Länderverteilung:
Regeln:
Regelvorschlag
Änderungen/Version: Darkest Hour
- bis zum 01.09.1939 nur Kriege per Event/Decision
- Japan darf im Krieg mit China schalten und walten wie es ihm beliebt.
- keine Einmischung in "regionale Konflikte" (Spanischer Bürgerkrieg, Japan-China, Sowjetunion-Finnland, etc.), ausgenommen ist Unterstützung per Event
- Das Vichy-Event/Decision muß von Frankreich angenommen werden. Im Gegenzug darf National-Spanien frühestens nach dem Vichy-Event ins Achsenbündnis.
- Die UdSSR darf grundsätzlich erst ab dem 01.01.1942 Kriege erklären. Ausnahme: Event/Decisionkriege, und die UdSSR darf die baltischen Staaten angreifen, wenn sie Cores darauf hat.
- Zusatz: Falls Türkei oder Persien von der Achse angegriffen werden oder sich ihr anschließen, entfällt die Regel mit sofortiger Wirkung.
- Wenn Deutschland den vollen MR-Pakt abschließt, muss die UdSSR im Gegenzug den finnischen Winterkrieg mit historischem Ende durchführen.
- Die USA dürfen erst nach dem 3. Event "Zum Krieg rüsten" einem Bündnis beitreten oder Kriege erklären. Die USA dürfen außerdem Japan nicht vor dem 01.01.1942 den Krieg erklären, sofern Japan Frieden hält (abgesehen von China).
- Techhandel ist nur innerhalb der Bündnisse erlaubt, d.h. insbesondere kein Techhandel zwischen den Alliierten und der KomIntern. Ausgenommen hiervon ist der Handel zwischen Deutschland und Japan.
- Den Ländern mit Rohstoffmangel wird zu Friedenszeiten ein fairer Welthandel ermöglicht (d.h. faire Handesangebote annehmen und als Alliierter nicht den Weltmarkt aufkaufen).
- Putsche sind eines Deutschen nicht würdig, haben die Truppen des Duce gar nicht nötig, gegen die japanische Ehre, der kommunistischen Weltrevolution abträglich, nicht die feine englische Art und einfach unamerikanisch. Ebenfalls untersagt sind die Ermordung von Ministern, Schmutzkampagnen und die Sabotage von Produktion oder Forschung.
- Strategische Verlegungen dürfen nur aus Provinzen vorgenommen werden, in deren Nachbarprovinzen sich keine feindlichen Landeinheiten befinden - es sei denn, diese flüchten.
- Exploits wie Scheinkriege, übermäßiges Truppenverschenken oder -verleihen, Handelsgeschenke und andere Maßnahmen, die die Balance über das normale spielerische Maß hinaus verändern, sind verboten. Im Zweifelsfall entscheidet ein Mehrheitsentscheid was ein Exploit ist.