Alte Liebe Rostet nicht - MP

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Stoertebeker
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Beitrag von Stoertebeker »

Also geht die Graue Eminenz für heute nach England?
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Moses
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Beitrag von Moses »

Wenn ENG nicht auftauscht sieht es wohl so aus.... :)
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Stoertebeker
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Beitrag von Stoertebeker »

Na gut. Das Event können wir ja trotzdem drinlassen, tut ja keinem weh, gell?
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Eichendorff
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Beitrag von Eichendorff »

Stoertebeker hat geschrieben:Na gut. Das Event können wir ja trotzdem drinlassen, tut ja keinem weh, gell?
genau so ist es
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Moses
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Beitrag von Moses »

jo im single nutzt es Geldern nie...zumindest bei meinen paar Spielen nicht...
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Stoertebeker
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Beitrag von Stoertebeker »

Moses hat geschrieben:jo im single nutzt es Geldern nie...zumindest bei meinen paar Spielen nicht...
Habt Ihr den aktuellen Mod drauf?
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Moses
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Beitrag von Moses »

Jo das letzte was Anton geschickt hat
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Anton
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Beitrag von Anton »

Das event triggert nur, wenn ein Spieler Geldern übernimmt. Bei späterem Start kann man Holland ja auch freilassen lassen.
Und als den Feind ich warf in Staub und Sand,
Dem Tränen Blutes aus den Augen rannen,
Da sprach er leis: Du, der mich überwand,
O hebe, eh du fällst, dich doch von dannen!
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Moses
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Beitrag von Moses »

FTG 1.2 VMVM ist meine checksum
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suo
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Beitrag von suo »

Passt. (10Z)
Der Wanderer muß nicht nur den Weg, sondern auch den Horizont dahinter sehen.
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Graue Eminenz
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Beitrag von Graue Eminenz »

PS bin gegen AAR bonus, nicht jeder schreibt gern
North vs. South RPG: Joseph E. Johnston, Maryland
------------------------------
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ImpLicht
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Beitrag von ImpLicht »

Bin gerade erst reingekommen. Hatte ein Date, das viiiiel länger gedauert hat als erwartet. Das ist natürlich an sich schön, allerdings tut es mir leid euch versetzt zu haben. BRA muss heute wohl KI-gesteuert sein.
TheEvilForce

Beitrag von TheEvilForce »

Wir haben noch nicht angefangen, kannst noch kommen.
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ImpLicht
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Beitrag von ImpLicht »

Ne, jetzt bekomme ich meinen Router nicht konfiguriert. Hatte mir heute Morgen gedacht: "Ja, das machste dann nachmittags."

Ist mir alles furchtbar peinlich. :(
TheEvilForce

Beitrag von TheEvilForce »

Hast noch Zeit, gibt im Moment eh technische Probleme...
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Stoertebeker
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Beitrag von Stoertebeker »

So, der finale Test mit FTG war nicht erfolgreich. Die Probleme resultierten wohl aus unterschiedlich langen Wartezeiten.

Damit wir nächste Woche nun wirklich und endgültig starten können, habe ich eine Hausaufgabenliste gemacht:

1. Anton: Startpost aktualisieren. Folgenden Text einfügen:

-------------------------------------------------------
Alte Liebe Rostet Nicht I.

Bild
Werte Freunde klassischer Unterhaltung! Steiget ein in unsere neue, fulminante Mehrspielerpartie des guten, alten EU2/FtG. Ihr, die Ihr wisst dass ein alter Freund zweien neuen gleicht, oder auch einfach nur mal wieder Spanien mit Turenne plätten wollt, seid herzlich willkommen in dieser trauten Runde. Auch diejenigen, die noch nicht so erfahren sind, sind uns allen willkommene Ergänzung. Schaut nicht, dass Länder angeblich vergriffen seien, sondern postet beliebige Wünsche: wir finden schon eine Konfiguration, mit der das Spiel jedem Spaß macht. Nur zu, tragt Euch ein, zum ersten Spiel einer Saga!
Gespielt wird EU2, Version 1.09 mit dem 1492-er Szenario.

- Regeln <= sind hier verlinkt
Das Startsave liegt hier.

- Start: 12.2.2011
- Host: Eichendorff
- Edits: Störtebeker
- Termin: Sonntags 19-23h
- Stats: Werden beizeiten verlinkt.
- Teamspeak: Teamspeak 3, 62.75.214.92:9992 oder nach speedy's forum suchen.

Länderverteilung:
Störte -> Spanien
Doc/Jorrig -> England
Michi -> Russland
Suo -> Osmane
TEF -> Schweden
Moses -> Österreich
Boron -> Frankreich
Max -> Portugal
Eichendorff -> Timuride/Mogul
Implicht -> Brandenburg
DoY -> China
Anton -> Venedig

Auf der Ersatzspielerbank:
Teoman

Technische Hinweise:

Die Verbindung wird über eine Portweiterleitung des Routers hergestellt. Diese muss in den Einstellungen des Routers eingestellt werden. Und zwar derart, dass die Ports 2300-2400 jeweils für TCP- und UDP-Protokolle freigegeben werden. Regenten, die nicht wissen, wie sie diese Einstellungen hinbekommen, melden sich bitte frühzeitig bei Eichendorff.

Alle Regenten müssen die Datei Alron-Events.txt in den Ordner DB/Events kopieren.

Edits:
- Orthodoxe Techgruppe für den Timuriden
- Holland entsteht 1492 aus Gelre


Pünktlichkeitsboni:
- 1550: 300
- 1600: 400
- 1650: 500
- 1700: 600
- 1750: 700
- 1800: 800

AAR-Bonus:
- 1550: 250
- 1600: 300
- 1650: 350
- 1700: 400
- 1750: 450
- 1819: 500



-----------------------------------------------------------


2. ImpLicht: Router konfigurieren, Kontakt mit Eichendorff herstellen, falls es nicht funktioniert.

3. Moses: Checken, wie Du an Deinen Router drankommst. Rechtzeitig melden, falls es zu Problemen kommt. Im Zweifelsfall Eichendorff kontaktieren und vorher testen.

4. Alle: Nächsten Samstag in Ruhe den Eingangspost lesen. Nächsten Sonntag um 18:45 im Teamspeak ansprechbar sein.

5. Störtebeker: Savegame editieren (mit Pünktlichkeitsboni, 12 auswählbaren Ländern, und orthodoxer Tech für den Mogul) und rechtzeitig an Eichendorff schicken.
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ImpLicht
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Beitrag von ImpLicht »

Router dürfte konfiguriert sein. Konnte komischerweise nicht den ALRON-Mod auswählen...hatte die von Anton geposteten Dateien in den "Mod-Ordner" gepackt. Meine checksum war also eine andere

Bei EU2 hatte ich ja nie Verbindungsprobleme.
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Stoertebeker
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Beitrag von Stoertebeker »

ImpLicht hat geschrieben:Router dürfte konfiguriert sein. Konnte komischerweise nicht den ALRON-Mod auswählen...hatte die von Anton geposteten Dateien in den "Mod-Ordner" gepackt. Meine checksum war also eine andere

Bei EU2 hatte ich ja nie Verbindungsprobleme.
Hattet Ihr Patch 1.2 drauf?
Ansonsten könntet Ihr Euch nächste Woche mal mit Eichendorff oder Doc verabreden, um zu testen, ob Ihr eine Verbindung hinbekommt.
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ImpLicht
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Beitrag von ImpLicht »

1.2 FSJQ ...
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Eichendorff
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Beitrag von Eichendorff »

ImpLicht hat geschrieben:1.2 FSJQ ...
Falsch - das ist die Version ohne Mod.

Andererseits: wir werden ja jetzt aeh wieder EU2 und nicht FtG spielen, also egal...
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