Italien Campaign 43-45 (Achse) vs kensai (allies)

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Cfant
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Beitrag von Cfant »

Es war zwar ein anderes Szenario, aber bei meinem Italian-Campaign-PbEM war mein größtes Problem als Ally auch, die Truppen nahe einem Versorgungspunkt an Land zu bringen. Da gibt's nur wenige in Frage kommende Häfen. Aber ohne Supplypunkt anlanden würd ich nicht wagen. Nach einer amphibischen Operation sind die Truppen immer extrem angeschlagen, wenn dann kein Suppkypunkt da ist... :eek:

Generell: Könnte man mal eine Gesamtkarte mit den Supplypunkten beider Seiten posten? Würde mich interessieren. :)
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Ruppich
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Beitrag von Ruppich »

Runde 7 (30.September 43)

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Zug Allierte:
Jetzt gehen mit dem Ami die Pferde durch! Die No.9 Commandos rücken tief nach Norden vor um die (unwichtige) Ost-West-Bahnlinie zu unterbrechen.
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Zug Achsenmächte
Gefundenes Fressen für unsere frische SS Division. Der Kessel muss halten!
Weiter östlich muss die Verteidigungsstellung jetzt die herannahenden Truppen aufhalten, sonst sind unsere Flugplätze bedroht, die möchten wir auf keinen Fall verlieren, da auch das Gelände uns bei der Verteidigung sehr zu Gute kommt.
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Ruppich
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Beitrag von Ruppich »

plankalkül hat geschrieben:Von Marc Custer hab ich eine relativ neue E-Mail Adresse aus der Zeit als er Anzio gespieltestet hat. Schaut in Euren PMs.
Zur Info:
Der gute Herr Custer ist nicht mehr aktiv in der TOAW Szene unterwegs,
Szenarien von ihm werden also nicht mehr durch seine Hand angepasst.
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Ruppich
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Beitrag von Ruppich »

Runde 8 (3. Oktober 1943)

Zug Allierte
Der Gegner versucht sich im Napoli Brückenkopf etwas Luft zu verschaffen.
Ärgerlich, dass wir Napoli nicht so schnell zurückerobern können, da uns dort Kräfte fehlen.
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Kensai denkt gar nicht daran mal etwas langsamer zu machen und plant wohl schon den nächsten großen Kessel. Doch die Zeiten sind vorbei!
Bild

Zug Achsenmächte:
Ein Hex im nördlichen Landungskopf wird zurückerobert, es kann aber nicht nachgerückt werden:
Bild

Sein Vorstoß auf der linken Flanke wird bestraft und die eingekesselten Truppen vernichtet (linker roter Kreis). Die Commandos (rechter roter Kreis) werden ebenfalls weiter eingekreist, hoffentlich hält der Kessel gegen Entsatzversuche aus dem Süden.
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Ruppich
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Beitrag von Ruppich »

Runde 9 (7.Oktober 1943)

Zug Allierte
Ein ständiges Vor und zurück am Brückenkopf. Solange er Napoli hält hat er Nachschub und einen hafen um jederzeit frische Truppen einzuschiffen oder gefährdete abzuziehen.
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Der Feind kann tatsächlich wieder Verbindung zu den Commandos herstellen...
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Im Osten drückt der Feind immernoch weiter, der Flugplatz muss evakuiert werden!
Die lage wird nun mehr als brenzlig!
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Zug Achsenmächte
Einige der vernichteten Truppen werden bereits wieder aufgestellt, es dauert aber noch viele Runden, bis diese komplett geschweige denn wieder ausgeruht und damit einsetzbereit sind:
Die 65. Inf. Div und die 90. PzGren Div machen sich nach und nach bereit!
Bild

Gute Arbeit Soldaten!
Das 3. XX Panzergrenadier Regiment macht den Sack doch zu und die Commandos können vernichtet werden. Das war wichtig! Eine Infantrie aus Norditalien wird in die Verteidigung geworfen. Es heißt Daumendrücken dass es reicht!
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Vielleicht wird der Gegner jetzt etwas vorsichtiger und hört auf die stoischen Verteidiger zu unterschätzen!
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Cfant
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Beitrag von Cfant »

Neapel selbst wird "nur" durch zwei Einheiten verteidigt. Gut, das MechRegiment ist sicher stark, aber Ihr könntet von 2 Seiten aus angreifen. Wäre ein Angriff eine Option?
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Ruppich
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Beitrag von Ruppich »

Cfant hat geschrieben:Generell: Könnte man mal eine Gesamtkarte mit den Supplypunkten beider Seiten posten? Würde mich interessieren. :)
Hier mal die Gesamtlage:

Bild
Zu sehen sind blau umkreist die Supplypunkte für die Alliierten.
Links Napoli um den zur zeit stark gekämpft wird!
Rechts ist Bari, für die deutschen Truppen unserer Meinung nach nicht mehr zu erreichen.
Mit den blauen Pfeilen markiert sind 4 der insgesamt 8 möglichen Landungspunkte, die Kensai per TO ziehen kann. Die anderen Punkte sind noch viel weiter nördlich. Eine detaillierte Analse der möglichen Landungspunkte wird es um den Turn 20 rum geben. Wir planen aber für Kensai ein paar hübsche Überraschungen.
Nimmt er dann diese Punkte, werden die Städte zuSupply Points.
Erobern wir diese zurück, z.B. napoli werden das aber keine SP für uns.
Unser nächster Punkt ist Rom *schluck*

Rot ist der aktuelle Frontverlauf.
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Cfant
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Beitrag von Cfant »

Bild
Sehe ich das richtig: Zerstört Kensai diese 5 Brücken (schwarze Kreise), dann ist Eure gesamte Front unversorgt? Gut, 5 Brücken ist ein bisschen viel, aber der Ostteil der Front hängt an der Brücke ganz rechts, oder? Fliegt Kensai Angriffe auf Eure Brücken? Besonders die ganz rechts schreit förmlich nach einer Flak-Einheit :D
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Ruppich
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Beitrag von Ruppich »

Cfant hat geschrieben:Neapel selbst wird "nur" durch zwei Einheiten verteidigt. Gut, das MechRegiment ist sicher stark, aber Ihr könntet von 2 Seiten aus angreifen. Wäre ein Angriff eine Option?
Ihr habt recht!
Neapel muss jetzt in den nächsten Runde fallen, wir werden dazu Artillerie und weitere Kräften auch aus der Front im Süden abziehen. Ihm zu erlauben, seine Truppen durch Neapel zu versorgen wäre fahrlässig.
Die kurze Verwirrung Neapel - Napoli ist interngeklärt :)

Brückenbombardements werden zur Zeit nicht durchgeführt. Wir persönlich wissen nicht wie es geht (spieltechnisch).
Eine Flakeinheit in Termoli ausgerüstet mit diesen Fahrzeugen könnte umstationiert werden, sollte aber nach Möglichkeit lieber eine amphibische Landung abwehren:
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Cfant
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Beitrag von Cfant »

Ruppich hat geschrieben:Brückenbombardements werden zur Zeit nicht durchgeführt. Wir persönlich wissen nicht wie es geht (spieltechnisch).
Ihr braucht nur ein Icon mit geeigneten Bombern aktivieren und mit dem Cursor über eine Brücke in deren Reichweite fahren. Dann wird Euch die Prozentchance eines erfolgreichen Angriffs angezeigt. :) Geht also ganz einfach.
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Beitrag von SolInvictus202 »

schöner Bericht.... weiter so! :) (oder hatten wir das schon gesagt :) ) :ph:
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Beitrag von SolInvictus202 »

Cfant hat geschrieben:Ihr braucht nur ein Icon mit geeigneten Bombern aktivieren und mit dem Cursor über eine Brücke in deren Reichweite fahren. Dann wird Euch die Prozentchance eines erfolgreichen Angriffs angezeigt. :) Geht also ganz einfach.
um das als Achse zu testen - einfach den neuen Superbomber HE-142 Ausf C auswählen - über London ziehen - da steht dann 80% für die Towerbridge - und los gehts (auf sehr viel mehr kommt NATO mit ihren JDAMs auch nicht :D )
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Cfant
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Beitrag von Cfant »

Jawoll, bombt Mr. Churchill die Zigarre aus dem Mund, vielleicht ziehen die Briten dann ab :D
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Ruppich
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Beitrag von Ruppich »

Wäre diese Truppe überhaupt potent irgendwas an Bombern abzuwehren?
Luftverteidigung (hoch) 0 erscheint etwas... naja... gering?
Luftverteidigung (tief) 1 ist zwar etwas besser aber sind Brückenangriffe sozusagen hoch oder tief?
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Cfant
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Beitrag von Cfant »

Naja, ich würde eher vermuten tief. Generell finde ich Flak meistens nicht so stark in TOAW. Allerdings habe ich den Eindruck, dass sie die Erfolgswahrscheinlichkeiten bei Brückenbombardierungen doch senkt. Vor allem, wenn auch noch ne Infeinheit auf der Brücke steht. Der Unterschied zwischen 5% und 35% ist doch erheblich :) Wenn Ihr genügend Brückenpioniere habt, sollte sich das Ganze für den Feind hoffentlich nicht lohnen, zumindest solange die Luftwaffe diesen Namen noch verdient. :)
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Beitrag von Ruppich »

Wir sind jetzt mit einer Einheit JU-88 aktivert mal die ganze Karte abgefahren und sehen immer nur eine kleine 0 im Zentrum.
Heißt wohl keine Brückenbombardements für die Achse. :mad:
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Gfm. Wrangel
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Beitrag von Gfm. Wrangel »

Ihr müsst auf einer Feind-Brücke einen Rechtsklick (wenn sich der Mauszeiger in eine Art Fadenkreuz verwandelt hat) machen, dann seht Ihr die Prozente!
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Ruppich
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Beitrag von Ruppich »

Gfm. Wrangel hat geschrieben:Ihr müsst auf einer Feind-Brücke einen Rechtsklick (wenn sich der Mauszeiger in eine Art Fadenkreuz verwandelt hat) machen, dann seht Ihr die Prozente!
Danke jetzt verstehen wir die Bedienung endlich :)
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Beitrag von Pierogra »

Das FLAK-Btn, welches ihr gezeigt habt war von der Idee her ein mobiles, welches andere mobile Verbände auf schnellen Vorstößen gegen Tieffliegerangriffe schützen sollte.

Für die Verteidigung von Brücken lohnen sich Verbände mit stationärer Artillerie, wie z.B. der berühmten 8,8cm FLAK, wenn solche in Eurer OOB vorhanden sind.
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Ruppich
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Kensai, der Schlingel, schifft einfach neue Truppen in den Brückenkopf ein,
dagegen kann ich nichts unternehmen. Das Problem der Versorgungslosigkeit bleibt zum Glück bestehen, unser einziger Vorteil in dieser vertrackten Situtation
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Natürlich wird unsere östl. Verteidigung vor Foggia durchbrochen.
Eine Luftwaffen Flak Abteilung weicht zur Seite und gibt den Weg nach Manfredonia frei. Soll er doch, die Ostküste bieten keinen taktischen Vorteil:
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Die 90. PGD darf den Durchbruch "abriegeln". Selbst wenn er weiter durchbricht ist das kein Problem für uns, wir halten im Zentrum die Bahnstrecke und die Flugplätze. Auf seinem eroberten HExfelder gibt es nicht mal eine Straße die Versorgungslage muss katastrophal sein. Ob er sich da mal nicht verrennt...
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