Endless Space
Moderator: Garfield
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Kaurus
Endless Space
Hallo zusammen,
zu allererst Morgen, bin neu im Forum. Die ganzen AAR's gefallen mir sehr sehr gut.
Da ich noch nichts davon hier gelesen hatte, wollte ich mal Endless Space ansprechen, das im Sommer rauskommen soll.
Endless Space ist/wird ja ein 4X-Weltraum Strategiespiel. Bisher sieht es auch gar nicht schlecht aus. Zurzeit ist es noch in der Alpha, und derzeit läuft auf Steam eine Aktion, die Vorbestellern sowohl einen Rabatt als auch Zugriff auf die Alpha bietet. Ich hab sie bis jetzt kaum gespielt, bis jetzt sah sie aber vielversprechend aus.
Ich werd die Alpha jetzt erstmal genauer unter die Lupe nehmen. Mal schaun, vieleicht schreib ich ja ein AAR dazu... ^^
Gruß
Kaurus
zu allererst Morgen, bin neu im Forum. Die ganzen AAR's gefallen mir sehr sehr gut.
Da ich noch nichts davon hier gelesen hatte, wollte ich mal Endless Space ansprechen, das im Sommer rauskommen soll.
Endless Space ist/wird ja ein 4X-Weltraum Strategiespiel. Bisher sieht es auch gar nicht schlecht aus. Zurzeit ist es noch in der Alpha, und derzeit läuft auf Steam eine Aktion, die Vorbestellern sowohl einen Rabatt als auch Zugriff auf die Alpha bietet. Ich hab sie bis jetzt kaum gespielt, bis jetzt sah sie aber vielversprechend aus.
Ich werd die Alpha jetzt erstmal genauer unter die Lupe nehmen. Mal schaun, vieleicht schreib ich ja ein AAR dazu... ^^
Gruß
Kaurus
- Hohenlohe
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Ein 4x Spacesim Spiel...?? Da wollen wir natürlich Bilder sehen oder Trailer, dann sind wir auch zufrieden, denn wer uns wie Fische anfüttert, der muss auch liefern...*grins*
Ansonsten herzlich willkommen in unseren Hallen, auf einen fröhlichen Einstand eurerseits...*freu*
herzliche grüsse
Hohenlohe...
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In memoriam Stauffenberg, jota und CJ...
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Kaurus
Danke 
Ich rendere gerade das erste Let's Play Video von mir zu dem Spiel und ladt es danach bei Youtube hoch. Ich verlink es danach hier her. Ich denke mit einem Video ist das dann etwas ansehnlicher als in nem AAR (zumal ich nicht sehr gut im schreiben bin. Habs davor nämlich mit dem AAR versucht. War aber nicht zufrieden damit.)
Ich rendere gerade das erste Let's Play Video von mir zu dem Spiel und ladt es danach bei Youtube hoch. Ich verlink es danach hier her. Ich denke mit einem Video ist das dann etwas ansehnlicher als in nem AAR (zumal ich nicht sehr gut im schreiben bin. Habs davor nämlich mit dem AAR versucht. War aber nicht zufrieden damit.)
- Al. I. Cuza
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Kaurus
- Al. I. Cuza
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Kaurus
Wird es geben, soweit ich gesehen hab (Menüpunkt dafür existiert schon), muss aber vermutlich noch implementiert werden. Ich hoffe es auf jeden Fall, Multiplayer ist tollAl. I. Cuza hat geschrieben:Und wie sieht es mit MP aus?
Edit:
Übrigens, mein Video ist bereits oben.
Let's Play Endless Space #1 [Alpha][Deutsch] - YouTube
- Al. I. Cuza
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tobbi1983
Ich fand es ziemlich gut, obwohl es noch im alphastadium ist. das einzige manko meiner meinung nach ist der forschungsbaum. ich hätte es lieber gesehen, wenn man wie bei MOO2 nicht genau weiß was einem die forschung in verschiedenen bereichen so bringt. also natürlich ist klar das man beim erforschen von energiewaffen bessere laser, etc bekommt. aber ich meine halt das man die erst sieht wenn man sie erforscht hat, und nicht schon vorher den ganzen forschungsbaum einsehen kann.
im übrigen finde ich eben diesen forschungsbaum auch noch erweiterungsbedürftig... das wär super wenn die da noch zahlreiche technologien reinpacken würden.
im übrigen finde ich eben diesen forschungsbaum auch noch erweiterungsbedürftig... das wär super wenn die da noch zahlreiche technologien reinpacken würden.
- JoeMill
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Dafür dass das eine Alpha sein soll, ist der Entwicklungsfortschritt echt mangelhaft. Also um es klar auszudrücken, in dem einen Monat den ich Zugang zum Spiel habe, ist noch kein einziger Patch erschienen. Normalerweise sollte man schon erwarten können, dass in so einer Zeit von einem einzigen Entwickler, je nach Umfang, 4-16 neue Features fertig gestellt werden können.
Was machen die denn die ganze Zeit? Arbeiten am Spiel scheinen es jedenfalls nicht zu sein ...
Edith meint: Ich hätte das Spiel wohl mal wieder starten sollen, scheinbar sind sie jetzt im Beta Stadium ^^
Was machen die denn die ganze Zeit? Arbeiten am Spiel scheinen es jedenfalls nicht zu sein ...
Edith meint: Ich hätte das Spiel wohl mal wieder starten sollen, scheinbar sind sie jetzt im Beta Stadium ^^
Wer lesen kann, ist klar im Vorteil.
- X_MasterDave_X
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[Gast]
Das Kampfsystem ist für mich persönlich Murks geworden.
Fast alles am Spiel ist sehr ordentlich und greift ineinander, aber das Kampfsystem... wenn zwei Flotten auf einander Treffen, spiel man eine Art Kartenspiel um den Sieg. Es sollte was anderes sein, aber da sind ausgewürfelte Schlachten alla Gal. Civ. 2. ja wesentlich attraktiver.
Achja, Bugs gibts auch.
Fast alles am Spiel ist sehr ordentlich und greift ineinander, aber das Kampfsystem... wenn zwei Flotten auf einander Treffen, spiel man eine Art Kartenspiel um den Sieg. Es sollte was anderes sein, aber da sind ausgewürfelte Schlachten alla Gal. Civ. 2. ja wesentlich attraktiver.
Achja, Bugs gibts auch.
- General Wallenstein
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Also rätst du dazu erstmal abzuwarten ob sich noch was tut, oder ganz die Finger weg zu lassen?clone hat geschrieben:Das Kampfsystem ist für mich persönlich Murks geworden.
Fast alles am Spiel ist sehr ordentlich und greift ineinander, aber das Kampfsystem... wenn zwei Flotten auf einander Treffen, spiel man eine Art Kartenspiel um den Sieg. Es sollte was anderes sein, aber da sind ausgewürfelte Schlachten alla Gal. Civ. 2. ja wesentlich attraktiver.
Achja, Bugs gibts auch.
General Wallenstein
Carl the Great: Gegen einen launischen Wallenstein ist es schwer zu bestehen, gegen einen launigen unmöglich.
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[Gast]
Da es sowei ich weiß keine Demo gibt, würde ich erstmal abwarten.
Das Spiel hat schon Potential und 4Xer gibt es jetzt nicht so viele, aber das Kampfsystem ist für mich wirklich nicht schön und nicht rund. Das Spiel wird sicherlich gepacht, die Bugs dürften in 3-4 Wochen spätesten komplett erstmal raus sein.
Ich würde mir eben überlegen, ob einem Ein Kampfsystem Spaß macht, in dem man wie hier mit Karten arbeitet. Sonst macht das Spiel viel richtig.
Das Spiel hat schon Potential und 4Xer gibt es jetzt nicht so viele, aber das Kampfsystem ist für mich wirklich nicht schön und nicht rund. Das Spiel wird sicherlich gepacht, die Bugs dürften in 3-4 Wochen spätesten komplett erstmal raus sein.
Ich würde mir eben überlegen, ob einem Ein Kampfsystem Spaß macht, in dem man wie hier mit Karten arbeitet. Sonst macht das Spiel viel richtig.
- X_MasterDave_X
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Naja, aber notfalls kann man es doch ganz normal auswürfeln lassen, oder? Mehr konnteste bei GalCiv1/2 ja auch nicht machen. Von daher ist das zwar doof aber nicht weltbewegend. Welche Bugs gibt es denn...und wie gravierend sind die momentan? Und wieso sind die sicher in 3-4 Wochen draußen? Die hatten jetzt doch eine monatelange open Beta. Fielen die Bugs da nicht auf...oder wurde kaum was gepatcht?
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[Gast]
Es war ja möglich das Spiel schon der Alpha bzw Beta zu kaufen ( für weniger Geld wie bei Minecraft damals ). Die Fixrate war wirklich schnell, wenn ein Bug auftrat, wurde er gemeldet und bald gefixt. So war das zumindest mein Eindruck, wobei ich das Spiel wegen der anstehenden Klausurphase und dem Kampfsystem nicht so viel gespielt habe.
Der größte Bug war wohl die K.I. Und das ist es immernoch.
Die K.I. hat zwar von Beta zu Release Version einen Sprung gemacht, trotzdem muss sie wirklich drastisch Cheaten um eine Herausforderung zu sein.
Aber natürlich gibt es Bugs, die sich durchgeschlichen haben, bzw "features" die als Bugs angesehen wurden, so zB. das Interface, das bei den höchsten Zoomstufen einfach verschwindet.
Das Kampfsystem ist ja mehr oder weniger ausgewürfelt / ausgerechnet.
Man stellt vorher die grobe Taktik ein und kann dann noch mit den "battle cards" intervenieren, sieht sich das bisschen gesprenge an und fertig ist die Schlacht. Das zieht einem immer wieder aus dem Spiel raus und man weiß, die Karten bringen eh weder Sieg noch Niederlage. Und die AI kann mit ihnen nicht gut umgehen.
Der größte Bug war wohl die K.I. Und das ist es immernoch.
Die K.I. hat zwar von Beta zu Release Version einen Sprung gemacht, trotzdem muss sie wirklich drastisch Cheaten um eine Herausforderung zu sein.
Aber natürlich gibt es Bugs, die sich durchgeschlichen haben, bzw "features" die als Bugs angesehen wurden, so zB. das Interface, das bei den höchsten Zoomstufen einfach verschwindet.
Das Kampfsystem ist ja mehr oder weniger ausgewürfelt / ausgerechnet.
Man stellt vorher die grobe Taktik ein und kann dann noch mit den "battle cards" intervenieren, sieht sich das bisschen gesprenge an und fertig ist die Schlacht. Das zieht einem immer wieder aus dem Spiel raus und man weiß, die Karten bringen eh weder Sieg noch Niederlage. Und die AI kann mit ihnen nicht gut umgehen.