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- sheep-dodger
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+15
Bei 2 habe ich mich falsch ausgedrückt: Ich meine das Event welches Kulturen deiner Kulturgruppe, die nicht deine Primärkultur sind verteilen, es heißt glaube ich Cultural Shift, und die MTTH sollte erhöht werden, damit es seltener triggert, imo triggert es momentan zu oft. (lade einfach mal unser MP Save und schau dir die Kultur der niederländischen Provinzen an)
Signaturen sind wie Frauen:
Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere
Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?
Zwischen Bürgerkrieg und Weltmacht - Ein Nationalchina AAR
Guide für Byzanz in IN 3.1
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- [B@W] Abominus
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+25
Understood! 
OK, meinst Du das hier:
OK, meinst Du das hier:
Code: Alles auswählen
# Cultural Assimilation
province_event = {
id = 190000
trigger = {
is_core = THIS
NOT = { revolt_risk = 1 }
has_owner_religion = yes
has_owner_culture = no
owner = { NOT = { accepted_culture = THIS } }
any_neighbor_province = {
owned_by = THIS
has_owner_religion = yes
owner = { accepted_culture = english }
NOT = { primary_culture = THIS }
}
}
mean_time_to_happen = {
months = 1800
# Exception: Iberisch vs. Andalusisch auf der Spanischen Halbinsel
modifier = {
factor = 0.1
region = iberian_peninsula
culture_group = nordafrikanisch
OR = {
owner = { culture_group = iberian }
owner = { culture_group = okzitanisch }
}
}
# Exception: Andalusisch vs. Iberisch auf der Spanischen Halbinsel
modifier = {
factor = 0.1
region = iberian_peninsula
OR = {
culture_group = iberian
culture_group = okzitanisch
}
owner = { culture_group = nordafrikanisch }
}
# Exception: Greeks vs Turks in Asia Minor
modifier = {
factor = 0.10
region = turkey
OR = {
culture_group = turko_semitic
culture_group = byzantine
}
OR = {
owner = { culture_group = turko_semitic }
owner = { culture_group = byzantine }
}
}
# Exception: Slavic vs Tartar
modifier = {
factor = 0.10
OR = {
culture = khazak
culture = kirgiz
culture = siberian
culture = tartar
}
OR = {
owner = { culture_group = east_slavic }
owner = { culture_group = west_slavic }
owner = { culture_group = baltic }
}
}
# Exception: Prussian culture in Northern Germany
modifier = {
factor = 0.05
OR = {
culture = saxon
culture = pommeranian
}
owner = { primary_culture = prussian }
}
# Exception: Colonial
modifier = {
factor = 0.05
is_overseas = yes
owner = {
OR = {
technology_group = western
technology_group = eastern
technology_group = ottoman
technology_group = muslim
}
OR = {
culture_group = germanic
culture_group = scandinavian
culture_group = british
culture_group = bushianer
culture_group = gaelic
culture_group = itaka
culture_group = iberian
culture_group = french
culture_group = carlthegreat #Burgundisch
culture_group = okzitanisch #Aragon
culture_group = horty #K.u.K.
culture_group = basque_group
culture_group = finno_ugric
culture_group = south_slavic
culture_group = west_slavic
culture_group = east_slavic
culture_group = baltic
culture_group = byzantine
culture_group = turko_semitic
culture_group = nordafrikanisch #Berber
}
}
OR = {
culture_group = germanic
culture_group = scandinavian
culture_group = british
culture_group = bushianer
culture_group = gaelic
culture_group = itaka
culture_group = iberian
culture_group = french
culture_group = carlthegreat #Burgundisch
culture_group = okzitanisch #Aragon
culture_group = basque_group
culture_group = finno_ugric
culture_group = south_slavic
culture_group = west_slavic
culture_group = east_slavic
culture_group = baltic
culture_group = byzantine
culture_group = turko_semitic
culture_group = nordafrikanisch #Berber
}
NOT = { continent = europe }
NOT = { region = north_africa }
NOT = { region = middle_east_central_asia }
}
modifier = {
factor = 0.5
has_national_focus = yes
}
modifier = {
factor = 0.8
owner = {
culture_group = THIS
}
}
modifier = {
factor = 0.5
any_neighbor_province = {
is_capital = yes
}
}
modifier = {
factor = 0.5
is_capital = yes
}
modifier = {
factor = 0.8
idea = church_attendance_duty
}
modifier = {
factor = 0.9
idea = divine_supremacy
}
modifier = {
factor = 0.9
owner = {
NOT = { serfdom_freesubjects = -1 }
}
}
modifier = {
factor = 0.9
owner = { stability = 1 }
}
modifier = {
factor = 0.9
owner = { stability = 3 }
}
modifier = {
factor = 2.0
owner = { NOT = { stability = 0 } }
}
modifier = {
factor = 2.0
owner = { NOT = { stability = -1 } }
}
modifier = {
factor = 2.0
idea = humanist_tolerance
}
modifier = {
factor = 2.0
idea = liberty_egalite_fraternity
}
modifier = {
factor = 1.5
idea = ecumenism
}
modifier = {
factor = 1.1
owner = {
serfdom_freesubjects = 2
}
}
modifier = {
factor = 1.1
is_capital = no
citysize = 10000
}
modifier = {
factor = 1.1
is_capital = no
citysize = 25000
}
modifier = {
factor = 1.5
is_capital = no
citysize = 50000
}
modifier = {
factor = 2.0
is_capital = no
citysize = 100000
}
}
title = "EVTNAME190000"
desc = "EVTDESC190000"
option = {
name = "EVTOPTA190000"
culture = english
remove_province_modifier = settlement_policy
}
} - sheep-dodger
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+15
Noch mehr Sachen die geändert werden sollten:
- Der Hiring Fair kann raus, dafür ist ja jetzt die Cultural Tradition da
- Viele Der Auto-Events können raus, Landreform, Enclosure, Provincial Festivals und Arch Diocese wurden iirc alle bei DW rausgenommen um die Zahl der Provinzdecisions und damit die nötigen Klicks zu verringern
- "Verbietet Siedlern die Abreise" würde ich in die Cultural decisions schieben damit man dafür nicht dauernd den Notifier sieht, dass man eine decision tätigen kann
- Die Straits zB zwischen IRland und England bzw England und Frankreich wieder einführen
- Den Bonus von Prestige auf Militär- und Flottentradition verringern, aktuell bekommt man bei 100 Prestige 2,5 pro Jahr, was einen bei 100% Unterhalt auf Dauer immer auf 100% Tradition bringt. Da würde ich höchtens 1 Punkt Tradition pro Jahr verteilen, eher weniger
- Die Auto-Kulturelle Einigung funktioniert nicht richtig. Das Event tut folgendes:
Es sollte aber das tun:
Code: Alles auswählen
option = { name = "EVTOPTA2214508" any_core = { limit = { exists = no } [color="red"]remove_core = 0[/color] } owner = { officials = -2 } }Code: Alles auswählen
effect = { any_core = { limit = { exists = no } [color="red"]remove_core = THIS[/color] } owner = { officials = -2 } }
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Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere
Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?
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- [B@W] Abominus
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+25
1. Nehme ich raus.
2. Die wollte ich eigentlich alle wieder reinnehmen, um auch im frühen Spiel die Magistrate nutzen zu können. Aktuell gibt es nur keine Decisions dafür, sondern nur die Auto-Events.
3. Gute Idee.
4. Hab ich schon zu Hause liegen
. Frankreich nach England hatten wir auch? Ich nehme an: Dover?
5. Geritzt.
6. Werde es probieren, danke.
2. Die wollte ich eigentlich alle wieder reinnehmen, um auch im frühen Spiel die Magistrate nutzen zu können. Aktuell gibt es nur keine Decisions dafür, sondern nur die Auto-Events.
3. Gute Idee.
4. Hab ich schon zu Hause liegen
5. Geritzt.
6. Werde es probieren, danke.
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Habe die meisten Deiner Vorschläge eingearbeitet: http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=24746
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Ich habe übrigens noch folgendes grad angepasst (und noch nicht getestet):sheep-dodger hat geschrieben:Bei 2 habe ich mich falsch ausgedrückt: Ich meine das Event welches Kulturen deiner Kulturgruppe, die nicht deine Primärkultur sind verteilen, es heißt glaube ich Cultural Shift, und die MTTH sollte erhöht werden, damit es seltener triggert, imo triggert es momentan zu oft. (lade einfach mal unser MP Save und schau dir die Kultur der niederländischen Provinzen an)
Code: Alles auswählen
province_event = {
id = 121087
trigger = {
NOT = { citysize = 25000 }
NOT = { has_province_modifier = has_kolonistenkultur }
owner = { culture_group = THIS }
culture_group = african
is_colony = no
[color="#FF0000"] OR = {
AND = {
owner = {
capital_scope = { continent = europe }
}
NOT = { region = turkey }
NOT = { region = persian_region }
NOT = { region = north_africa }
NOT = { region = middle_east_central_asia }
NOT = { region = mughal_region }
NOT = { region = das_heilige_land }
NOT = { region = aeusseres_arabien }
NOT = { region = inneres_arabien }
NOT = { region = arabische_kueste }
is_overseas = yes
}
AND = {
owner = {
NOT = { capital_scope = { continent = europe } }
}
NOT = { continent = europe }
is_overseas = yes
}
}[/color] #statt nur "is_overseas = yes"
}
mean_time_to_happen = {
months = 1
}
title = "EVTNAME121050"
desc = "EVTDESC121050"
option = {
name = "EVTOPTA121050"
culture = african_colonist
add_province_modifier = {
name = "has_kolonistenkultur"
duration = -1
}
}
}Mir ist es als Türke passiert, dass der Mamelucke den Bosporus blockiert hat und Jordanien dadurch Overseas war. Auf einmal waren da türkische Kolonisten am Werk!