Alle meine PC Spiele die ich kenne kosteten damals so um den Dreh. Da inflationsbedingt das Einkommen damals wesentlich geringer war als heute, entspricht das einem Wert von ca. 80-150 Euro pro Spiel, nach heutigem Einkommen.
Pacman kostete so um die 50-100 DM damals. Da das aber noch mal 10-15 Jahre früher war, ists eher noch teurer nach heutigem Maßstab.
Tatsächlich waren Computerspiele noch nie so günstig wie heutzutage. Selbst mit Addons und DLC´s kommt man kaum auf den Kaufpreis alter Spiele, wo man oftmals 5-10% seines Monatslohnes für so ein Spiel ausgeben musste.
Meine erste "Konsole", wenn man einen C64er überhaupt so nennen darf, kostete mit Datasette und 2 Joysticks 1000 DM. Das entsprach einem halben Monatslohn meines Vaters (der damals überdurchschnittlich gut bezahlt wurde). Mein erster PC kostete das 1,5 fache seines Monatslohnes. Meine letzten 2 PC´s kosteten ca. 25-30% meines Monatslohnes.
Sowohl Hard- als auch Software ist erfreulich günstig geworden. Das merkt man aber vielleicht auch nur dann, wenn man seit 20-30 Jahren Spaß an Computern hat.
Und wenn man dann auch noch bedenkt daß Pacman in einer Garage von 1-3 Leuten programmiert wurde, und heutige Spiele auch gerne mal 100 Leute oder mehr benötigen, bei der Herstellung. Entwicklungskosten heutiger Spiele sind im Vergleich zur Zeit Pacmans wohl beim 1000 - 10.000 fachen.
Und wenn ich dann daran denke, wie ich zur Weihnachtszeit etliche neue Spiele (unter 6 Monate alt) bei Steam oder anderen Onlineshops für 10-15€ abstaubte.....
Es gibt wirklich keinen Grund sich heute zu beschweren.
Höchstens über die Tatsache, kein ausreichend schnelles DSL zu besitzen, gell Bronko?