AHOI-Treasure-Compilation (andere Mods)

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Chromos
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Großkreuz des Veteranenorden

AHOI-Treasure-Compilation (andere Mods)

Beitrag von Chromos »

Hallo!

Für alle die diese anderen guten Mods mögen(alphabetische Reihenfolge):

CaptRobau's "Historical Flags Mod"
Danevang's "Danevang's Interface Mods" und "Danevangs Map Fertilizer (re-coloured map)"
Krazy19Karl's "Magrathea - The Map Rebuilt"
Modestus's "Re-textured map" (Enthält auch ein wenig von Francesco's Arbeiten.)


und natürlich meinen "Ahoi-Treasure-Gem-one"...

Nun könnt Ihr mit allen diesen Mods zusammen spielen.
(Ich habe ein paar Änderungen vorgenommen um alle zusammen kompatibel zu machen und einen besten Mix aus ihnen herzustellen.)

Hotfix 3(beinhalted die vorherigen!) für die Semper Fi Version:
Neues update Semper Fi, Version vsSF0.6! (Checksumme GAGF), kompatibel mit dem patch SF2.04f :

ahoi-hotfix-SF-03.zip - at FileFactory

ahoi-hotfix-SF-03.zip - at RapidShare

ahoi-hotfix-SF-03.zip - at MediaFire





Version 01a:
AHOI-Compilation-v.01a-COMPLETE.zip - RapidShare

AHOI-Compilation-v.01a-COMPLETE.zip - FileFactory

AHOI-Compilation-v.01a-COMPLETE.zip - MediaFire

Installation:
Mache eine Kopie Deines HOI3 Ordners!
Lösche in dem Ordner map den Ordner cache in Deinem kopierten HOI3 Ordner.
Lade die Datei herunter un entpacke sie in deinem kopierten HOI3 Ordner.
Akzeptiere wenn nach überschreiben gefragt wird.

Start den Launcher(Starterprg) und wähle den AHOI-Treasure- GEM - one v0.3a aus.

Viel Spaß! ;)


Weil dies nicht nur meine Arbeit betrifft habe ich einen neuen Beitrag dafür aufgemacht.

Ich hoffe es gefällt!

Bitte bedenken:
Es ist ein erster Entwurf! Wenn etwas auffällt bitte hier eine Rückmeldung.
Danke!


Grüße,
Chromos
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Chromos
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Erste Bilder..

Beitrag von Chromos »

Start:
Bild]Bild[/url]

Landschaft:
Bild]Bild[/url]

Alaska..:
Bild]Bild[/url]

Politische Ansicht:
Bild]Bild[/url]

Armee I:
Bild]Bild[/url]

Armee II:
Bild]Bild[/url]

Forschung Inf.:
Bild]Bild[/url]

Panzer:
Bild]Bild[/url]
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X_MasterDave_X
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Beitrag von X_MasterDave_X »

Sehr schöne optische Zusammenstellung. Ich habe auch so viel optisches in HoI3 verändert, weil das Grundgerüst sehr mager aussieht.

Zusätzlich habe ich auch noch Francesco´s Grafik Mod installiert, weil er so genial gemalte Einheitenbilder gesammelt und aufbereitet hat.

Modestus Karte ist auch sehr edel....aber irgendwie war ich mir nie ganz sicher, ob sie mir besser gefällt als die Original-Karte. Habe öfters hin und her gewechselt. Was etwas nervig war, meine ganzen fein abgestimmten Länderfarben haben alle nicht mehr gestimmt, nachdem sein Mod installiert war. Interessanterweise scheinen die Länderfarben in eurem Europabild sehr gut zu passen.....und sind meinen selbsterstellten Länderfarben verdächtig ähnlich. :D Wobei das auch immer Work in Progress ist. Habe erst die Russen vor ein paar Wochen wieder geändert. Die Farbe im originalspiel ist so potthässlich und macht sie vor allem auch noch unleserlich, wich schon bald bei mir einer wesentlich helleren Farbe. Da ich die Briten rot wollte, wurden die Russen dann "World in Flames" Braun/Ocker. Habe sie aber inzwischen dunkelrot gemacht....allerdings hell genug um alle Werte lesen zu können. Dafür wurden die Briten ein wenig hellroter...aber noch weit von Rosa entfernt. :D

Genug geschwafelt.

Ich finde es toll daß Ihr euren Mod mit anderen optischen Leckerbissen verschönert. Weiter so!!! :)
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Chromos
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Beitrag von Chromos »

X_MasterDave_X hat geschrieben:Sehr schöne optische Zusammenstellung. Ich habe auch so viel optisches in HoI3 verändert, weil das Grundgerüst sehr mager aussieht.

Zusätzlich habe ich auch noch Francesco´s Grafik Mod installiert, weil er so genial gemalte Einheitenbilder gesammelt und aufbereitet hat.

Modestus Karte ist auch sehr edel....aber irgendwie war ich mir nie ganz sicher, ob sie mir besser gefällt als die Original-Karte. Habe öfters hin und her gewechselt. Was etwas nervig war, meine ganzen fein abgestimmten Länderfarben haben alle nicht mehr gestimmt, nachdem sein Mod installiert war. Interessanterweise scheinen die Länderfarben in eurem Europabild sehr gut zu passen.....und sind meinen selbsterstellten Länderfarben verdächtig ähnlich. :D Wobei das auch immer Work in Progress ist. Habe erst die Russen vor ein paar Wochen wieder geändert. Die Farbe im originalspiel ist so potthässlich und macht sie vor allem auch noch unleserlich, wich schon bald bei mir einer wesentlich helleren Farbe. Da ich die Briten rot wollte, wurden die Russen dann "World in Flames" Braun/Ocker. Habe sie aber inzwischen dunkelrot gemacht....allerdings hell genug um alle Werte lesen zu können. Dafür wurden die Briten ein wenig hellroter...aber noch weit von Rosa entfernt. :D

Genug geschwafelt.

Ich finde es toll daß Ihr euren Mod mit anderen optischen Leckerbissen verschönert. Weiter so!!! :)
Danke der netten Worte!

Die Farben sind wirklich dem "Mix" zu verdanken.
Gerade die Geländefarben ergaben eine erfreuliche Kombination, die mir auch besser gefällt als Modestus Standard-Design, "zu hell". Bei I.C.E. ist es mir ein wenig "zu dunkel/kräftig".

Naja, wie Ihr schon richtig bemerkt habt, kann man da ziemlich lange weiter verbessern.

Im Moment habe ich eine weitere grafische Baustelle..

Grüße,
Chromos
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Chromos
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Beitrag von Chromos »

Hallo!
Nachdem ich ja nun ein weiteren "Edelstein/Gem" angekündigt habe, werde ich die Compliation auch noch einmal neu zusammenstellen.

Allerdings erst nachdem ich mich um ein paar Dinge wie "supergünstige IK-Ausbau" und ähnliches (Tech- Einheitenwerte) gekümmert habe.

Grüße,
Chromos
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Chromos
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Beitrag von Chromos »

Im ersten Post ist ein link zu einem "Hotfix".
Damit wurden die gemeldeten "bugs" behoben.
Balancing ist nat. noch was anderes.

Vielen Dank an alle die eine Rückmeldung gegeben haben! :prost:

Grüße!
Chromos
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Chromos
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Beitrag von Chromos »

Hallo!

Es gibt einen neuen Hotfix/patch.
Bitte schaut im ersten(oder zweiten) Post nach!

Alles was an Fehlern berichtet worden ist sollte behoben sein.

Vielen Dank für die Rückmeldungen!

:)

Grüße!
Chromos
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Beitrag von Der Zarewitsch »

Frage von einem, der sich nun auch irgendwann mal an HOI III ranwagen wird:

Gibt es auch interessante Sprite-Modifikationen oder muss man sich an die Pdx-Spritepacks halten?
Kaiserliche Grüße an alle Regenten

Es heißt in den Schriften der Weisen: Du sollst die Schlange nicht deshalb gering achten, weil sie keine Hörner hat.
Niemand weiß, ob aus ihr nicht einst ein gewaltiger Drache wird, so wie aus einem einzigen Mann eine ganze Armee werden kann.
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noxx
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Beitrag von noxx »

Mir ist eben aufgefallen dass die "normalen" Support Brigaden einen höheren Speed (7) als die Mobilen (5) haben, denke mal das sollte anders herum sein, oder? :gluck:
Safety
In general, France is a safe destination, although travelers must be aware that from time to time it is invaded by Germany. Traditionally, the French surrender immediately.
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Beitrag von Chromos »

Der Zarewitsch hat geschrieben:Frage von einem, der sich nun auch irgendwann mal an HOI III ranwagen wird:

Gibt es auch interessante Sprite-Modifikationen oder muss man sich an die Pdx-Spritepacks halten?
Hallo werter Zarewitsch,

soweit ich weiß kann man nur mit einem "sündhaft teurem" Programm die Spritesdateien bearbeiten.

Ob es einen alternativen Weg gibt wissen evtl. die Leute aus dem DMP-Forum?
Die hätten sie doch da bestimmt schon was gemacht, oder?

Sonst kenne ich halt auch nur die offiziellen DLC's von Paradox.
Im Moment gibt es ja die Sales-Aktion, da könnte man dann beim Komplett -Pack zuschalgen und hätte alle diese Sprites schon.

Grüße!
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Beitrag von Chromos »

noxx hat geschrieben:Mir ist eben aufgefallen dass die "normalen" Support Brigaden einen höheren Speed (7) als die Mobilen (5) haben, denke mal das sollte anders herum sein, oder? :gluck:
"ZONK!" :doh:

Danke noxx! :)

Zum Glück ist das nicht so "wild", da ja der speed nach der langsamsten Einheit berechnet wird.

Habe ich mir notiert für den nächsten hotfix..
Sollte bei 4 sein.

Grüße!
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X_MasterDave_X
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Beitrag von X_MasterDave_X »

Der Zarewitsch hat geschrieben:Frage von einem, der sich nun auch irgendwann mal an HOI III ranwagen wird:

Gibt es auch interessante Sprite-Modifikationen oder muss man sich an die Pdx-Spritepacks halten?
Ich war einer der größten Sprite-Liebhaber in HoI1/2. Und fand die Counter in den beiden Spielen auch potthässlich.

Diese Situation hat sich in HoI3 ins Gegenteil (für mich) verkehrt.
Erstens sind die Bodentruppen-Sprites in HoI3 alle unansehlich, weil der Winkel einfach schlecht von der Engine gewählt war. Entweder muß man sehr stark ranzoomen, um die Sprites im alten gewohnten ISO-Look zu bewundern, oder aber man spielt im gewohnten Übersichts-Look....etwas weiter weg....und sieht fast alle Einheiten direkt von oben. Da sehen Männchen meist ziemlich witzlos aus. Panzer und Flugzeuge wären ja ok. Aber Schiffe und Infanterie ist so betrachtet echt übel anzusehen.

Naja....und die Counter sind jetzt in HoI3 echt edel. Sehen durchaus wie Brettspiel Counter aus.

Ich bin seit dem Counter User.
Wahnfried

Beitrag von Wahnfried »

Dieser Mod gilt wohl noch nicht fuer FTM, oder?
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Beitrag von Chromos »

Wahnfried hat geschrieben:Dieser Mod gilt wohl noch nicht fuer FTM, oder?
Richtig. :D

Grüße!
Chromos
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