Cuza's kleiner Vicky II - Fragenthread

Die Göttin kehrt zu uns zurück!
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Beitrag von Zero »

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Zero
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Al. I. Cuza hat geschrieben:Landtruppen haben scheinbar keinen Einfluss. Nur die Anzahl der Soldatenpops.
Dann ist die Wertung zufällig gestiegen, als Wir Einheiten gebaut haben, weil im Hintergrund die Pops gewachsen sind.

Beitrag von Al. I. Cuza »

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Al. I. Cuza
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Zero hat geschrieben:Dann ist die Wertung zufällig gestiegen, als Wir Einheiten gebaut haben, weil im Hintergrund die Pops gewachsen sind.
Das war auch unser Fehler bei den ersten Versuchen.

Beitrag von Zero »

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Zero
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Al. I. Cuza hat geschrieben:Das war auch unser Fehler bei den ersten Versuchen.
Das gehört meiner Meinung nach aber geändert.
Kann man das modden?

Beitrag von Al. I. Cuza »

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Al. I. Cuza
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Wir meinen was davon im Paradoxforum gelesen zu haben. Da gab es diese Diskussion auch.

Beitrag von Zero »

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Zero
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Spocky hat geschrieben:newbiefrage: Welche Möglichkeiten gibt es die Militärpunkte zu erhöhen ?
Dieser Thread befasst sich sehr ausführlich damit, was alles Militärpunkte gibt und was nicht.

Beitrag von Bushi »

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Bushi
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Seit Samstag bin nun auch ich stolzer Besitzer von Vicky II. Ich hab zwei Fragen.

1. Wieso überholen mich alle in der Industriewertung? (spiele Preußen) Ich habe kaum Fabriken, die Kapitalisten müssen keine Steuern zahlen und auch das Einstellen von nationalen Fokussen hat die Fabriken nicht wirklich voll gemacht.

2. Ich habe nicht allzuviele Kriege geführt, trotzdem will niemand mit mir ein Bündnis eingehen. Russland hat mir sogar einfach so den Krieg erklärt, konnte jedoch an den Grenzen der Norddeutschen Bundes besiegt werden. Trotzdem bin ich von einer Koalition aus Frankreich, Belgien, Niederlande, (bis zum Russlandkrieg auch Russland) eingekreist. Trotz +200 Beziehungen wollen Staaten wie Russland(bevor es zum Krieg kam) kein Bündnis mit mir, warum?
"Leisten wir uns den Luxus einer eigenen Meinung."

Beitrag von Kraut »

Kraut

Das Problem mit der Industrie hab ich in Preußen auch oft. Fokus setzen und industrie-techs erfinden. Was besseres fällt mir dazu momentan auch nicht ein.
Mit Bündnissen hab ich seit 1.2 nur noch wenige Probleme.

Meine frage wäre warum Satellitenstaaten irgendwie immer nach kurzer zeit die Regierungsform ändern. Ich hatte als kommunistisches Deutschland Kalifornien als kommunistischen Satellitenstaat entlassen. Ein Jahr später war es eine Demokratie, dabei gab es nicht mal eine Revolution. Warum :mad: ???

Danke im voraus
Kraut

Beitrag von Jorrig »

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Jorrig
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Die Industrialisierung bekomme ich immer dann hin, wenn ich Bildung und Verwaltung unter 50% senken kann. Dann werden die Bauern und Arbeiter zu Handwerkern und nicht zu Bürokraten oder Priestern. Der Rest kommt dann fast von alleine, nur in manchen Regionen muss man ein wenig "anschubsen".

Beitrag von Bassewitz »

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He ihr ehrenwerten Regenten.

Da viele Mods ja nur in englischer Sprache verfügbar sind, wollten wir fragen, obwir mit unserer deutschen Spielversion auch irgendwie an die originalen Sprachdateien rankommen können?

Schlimmer als Paradeutsch kann es ja nicht werden. ;)

Beitrag von ImADinosaur »

ImADinosaur

Die englischen Texte sind in der deutschen Version bereits enthalten.
Um die Sprache umzustellen müsst Ihr die Datei 'settings.txt' im Victoria Hauptverzeichnis öffnen und die Zeile "language=l_german" zu "language=l_english" ändern.

Beitrag von Bassewitz »

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Besten Dank!

Beitrag von Al. I. Cuza »

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Sind eigentlich irgendwelche neuen Patches erschienen?

Beitrag von Bassewitz »

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1.3 ist der aktuelle Patch.

Beitrag von Bassewitz »

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Jetzt habe 1.3 drauf und stelle in der settings.txt von german nach english um und das Spiel ist dennoch auf Deutsch. Andere haben das Problem, dass es dennoch immer in englischer Sprache ist.

Gibt es da eine Lösung?

Beitrag von sheep-dodger »

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sheep-dodger
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Nutzt Ihr Windows 7 und habt UAC aktiviert? Wenn ja schaut mal ob es eine Version der Settings.txt in euren Eigenen Dateien gibt, dort müsst Ihr dann die Sprache ändern.
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Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere

Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?

Zwischen Bürgerkrieg und Weltmacht - Ein Nationalchina AAR
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Beitrag von Bassewitz »

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Wir nutzen Windows 7 und haben einen Test gemacht, indem wir in der originalen settings.txt das detaillierte Wasser ausgestellt haben (von YES nach NO) und im Spielmenü war von dieser Veränderung nichts zu sehen.

Es scheint also wirklich eine Kopie zu existieren, die bisher nicht auffindbar war. Wie kann man die denn finden? Mit der Suche im System nach "settings" kam es zu keinem Erfolg.

Wir danken Euch für eure Hilfe. ;)

Beitrag von Che Guevara »

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Gerade mal wieder Vici 2 angespielt, aber gleich wieder bitter enttäuscht! Ich bin von der Anlage eher ein Spieler der mittlere Mächte pushen will, aber grundsätzlich macht man nur eins, Facharbeiterfocus setzen und versuchen wenigstens ein paar Fabriken zu besetzen, während alle anderen Länder davon ziehen und man sich fragt, warum man überhaupt spielt, wo man doch kaum Einfluss hat...

Irgendwie kann man Länder wie Spanien kaum nach vorne bringen, weil einem Facharbeiter/Angestellte fehlen und über Focus zu lange braucht um welche dazu zu bekommen. Währenddessen schwimmt man in Geld und kann trotzdem damit kaum etwas anfangen.

Das ist zu mindestens mein Ersteindruck.

MfG
Che

Beitrag von Jorrig »

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Man muss es halt richtig spielen! :)
Wenn man blind alle Slider maximiert, werden von den Bauern und Arbeitern zu viele zu Geistlichen, Soldaten oder Offizieren. Für die Wirtschaftsförderung ist es ideal, den Verwaltungs- und Bildungsslider so bei 35% zu halten. Dann konvertieren die Leute in den Provinzen fast automatisch zu Handwerkern (und später zu Beamten), und zwar auch in ausreichender Anzahl, um mithalten zu können. Ich reduziere Bildung meist erst, wenn ich schon bei 100% bin, aber das ist ja kein Muss. Probiert es einmal aus!

Beitrag von Che Guevara »

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Jorrig hat geschrieben:Man muss es halt richtig spielen! :)
Wenn man blind alle Slider maximiert, werden von den Bauern und Arbeitern zu viele zu Geistlichen, Soldaten oder Offizieren. Für die Wirtschaftsförderung ist es ideal, den Verwaltungs- und Bildungsslider so bei 35% zu halten. Dann konvertieren die Leute in den Provinzen fast automatisch zu Handwerkern (und später zu Beamten), und zwar auch in ausreichender Anzahl, um mithalten zu können. Ich reduziere Bildung meist erst, wenn ich schon bei 100% bin, aber das ist ja kein Muss. Probiert es einmal aus!
Was will ich mit Handwerkern und Beamten? Ich brauch Facharbeiter und Angestellte! Oder etwa nicht?

MfG
Che

Beitrag von Jorrig »

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Ach, ich spiel auf Englisch, keine Ahnung, wie die auf Deutsch genau heissen. Die Fabrikarbeiter halt.
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