Jagged Alliance 3

Moderator: Garfield

Beitrag von von Richthofen »

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von Richthofen
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Jagged Alliance 3

Hallo,

hat einer schon den neusten Sprössling der JA-Reihe? Die Tests die ich bisher gelesen haben sind ja nicht sehr Verheisungsvoll. Von Echtzeitgefechten ganz zu schweigen.
Mit freundlichem Gruß
Manfred von Richthofen

Beitrag von Garfield »

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Garfield
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Habe mich wegen Klausuren bis zum Anfang April davor gehütet das Spiel zu kaufen, komme ja schon wegen Minecraft zu nix.

Ich wäre ja vor Vorfreude fast blöd geworden als ich gehört habe, dass es mit der Silent Storm Engine gemacht wird, die mit dem zerstörbaren Terrain ... aber das wurd nix, Lizenzprobleme, sonstiger Heckmeck. Jetzt ein Entwicklerwechsel, ich bin gespannt was das Ding geworden ist.

Nachtrag: Es gibt eine Demo, probiert die doch einmal aus: http://www.gamestar.de/spiele/jagged-al ... 64365.html
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Beitrag von smokey »

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smokey
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von Richthofen hat geschrieben:Hallo,

hat einer schon den neusten Sprössling der JA-Reihe? Die Tests die ich bisher gelesen haben sind ja nicht sehr Verheisungsvoll. Von Echtzeitgefechten ganz zu schweigen.
bei der demo hat mich die syncro doch zu sehr abgeschreckt
etwas was bei JA2 immer sehr zum flair beigetragen hat finde ich nun beim neuen teil sehr misslungen

daher warte ich bis es das spiel mal irgendwann zu einem guten/sehr guten preis gibt

Beitrag von Silkow »

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Silkow
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Von JA "3" zu sprechen ist auch etwas viel, "Back in Action" soll ja eigentlich nur ein neuer Aufguß von JA 2 mit anderer Engine sein.
Verstehe ich zwar nicht, bei dem ganzen Umsetzungsaufwand wären die paar Kröten für eine neue Story bestimmt auch noch rausgesprungen.
Vielleicht war man auch zu faul (bzw. zu geizig) für ein neues Design der Karten auf denen die Gefechte sich abspielen, die sollen ja vom Aufbau angeblich genau eine Umsetzung der alten sein.

Klingt erstmal abschreckend, aber Wir werden auf jeden Fall die Demo probieren.

Beitrag von AG_Wittmann »

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AG_Wittmann
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Bin nicht vom Spiel überzeugt ...

Es fehlt die Freiheit, die Gegner ins Jenseits zu befördern, wie man selbst lustig ist ... ich habe in Jagged Alliance 2 die Gegner zum größten Teil mit Sprengfallen, Handgranaten und ähnlichen Explosivwaffen ins Jenseits gefetzt ... im neuen Ableger kann ich keine Sprengsätze mehr als Minen benutzen, kann diese nur noch an speziell definierten Wänden anbringen und wenn eine Handgranate vor einer geschlossenen Holztür explodiert, während gleichzeitig auf der anderen Seite ein Feind steht und dieser null Schaden abbekommt ... nö, so nicht!

Zudem viele Situationen gehabt, wo ich von oben auf Gegner schießen können sollte, dies jedoch nicht funktioniert hat, während es andersherum ging. Warum kann ich keinen Gegner von einer Veranda erschießen, er mich aber schon. Durch Fenster konnte ich auch nicht in Häuser hineinsehen ... bääh!
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Beitrag von Amon »

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Soweit ich das mitbekommen habe, handelt es sich doch nur um die JA2-Welt in 3D mit geringerer Komplexität, vor allem im Vergleich zum 1.13-Mod.

Wo soll da die Kaufmotivation herkommen?

Und wie man lesen kann auch noch mit einigen Bugs versehen ... klasse :D

Beitrag von preusse »

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preusse
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Garfield hat geschrieben:...
Nachtrag: Es gibt eine Demo, probiert die doch einmal aus: http://www.gamestar.de/spiele/jagged-al ... 64365.html
Hey, Danke für die Info. Ich werde es gleich mal probieren.
Und ich hätte nie gedacht, dass ich in meinem Leben mal sagen würde: "Vor dem Krieg...."

Beitrag von AG_Wittmann »

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AG_Wittmann
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Gerade auf dem Jagged Alliance 3 Forum gewesen ... das Spiel ist in seiner jetzigen Form definitiv ein "Pfuibah" für mich.

Kein eigener Charakter mehr möglich per A.I.M.
Man kann nur noch auf Dächer hinauf, wenn eine Leiter vorhanden ist.
Keine Mörser vorhanden.
Jede Waffe kann nur ein zusätzliches Ausrüstungsteil haben.

... und das Schlimmste: Seitens der Entwickler wurde die Möglichkeit zum Modifizieren unterbunden.

Piss ich doch auf die neuen Spiele!
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Beitrag von von Richthofen »

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von Richthofen
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So habe mich näher damit beschäftigt. Was für ein Schändung! Gegen JA 2 mit 1.13 keine Chance. Vielleicht mal wenns für einen Zehner auf dem Grabbeltisch zu haben ist. Aber so sicherlich nicht!
Mit freundlichem Gruß
Manfred von Richthofen

Beitrag von Silkow »

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Kein eigener Charakter mehr möglich per A.I.M.
Das allein ist für Uns eigentlich schon ein Killerkriterium. Na toll. :rot:

Beitrag von preusse »

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AG_Wittmann hat geschrieben: ... im neuen Ableger kann ich keine Sprengsätze mehr als Minen benutzen, kann diese nur noch an speziell definierten Wänden anbringen...
In der Demo kann man nur eine Holztür wegsprengen ... und der Sprengsatz muss von innen angebracht werden!!? :eek: ... :rot:
Das macht natürlich Sinn. Erst durchs Haus kämpfen und dann wenn alles ruhig ist und der Gegner tot...bummm...die Tür muss weg. :rolleyes:
Und ich hätte nie gedacht, dass ich in meinem Leben mal sagen würde: "Vor dem Krieg...."

Beitrag von Garfield »

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Oha, nach allem was ich hier höre war es wohl eine weise Entscheidung das Spiel zu meiden, genau wie Brigade E5 oder 7,62 und wie sie nicht noch alle hießen. JA 3 mit der Silent Storm Engine wäre soooooo toll gewesen.

Aber leider gehört das ins Reich der Träume. Naja muss ich mich halt mit dem Technic Pack für Minecraft trösten.
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Beitrag von SPORTPAPST »

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Garfield hat geschrieben:Oha, nach allem was ich hier höre war es wohl eine weise Entscheidung das Spiel zu meiden, genau wie Brigade E5 oder 7,62 und wie sie nicht noch alle hießen. JA 3 mit der Silent Storm Engine wäre soooooo toll gewesen.

Aber leider gehört das ins Reich der Träume. Naja muss ich mich halt mit dem Technic Pack für Minecraft trösten.


7,62 mm ist Top... anfangs aber schwer verbuggt gewesen.

Werde mir Ja 3 kaufen, allein nur deswegen damit das Genre nicht stribt...........................

Ich kenne die Plan and Go Variante von E 5 und 7,62 mm ist zwar deutlich schwerer, ist aber auch realistischer. Darum kann ich an dieser Stelle das geheule nicht verstehen, natürlich ist rundenbasiert schön einfach, aber die Gefechte in Echtzeit fand ich schon immer wesentlich besser weil einfach schwerer!!!

Beitrag von Headhunter »

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Wir haben das Spiel als großer Fan von JA2 vorbestellt......keine wirklich gute Idee.

Mal davon abgesehen, dass die meisten Spiele inzwischen sowieso nur halbfertig auf den Markt kommen, hat BitComposer viele Details aus JA2 nicht übernommen.....und die neuen Features sind teilweise miserabel umgesetzt.

Der Echtzeitkampf ist von der Steuerung her ziemlich ungewohnt, aber grundsätzlich eigentlich gut umgesetzt.
Schwächen sind unter anderem:
- kein Fog of War (alle Feinde im Sektor sind von Anfang an sichtbar....warum auch immer?!?)
- kein Sektorinventar, dazu kommt, dass das Austauschen von Gegenständen zwischen Söldnern ziemlich umständlich gelöst wurde (da soll aber irgendwann mit einem Contentpatch nachgeholfen werden)
- offenbar wahllos zusammengewürfelte Waffenstats und Munitionsarten, zudem können Waffen nur mit einem Gegenstand ausgerüstet werden....da gingen selbst in JA2 schon 4
- das Milizsystem haben wir noch nicht ausprobiert, muss aer eine absolute Katastrophe sein (die Möglichkeit, bzw. der Zwang, die Milizen individuell auszurüsten, ist in Verbindung mit dem katastrophalen Inventarsystem völliger Müll)
- keine Schnellspeichern-/Schnellladen-Möglichkeit (und das in einem Taktikspiel:rolleyes :)
- insgesamt sehr wenig Flair aus JA2 übernommen....keine Zwischensequenzen, offenbar auch keine Möglichkeit mehr, mit dem Heli durch die Gegend zu fliegen, die Charaktere haben viel weniger Eigenleben...etc.
- etc.


Bis jetzt würden wir also vom Kauf abraten.....wir fanden nach dem ersten Anspielen High Calibre bzw. Brigade E5 um Längen besser, auch wenn beide Spiele ziemlich verbuggt waren. Von JA2 bzw. JA2 1.13 mal ganz zu schweigen....

Zumindest besteht nach den (halb-)offiziellen Auskünften im Back-in-Action-Forum zumindest noch die Hoffnung, dass da per Patch noch einiges ausgebügelt wird....man wird sehen.
"Wer nicht mit hinreichender Sicherheit überschauen kann, welche ihn betreffende Informationen in bestimmten Bereichen seiner sozialen Umwelt bekannt sind, und wer das Wissen möglicher Kommunikationspartner nicht einigermaßen abzuschätzen vermag, kann in seiner Freiheit wesentlich gehemmt werden, aus eigener Selbstbestimmung zu planen oder zu entscheiden" BVerfG, Urteil v. 15. Dezember 1983, Az. 1 BvR 209, 269, 362, 420, 440, 484/83
"Those who cannot remember the past are condemned to repeat it." George Santayana (1863-1952)
"Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafür zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern, wie es dir gerade passt."

Beitrag von SPORTPAPST »

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Ja ich hoffe auch, das die nachbessern oder die Comunity...

Beitrag von Ruprecht I. »

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Noch keiner den Test gepostet?
http://www.4players.de/4players.php/dis ... ction.html

War nicht wirklich anders zu erwarten, nachdem neulich in einer Preview mal die Unterschiede zum Original aufgelistet wurden.
Wir würden eher dazu raten, mal andere JA2-Mods auszuprobieren als darauf zu bauen, daß sich irgendjemand dieses Dingsdas erbarmt.
Wünsche Deinem Feind nichts Schlechtes.
Plane es.
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Beitrag von Viper77 »

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Kann mich nur anschließen, das Game ist liebloser Müll. :(

Beitrag von Amon »

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Ist mir ehrlich gesagt unverständlich. So etwas kann doch nur von Leuten produziert werden, die die Original-Teile plus Mods nie richtig gespielt haben.

Es kann ja nicht so schwer sein, die guten Eigenschaften des 1.13-Mods (vielleicht mit eingedampfter Waffenpalette, niemand braucht 13 Modelle der AK-47) in eine bessere Grafik und vielleicht zugänglichere Oberfläche zu verpacken.

Stattdessen muss das Rad neu erfunden werden und heraus kommt halbgarer Mist.

Beitrag von Headhunter »

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Das schlimme ist, dass sie auf Grund der hohen Erwartungen und der vielen Leute, die das Spiel als Fans des alten Teils bereits gekauft haben, trotzdem Kasse machen werden.....das war vermutlich das primäre Kalkül.....und wir Depp haben mitgeholfen :heul:
"Wer nicht mit hinreichender Sicherheit überschauen kann, welche ihn betreffende Informationen in bestimmten Bereichen seiner sozialen Umwelt bekannt sind, und wer das Wissen möglicher Kommunikationspartner nicht einigermaßen abzuschätzen vermag, kann in seiner Freiheit wesentlich gehemmt werden, aus eigener Selbstbestimmung zu planen oder zu entscheiden" BVerfG, Urteil v. 15. Dezember 1983, Az. 1 BvR 209, 269, 362, 420, 440, 484/83
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Beitrag von SPORTPAPST »

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Oft wird ja der 1.13 Mod von ja 2 so hochgejubelt .... da rennen die gegner auch wie Lemminge ins Feuer !
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