Der Untergang der Freien Welt - WitP AE Ironman

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Schorsch
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Der Untergang der Freien Welt - WitP AE Ironman

Beitrag von Schorsch »

Der Untergang der Freien Welt

Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild
(Es besteht die Möglichkeit das eine weitere Flagge dazukommt ;) )


Hier entsteht in Kürze ein Ironman-AAR (Alliierte Seite)
Wer erfahren möchte was der Japs_2.0 ausrichten kann ist hier richtig.


Die Spielregeln

Gespielt wird mit der letzten offiziellen Version 1.106i

Japan wird zu keiner Zeit die KiK-Textilwerke in China Bombardieren
Alli darf im 1st Turn nur LCU´s in Chinesien und die Träger-TFs bewegen
Keine Sweeps in Lunarer Umlaufbahn
Keine exzessiven Nachtfliegereien
Kapitulation nur beim Fall von Tokio/Frisco
Landungen nur auf (Dot-)Bases


Auf Platzhalter wird verzichtet :cool:
Folgender Smilie sollte auch eher weniger eingesetzt werden
Bild

Wie ich den AAR aufziehen werde, ist mir noch unklar. Allerdings werde ich nicht 1000 Combatreports Posten die eh keiner liest.
Desweiteren wird KEIN Rollenspiel daraus gebaut, weil das nervt :)
Fakten und Bilder werden bevorzugt zur Schau gestellt.
Lob, Freibier und positive Reps sind erwünscht.
Fragen und Anregungen dürfen in den Raum geworfen werden. Diese müssen allerdings, vor dem Wurf, mit Helmen und Schutzbekleidung versehen werden
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Hindenburg
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Beitrag von Hindenburg »

Die chinesische Flagge ist nicht korrekt. Wer ist der Gegner?
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Schorsch
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Beitrag von Schorsch »

Ja Danke, aber die alte Flagge hab ich auf die schnelle nicht in der gleichen Formatierung gefunden.
Einer der schon länger davon Träumt die gesamte Map rot zu färben...
Ich tu ihm den Gefallen und stelle mich als Sandsack zur verfügung :D
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Andhur
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Beitrag von Andhur »

Könntet Ihr bitte eure ersten Züge in China möglichst genau darstellen?

China ist für mich als Alliierten-Spieler immer ein "Buch mit mindestens sieben Siegeln": Fehlende Übersicht,
schlechte Truppen keine guten Ideen für durchschlagende Strategien.
Ich wäre Euch wirklich sehr verbunden, werter Schorsch.

Ansonsten wünsche ich Euch viel Erfolg gegen "das Böse".


MfG
Andhur
"Zufälligerweise weiß ich, Ladies und Gentlemen, daß diese Zusammenrottung von Schurken hier am heutigen Abend einen Lynchmob bei der Ausübung seiner Pflichten behindert hat!"
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SolInvictus202
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Beitrag von SolInvictus202 »

na dann viel Spaß :tongue: , eine Tonne Glück - und vorallem eiserne Nerven, stoische Ruhe beim Anschauen der meisten Combat Replays (und einen Freudenschrei bei der Versenkung einese japanischen PBs oder so :) )und Durchhaltevermögen bis zum Untergang.

nachdem Singapore am Tag 3 oder so gefallen ist sollten die Amis anfangen sich in Washington zu verschanzen :D (Ich hab gerade den ersten Zug angeschaut den ich gestern bekommen hab....nun....viel hab ich jetzt schon nicht mehr -die "wenigen" zusätzlichen Betties haben jetzt schon ganze Arbeit geleistet....)

R.
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Schorsch
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Beitrag von Schorsch »

Ich werde es versuchen. In meinen bisherigen Spielen habe ich die Chinesen eher Stiefmütterlich behandelt. Doch gerade in diesem Szenario muss man soviele feindliche Truppen wie möglich Binden.
Mal schauen wie lange die gelben Horden Widerstand leisten können :)
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Hindenburg
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Beitrag von Hindenburg »

Andhur hat geschrieben:
Ansonsten wünsche ich Euch viel Erfolg gegen "das Böse".


MfG
Andhur
Aber er spielt hier gegen die Guten und ist der Böse / die Bösen. :tongue:
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Schorsch
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Beitrag von Schorsch »

Verlockend die dunkle Seite der Macht ist. Mitte der Woche sollte ich den Eröffnungszug bekommen haben. Bis dahin heisst es Abwarten und Bier trinken...
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Schorsch
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Beitrag von Schorsch »

Rein Informativ mal ein OOB- Vergleich Japans

Vanilla -> Ironman

Luftwaffel (Land Based):

A5M4 Claude
V - 8 Staffeln 102 Flieger
I - 6 Staffeln 98 Flieger
A6M2 Zero
V - 7 Staffeln 108 Flieger
I - 33 Staffeln 565 Flieger
Ki-27b Nate
V - 25 Staffeln 486 Flieger
I - 23 Staffeln 437 Flieger
Oscars Ia+b+c
V - 2 Staffeln 56 Flieger (a+b)
I - 7 Staffeln 246 Flieger (a+b+1xc)
Tojo jeweils 1x9 Flieger/Szenario
D3A1 Val
V - 3 Staffeln 27 Flieger
I - 15 Staffeln 338 +40 Judys...
G3M2 Nell
V - 7 Staffeln 138 Flieger
I - keine Änderung
G4M1 Betty
V - 6 Staffeln 121 Flieger
I - 23 Staffeln 394 Flieger
Ki-21 Sally (Ic+IIa)
V - 8 Staffeln 180 Flieger
I - 11 Staffeln 330 Flieger
Ki-48 Ib Lilly
V - 6 Staffeln 130 Flieger
I - keine Änderung
B5M1 Mabel
V - 3 Staffeln 15 Flieger
I - 3 Staffeln 106 Flieger
B5N1 Kate
V - 2 Staffeln 45 Flieger
I - 5 Staffeln 117 Flieger

Transporter, Recon, Floatplanes und Patrol lass ich mal weg...

U-Boote
V - 57 on Map
I - 109 on Map
Träger
V - 11 (6CV 3CVL 2CVE)
I - 21 (8CV 6CVL 7CVE)
BB´s
V - 10
I - 13

Sollte noch mehr gewünscht werden bitte melden.
(eigentlich will ich´s gar nicht wissen :rolleyes: )
Ist das Schäfchen schwarz und braun, lehnt es am Elektrozaun.
Und wenn es mit den Augen rollt, dann will es sagen, zuviel Volt.
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Andhur
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Beitrag von Andhur »

Viel Feind viel Ehr'!
"Zufälligerweise weiß ich, Ladies und Gentlemen, daß diese Zusammenrottung von Schurken hier am heutigen Abend einen Lynchmob bei der Ausübung seiner Pflichten behindert hat!"
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Schorsch
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Beitrag von Schorsch »

Also was ist zu tun um einigermassen Mitspielen zu können.
Mut zur Lücke wird es wohl heissen.

Australien:
Truppenkonzentrationen in der Osthälfte des Landes (+Perth).
Schnellstmöglich Jäger und LCU´s aus den Staaten heranschaffen.
Truppen aus Rabaul und um PM herum auf´s Festland ausfliegen.

Java:
Truppen auf Max 3 Basen konzentrieren. (Batavia, Tjilatjap, Soerabaja)

Rest-DEI:
Ob ich die ganzen Inselgarnisonen retten kann glaube ich nicht. Zumindest die Flieger kommen da weg.

Philipinen:
Möglicherweise gebe ich Manila früh auf um Supply für den Festungsausbau Bataan+Clark Field zu sparen. Die B17 müssen gerettet werden.

Sumatra:
Ob ich die paar Truppen da rausschaffe oder nicht, weiss ich noch nicht.

Singapore:
Ausschiffen der Australier und evtl einigen BF´s

Indien:
konzentration auf wenige wichtige Hafenstädte. Ob ich die Grenze zu Burma sinnvoll verteidigen kann, muss ich sehen.
Ceylon ist eins von Roy´s lieblingszielen, da kommt rein was nur geht.

USA:
Alle Truppen die Frei sind oder Freigekauft werden können, versammeln sich in SF und werden so schnell wie möglich richtung Aleuten, Pearl und Australien verschifft. Der Rest sichert die Küste...

Meine Träger versuche ich an die Westküste zu retten. Dort warte ich auf min einen weiteren Träger
Ich kann jede Hilfe gebrauchen, also nicht so schüchtern bitte :)

edit: China vergessen
Werde versuchen Roy mit seinen eigenen Waffen zu ärgern. Stichwort: Terrorchinesen :)
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Beitrag von SolInvictus202 »

nur ein paar kleine Dinge:

1) mein erster Befehl als Alliierter CinC war alle Schiffe aus der Kampfzone abzuziehen, die nicht absolut gebraucht werden... der Japaner hat mehrere Träger zusätzlich zur Verfügung und kann überall auftauchen - also rette sich wer kann... - sogar ein Gegenangriff mit Force Z ist nicht wirklich ratsam da der Japse über so viele Betties und Zeroes verfügt dass er sofort jede neue Basis damit verstärken kann und weiters ist die Yamato in Kota Bahru (neben den üblichen 2 weiteren BBs) stationiert und eine weitere Trägergruppe beginnt um Samah .

2) Ceylon ist eine Todesfalle - sobald es einmal angegriffen wird kann man keine Truppen mehr rausbringen - außer per Luft - und durch die ungemein vielen zusätzlichen Truppen wird man, falls viel dort stationiert war, nicht einmal Zeit haben alle zu retten! (denn sobald die Truppen von der Küste vertrieben sind kann man bekanntlicherweise sie nicht einmal mehr durch Catalinas evakuieren...) - Ceylon ist auch nicht wirklich gefährlich für Autovictory in meiner Ansicht - Indien hingegen schon.... - weiters ist auch zu Bedenken dass die britischen Truppen nur sehr langsam ersetzt werden - soll heißen dass sofern man noch Zeit hatte Teile der 18. britischen Division zu retten, wird man Jahre warten müssen bis sie wieder volle Kampfstärke erreicht hat

3) bei so vielen zusätzlichen Schiffen vor allem auf alternative Konvoirouten achten - z.B. Australien über Cape Town und dann den südlichen Kartenrand über Adelaide zu versorgen (oder einen anderen, EINIGERMAßEN sicheren Hafen)

4) ich kann nur empfehlen sofort mit dem Ausbau ALLER Basen mit sicherem Supplynachschub (WC, Indien, Australien, NZ) zu beginnen - nur der Punkte halber....

soweit meine ersten Gedanken.....lasse mich gerne korrigieren...

R.
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Schorsch
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Beitrag von Schorsch »

Die Force Z kann ich nicht beeinflussen, da ich sie nicht bewegen darf im 1. Turn.
Dein 2. Punkt ist sehr Interessant. Da werde ich mir was überlegen müssen. Vllt kann ich da ja auch eine kleine Falle bauen...
Der 4. Punkt ist fest geplant.

Danke
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Blastwarrior
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Beitrag von Blastwarrior »

ich hoffe das Roy die träger im ersten zug nicht angreifen darf sonst kannst sie gleich bei den fischen suchen...
Signatur was für eine Signatur?
Hier steht nichts!
Gehen Sie woanders lesen.
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Schorsch
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Beitrag von Schorsch »

Er dürfte...
aber ich werde die mit Full Speed wegschippern lassen
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Hindenburg
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Beitrag von Hindenburg »

Wann darf man mit dem ersten Zug rechnen?
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Derfflinger
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Beitrag von Derfflinger »

Wow hat der werte Roy doch glatt sein Ironman bekommen. Schorsch ihr seit ein Masochist.
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Schorsch
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Beitrag von Schorsch »

Heute oder Morgen müsste ich den ersten Zug haben. Da ich im ersten Zug eh nicht viel bewegen kann geht der auch schnellstmöglich an Roy zurück :)

edit: Mein eigener Rechtschreibfehler im Topic nervt mich. Könnte einer der Mods aus dem untergang einen Untergang machen? Danke
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Gelbe 13

Beitrag von Gelbe 13 »

Wir sind schon sehr auf diesen AAR gespannt.
Viel Glück und vor allem Ausdauer werter Schorsch!!
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Beitrag von Divico_ »

Also wenn das wirklich gegen Roy geht sofort darauf bestehen das Ihr alle TF's bewegen dürft!

Force Z sofort in Sicherheit bringen!

Danach, auch wenn er darauf besteht das die Hong Kong DD's am ersten Tag nicht bewegt werden, sofort mit diesen Zerstörern mit max React Kurs auf Manila nehmen! Damit fangt Ihr einige Konvois ab die dann Ihren Bewegungsvorteil verlieren!

Danach! Darauf bestehen das Er für 10 Tage Eure Träger in Ruhe lässt sonst werde neu geladen! Danach sofort mit einem Träger Kurs Südwest auf Konvoijagt! Und sollte der Träger verloren gehen aufs neuladen bestehen da die 10 Tage noch nicht abgelaufen sind! :smoke:
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