Beta-Patch v2.04F [IDXF]

Beitrag von X_MasterDave_X »

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X_MasterDave_X
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Von welchen Effekten reden die da genau? :???:

Beitrag von Chromos »

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Chromos
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X_MasterDave_X hat geschrieben:Von welchen Effekten reden die da genau? :???:
Von den Blokaden Effekten der Strategischen Effekte..



Grüße!
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Beitrag von G'Kar »

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Genau - die, die nie gingen.

G'Kar - der mit dem Apostroph

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Beitrag von X_MasterDave_X »

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X_MasterDave_X
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Chromos hat geschrieben:Von den Blokaden Effekten der Strategischen Effekte..



Grüße!
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Ich steh noch immer auf dem Schlauch. Was genau geht da nicht?

Beitrag von Chromos »

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X_MasterDave_X hat geschrieben:Ich steh noch immer auf dem Schlauch. Was genau geht da nicht?
Kurz:
Alles. :D
Der "Befehl/Funktion" funktioniert schlicht nicht.

Schaut Ihr unter einer Entsprechenden Strategic Effekt bei Blokaden steht da als Vorraussetzung zum erlangen dieses str. Effektes z. B.:
"Hanko" under blokade..

Aber "blokaden" kann man nicht..
Ergo gibt es auch den strat. Effekt nicht. -> Also witzlos..

;)


Grüße!
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Beitrag von X_MasterDave_X »

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Ah ok. Danke für die Auskunft. :)

Beitrag von Delareon »

Delareon

Neuer Patch 2.04 D ist da

Tadaaaa

Paradox Forum
2.04c to 2.04d changes only
- Fixed several strategic effects so that they also work when not in a faction.
- Yunnan no longer prio target for axis influence
- Upped ai lower limit on accepting into faction to reduce randomness
- Fixed missing event texts for tech modifying event effects
- Convoy raiding and convoy escort missions wont spawn arrival messages for each provinces if this is enabled by player.
- Fixed several strategic effects so that they also work when not in a faction.
- Fixed localisation for event 518
- GER should return Southern FRA provinces when they surrender.
- Fixed incorrect date check in FRA script
- Disorganized_officer_corps now has text
- Removed the "Blockade" strategic effects as they do not work.
- Fixed and issue with unit upgrade menu getting stuck at the top of the screen

2.03c to 2.04d Full changelog:
...

Beitrag von Ruprecht I. »

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Ruprecht I.
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Täterätä: http://www.si-games.com/forum/showpost. ... stcount=19
:D

Aber stimmt schon, das sollte einen eigenen Fred bekommen.
Wünsche Deinem Feind nichts Schlechtes.
Plane es.
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Beitrag von Delareon »

Delareon

Da war jemand schneller töröööööö :(

Aber in den Titel gehört sowas ;)

Beitrag von SEPPI »

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Werden nun auch die Kommandanten in das spätere Spiel automatisch eingefügt?
Ich finde es etwas störend wenn ich in einem 44 Spiel immer 1 Stunde lang Kommandanten setzten muss.
DU Suchst Ein Hoi 3 MP ?
Dann bist Du bei uns Herzlich Willkommen :)
http://www.heartsofiron.de/interaktiv/p ... 63&start=0

Beitrag von SEPPI »

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Diese Woche gibt es keine Neuigkeiten ?
DU Suchst Ein Hoi 3 MP ?
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Beitrag von X_MasterDave_X »

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Neuigkeiten inwiefern?

Beitrag von X_MasterDave_X »

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Der 2.04d scheint wohl nun der offizielle 2.04 zu sein.

Die ersten Poster berichten gerade daß er über Gamersgate downloadbar ist.

Beitrag von Stonewall »

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Über Steam habe ich ihn auch schon bekommen.

Beitrag von X_MasterDave_X »

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Könnt ihr mir die checksum verraten....bzw sagen ob es die selbe ist wie bei 2.04d beta ?

Beitrag von Stonewall »

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Natürlich, leider jedoch erst heute Abend ca. 19:30 Uhr.

Beitrag von Admiral Hipper »

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Über den Autostart-Uptdater (oder wie das Ding auch heißt :D ) ist der Patch nun auch verfügbar.
Weiß man denn wie der neue Patch mit vorhandenen Spielständen kompatibel ist?

Beitrag von Stonewall »

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Wir konnten zumindest einen älteren Spielstand laden. Ob die Neuerungen dabei sind können wir nicht sagen.

Beitrag von Solokow »

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Endlich ist es soweit... vielleicht hole ich SF doch wieder aus dem Regal

Beitrag von Stonewall »

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X_MasterDave_X hat geschrieben:Könnt ihr mir die checksum verraten....bzw sagen ob es die selbe ist wie bei 2.04d beta ?
Als checksum haben wir "IYIR". Hoffentlich haben wir Euch richtig verstanden. :)
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