Russland - MEIN Land! FitE Sol Invictus vs. Cfant - Achse

Beitrag von Cfant »

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Cfant
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Heeresgruppe Nord

Es geht hin und her, aber eher her als hin :mad: Die SS (SuperSchwächlinge) erobern mal wieder einen Flussübergang, ob sie ihn halten können ist natürlich eine gänzlich andere Frage.
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Heeresgruppe Mitte

Jaja, der Abschnitt, bei dem Canton aus dem Lauf raus die russische Front zerpflückt hat. Bei mir ist es etwas anders. Sämtliche in 2 Runden mit extrem Artillerie- und Eisenbahngeschützeinsatz unter Hammerverlusten eroberten Felder sind rot eingekreist.
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Weiter südlich sieht's auch nicht besser aus :(
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In bester WWI Manier verheize ich in 2 Runden tausende Männer für ein Hex. Auf die Weise komme ich a) niemals über den Djnepr und habe b) nach der Winteroffensive keine Männer mehr und c) wahrscheinlich vor der Winteroffensive auch nicht :tongue:

Heeresgruppe Süd

Im BEreich des roten Kreises haben diese Feiglinge aufgegeben, jetzt ist das Hex wieder russisch. Ach, es ist zum Heulen :heul:
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Ich bin echt ein bisserl verzweifelt. Die Eisenbahn geht bis zur Front. Alle Ari ist im Einsatz. ABER:

* An den Brennpunkten hat die VVS die Lufthoheit (auch wenn ich mehr Jäger in der Luft hab, wütet die VVS immer noch unter meinen Bombern).
* Brücken werden schneller repariert als ich sie zerbomben kann
* Auch massives Ari-Bombardement gräbt nur sehr selten russische Einheiten aus
* Auch ausgegrabene Miliz und Infanterie wehrt locker mal 2-3 Angriffe und bereitet mir hohe Verluste

Apropos Verluste: Die werden ein andermal nachgereicht. Ich weigere mich schlichtweg, sie mir heute noch anzusehen. :facepalm:

Luftwaffe 60:226. Keine weiteren Fragen, Euer Ehren.

Als erste Reaktion auf das Fiasko erhalten die Wehrmachtssoldaten sofort neue Uniformen ausgeliefert. :tongue:

Beitrag von Lewis Armistead »

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Lewis Armistead
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Was macht man mit starken Stellungen?

Man umgeht sie...fasst Smolensk in den Flanken und kesselt es ein wenn möglich ;)
In Schützengräben gibt es keine Atheisten.
Die Chroniken des Lewis Armistead

Beitrag von plankalkül »

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plankalkül
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Ich betätige mich mal als Luftmarschall..:

Vergesst die Brückenbombardierungen. Abriegelung und Luftangriffe auf Eisenbahntransport und (wichtig) auf gegnerische Artillerie wo ihr angreifen wollt sind wesentlich effektivere Einsatzgebiete Eurer Luftwaffe.

Probiert auch aus frontnahe gegnerische Flugfelder anzugreifen, achtet auf Deckung durch eigene Jagdverbände und bedenkt dass mehr eigene Flugzeuge nicht unbedingt mehr Feindverluste bedeuten. Eine Gruppe (also eine Bombereinheit) pro Angriff. Einfach ausprobieren.


Dann zum letzten Kartenbild (Vorfeld der Krim oder wo ist das?): Der Flussübergang bei Nikopol sieht doch gut aus. Weitere Einheiten nachsetzen lassen auch wenn der Nachschub nicht gut ist. Gegnerische Front im Südwesten abschneiden. Dazu ist nicht erforderlich dass Ihr dort auch angreift. Lieber abwarten ob das Manöver gelingt. Auch Verhindern dass er sich Richung Krim zurückzieht, zumindest versuchen. Gleichzeitig Flussübergänge Melitopol und die zwei weiter nördlich erreichen. Lücke zwischen diesem und dem anderen Fluss (südlich Zapodingsda) schliessen. Erstmal ZOC nutzen bevor volle Linie gedeckt werden kann. Erst den gegnerischen Nachschub zerschlagen, dann den Gegner selbst. Oder anders gesagt: Das Schlachten beginnt nach dem Manövrieren.


Wie gesagt, Smolensk umgehen. Kiev: Verglichen mit der Geschichte steht Ihr doch gar nicht so schlecht da. Hust..
Narva: Wie ist eigentlich die Lage bei Pskov?

Beitrag von Canton »

Canton
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Alternativ gibt es halt schon einen Untergangs-AAR im Jahre 1941 :) Hätte auch was.

Beitrag von Ribak »

Ribak

Kämpft weiter, werter Cfant!

@Canton: Bitter ...

Beitrag von Cfant »

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Cfant
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Lewis Armistead hat geschrieben:Was macht man mit starken Stellungen?

Man umgeht sie...fasst Smolensk in den Flanken und kesselt es ein wenn möglich ;)
Das ist sowohl richtig als auch schwer möglich. Der Russe hat die Tür dichtgemacht, möchte man bedauernd meinen. Leider hat sich Sol von Anfang an zurückgezogen, statt mal irgendwo einen sinnlosen Haltebefehl zu geben. Auch Odessa ist nur schwach verteidigt. Dadurch hatte er viel zuviele Truppen übrig... Allerdings mögen die werten Regenten auf dem Bild sehr weit südlich von Smolensk (oder besser: etwas nördlich von Kiev) ne Lücke erkennen.
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Hab hier in der Arbeit nur den Zug 11 zur Hand, musste also per Hand den aktuellen Frontverlauf einzeichnen. In Runde 12 haben zwei Divisionen die beiden Flüsse überschritten. Jetzt ist die bange Frage, ob ich den Übergang halten kann. Wenn ja, wären bereits weitere Divsionen auf dem Weg... Dummerweise lassen sich die Brücken in der Gegend auch von 3-4 Pionieren nicht reparieren. Die sind kaputter als mein alter Laptop, und das will was heißen! :rot:
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Also Daumen halten!
plankalkül hat geschrieben:Ich betätige mich mal als Luftmarschall..:

Dann zum letzten Kartenbild (Vorfeld der Krim oder wo ist das?): Der Flussübergang bei Nikopol sieht doch gut aus. Weitere Einheiten nachsetzen lassen auch wenn der Nachschub nicht gut ist. Gegnerische Front im Südwesten abschneiden.
Danke für die Tipps, sie sind sehr willkommen! :) Ja, ich werde die feindlichen Flugplätze wieder vermehrt angreifen. Mit Jägern Flugplatzangriffe starten hat sich ganz gut bewährt... Hm, werd nächste Runde mal bisschen rumprobieren :fiesemoep:

Was die Übergänge betrifft: Ich presse durch, was geht. Der von Euch angesprochene ist leider jener, wo die PzGrenadiere sich aufgelöst haben :( Sonst wär ich dort schon einen Schritt weiter...
Nordfront gibt's nächste Runde, dann ist hoffentlich auch die Bahnlinie dort repariert :)
Canton hat geschrieben:Alternativ gibt es halt schon einen Untergangs-AAR im Jahre 1941 :) Hätte auch was.
Soviel Zuversicht wärmt einem ja das Herz :tongue: Ja, notfalls gibt’s den „last stand in Berlin“ eben schon Ende 41. Aber es wär halt schade, schon so früh zu scheitern. Ich muss ja nicht bis Stalingrad kommen. Moskau reicht mir auch. :reiter:
Ribak hat geschrieben:Kämpft weiter, werter Cfant!

@Canton: Bitter ...
Na, AUFGÄBEN steht ja nun mal nicht zur Debatte. Wie man sieht, weiß ich nichtmal, wie man das schreibt :) Schließlich ist der Endsieg noch nicht fixiert :D Es sind 12 Runden gespielt, noch ist nichts entschieden. Außerdem sind die neuen Uniformen bereits eingetroffen und heben die Moral der Truppe.
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Schon in parteilinientreuem Braun. Was will man mehr? :D Mit anderen Worten: Der Endsieg ist nahe. Und wenn nicht für uns, dann eben für den Russen! :tongue:

Und wenn alle Stricke reißen, lasse ich eben Wenck von der Leine. Der wird's schon richten... :rolleyes:

Beitrag von Canton »

Canton
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Irgendwo wird sich schon ein Durchbruch ergeben und dann bekommt der Russe den Popo voll.

Beitrag von Edelpionier »

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Edelpionier
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Cfant hat geschrieben:Und wenn alle Stricke reißen, lasse ich eben Wenck von der Leine.
Wenn die Stricke schon alle gerissen sind muss man die Leinen doch gar nicht mehr loslassen, oder? :D
Jetzt ernsthaft: Ist dieses Spiel so komplex wie es aussieht?

Beitrag von Nebukadnezar »

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Nebukadnezar
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"Probieren" im MP-Spiel würde ich nicht empfehlen.
Stellt euch interessierende Frontabschnitte in einer Testpartie gegen euch selbst nach und testet dort.

Brücken reparieren:
Engeneering wird von Material, Profizienz und Supply/Readiness bestimmt.
Sind alle eure Pioniere immer mit der Hauptfront mitgelaufen, dann haben sie durch die hohen Bewegungskosten für Fremdhex miese Werte für Eng.
Ausgeruht haben die meisten stärkeren OKH-Pios 75%.....die wichtigen Reparierer sollten also möglichst nicht vorne mitlaufen, sondern mit Bewegung/Pause/Bewegung/etc... zum Einsatz kommen (wenn ihr Gelegenheit habt darauf zu achten).
Zum Überqueren eines Stroms kann man auch 'schlechtere' nehmen. Die Pios von Panzergrenadieren haben z.B. nur 55% (ebenso wie die kleineren Pios)
Wenn euch eine Brücke ganz wichtig ist: jede Einheit mit dem Material Engeneers hat auch die Fähigkeit als Counter zum Reparieren.
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Beitrag von plankalkül »

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plankalkül
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Cfant hat geschrieben:
Danke für die Tipps, sie sind sehr willkommen! :) Ja, ich werde die feindlichen Flugplätze wieder vermehrt angreifen. Mit Jägern Flugplatzangriffe starten hat sich ganz gut bewährt... Hm, werd nächste Runde mal bisschen rumprobieren :fiesemoep:
Mit Bombern angreifen. Oder? ich greife Flugplätze immer mit Bombern an, müssen halt im Bereich des eigenen Jagdschutzes sein.

Beitrag von Cfant »

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Canton hat geschrieben:Irgendwo wird sich schon ein Durchbruch ergeben und dann bekommt der Russe den Popo voll.
Euer Wort in Gottes Ohr :tongue: Ich hoffe ja auch, dass die Russenfront irgenwann plötzlich zusammenklappt und ich nochmals durchstarten kann. Wenn nicht... äh... tja... soooo schlecht ist der Kommunismus ja auch nicht :tongue:
Edelpionier hat geschrieben:Wenn die Stricke schon alle gerissen sind muss man die Leinen doch gar nicht mehr loslassen, oder? :D
Jetzt ernsthaft: Ist dieses Spiel so komplex wie es aussieht?
Ist es. :) Aber andererseits spielt es sich ohne viele Untermenüs oder Statistiken. Die Handhabung ist sehr einfach und intuitiv. Vom Suchtfaktor ganz zu schweigen :D
Nebukadnezar hat geschrieben:Brücken reparieren:
Engeneering wird von Material, Profizienz und Supply/Readiness bestimmt.
Sind alle eure Pioniere immer mit der Hauptfront mitgelaufen, dann haben sie durch die hohen Bewegungskosten für Fremdhex miese Werte für Eng.
Ausgeruht haben die meisten stärkeren OKH-Pios 75%.....die wichtigen Reparierer sollten also möglichst nicht vorne mitlaufen, sondern mit Bewegung/Pause/Bewegung/etc... zum Einsatz kommen (wenn ihr Gelegenheit habt darauf zu achten).
Zum Überqueren eines Stroms kann man auch 'schlechtere' nehmen. Die Pios von Panzergrenadieren haben z.B. nur 55% (ebenso wie die kleineren Pios)
Wenn euch eine Brücke ganz wichtig ist: jede Einheit mit dem Material Engeneers hat auch die Fähigkeit als Counter zum Reparieren.
Ja, da habt Ihr natürlich recht. Die Frontpioniere sind etwas ausgelaugt, muss ich zugeben. In meiner Verzweiflung haben sogar schon MP EInheiten Brücken repariert, aber da ist die Wahrscheinlichkeit eher zu gering. Das muss ich mir besser einteilen, ich werde Eure Ratschläge befolgen. Danke schön.
plankalkül hat geschrieben:Mit Bombern angreifen. Oder? ich greife Flugplätze immer mit Bombern an, müssen halt im Bereich des eigenen Jagdschutzes sein.
Dochdoch. Hab nochmal Zug 6 der laufenden Partie geladen und einen Flugplatzangriff durchgeführt. Beim ersten Mal mit einem Bomber. Dann Zug 6 nochmal geladen und den selben Angriff durchgefürt, nur mit einem Jagdgeschwader, die Bomber blieben am Boden.

Das Ergebnis mit Bomber:
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und mit Jäger:
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Schon klar, dass man aus einem Versuch nichts ableiten kann. Aber ich nehm häufig Jäger für diese Missionen, und ich hab eigentlich keine schlechteren Ergebnisse erzielt als mit Bombern.

Beitrag von Cfant »

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Noch die gewünschte Nordfront:
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Und vom erwähnten Vorstoß nördlich von Kiev. So der Stand der Dinge :)
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Beitrag von Canton »

Canton
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Also auf die abwegige Idee Flugplätze mit Jägern anzugreifen bin ich noch garnicht gekommen.

Aber die Jäger selbst bombardieren den Flughafen nicht. Da nur Jäger beteiligt sind, sieht es eher so aus, als ist es ein normaler Schlagabtauch in der Luft, da die feindlichen Jäger wohl Luftüberlegenheit als Befehl haben.

Insofern ja, dass ist ein Weg feindliche Jäger in Gefechte zu verwickeln. Aber Ihr seht ja auch, dass eure Verluste an Jagdmaschinen dann höher sind.

Beitrag von Cfant »

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Das glaube ich eher nicht. Immerhin konnte ich "Flugplatzangriff" auswählen. ZUSÄTZLICH gab's wohl auch einen "normalen" Luftkampf. Immerhin waren ja auch mehr Jäger von mir beteiligt, als ich losgeschickt habe.

Aber ich bin ziemlich sicher, dass die Jäger auch den Flugplatz angegriffen haben. Vor zwei Runden konnte ich mit Jägern auf Flugplatzangriffs-Mission 2 VVS Counter auflösen.

Zu den Verlusten: Bei einem Versuch spielt der Zufall natürlich auch eine große Rolle. Vom Gefühl her verliere ich mit Jägern aber etwas weniger Flieger. Aber natürlich mehr Jäger, das ist klar :)
Dennoch nehme ich diese Methode ganz gern. 9:21 ist mir lieber als 10:8. ;)

Beitrag von Nebukadnezar »

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Jäger bombardieren den Flugplatz (im logfile zu lesen). Die Bombardierungswerte der Me-Jäger sind aber so mies, dass sie in diesem Teil des Kampfes fast nichts treffen. Kann man machen, wenn man aus irgendeinem Grund seine Bomber schonen möchte (z.B. wenn sie auf Abriegelung stehen oder man sie ausruhen lassen möchte)
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Beitrag von Cfant »

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Aha. Naja, in welcher Kampfart sie treffen ist mir ja nicht so wichtig. Hauptsache, sie holen die VVS vom Himmel :D

So, die Reichskanzlei hat nun die Verluste bis Runde 12 freigegeben. Erst ab 18 Jahren, für zarte Kinderseelen sind sie viel zu verstörend. :(
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Aber Kopf hoch, die neuen Uniformen werden von der Truppe gut angenommen und heben sichtbar die Moral!
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Beitrag von Cfant »

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Heeresgruppe Nord:

Die SS-Einheit, die den Brückenkopf besetzt hielt, konnte standhalten, schrumpfte aber auf 2 (!) Schützengruppen. *hüstel* Sie wurde nun zurückgezogen. Ansonsten hier kleine Fortschritte.
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Heeresgruppe Mitte:

Schwere Kämpfe vor Smolensk, immerhin konnten wir vorrücken und erstmals auch eine auf F eingegrabene Panzerdivision des Feindes werfen.
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Der Durchbruch nördlich von Kiev wurde erweitert. Es wird aber noch ca. 2 Runden dauern, bis dort auch gepanzerte Kräfte vor Ort sind. Ich erwäge in diesem Bereich den Einsatz der 12. Fallschirmjägerdivision, die nächste Runde einsatzbereit wäre. Das muss aber noch genau erwogen werden.
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Auch südlich von Kiev gibt es Licht und Schatten. Einerseits konnten endlich Öffnungen erkämpft und eine Ari des Feindes per RBC aufgelöst werden, andererseits hat sich die rumänische PzDiv durch ein RBC des Feindes selbst in eine SEHR gefährliche Lage gebracht. Sollte die Einheit verlorengehen wäre das ein wirklich herber Schlag.
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Heeresgruppe Süd

Auch hier wurde der Brückenkopf erweitert. Leider tritt nun klar zutage, dass ich für den Süden viel zu wenig Truppen abgestellt habe. Ist wohl dem Umstand geschuldet, dass ich noch nie zuvor FitE gespielt habe, in den Weiten des Südens verlieren sich Truppen recht schnell….
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Luftwaffe:

117:218, nur im Süden kann die Luftwaffe ihre Bomber noch halbwegs sicher durch die Lüfte geleiten. Ich erwäge nun eine massive Umstrukturierung der Luftwaffe mit mehr regionaler Ausrichtung. Enttäuschend, da ich doch dachte, zumindest 1941 den Luftraum über der Sowjetunion großräumig kontrollieren zu können. Typischer Fall von Denkste…

Die Baltische Flotte der Sowjetunion wird schwer getroffen, allerdings gehen mir langsam die JU-87 aus…
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Beitrag von Cfant »

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Feindverluste:

0 NVKD-Einheiten (24)
1 Artillerie-Regiment (11)
1 Infanteriedivisionen (67)
0 Panzerdivisionen (19)
0 mechKorps (7)
1 Korps-HQ (8)
0 Air Brigade (Fallschirmjäger)

sowie wiederum Kleinzeug und 1 Kavalleriedivision

Das Eiserne Kreuz der Runde geht an das 1. SS PolReg, das den Brückenkopf an Richtung Luga und schweren Verlusten gehalten hat.

Jenes der Vorrunde ging übrigens an den 7. Bautrupp, dem es als erstem gelang, in einer Runde gleich drei Hexes Rail instandzusetzen.

Beitrag von Cfant »

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Und *schnief* die eigenen Verluste...
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Beitrag von Duke of York »

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Cfant hat geschrieben:Und *schnief* die eigenen Verluste...
Seht es doch mal von der positiven Seite.
Ihr könnt nun wahrscheinlich Zitadelle für die Verteidigung von Berlin ziehen ... :ditsch: ;)
Marc Bloch: "Misunderstanding of the present is the inevitable consequence of ignorance of the past."
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