AAR über die Schlacht von Albuera in Spanien am 16. Mai 1811

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Kurfürst Moritz
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Beitrag von Kurfürst Moritz »

Ja, lasst sehen, was da abgeht!
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

4.spielrunde, 9:40 Uhr

Es zog wieder dicker Nebel (BP -1, Reichweite der Ari wird 1/2, Attackenbonus der Kav entfällt) auf und behinderte den Aufmarsch der Armeen.
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Schwerfällig und langsam kamen aber nun endlich unsere Spanischen Verbündeten mit Ihren Generälen Blake und Zayas. Sie brachten 4 volle Kampffähige Bataillone mit. Das waren die 2. und 4. spanische Garde, die 4. wallonische Garde und das Regiment Irlanda. Der Rest war der Volkssturm, so genannter „Pöbel“ (erkennbar durch die Klammern um die Kampfpunkte), diese konnten weder eine Formation bilden, noch ohne einen bestandenen Moraltest sich bewegen,
Sie sollten die Südliche Front sichern und solange halten, bis die Engländer Ihren Platz einnehmen konnten.
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Die 1. französische Division überquert den Bach und die ersten Bataillone stehen in Kolonnen-Formation und sichern den Rest der Division.

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Spartan
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Beitrag von Spartan »

Hmm, mal so eine grundsätzliche Frage ...

Wie kann man boardgame cosims eigentlich sinnvoll im solitär-mode spielen ?
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

@Spartan
Es gibt sicher CoSims, die man sehr gut im solitär-mode spielen kann und dies ist sicher auch auch eins. Wir spielen am Anfang, wenn wir das Spiel neu haben alleine gegen uns, um überhaupt ein "Gefühl" für das Spiel/Regeln zu bekommen.
Dafür sollte man sich aber auch immer auf die Seite des Aktiven-Spielers setzen und sich vielleicht vorher eine Strategie überlegen und diese dann versuchen umzusetzen. Aber ich würde hierfür nur Lust haben, um zu sehen, ob unsere Überlegungen gegen einen menschlichen Gegenspieler sinnvoll wären. Also, zum ausprobieren sozusagen.

Wir spielen natürlich in unserem AAR gegen einen Menschen :D Wäre ja sonst auch zu Langweilig. Würden ja dann immer gewinnen. :rolleyes:
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

5.Spielrunde, 10:00 Uhr

Der Dicke Nebel, der jede feindliche Bewegung verschleierte riss ein wenig auf (feiner Nebel, der Feuerfaktor jeder Einheit wird um 2 reduziert). Die Franzosen eröffneten mit einer Batterie den Kampf um das Dorf. Wir, die 1. lt. Königliches Bataillon, sahen über der Brücke hinweg, das Aufblitzen der Kanonen, aber hatten nichts zu befürchten, da wir gut geschützt hinter der Brücke lagen (55 hätten die Franzosen würfeln müssen, haben aber nur 35 geschafft).

General Hamilton läßt die von ihm befehligte 5. portugiesische Linien-Regimentsüdlich vom Dorf marschieren, um hier die Hannoveraner an der Brücke zu unterstützen. Reys spanische Infanteriebataillone (Rey und Zamora) entfalten sich in Linie und werden direkt beim Übergang der Bäche zum RIO Albuera hinbeordert. Hier sollen Sie verhindern, dass der Franzose verucht zum Dorf zu marschieren.
Der spanische Volkssturm soll unter der Führung der Generäle Lardizabal und Ballasteros die südliche Front bilden.
Otways Kavallerie hat sich zwischen dem Dorf und den spanischen Verbündeten eingefunden, um etwaige Durchbrüche zu schließen und französische Kavallerie-Attacken zu unterbinden.
Im Norden des Dorfes waren auf dem steilen Abhang die port. Artillerie Braun und vor dem Abhang, genau am Rio Albuera die 5. Cazadores als Plänkler aufgestellt. Von hieraus wurden alle französischen Bemühungen über den Fluß zu kommen unterbunden.

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Sie nördliche Front: Portugiesen mit 4 Bataillonen.
Die südliche Front: Spanischer Volkssturm

Bild

Die portugiesische Kavallerie verhindert den Übergang der französischen Reiterei.
Bild

Bild

Französische Husaaren im Olivenhain haben sich gesammelt und bewegen sich in der nächsten Spielrunde wieder zurück zur Front.
Das spanische Kavallerie-Regiment Santiago bekam vom General Loy den Befehl, die Speerspitze der Franzosen zu vertreiben. Sie blieben einfach stehen und rürten sich nicht vom Fleck (spanische Kav. muß vor jeder Kav.-Attacke einen Moraltest bestehen, um diesen einleiten zu können).


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KIWI
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Beitrag von KIWI »

6. Spielrunde, 10:20 Uhr
Und wieder zog dicker Nebel auf. (BP -1, Reichweite der Ari wird 1/2, Attackenbonus der Kav entfällt)

Südfront /nicht auf der Karte/:
Das spanische Santiago Kavallerie-Regiment verweigerte wiedermal einen Angriff auf die vorrückenden Franzosen, diese Italiener, achne, falscher Krieg(Moraltest nicht bestanden).
Daraufhin versuchte das Französische Linien-Regiment sich im Nahkampf und stürmten schon auf unsere Spanier "Santiago" zu, aber im letzten Moment löste sich die Formation auf und Sie zogen sich ungeordnet zurück (Moraltest vor dem Nahkampf nicht bestanden und somit unorganisiert und muß sich mit 1/2 BP zurückziehen). Sie sammeln sich aber in der Sammelphase mit einer 46 (+3 auf den Würfelwurf wegen unorganisiert).


Wenigstens die span. Plänkler zu Pferd versuchten die Linien der Franzosen zu stören. Was aber natürlich nicht gelang (mit einen ½ Kampfpunkt auf 2 Felder).
/

Im Dorf Albuera (siehe Karte):
Die französiche Antwort kam dann aber 360 Meter von Albuera in Form mehreren Kugeln, die auf das port. 14./1. flogen, dass sich vor dem Dorf stand. Aber wer immer die Batterei befehligte, er konnte Sie nicht motivieren unseren braven Soldaten zu treffen (1:1, eine 14 gewürfelt).

Das franz. 27. Dragoner-Regiment formierte sich plötzlich zum Angriff und zog gegen die port. Plänkler Husaren. Diese schoßen noch einmal (Gelegenheitsfeuer über 2 Felder. 27 gewürfelt und kein Treffer) und zogen sich dann aber zurück (müssen von 2 Felder in 1 Feld sich zusammen ziehen und machen einen Moraltest mit 61).
Die 2/27 franz. Husaren werden zurückgerufen und sind müde.



Aber dann kamen wir.
Die Ariga Artillerie-Batterie, die im Dorfangang aufgestellt war justierte kurz Ihre Kanonen und schoß in die Flanke des 55./2. franz. Linienregiments. Nachdem der Rauch verflogen war, sah man dutzende tote und verletzte Franzosen. (Feuerschutzwert von Kolonne, da ich in die Flanke der Linie schieße,
46 gewürfelt und +1 des Anführers = 51 und somit Treffer -1 Kampfpunkt).

Das 10./1. port. Regiment vertrieb über den Fluß Albuero das 21. Husarenregiment mit Ihren Musketenfeuer (Treffer mit 64 und die Husaren schaffen Ihren Moraltest nicht und fliehen von der Front).

Die port. Plänkler Husaren von Rey konnte dann auch noch dem 58./1. Franzosen Schaden zu (Kampfvergleich 1:3 und eine 65 gewürfelt und ein Kampfpunkt den 58/1 Franzosen beigefügt).
Bild
Nicht auf der Karte:
Das Spanische Granaderos Kav.-Regiment (müssen vorher einen Moraltest mit 43 Moral bestehen, würfeln eine 15) und auch das Spanische Santiago Kav.-Regiment wollen einen Angriff wagen (müssen vorher einen Moraltest mit 44 Moral bestehen, würfeln eine 33). Bleiben stehen und schauen zu.

ARRGH, wie die Italiener...
Bild

Die Franzosen fanden zwar eine Furt konnten aber nicht überwechseln (Moraltest nicht bestanden).

Bild
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

Wir sehen gerade, die Fotos sind gar nicht freigeschaltet. ABOOOOOOOOOOOOOOOOOOO tuuuuu waaaaas .... :D
Ohne die, könnt Ihr nicht nachvollziehen was alles passiert.

Es scheint so, dass die Fotos nicht freigeschaltet sind, da sie in unserem privaten Album sind. Früher war alles besser. Da brauchten wir diese nur hochzuladen und verknüpfen.
Sehen die Werten Mitregenten die Bilder überhaupt?
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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Jetzt schon. Und es ist sauspannend :D
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Kurfürst Moritz
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Beitrag von Kurfürst Moritz »

Super Bilder! Man kann viel erkennen!
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[B@W] Abominus
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Gäste können keine Bilder sehen. Sorry, ich wüsste auch nicht, wie man das umstellen kann. Habe Euer Bilderalbum, werter Kiwi, bereits von Privat auf Öffentlich umgestellt in der irrigen Meinung, man könne es nun sehen. Eventuell klappt es, wenn man auch Gästen die Möglichkeit einräumt, Profile zu erkunden... werde dies eventuell, sollte isch es nischt verössön, anpackön. Au revoir!
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

Bitte beachtet, dass die Bilder erst vom Moderator freigeschaltet werden müssen. Ohne diese könnt Ihr leider den Spielbericht nicht so gut folgen.

7. Spielrunde, 10:40 Uhr

Endlich zog der Nebel von dannen und die ersten Sonnenstrahlen trafen unsere Gesichter (Bewölkt, keine Auswirkungen).

Schon sahen wir von unserem Posten im Dorf Albuera aus, dass sich die Franzosen nicht über den großen Fluß Albuera trauten. So versuchte das 55./3. Linien-Regiment der Franzosen in Kolonne uns, das 1. leichte KGL-Bataillon, mit einem scharfen Stoß in das Dorf zurückzuwerfen. Da wir uns in Liegeposition befanden, konnten Sie nicht auf uns schießen. Wir aber gaben unser Bestes und schossen bevor Sie überhaupt an uns herankamen (Defensivfeuer, 56 gewürfelt und ein Verlustpunkt bei den Franzosen).

Dann bereiteten Sie sich auf einen harten Bajonettkampf gegen uns vor (Moraltest vor dem Nahkampf mit -3 modifizieren, da sie auf liegende Infanterie zustürmt, 46 gewürfelt, bestanden) und marschierten geschlossen über die Brücke, wobei nicht alle mitkamen (Nur 4 Kampfpunkte zählen im Kampf über eine Brücke). Auf die Chance hatten wir alle gewartet. Wir erhoben uns und gaben Gelegenheitsfeuer ab (2,5:1 = 55 gewürfelt und 1 Kampfpunkt Verlust). Nun mussten wir nur noch stehen bleiben und den Franzosen den Rest geben (64 gewürfelt und der Alte gab noch +4 Modi dazu).

Da die Reihen der Franzosen schon arg dezimiert waren kämpften Sie im Nahkampf nur noch um sich sicher wieder in Ihre Ausgangsstellung zu gelangen (9 Französische Nah-Kampfpunkte durch 14 Hannoveraner = 1:1,5 = 26 gewürfelt, kein Ergebnis).
Bild
Der Nebel hatte sich gerade vom Schlachtfeld verabschiedet, da sahen wir auf einmal Kolonnen der Franzosen aus dem Süden (unsere rechte Flanke) über die Straße nach Albuera kommen. Das war ein Schreck, die spanische Kavallerie konnte gar nicht mehr reagieren und sah sich nun einer französischen Übermacht gegenüber. Die port. Plänkler unter dem Kav.-General Rey schossen noch einmal Gelegenheitsfeuer auf die sich nährende 40./2. Linienregiment, aber richteten trotz guter Schüsse nichts aus (würfelt 64, brauchte aber 65). Mit gefälltem Bajonett schritten das 40./2. Linienregiment auf unsere spanischen Plänkler vor (Moraltest bestanden). Da unsere Kavallerie umgeben vom Feind war, konnten Sie sich auch nicht zurückziehen (können sich nicht zurückziehen, da sie durch feindliche Kontrollzonen müssten). Aber nach dem langen Marsch der Franzosen blieb es beim Versuch eines Kampfes (1:1 = Kein Kampfergebnis gewürfelt).

Dann schossen die anderen Französischen Kolonnen auf die verdutzte spanische Kavallerie. So wie das 64./2. Linien-Regiment, dass auf die span. Kavallerie unter Rey schoss und es vernichtete (1:1 = 56 gewürfelt und ein Treffer).
Dann pflanzten die Franzosen Ihre Bajonett auf Ihre Gewehre und gingen zum Nahkampf über (Moraltest auf 25 und 65 gewürfelt). Ein Schwadron spanische Kavallerie hielt nun tapfer aus (Nahkampfverhältnis 11:2, also 5:1 = 25 gewürfelt, wird unorganisiert und verliert 1 Kampfpunkt beim verlassen der gegnerischen Kontrollzone). Somit ist auch Rey LDX aufgelöscht worden.

Das 88./3. befand sich ebenfalls im Kolonne und schossen auf die Kavallerie Rey Cassas, die sich in alle Winde verstreute und keine Chance gegen den Beschuss hatte (8 Feuerkraft gegen span. Kav in Kolonne = 63 gewürfelt und somit ein Kampfpunkt Verlust).
Im Nahkampf (Moral wird überwürfelt) erkämpft sich das Regiment ein großen Sieg (Nahkampf 2:1, 25 gewürfelt und 3 Kampfpunkte beim Spanier Verlust) gegen 2 span. Kav. Schwadronen (cavvas de civilia und cordoba), indem Sie alle beide vernichtet.

(Defensiv-Phase) Unsere span. Rey und Caromer Infanterie-Division schossen gemeinsam auf das franz. 58/1. und konnten Ihnen einige Verluste beibringen(Verhältnis 1:1,5 66 gewürfelt und ein Kampfpkt. Verlust bei den Franzosen).
Sofort nahem die franz. 63. Plänkle-Grenadiere zusammen mit dem 58./1. Linien-Regiment Ihre Gewehre in die Hand und schossen auf die span. Rey Infanterie-Division zurück. Die Verluste auf spanischer Seite waren nicht hoch, dennoch flüchteten Sie ungeordnet aus Ihrer Stellung hinter dem Bach (Kampfverhältnis 2:1 53 gewürfelt und ein Verlust bei den Spaniern, diese haben Ihren Moraltest nicht bestanden 42 wäre es gewesen und 35 habe ich gewürfelt und so flüchten Sie).

Das franz. 58./2. Linien-Regiment schießt mit 12 Kampfpunkten in Linie gegen 9 (1:1) gegen die Spanier Samorra in Linie und würfelt eine 41 = kein Verlust.

Danach werden bei der franz. 58./1. Linien-Regminet das Bajonett aufgepflanzt und sie stürmen über die Furt (schaffen Ihren Moraltest vor dem Nahkampf) auf die Spanier zu. Diese bleiben stehen und erwarten den Angriff tapfer (Bei einer gewürfelten 65 bleiben Sie stehen). Es kam aber zu keinem Ergebnis und die Franzosen mussten sich wieder hinter den Bach zurückziehen (32 gewürfelt und kein Kampfergebnis).

Das franz. 34./2. Linien-Regiment muß sich, um sich zu sammeln eine Probe auf Ihrer Moral mit einem -3 Modifikator für unorganisiert machen. Schafft es nicht und muß sich weiter zurückziehen.
34. Linienreg. Der 2. Division schießt auf die Santiago Kav. Und verfehlt sie.

Bild
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General Adrian

Beitrag von General Adrian »

Tolle Partie.
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

@General Adrian
Danke. Wir haben das Spiel zwar noch nicht ganz zu Ende gespielt, aber den Spielbericht könnten wir fortsetzen, da wir ca. 10 Spielzüge schon hinter uns gebracht haben.

Der Grund für das Fehlen dieser Berichte ist der selbe, wie in unserem HoI AAR: :rolleyes:
Der Grund warum es hier nicht weiter geht, wiegt ca. 6.000 gr, ist 62 cm groß und heißt Tom. Aber Wir werden hoffentlich demnächst wieder Zeit finden, an unserem Spiel weiter zu arbeiten.
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Silkow
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Beitrag von Silkow »

Oh, gerade erst gelesen. Herzlichen Glückwunsch, edler KIWI! :prost:
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

8. Spielrunde, 11:00 Uhr

Die Franzosen versuchen nun das Dorf zu umgehen und greifen die portugiesischen Regimenter und Kavallerie an. Ein Regiment verläßt ungeordnet das Schlachtfeld. Im Süden werden den beiden spanischen Kavallerie-Regimenter der Befehl zum Angriff gegeben.

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Aber auch die portugiesische Kavallerie versucht einen Entlastungsangriff auf die französischen Stellungen.
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Leider konnten die Franzosen ein Karree bilden oder sich zurückziehen. Die portugiesische Kavallerie verbleibt erschöpft auf dem letzten Feld.
Unten im Bild sieht man dann auch die spanischen Verbündeten (Kavallerie), die sich nachdem gescheiterten Angriff auf die franz. Plänkler zurückziehen müssen.

Bild


Die portugiesische Kavallerie ist vom Angriff erschöpft und kann in dieser Runde nichts mehr ausrichten. Auch der porto. Inf.-Regiment. Ist verjagt worden und begibt sich in Richtung Dorf. Dem spanischen Inf.-Regimentern ergeht es aber nicht besser. Auch Sie sind ungeordnet.
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Französiche Truppen versuchen dann auf ganzer Linie über den Hang und der Straße in das Dorf zu kommen. Links unten ist der große Fluß, der nicht überquert werden kann. Also eine natürliche Verteidigungslinie für uns. Eine Div.-Artillerie beschützt die Straße . Aus dem Norden (kommen die ersten Engländer)
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Die Hannoveraner und die Portugiesen verteidigen das Dorf.
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Der Franzose kommt nun langsam aber sicher auf unsere Frontlinie zu.
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Beitrag von KIWI »

Weiter gehts, wir haben das Spiel ja auch zu Ende gespielt.
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[B@W] Abominus
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Sieht sehr gut aus. Wann erfolgt der Angriff Steiners?
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Beitrag von KIWI »

9. Spielrunde, 11:20 Uhr
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Beitrag von KIWI »

2. Teil des Spielzuges

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Beitrag von KIWI »

10. Spielrunde, 11:40 Uhr
Wir werden demnächst die nächsten Bilder des Schlachtfeldes hochladen. Die Bilder liegen ja fast über 2 Jahre bei uns auf dem PC und wir haben es nicht geschafft unseren Bericht zu Ende zu schreiben. Dies wird aber nun gemacht.
Und der General Steiner ist auch schon unterwegs zur Fornt. Wartet ab.

Noch in Hinweis für die Einheiten, die ungeordnet sind, diese kann man erst wieder sammeln, wenn man den Moralwurd bestanden hat. Natürlich mit einem Aufschlag auf den Würfelwurf. Flüchtende Einheiten (auch Kavallerie, die keinen Angriff schlagen konnte oder deren Angriff mit Verlusten endete) müssen einen höhreren Aufschlag zum Würfelwurf nehmen. Wenn dieser Würfelwurf daneben geht, zieht sich die Einheit immer weiter zurück, bis sie das Spielfeld verlassen muß
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