bei einem solchen Blockbuster mal wirklich die Höhe, dass ein solcher offensichtlicher Fehler vorliegt.
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Habe mir gerade mal den Mid-Week-Deal von Steam gegönnt und mir das Assassin's Creed Paket gegönnt. Na, da habe ich mich ja nach einer Konsole gesehnt. Über das Einstellen des XBox-Controllers, über das Wechseln in den Vollbildmodus war das erste Starten von dem ersten Teil schon ein Mühsal. Aber Ubisoft ist ja so genial, dass sie auch noch bei Steam im Hintergrund immer ihre Server anrufen. Hey, bei so unwichtigen Sachen, wie einen Gegner töten, was ja so selten vorkommt und in einen Freeze on ein paar Sekunden resultiert. Und das bei einem Spiel, dass ja auch nicht gerade gestern erschienen ist.
Nach etlichen Neustarts und hin und her hat dann eine Änderung der Windows host-Datei geholfen. Die Ubisoft Server werden nun geblockt und das Spiel funktioniert. Gut, das liegt jetzt nicht am PC originär, sondern an Ubisoft, aber das ist ja wirklich bei einem solchen Blockbuster mal wirklich die Höhe, dass ein solcher offensichtlicher Fehler vorliegt.
Der texanische Senator der Herzen
Wann kommt endlich mein Ni No Kuni?
*marschiert enttäuscht wieder aus dem Laden* ^^
Gute Idee dieser Thread. Wir werfen mal noch die Abenddämmerung des Social Gaming in die Runde, in Form von Massenentlassungen bei Zynga und Big Point.
Putzig war auch gleich das Gegenrudern bei EA, wo man ja das ganze letzte Jahr nur noch davon am erzählen war dass Social and Mobile Gaming DIE Zukunft wären. Jetzt war natürlich alles nur ein Hype, den man selbst keinesfalls überschätzt hat. Ja sicher doch.
*marschiert enttäuscht wieder aus dem Laden* ^^
Gute Idee dieser Thread. Wir werfen mal noch die Abenddämmerung des Social Gaming in die Runde, in Form von Massenentlassungen bei Zynga und Big Point.
Putzig war auch gleich das Gegenrudern bei EA, wo man ja das ganze letzte Jahr nur noch davon am erzählen war dass Social and Mobile Gaming DIE Zukunft wären. Jetzt war natürlich alles nur ein Hype, den man selbst keinesfalls überschätzt hat. Ja sicher doch.
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Ambrose Bierce
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- Montesquieu
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"Ey Chef, wo soll ich die neuen Paletten Landwirtschaftssimulator hinstellen?"Golwar hat geschrieben:Wann kommt endlich mein Ni No Kuni?
*marschiert enttäuscht wieder aus dem Laden* ^^
Ich gebe ja zu, beim ehemaligen Arbeitgeber habe ich auch der City Ville-Sucht aus innerem Trotz heraus gefrönt. Aber was gibt es da schon zu sagen: Immer repetitiv die selben Tasks abfrühstücken ist einfach langweilig auf Dauer und hält auch den größten "Fan" nicht bei der Stange. Gut, ich kenne einige, die von Farmville auf Cityville und schließlich auf Castleville gewechselt sind. Aber da könnte man auch dieses "Ich schmeisse Karten in einen Hut"-Spiel zocken, hätte auch was.Golwar hat geschrieben: Gute Idee dieser Thread. Wir werfen mal noch die Abenddämmerung des Social Gaming in die Runde, in Form von Massenentlassungen bei Zynga und Big Point.
Putzig war auch gleich das Gegenrudern bei EA, wo man ja das ganze letzte Jahr nur noch davon am erzählen war dass Social and Mobile Gaming DIE Zukunft wären. Jetzt war natürlich alles nur ein Hype, den man selbst keinesfalls überschätzt hat. Ja sicher doch.
Bei Mobile Games weiß ich es allerdings nicht. Die laufen doch super. Auf meinem iPhone rühre ich Spiele zwar nicht an. Merke, dass ich etwas richtiges in Form von Konsole und PC brauche. Aber die Verkaufszahlen steigen doch kontinuierlich an. Ist auch ok. Sehe da eher eine Ausweitung des Spielesektors drin, als ein "Überschreiben mit Nullen".
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@Golwar
Bist du eigentlich zufrieden mit dem neuen PS3-System. Hab's mal am Wochenende testen können. Bekommt zwar immer noch keinen Design-Preis, aber ist schon besser als die Vorgängerversionen.
Der texanische Senator der Herzen
Ja, Mobile Gaming kann durchaus spielenswertes hervorbringen, wir hinterfragen aber die wirtschaftliche Seite. Es gibt schlicht eine gigantische Masse an Spielen, viele davon kostenlos. So einige Entwickler kommen so bestimmt zu unverhofftem Reichtum, aber die große Masse wird sich davon nicht mehr als Brot & Wasser leisten können.
Und die Spiele mögen auf dem kleinen Smartphone vielleicht noch simpel und einfach gestrickt sein aber auf dem Pad sieht es dann schon wieder anders aus. Da erwartet der Kunde bereits eher das was er von Konsolen und PC gewöhnt ist, will aber dennoch weniger bezahlen als von dort gewohnt.
Interessant fand ich es jedenfalls mal als ein Indie Entwickler die Playstation Minis über den Klee gelobt hat. Ich finde das Angebot und die Plattform nur noch gruselig, aber er meinte dass er angesichts der dünn gesäten Konkurrenz da ungleich mehr verdinen würde als beim iOS. Sachen gibts.
Wir haben die Super Slim nicht, sehen auch keinen Sinn darin. Wir raten jedem zur alten Slim. Die neue ist billiger gebaut und bietet materiell und funktional nicht wirklich mehr. Interessant wäre bestenfalls die Sache mit der SD Platte in der kleinen Ausführung, aber wer braucht das schon wirklich.
Und die Spiele mögen auf dem kleinen Smartphone vielleicht noch simpel und einfach gestrickt sein aber auf dem Pad sieht es dann schon wieder anders aus. Da erwartet der Kunde bereits eher das was er von Konsolen und PC gewöhnt ist, will aber dennoch weniger bezahlen als von dort gewohnt.
Interessant fand ich es jedenfalls mal als ein Indie Entwickler die Playstation Minis über den Klee gelobt hat. Ich finde das Angebot und die Plattform nur noch gruselig, aber er meinte dass er angesichts der dünn gesäten Konkurrenz da ungleich mehr verdinen würde als beim iOS. Sachen gibts.
Wir haben die Super Slim nicht, sehen auch keinen Sinn darin. Wir raten jedem zur alten Slim. Die neue ist billiger gebaut und bietet materiell und funktional nicht wirklich mehr. Interessant wäre bestenfalls die Sache mit der SD Platte in der kleinen Ausführung, aber wer braucht das schon wirklich.
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Ambrose Bierce
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Ah, bei so viel neuem müsst ihr präziser sein.
Heute gab es ja auch noch die neue Firmware. Da ihr aber vermutlich den neu gestalteten Store meint: Der ist ein großer Fortschritt. Allein schon dass man nun alle relevanten Inhalte zu einem Titel übersichtlich dargestellt bekommt ist ein immenser Fortschritt.
Und der Store ist auch bei weitem noch nicht in seinem finalen Zustand. Sie haben vorerst nur das Grundgerüst online für die Übergangsphase, die ja einige Probleme verursacht und auch nicht global abgeschlossen ist. Für die Zeit danach haben sie schon regelmäßige Erweiterungen zugesagt, was vor allem für die berühmt-berüchtige "Downloadliste" überfällig ist.
Heute gab es ja auch noch die neue Firmware. Da ihr aber vermutlich den neu gestalteten Store meint: Der ist ein großer Fortschritt. Allein schon dass man nun alle relevanten Inhalte zu einem Titel übersichtlich dargestellt bekommt ist ein immenser Fortschritt.
Und der Store ist auch bei weitem noch nicht in seinem finalen Zustand. Sie haben vorerst nur das Grundgerüst online für die Übergangsphase, die ja einige Probleme verursacht und auch nicht global abgeschlossen ist. Für die Zeit danach haben sie schon regelmäßige Erweiterungen zugesagt, was vor allem für die berühmt-berüchtige "Downloadliste" überfällig ist.
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Muss ich etwa doch mal wieder die Playsi anwerfen und nachschaun?
Und zum Bigpoint Thema: krass... vor ca. 2 Jahren auf der making games talents haben sie noch händeringend nach Leuten gesucht - wirklich vielen Leuten.
Habe mich dort aber wirklich gewundert wie man so viele Leute mit Browsergames durchfüttern kann.
Wobei sie ja nun immernoch nen Haufen Mitarbeiter haben. In dem Jahr hatten sie alleine schon 50 - 100 eingestellt.
Wie auch immer - da fand ich sogar ein Angebot von Crytek als Webentwickler interessanter (an ihre Engine lassen sie ja fast keinen... tz tz *fg*)
Mhm... sollte vielleicht doch mal wieder auf ne making games talents schaun - diese Branche reizt doch am meisten.
Und zum Bigpoint Thema: krass... vor ca. 2 Jahren auf der making games talents haben sie noch händeringend nach Leuten gesucht - wirklich vielen Leuten.
Habe mich dort aber wirklich gewundert wie man so viele Leute mit Browsergames durchfüttern kann.
Wobei sie ja nun immernoch nen Haufen Mitarbeiter haben. In dem Jahr hatten sie alleine schon 50 - 100 eingestellt.
Wie auch immer - da fand ich sogar ein Angebot von Crytek als Webentwickler interessanter (an ihre Engine lassen sie ja fast keinen... tz tz *fg*)
Mhm... sollte vielleicht doch mal wieder auf ne making games talents schaun - diese Branche reizt doch am meisten.
- Garfield
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Da schleiche ich richtig um die Preorder Version mit Rabatt herum ... irgendwie hätte ich da schon richtig Bock drauf. Wäre auch nur konsequent mir das Ding zuzulegen, so spontan und impulsiv wie ich in letzter Zeit bin.Montesquieu hat geschrieben:"Ey Chef, wo soll ich die neuen Paletten Landwirtschaftssimulator hinstellen?"
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- Montesquieu
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Na, eines muss man denen lassen, die investieren ihr Geld auch und machen ein schrottiges Spiel jedes Jahr besser...Garfield hat geschrieben:Da schleiche ich richtig um die Preorder Version mit Rabatt herum ... irgendwie hätte ich da schon richtig Bock drauf. Wäre auch nur konsequent mir das Ding zuzulegen, so spontan und impulsiv wie ich in letzter Zeit bin.
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- Tex_Murphy
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Ich bin wahrlich kein Freund des Landwirtschaftssimulators, aber man muss ihnen lassen, dass diese Reihe keineswegs schrottig ist. Ich kenne sogar zwei Leute, die das mit Begeisterung spielen.
Den LWS kann man mit Rundenstrategiespielen vergleichen. Unsereins fragt sich, wie man Spaß daran haben kann, auf einem virtuellen Trecker einen Acker zu pflügen, um mehr virtuelles Geld zu verdienen und größere virtuelle Trecker kaufen zu können.
Umgekehrt werde ich gefragt, wie ich Spaß daran haben kann, kleine hässliche Quadrate auf einer Landkarte herumzuschieben und ab und an Meldungen zu erhalten, dass Quadrat A Quadrat B vernichtet hat.
Wohlgemerkt, hier geht es um den Original-LWS, nicht um Trittbrettfahrer wie den Agrar-Simulator. Der LWS wird wirklich jedes Jahr besser, ist technisch in Ordnung und erstaunlich bugfrei.
Und die hohe Käuferzahl gibt ihm Recht.
Den LWS kann man mit Rundenstrategiespielen vergleichen. Unsereins fragt sich, wie man Spaß daran haben kann, auf einem virtuellen Trecker einen Acker zu pflügen, um mehr virtuelles Geld zu verdienen und größere virtuelle Trecker kaufen zu können.
Umgekehrt werde ich gefragt, wie ich Spaß daran haben kann, kleine hässliche Quadrate auf einer Landkarte herumzuschieben und ab und an Meldungen zu erhalten, dass Quadrat A Quadrat B vernichtet hat.
Wohlgemerkt, hier geht es um den Original-LWS, nicht um Trittbrettfahrer wie den Agrar-Simulator. Der LWS wird wirklich jedes Jahr besser, ist technisch in Ordnung und erstaunlich bugfrei.
Und die hohe Käuferzahl gibt ihm Recht.
Zum Thema Landwirtschaftssimulator kann ich nur sagen, dass ich diese Art Simulator auch erst belächelt habe..aber es macht einfach nur Laune. In LWS 2011 habe ich bestimmt schon 100 Stunden Spielzeit investiertGarfield hat geschrieben:Da schleiche ich richtig um die Preorder Version mit Rabatt herum ... irgendwie hätte ich da schon richtig Bock drauf. Wäre auch nur konsequent mir das Ding zuzulegen, so spontan und impulsiv wie ich in letzter Zeit bin.
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- Garfield
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Dagegen sind die meisten SI-Spiele Nischengeschichten. Die 2013er Version hatte am 18.10 schon die 220.000 Vorbestellungen geknackt, davon 20.000 Collectors Edition und bis zum Release (Heute 19.00) wurde zu dem Zeitpunkt mit 250.000 Vorbestellern gerechnet. Ich hab's mir grade gekauft und freu mich schon blöde drüber[B@W] Abominus;842774 hat geschrieben: Abominus;842774"]Ich frage mich echt, an wen das verkauft wird, und dann fällt einem SI ein...![]()
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Hatten ja mal bei meinem vorherigen Arbeitgeber geplant, das Lösungsbuch zum 2012 zu machen. Habe dann auch Testversionen bekommen. Das Spiel ist echt in Ordnung und der Sinn dahinter erkennbar.
Und es ist immer das erfolgreichste Spiel unter 20€, wenn nicht gerade wieder ein WOW-Zusatzpakt auf den Markt geschmissen wird. Schlimmer wird es für die Pressestelle dann aber, wenn sie andere Spiele bewerben müssen, die der Publisher eingekauft hat. Da wurden mir auch ein paar Schätzchen gezeigt.
Und es ist immer das erfolgreichste Spiel unter 20€, wenn nicht gerade wieder ein WOW-Zusatzpakt auf den Markt geschmissen wird. Schlimmer wird es für die Pressestelle dann aber, wenn sie andere Spiele bewerben müssen, die der Publisher eingekauft hat. Da wurden mir auch ein paar Schätzchen gezeigt.
Der texanische Senator der Herzen
Ich sehe schon, dieser Laden spezialisiert sich auf die Bauern unter den Spielern als Klientel.

Heute hat übrigens ein neues Online Spielemagazin seine Tore geöffnet, http://www.polygon.com. Gehört zu Vox Media und hat ein kleines Who is Who aus dem Bereich der "Spielejournalisten" in seinen Reihen vereint. Die haben, während an der neuen Seite noch gearbeitet wurde, unter der Haube von TheVerge einige durchaus gute Editorials zustande gebracht.
Heute hat übrigens ein neues Online Spielemagazin seine Tore geöffnet, http://www.polygon.com. Gehört zu Vox Media und hat ein kleines Who is Who aus dem Bereich der "Spielejournalisten" in seinen Reihen vereint. Die haben, während an der neuen Seite noch gearbeitet wurde, unter der Haube von TheVerge einige durchaus gute Editorials zustande gebracht.
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Apropos Landwirtschaftssim ...
Um das anzuschauen ohne zu riskieren dass wir dabei einschlafen, bräuchten wir aber nochmals etwas stärkeren Kaffee.
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