Rome Mods

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Golwar
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Beitrag von Golwar »

RTR war wirklich klasse. Mittlerweile gibt es dazu ja zahlreiche Submods und Nachfolger, auf jeden Fall einen Versuch wert.

Wenn irgendwann einmal Roma Surrectum II erscheinen sollte, werde ich bestimmt auch wieder Rome ausbuddeln.
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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Soweit ich es aus dem Thread kapiere sind vor allem RTR und Europa Barbarorum spielenswert. Ich installiere gerade das alte Rome wieder. :D
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Al. I. Cuza hat geschrieben:Soweit ich es aus dem Thread kapiere sind vor allem RTR und Europa Barbarorum spielenswert. Ich installiere gerade das alte Rome wieder. :D
Ich kann euch noch Beyond Roman Glory III, basierend auf Invasio Barbarorum empfehlen, da dieser Mod die Möglichkeiten ziemlich ausnützt, was neue Gebäude sowie Einheiten betrifft.

herzliche grüsse

Hohenlohe, derzeit anderes spielt...*lächel* :D :smoke:
In memoriam Stauffenberg, jota und CJ...
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GN. Kuribayashi
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Beitrag von GN. Kuribayashi »

Ich empfehle ganz klar Roma Surrectum
Wahrhaft siegt, wer nicht kämpft
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Gettysburg
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Beitrag von Gettysburg »

Ich schließe mich der Empfehlung von Europa Barbarorum an. Für mich die kompletteste "Total Conversion", allerdings ohne so überfrachtet zu wirken, wie bspw. RTR.
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Jandrik

Beitrag von Jandrik »

Existiert eigentlich irgentein Mod für die Mac-Version?
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bluelips
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Beitrag von bluelips »

Jandrik hat geschrieben:Existiert eigentlich irgentein Mod für die Mac-Version?
Herumstreunend, nach etwa halbjähriger Abwesenheit alte threads & postings durchstöbernd, auf diese einsame, bisher unbeantwortet gebliebene, Frage gestoßen...

http://www.europabarbarorum.com/downloads_mod.html

Rechts unten.

@Hohenlohe:
Hohenlohe hat geschrieben:Ich kann euch noch Beyond Roman Glory III, basierend auf Invasio Barbarorum empfehlen...
Der "Rios IBFD Beyond Roman Glory"-Mod firmiert in Version IV... Nur zur Info, falls Eurerseits etwa übersehen worden sein könnte...

http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?110452-RIO-S-IBFD-BRG-IV-MOD-SWITCHER
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Morenga

Beitrag von Morenga »

GN. Kuribayashi hat geschrieben:Ich emphele ganz klar Roma Surrectum
Werte Regenten!

Ich bin heute Nachmittag aus Zufall über mein altes Rome gestolpert und wollte ebenfalls die Frage nach dem richtigen Mod aufwerfen.

Nach überfliegen des Threads kann man ja drei Empfehlungen herauslesen:

Total Realism Mod (kenne ich, find ich gut, aber gibt es mittlerweise Besseres?)

Europa Barbarorum: Worum geht's? Was wurde verändert? Welche Zeitspanne umfasst es?

Roma Surrectum: Davon habe ich bis dato nichts gehört. Hat jemand mehr Infos dazu?

Ich würde mich über ausführliche Antworten - und baldige! - Antworten sehr freuen, da mein Zeitfenster fürs Zocken sich in wenigen Stunden wieder schließt, wahrscheinlich wieder für Wochen! :ditsch:
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Ammann
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Beitrag von Ammann »

Roma Surrectum hatten wir selber aus Zeitmangel nur ganz kurz angespielt.
Aber bei diesem Mod sind wohl die ganzen Historischen Legionen eingefügt,
von Britanien über Spanien ect....scheint aber recht gut gelungen zu sein,
von daher sicher empfehlenswert.
Die Zahl der über sechzig jährigen wird sich in den kommenden Jahren verdreifachen: Bald heißt es nicht mehr, der blaue Planet, sondern, der graue Planet.
Morenga

Beitrag von Morenga »

Ammann hat geschrieben:Roma Surrectum hatten wir selber aus Zeitmangel nur ganz kurz angespielt.
Aber bei diesem Mod sind wohl die ganzen Historischen Legionen eingefügt,
von Britanien über Spanien ect....scheint aber recht gut gelungen zu sein,
von daher sicher empfehlenswert.
Und der Zeitraum?
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Ruprecht I.
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Beitrag von Ruprecht I. »

Morenga hat geschrieben: Europa Barbarorum: Worum geht's? Was wurde verändert? Welche Zeitspanne umfasst es?
272 v.Chr. - 14 n.Chr. (4 Runden pro Jahr)

Einteilung der Karte in Provinzen der Wertigkeit 1-4.
1 steht für Heimatprovinz (in der alle eigenen Einheiten rekrutiert werden können), 4 für janz weit draußen (kann man nicht sonderlich viel anstellen).
Rom hat zB als '1' nur Italien (außer Mailand). Man darf also hübsch Truppen hin- und hertransportieren.
Es gibt dementsprechend 4 Provinzregierungen, von denen natürlich nur in 1er-Provinzen alle zur Verfügung stehen.
Je nachdem, welche Provinzialregierung man hat, kann man ein größeres oder kleineres Spektrum an Hilfstruppen (2.Kasernentyp) rekrutieren.
Welche Einheiten zur Verfügung stehen, kommt auf das Gebiet an. Mauretanische Bogner bekommt man nicht in Germanien.

Etliche Völker haben Epochen. Sind die Voraussetzungen erfüllt, werden modernere Einheiten freigeschaltet.

Karte hat erheblich mehr Provinzen, es gibt massig Völker (zB statt 'Gallier' jetzt Häduer, Averner und Casse [Briten]).

Anführer haben massenweise Traits. Manchmal auch für Epochenwandel nötig (Wir bekommen ums Verrecken nicht die Reformen des Marius, weil Uns der Marius [Sharp/Charismatic/Vigorous ; Popularis ; Consul or Ex-Consul ; Has Influence > 2 ; Has Command > 2] dazu fehlt)

Läuft selbst auf einer Uraltkiste wie Unserer. TRM bedankt sich dagegen für die Mühe des Downloads und Installation mit einem BlueScreen.

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Nassauern für Anfänger (Stand 10.7.2014)
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Boron
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Beitrag von Boron »

Roma Surrectum ist genial. Es gibt etliche neue Gebäude und fast alle Gebäude geben Steuerboni/-mali. Dadurch entsteht ein völlig neues Spielgefühl.

Ferner sind alle Einheiten 0-Turn Bauzeit so dass es viel mehr Schlachten gibt. Die Einheiten wurden auch überarbeitet, sie haben recht viel Verteidigung so dass die Schlachten sich unserer Meinung nach realistischer anfühlen.

Auch an die neue Wirtschaft sind die Einheiten angepasst, Eliteeinheiten kosten durchaus 10-20k und etliche tausend im Unterhalt.
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Ammann
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Beitrag von Ammann »

Den Zeitraum muß ich euch leider schuldig bleiben,da wir wie gesagt nur relativ kurz
reingeschaut und darauf nicht geachtet haben.
Aber wie gehabt,dieser Mod ist mit sicherheit sehr empfehlenswert.

Es gibt natürlich sehr viele Mods für RTW,falls ihr euch für die Epoche um Troja
begeistern könnt,solch einen gibt es auch.

Hier könnt ihr vielleicht mehr dazu finden.

http://www.strategie-zone.de/forum/

Hier noch was zu Roma Surrectum

Das war was für's Auge - für den Anspruch sorgt unter anderem der römische Bürgerkrieg: Dem Konflikt zwischen Ceasar und dem Senat nachempfunden, triggert diese Rebellion sobald man zu mächtig geworden ist. Waren die Barbaren im Norden bis dahin eure größte Sorge, gilt es nun moderne Legionstruppen im Bruderkampf zu besiegen.

Wehe dem, der nicht vorbereitet war...

Wer Spaß an der Epoche hat, RTW sowieso schon toll fand, der wird Roma Surrectum II lieben.
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Kamerad
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Beitrag von Kamerad »

Roma Surrectum II beginnt mit dem Einfall Hannibals in Italien bzw. mit der Schlacht am Trasimenischem See. Alles in allem der meiner Meinung nach zweitbeste Mod für Rome: Total War. Der beste Mod ist meines Erachtens Europa Barbarorum, da jede Einheit in Originalsprache spricht, also Römer Latein, Griechen Altgriechisch, Kelten keltisch usw., so wirkt alles wesentlich atmosphärischer als wenn alle nur deutsch bzw. englisch sprechen würden. Die Hintergrundmusik in EB finde ich auch einen Tick besser als die von RS.
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Sigmund
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Beitrag von Sigmund »

Oh. Das der zweite Teil inzwischen fertig ist ist völlig an mir vorbeigegangen.
@Morenga: zu meinen Vorrednern würde ich ergänzen das mit rs auch die babarenfraktionen richtig spaß machen. Erstens sind xie Einbeiten toll - orientieren sich optisch ziemlich an den osprey bildchen- zweitens mann man dank der wesentlich schnelleren rekrutierung auch toll auf Masse setzen.
Gegen die führenden Kreise und die falschen Propheten:
Ihr werdet noch zum HERRN um Hilfe schreien, doch er wird euch nicht hören. Er wird sich von euch abwenden, weil ihr eure Macht so missbraucht habt. Micha
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Gettysburg
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Beitrag von Gettysburg »

In Zugeständnis dessen, dass meine Vorredner das Wesentliche eigentlich bereits erläutert haben, lautet meine Anmerkung:

EB fühlt sich, trotz aller Änderungen in der Kampagnenkarte, im Schlachtenmodus noch einigermaßen wie RTW an. Sicher gibt es auch dort Änderungen, aber diese sind zumindest m.E. nicht so stark spürbar wie bei RSII. Das Schlachtenfeeling bei RSII unterscheidet sich nämlich deutlich von RTW. Wie Boron bereits angedeutet hatte, ist die Verteidigung der Einheiten sehr stark, dass heißt, die Schlachten dauern weitaus länger. Der Ansatz ist zwar nicht schlecht, ich finde aber, dass man es hier übertrieben hat.

RSII habe ich angespielt und fand es auch interessant, aber wie ich schon etwas weiter oben gesagt hatte, halte ich EB weiterhin für den besten Mod für RTW. RSII hat seine Qualitäten, entfernt sich meiner Meinung nach aber zu stark von RTW (ja, auch das geht :D ). Aber wer zum Teil vier und mehr lang dauernde Schlachten pro Runde spielen möchte, ist mit RSII sicher gut bedient. Alles Geschmackssache, wie immer...
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Kamerad
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Beitrag von Kamerad »

Die Verteidigung der Einheiten unterscheidet sich in beiden Mods nicht wirklich von einander. Persönlich finde ich auch, dass die Schlachten ca. gleichlange dauern, zu mindest mit meiner Kesselstrategie.^^
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Tordenskjold
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Beitrag von Tordenskjold »

Wir haben neulich mal Vltra Gloriam Romae ausprobiert, nachdem Wir zuvor schon jahrelang Spaß mit Invasio Barbarorum: Flagellvm Dei hatten. Irritierend war aber die Tatsache, dass die Truppen dort so fürchterlich viel Unterhalt kosten. Stinknormale Pedites Romani schlagen da pro Runde mit um die 1000 Denaren zu Buche, was immerhin schon ein Vielfaches der Rekrutierungskosten. Ist das so beabsichtigt? Lediglich bei Söldnern (die man bekanntlich nicht wieder aufstocken kann) und einigen Föderaten-Einheiten sind diese Kosten nicht ganz so hoch, aber auf Dauer wäre es etwas langweilig, das gesamte Heer nur aus germanischen Speerträgern und leichter Kavallerie bestehen zu haben. Können Wir die Kosten irgendwie editieren, oder gibt es einen anderen Mod, der die Phase von ca. 460-600 einigermaßen korrekt abbildet?
Avarice1987
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Beitrag von Avarice1987 »

Roma Surrectum liegt mittlerweile in der Version 3.0 vor. Es wurde einiges aufgehübscht und verbessert. Schaut einfach mal rein.

http://www.twcenter.net/forums/showthre ... a-Released!
Antworten

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