Cuza's kleiner Fragenthread
- RumsInsFeld
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- RumsInsFeld
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Also ich hab jetzt Regierungstech 10 und kann immer noch keine Decision entdecken.
Falls ich nichts finde, will ich die Mamelukken durch Saveedit spielbarer machen und ihnen Despotic Monarchy verpassen.
An welcher Stelle im Save find ich denn die Regierungsform, ich hab im Save noch nie was gebastelt und bin mit 2000 Einträgen zum MAM Tag etwas überfordert
Falls ich nichts finde, will ich die Mamelukken durch Saveedit spielbarer machen und ihnen Despotic Monarchy verpassen.
An welcher Stelle im Save find ich denn die Regierungsform, ich hab im Save noch nie was gebastelt und bin mit 2000 Einträgen zum MAM Tag etwas überfordert
- Cfant
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Hab auch ne kleine Frage. Hab mal die ersten 50 Jahre die Azteken angespielt. Mexiko erobern ist ja leicht, aber jede Forschung dauert 100 Jahre?
Damit kann man nie in die angrenzenden, aber unbekannten Provinzen reinrauschen, oder?
Mein Plan war ein großes Reich und dann Guerillataktik gegen die Europäer, aber so macht's keinen Spaß. Gibt's nen Weg, das Reich auszudehnen?
Mein Plan war ein großes Reich und dann Guerillataktik gegen die Europäer, aber so macht's keinen Spaß. Gibt's nen Weg, das Reich auszudehnen?
Forschungsgeschwindigkeit wird bei den Amerikanischen Voelkern durch eine Reihe von Faktoren negativ beeinflusst. Technologiegruppe, Regierungsform, Religion, vielleicht noch weitere. Ich glaube, man kann daran erst wirklich was aendern, wenn man auf Europaeer trifft. Aber eine exakte Antwort auf diese Frage kann ich so aus dem Stehgreif nicht geben.
Kriegskapazitaet ist fuer den Friedenswillen der KI sehr wichtig. Wenn die bei 0% liegt kann man eigentlich immer einen guten Frieden durchdruecken. Beeinflussende Faktoren scheinen vor allem die aktuelle Armee zu sein.
Kriegskapazitaet ist fuer den Friedenswillen der KI sehr wichtig. Wenn die bei 0% liegt kann man eigentlich immer einen guten Frieden durchdruecken. Beeinflussende Faktoren scheinen vor allem die aktuelle Armee zu sein.
- Al. I. Cuza
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Ich glaube, dass sie das können, aber ich vermute, dass das auch mit der generellen Verfassung eines Landes zusammenhängt. Wenn also ein Spielerland maximale Kriegsmüdigkeit usw. hat, dann passiert dies früher als wenn ein Land noch in guter Verfassung ist, also noch weiter in der Lage ist Krieg zu führen.
Boron, es ist also keine Option für dich im Krieg gegen mich.
Boron, es ist also keine Option für dich im Krieg gegen mich.
Dazu gibt es ein event, das löst wohl unabhängig von KI/Mensch aus, oder aber nicht. Zu den Vorraussetzung gehört in der Tat ein hoher Wert an Kriegsmüdigkeit und ein paar andere Faktoren. Ich glaub der Wert des Krieges muss auch weniger als -10 sein und es darf sich nicht um eine Provinz der Primärkultur handeln. Alles in allem sollte das Überlaufen nur auftreten, wenn der Besitzer wirklich arg angeschlagen ist und der Besetzer kaum (der darf nämlich nicht zuviel Kriegsmüdigkeit haben).
- Bassewitz
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Wie sieht das eigentlich mit den Kreuzzügen aus?
Wann werden sie beendet? Erst bei der völligen Vernichtung des Ziels oder können sie auch durch Verjährung auslaufen?
Wir spielen gerade die Osmanen und sind Ziel des Kreuzzugs, währenddessen geht uns die neue Hordenmechanik, nett ausgedrückt, extrem auf den Zeiger.
Wie sollte man als gezwungenermaßen amphibische Macht seine Slider einstellen?
Besten Dank und Grüße,
Bassewitz
Wann werden sie beendet? Erst bei der völligen Vernichtung des Ziels oder können sie auch durch Verjährung auslaufen?
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- Al. I. Cuza
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- Thomasius
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+6
Wiso seit ihr als Osmanen eine amphibische Macht? Ansonsten tendieren wir dazu den Regler Land <--> Flotte erst spät anzufassen. Die Entscheidung sollte abhängen von den Kosten des Heeres, der Flotte und der Einkünfte durch Tarife. Da die Flotte durch jede Flottentechstufe teuer wird ist unser Eindruck, das es im späteren Verlauf des Spieles als See- und Kolonialmacht fast zwingend ist in Richtung Flotte zu gehen.Bassewitz hat geschrieben:Wie sieht das eigentlich mit den Kreuzzügen aus?
Wann werden sie beendet? Erst bei der völligen Vernichtung des Ziels oder können sie auch durch Verjährung auslaufen?
Wir spielen gerade die Osmanen und sind Ziel des Kreuzzugs, währenddessen geht uns die neue Hordenmechanik, nett ausgedrückt, extrem auf den Zeiger.
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Besten Dank und Grüße,
Bassewitz
- Thomasius
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+6
Wir wollen in unserem nächsten Spiel auch die Osmanen spielen und waren in unseren Überlegungen bisher davon ausgegangen bis weit ins 17 Jahrhundert eine reine Galeerenflotte zu unterhalten um Kosten zu sparen. Für das Mittelmeer müsste das doch reichen.Bassewitz hat geschrieben:Naja es ist schon ziemlich peinlich, wenn man im Kampf seine Armee nicht mehr auf den jeweils anderen Kontinent (Europa, Kleinasien) bekommt, weil die gegnerische Flotte die Ägäis blockiert.
- Bassewitz
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Wir spielen auf dem normalen Schwierigkeitsgrad und bisher reichen 10 Dickschiffe um die hohe Pforte frei zu halten. So kann keiner unser halbes Reich von unserer Armee abschneiden.Thomasiusonair hat geschrieben:Wir wollen in unserem nächsten Spiel auch die Osmanen spielen und waren in unseren Überlegungen bisher davon ausgegangen bis weit ins 17 Jahrhundert eine reine Galeerenflotte zu unterhalten um Kosten zu sparen. Für das Mittelmeer müsste das doch reichen.
Nur gegen Kastillien oder England sollte man wirklich eine Flotte bereit haben.
- Al. I. Cuza
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- Bassewitz
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Haben wir ja mittlerweile auch, aber diese Horden sind einfach nur nervig und äußerst stabil oder ist das im Moment nur bei mir so?Al. I. Cuza hat geschrieben:Darum erobert man die nördliche Schwarzmeerküste.![]()
Wenn man eine zerschlägt kommt die nächste und die Russen werden dem auch nicht Herr.
Ziemlich ahistorisch, selbst Timur sitzt entgegen der pre-dW-Versionen um 1600 noch immer fest im Sattel.