Auf dem Wege der Erkenntnis...

General Blücher

Beitrag von General Blücher »

Zufällig?

Nein, es war von mir vollkommen beabsichtigt Preußen zum Glanze zu führen. ;) :D


Aber dennoch, warum kosten mich diese Einheiten weniger, wenn ich sie aktiv einsetzte, anstatt wenn ich sie in Reserve habe?
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Heinrich der Löwe
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Beitrag von Heinrich der Löwe »

Dommolus magnus hat geschrieben:Spielt ihr zufällig Preussen??
Preussen startet nämlich von Haus aus mit 19 Divisionen in Reserve.
Es muss Preussen sein. Dieselbe Feststellung haben Wir nämlich auch schon gemacht. :)

Alles andere würde Uns wundern.



Hoppla, der werte Blücher ist heute aber auf Zack :D
"Das Merkwürdigste an der Zukunft ist wohl die Vorstellung, daß man unsere Zeit später die gute, alte Zeit nennen wird."
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Heinrich der Löwe
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Beitrag von Heinrich der Löwe »

Werter Blücher,

hattet Ihr den Militärunterhalt runtergesetzt??? Divisionen im Reservepool
haben eine grundsätzliche Stärke von 10.000 Mann, selbst wenn Ihr
das Budget ganz runtergesetzt habt, und kosten entsprechend vollen
Unterhalt.
Nachdem Ihr sie verteilt habt, haben sie sich Eurem Budget angepasst.
Und voilá, preiswerterer Unterhalt :D
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hohe_Berge
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Beitrag von hohe_Berge »

So kurz bevor ich meine Äuglein schließe, meine bessere hälfte mahnt schon merklich, habe ich noch eine Frage loszuwerden.
Ich spiele immer noch mit Frankreich, habe um 1852 nur noch Arbeitslose Pops in Algerien. Dort lassen sich aber leider keine Fabriken errichten.
Die Meldung lautet: Kolonien muß man erst zum Staat erheben.
Nun meine Frage: Kann ich das? Wenn ja wie.

Es grüßt ein müder balltreter
:o
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Heinrich der Löwe
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Beitrag von Heinrich der Löwe »

Man kann Kolonien nur die Staatsrechte gewähren, wenn die Primärkultur der Kolonie mit der eigenen harmoniert. Kann durch Einwanderer in die Provinzen
passieren, ist bei Uns allerdings noch nicht vorgekommen.
In Unserem Frankreichspiel gehört Uns ganz Afrika, alles nur Kolonien, selbst die, die man schon zu Spielbeginn hat.
Moment, die in Südamerika kann man zu Beginn zur Staatsprovinz machen.

Nehmt es leicht. Manchmal existiert schon eine Fabrik, die könnt Ihr auf jeden Fall erweitern.
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Basileios II
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Beitrag von Basileios II »

So, habe es heute nun endlich gewagt, Victoria auf meinem PC zu installieren und habe aus Spaß an der Freude Sardinien-Piemont als Kandidaten zur Weltherrschaft gewählt. Dank der hier versammelten Tips habe ich nach anfänglichen Geldeinbußen eine Luxusmöbelfabtik gebaut und konnte so bis 1845 alle Schulden zurückzahlen. Dazu hat der Franzmann mir noch für fast lau die experimentelle Eisenbahn überlassen, so das mein Reich nun schon mit 5 Minuten Verspätung rechnen kann.

doch wo kriege ich weitere Menschen für meine Fabriken her? Ich wandel ja schon alle möglichen und unmöglichen Bauern in Handwerker um, doch wer bestellt dann weiter meine Felder und schuftet in meiner Mine? Muß ich etwa warten, bis sich die Herren Italiener vermehren oder kann ich auf anderem Wege zu mehr Lohnsklaven gelangen?

Wohlgemerkt, ich spiele noch mit der Version 1.01, da mein PC ja gewisse Probleme hat... :rolleyes:
Basileios II, dominus dominantium
Kneipernwirt h.c.
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Sieger von Hampton Court
Mitglied in der Liga der Rätselkönige

Es gibt zwei Arten von Menschen auf dieser Welt: Die Einen haben einen geladenen Revolver, die Anderen buddeln!

Toood! Toood! Toood!
Ludendorff

Beitrag von Ludendorff »

In 1.01 war's noch relativ leicht, aber trotzdem muss ich Dir leider sagen, dasses in Italien generell mit der Bevölkerung sehr mau ist :( Hab bis 1880 oder 1890 glaub ich Italien vereinigt, auch danach hats in jeder Provinz vorne und hinten an Bevölkerung gefehlt.
Gesundheitssystem musste maxen, aber insgesamt hastes ziemlich schwer an Menschenmaterial zu kommen.
Dommolus magnus

Beitrag von Dommolus magnus »

Ihr werdet wohl Eroberungen tätigen müssen.
Entweder das, oder ihr versucht euer Bevölkerungswachstum möglichst anzuheizen, indem ihr die Gesundheitsvorsorge maximiert und nicht allzuviele Geld aus euren Einwohnern rauspresst, sonst verhungern diese oder emigrieren gar.
General Blücher

Beitrag von General Blücher »

Heinrich der Löwe hat geschrieben:Werter Blücher,

hattet Ihr den Militärunterhalt runtergesetzt??? Divisionen im Reservepool
haben eine grundsätzliche Stärke von 10.000 Mann, selbst wenn Ihr
das Budget ganz runtergesetzt habt, und kosten entsprechend vollen
Unterhalt.
Nachdem Ihr sie verteilt habt, haben sie sich Eurem Budget angepasst.
Und voilá, preiswerterer Unterhalt :D
Stimmt, ich habe tatsächlich beim Unterhalt der Armeen etwas gespart.
Dies erklärt auch warum ich stets so hohe Militärkosten hatte, obwohl mein stehendes Heer teilweise recht geschrumpft war.
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hohe_Berge
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Beitrag von hohe_Berge »

Werte Herren,

wenn man dieses Forum Aufmersam begleitet ist wohl davon auszugehen das der optimale Steuersatz für die drei Klassen dem Verhältniss 45%, 50%, 50% entspricht. Richtig?
Wenn also dem soist, wie stellt Ihr das genau ein? Die Anzeige im Finanzmenü wirft ja keine %Zahlen heraus. Meine Frage lautet demzufolge, macht Ihr das mit Gefühl diese Balkeneinstellung oder gibt es irgendwo im Programm den Wert abzufragen?

Gruß hohe_Berge
Erhard Milch

Beitrag von Erhard Milch »

Per Tooltip läßt sich das max. Steueraufkommen einsehen. Teilt das tatsächliche Aufkommen durch diesen Wert hat man den Anteil.
Steyrmark

Beitrag von Steyrmark »

kopfrechnen in spielen .... hilfe ! :D
P.C.Schuli

Beitrag von P.C.Schuli »

Hallo ich habe mal wieder eine Frage :

Wenn ich in einer Provinz 3 Bauern POP´s habe, die jeweils 4000 Personen beinhalten, und dann einen davon in einen Handwerker umwandle erhalte ich einen mit 4000 Personen. So weit so gut, aber warum verschmelzen die beiden verbliebenen Bauern POP´s zu einem neuen mit 8000 Personen?

So ist es doch absolut inefektiv POP´s zu verwandeln,oder?
Oliver Guinnes
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Beitrag von Oliver Guinnes »

Die Verschmelzung der verschiedenen Pops ist manchmal etwas erratisch. Es kann Euch auch passieren, dass Ihr seht, dass 10 Pops in Eurer bis zur zweiten Stufe ausgebauten Kohlemine sind, Ihr sie daraufhin ausbaut und in Folge des Ausbaus verschmelzen die Pops wie blöde, so dass Ihr nur noch 4 habt. Hier sollte Paradox eventuell nachkorrigieren und die Verschmelzungsfähigkeit regelmäßiger überprüfen und dann durchführen lassen. Z.B. monatlich.

Ansonsten ist es kein so großes Problem, dass Ihr nun anstelle zweier 4000er Pop ein 8000er habt, da die Produktivität mit der größe steigt, so dass der Verlust durch den Wegfall eines Pops wenn nicht ausgeglichen so doch abgemildert wird. Es gibt sicherliche Verschmelzungen die zu einem Verlust an Output führen, jedoch solltet Ihr bedenken, dass es oft lohnend sein kann dies dennoch in Kauf zu nehmen, denn die Handwerker produzieren ja meist höherwertige und damit ertragreicher Waren und zahlen auch mehr Steuern, da Ihr Basiseinkommen höher ist.

:gluck:
Oliver Guinnes - Teilzeitfilibuster

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Die Geschichte Frankreichs! abgebrochen
br0nko

Beitrag von br0nko »

ich bin neu hier und kam nich dazu den ganzen thread zu lesen, da ich schon mehrere stunden gelesen habe will ich endlich mal die ideen ausprobieren.

aber folgendes würde ich doch gerne mal wissen:
gibt es irgendwo einen übersichtlichen techtree?
in nem anderen thread gibts zwar nen link zu sowas der ist aber anscheinend tot.
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Steinwallen
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Beitrag von Steinwallen »

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br0nko

Beitrag von br0nko »

danke,
aber gibts nicht so was mit großer tafel und linien die das ganze verbinden, und vorzugsweise auf deutsch?
trotzdem danke
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Steinwallen
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Beitrag von Steinwallen »

Nein gibt es leider nicht.
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Marc Aurel

Beitrag von Marc Aurel »

Kann mir jemand verraten wie ich von einer unzivilisierten zu einer zivilisierten Nation auf normalem Wege werde?

Dieser Forschungsabzug ist schon ziemlich nervig, wobei ich doch Großmacht bin (Japan ;) ) und eine Alpahbetisierung von 70% habe! (bin in den 50ern).
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Dafür gibts sicher Threads, Voraussetzungen:
Prestige 100
Industrie 50
Militär 10.
Für konkrete Tips such mal im Forum, das wurde schon oft diskutiert am Beispiel China oder Japan.
Sonst wart halt auf die Events, eigentlich ist das mit Japan auch schöner.
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