
Auf der einen Seite ist es erstaunlich wie hoch die Zuwachsraten sind, auf der anderen Seite ist der Erfolg von Minecraft unglaublich.
Moderator: Garfield

Und deswegen verschiebe ich jetzt auch die Beiträge dahin...Solokow hat geschrieben:
Abgesehen davon, vielleicht habt Ihr es übersehen, es gibt einen eigenen Thread zu diesem, Euch so sehr erregenden Thema. Hier geht es vielmehr um die finanzielle Entwicklung von Pdox.
Ja,X_MasterDave_X hat geschrieben:War nicht Magicka einer der Hauptgründe warum die Firma 2010 so starke Einnahmens-Zuwächse hatte? Mit diesem 10-Euro Spiel schafften sie es erstmals, eine größere Fan-Gemeinde zu erhalten. Davon profitieren natürlich auch die Pdox-eigenen Kreationen. Durch die enge Steam-Anbindung haben auch Spiele wie EU und HoI3 massig neue Käufer (und Fans) erhalten.
Der damals von eingeschworenen Fans kritisierte Punkt, daß sich Pdox von Gamersgate löste und stärker mit Steam und anderen zusammen arbeitete, hat sich also langfristig als sehr gute Idee erwiesen. Man sieht übrigens auch, daß Pdox das neue Geld auch wieder re-investiert. Etliche ehemalige Fans/Moderatoren sind nun festangestellte bezahlte Pdox-Mitarbeiter. Damit haben sie nun auch 3-4 seperate Entwicklungsteams.
Ich sehe die Entwicklung auch positiv. Insgesamt konnte man ja auch eine Steigerung der Qualität beobachten. CK2 ist meilenweit von den unfertigen Releases vergangener Tage entfernt.
Übrigens es kamen schon die ersten versteckten Andeutungen, daß man über ein HoI4 nachdenkt. Womöglich ist das aktuell produzierte Addon (The finest Hour) das letzte für HoI3.
HOI4 ???X_MasterDave_X hat geschrieben:Das hat aber wohl eher mit EU4 statt HoI4 zu tun.
Die Magna Mundi Entwicklung dauerte wohl schlicht zu lange.
97% aller Verkäufe gehen inzwischen über steamThere doesn't really exist any other system that has achievements... And its not worth it for us to make our own system for the 2-3% who don't buy games at steam .