Balance Improvement Mod

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Deductor
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Großkreuz des Veteranenorden

Beitrag von Deductor »

Vers. 1.8 ist offline. Planst du eine Vers. 1.9, die mit dem aktuellen Betapatch kompatibel ist?
GAGA Extrem

Beitrag von GAGA Extrem »

Version 2.0 ist raus, kompatibel mit 5.1!

Viel Spaß!
:prost:
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Kamerad
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Beitrag von Kamerad »

Habt ihr die Regimentssystemidee auch verändert? Sie gibt ja auch 20% weniger Landunterhaltskosten, da ja fast jede Idee bei euch die Kosten um ähnlich hohe Werte verringert, hat die Idee jetzt ja wieder keine Existenzberichtigung.
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Aus der Version 1.1:

- Regimental System: Now also grants 0.5 morale (new).

Beantwortet das die Frage?
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Kamerad
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Beitrag von Kamerad »

Jorrig hat geschrieben:Aus der Version 1.1:

- Regimental System: Now also grants 0.5 morale (new).

Beantwortet das die Frage?
Ja, tut es. Ich bitte um Entschuldigung.
GAGA Extrem

Beitrag von GAGA Extrem »

Regimental System ist um einiges nützlicher als in Vanilla!

Code: Alles auswählen

regimental_system = {
		trigger = {
			land_tech = 30
		}
		land_maintenance_modifier = -0.25
		reinforce_speed = 0.15
		land_morale = 0.5
	}
Ich hab das ganze mal mit der französischen Revolutionsarmee 1800 getestet: Satte 22 Dukaten weniger pro Monat.
Vor allem reinforce_speed ist sehr nützlich, da man so in feindlichem Territorium trotz 5% attrition verstärken kann. Der einzige Weg für Qualitätsarmeen dauerhaft an diese Option zu kommen.

Kommentare, Bugreports, Wünsche & co wie immer hier.
:)
GAGA Extrem

Beitrag von GAGA Extrem »

Version 2.1 ist raus.

Wäre dankbar ob mal jemand ingame wie outgame nach den decisions schauen kann, wie es scheint sind einige (Hessen, Irland, Papal State, Schweiz, Aragon) seit dem patch nichtmehr funktional.
:???:
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Kamerad
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Beitrag von Kamerad »

Weißt du, ob dein Mod auch mit dem Deutschmod funktioniert?
GAGA Extrem

Beitrag von GAGA Extrem »

Sofern er ebenfalls eine der Dateien nutzt die mein Mod ändert:
Nein.

Nicht das ich wüsste das für ein Mod ist, aber in der Regel kann man sowas trotzdem kompatibel machen.
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Deductor
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Beitrag von Deductor »

Merkwürdig... Bei der 2.1 Version finde ich die Savegames nicht. Normalerweise liegen die doch im entsprechenden mod-Ordner. Wo speichert EUIII sie jetzt :???:
GAGA Extrem

Beitrag von GAGA Extrem »

Nirgenwo anders als sonst.
Im Saveordner des mods.
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Deductor
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Beitrag von Deductor »

Hab die Speicherstände gefunden. Allerdings nicht im Programmordner, wie sonst, sondern dort:

C:\Users\******\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\Paradox Interactive\Europa Universalis III\mod\Balance Improvement Mod 2.1\save games

***** ist mein Name.

System ist Win7 64 bit. Keine Ahnung warum er gerade jetzt hier speichert. Bei Version 2.0 speichert EUIII im normalen Ordner.
GAGA Extrem

Beitrag von GAGA Extrem »

Ich tippe mal auf deine EU3 Installation, ggf. den letzten Patch.

Habe das gleiche OS und bei mir speichert er brav wo er soll.
:prost:
GAGA Extrem

Beitrag von GAGA Extrem »

2.3 ist raus.
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Deductor
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Beitrag von Deductor »

Nice :prost:
GAGA Extrem

Beitrag von GAGA Extrem »

2.4 ist oben.
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Deductor
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Beitrag von Deductor »

Hab momentan in einem MP mit meiner Freundin ein Problem: Im emperor-Fenster kann ich als Brandenburg meine Wahl nicht mehr ändern, und sehe auch nicht die Bewertungen der anderen electors. Es ging im Spiel schon einmal: Seitdem wähle ich Österreich, mein Vasall Sachsen ebenfalls. Liegt das am Mod oder ist das ein 5.1-Bug?
GAGA Extrem

Beitrag von GAGA Extrem »

Da das mod in der Hinsicht *nichts* ändert, ist es wohl ein 5.1 bug.
Aber wenn du ein save schickst schau ich mal ob man das Problem ohne save-edit fixen kann.

PS: Ich würde mich über Feedback und weitere Vorschläge freuen.
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Deductor
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Beitrag von Deductor »

Hat sich von selbst erledigt... woran es nun lag... bin zu faul zum testen ;)
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Deductor
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Beitrag von Deductor »

2.4b macht spaß, wir spielen in unserem kleinen Kreis nur noch mit Mod. Eine Frage bleibt bei uns noch: Der "total war"-Modifikator geht bei einem Spieler nun schon zum zweiten mal einfach nicht mehr weg. Seit über 100 Jahren quälen ihn schon die +5 Revoltenrisiko. Wann wird dieser Modifikator entfernt?
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