Doppelschlag von Paradox. Darkest Hour und Iron Cross Angekündigt

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Jeanne d'Arc
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Beitrag von Jeanne d'Arc »

Forschung scheint generell buggy zu sein... kann als Dt keine Rockets baun... was schon mal komisch is
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McSlaughter
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Beitrag von McSlaughter »

Jeanne d'Arc hat geschrieben:Forschung scheint generell buggy zu sein... kann als Dt keine Rockets baun... was schon mal komisch is
Wo finde ich die denn da überhaupt?







Die deutsche Übersetzung ist grausam.
Jeanne d'Arc
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Beitrag von Jeanne d'Arc »

Aircrafts. Rockets. 2te Tech: Initial Design. Funkte allerdings wie gesagt nicht bei mir. Heute abend oder morgen früh soll ein 1.1er Patch kommen. Ich bin gespannt.
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Mugen
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Beitrag von Mugen »

Ich find's irgendwie schade, dass das historische Jahr bei den Techs nicht mehr steht (war wohl zu aufwendig). :(

Das mit dem gleichen Forschungsstand in allen Szenarien kann ich auch bestätigen, was schon ziemlich nervig ist (schlimm ist auch, dass Deutschland im 1939-Szenario die Blitzkrieg-Doktrin fehlt oO).

Positiv finde ich allerdings die Tatsache, dass man auch ältere Modelle von Einheiten bauen kann, was imo ziemlich sinnvoll für IK-schwächere Länder ist und dem ganzen auch 'nen historischeren Touch gibt (dann wäre es aber auch schön gewesen, wenn man die genauen Bezeichnungen mitgeliefert hätte - zumindest für die "bedeutenden" Länder). :o

Weiß schon wer, ob sich das Spiel auch mit dem Generic Mod Enabler installieren lässt?
raubwuerger

Beitrag von raubwuerger »

Mugen hat geschrieben:Ich find's irgendwie schade, dass das historische Jahr bei den Techs nicht mehr steht (war wohl zu aufwendig).
Das ist ja gerade eines der zentralen Alleinstellungsmerkmale von IronCross. Dir wird eben nicht mehr vorgegeben wann du was zu erforschen hast, sondern du bist relativ frei.
Du mußt nur darauf achten, dass du am Anfang nicht zu viel Industrietechs erforschst, sonst geht deine Forschungseffizienz in den Keller.
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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

Das finde ich auch In Ordnung.

Ich finde nur die Übersetzung .... grauenhaft :)
FW-190 2a Metzgervogel <- BRRRRRRRRRR nur weil das Ding im Englischen Butcherbird heißt.

Und durch die verbesserungsbedürftige Übersetzung, wird die Forschung extrems unübersichtlich. So suche ich immer noch welche Forschung ich den Benätige um die 3. MG Stufe aktivieren zu können es gibt im ganzen Foschungsbaum kein passendes Ursprungsprojekt.
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raubwuerger

Beitrag von raubwuerger »

Dafür gibt's die "Tecnoflechas.exe" im Spielverzeichnis. Die stellt den Techbaum graphisch dar und zeigt dir was du alles brauchst um eine Tech zu erforschen. (Sonst hätten die Entwickler wahrscheinlich selber nicht mehr durchgeblickt *g*)

Für das "einfache Maschienengwehr" benötigst du aus der Industriesektion "Armee". Ist die erste Forschung unter "Produktionsplanung".
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Che Guevara
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Beitrag von Che Guevara »

Meine güte, ist ja fast unspielbar durch die grottige Übersetzung, verdirbt jede Spielatmosphäre. Ferner scheinen mir die Spielmechanismen noch reichlich unreif, also für mich ist Iron Cross momentan unspielbar.

MfG
Che
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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

Huh?

Warum unspielbar.
Die Übersetzung ist zwar wirklich ein bischen Babelfish (auch in der Englischen Version) aber unspielbar ist das Spiel mit Sicherheit nicht.

Bisher gefällt es mir recht gut. (Bisher mit Revision 1 bis 39 gespielt)
Hab gestern auf Rev 2 gewechselt und fang noch mal von vorne an.
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Spocky
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Beitrag von Spocky »

Ich bin mal auf Darkest hour gespannt. Beim Startdatum 1914 werde ich hellhörig
König Andre

Beitrag von König Andre »

Grade erst enddeckt das es schon raus ist, aber klinkt ja schonwieder grottig... nun frag ich einfach mal Lohnt der Kauf überhaupt oder lieber finger weg und auf DH warten und da auf mehr hoffen...
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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

Also ich bin begeistert.

Die Übersetzung ist zum Teil etwas Babblefish lastig, aber zu verschmerzen.
Die deutschen Einheiten ahbe ich mir schon alle umgeschrieben.

Generell macht es mir irgendwie mehr Spass als HoI oder AoD.
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Beitrag von X_MasterDave_X »

Welche Details begeistern euch denn so?
König Andre

Beitrag von König Andre »

Hab es mir nun einmal gekauft, hatte noch genug Coints das ich es so erstehen konnte. ;) Hab zwar erst bis 1940 gespielt aber mal die erste eigene Eindrücke.

Die Landkarte ist wirklich schön auch mit den vielen neuen Provinzen wirkt die Welt Recht groß bzw komme ich gut damit klar. Die Schattenseite viele Provinzen sind sehr klein, stehen Truppen darin kann man die Provinz nicht anklicken... aber nun gut kann man mit Leben, es gibt ja die Provinzenübersicht oder die Herresübersicht wo ich die Provinz wählen kann. Trotzdem ist es da leicht aber nur leicht nervig vor allem Truppen anzuklicken wenn man z.b. eine Front mit mehreren dieser mini Provinzen hat. Aber gut kann ich irgendwo auch noch mit leben. ;)

So der Forschungsbaum sieht zwar sehr kompliziert aus aber nach 1-3 Spielen kennt man so die Hauptpfade die man zu Anfang schnell Forschen sollte um z.b. schneller an Panzer und so zu kommen. Ansonsten ist er Recht geradlinig und so, aber auch dieses geht schon irgendwo klar. Leider hat man allerdings nur noch 5 Forschungsteams, was aber durch die Herausnahme von Jahreszeiten und das fehlen dieser malis wohl kompensiert werden soll.

So zur KI, mir viel auf die KI baut fleisig die infra aus (1 infra bau bringt nur noch 5 statt 10 infra) aber kaum bis wenig die Industrie... dazu baut sie schnell die Mannpower auf fast 0 was ja Truppen technisch ansich ok ist. Allerdings kommen mir die Mannpower Zahlen etwas zu schwach vor für diese vielen Provinzen. Die KI Länder wirken immer Recht schwacht, meist haben sie nur 3-5 Divisionen in Provinzen (aber gut bin auch erst 1940...) Zwar kann ich als Deutschland dank massiv in Mannpower Forschen und Leader ändern ansich genug proden aber die KI scheint einfach zu wenig zu haben sie wirkt ofz einfach schwach. Auch hat Japan keine Chance mehr in China, 1940 ist Korea schon von China besetzt aber kein Wunder Japan hat 0 Mannpower mehr und China ist eben groß.

Im moment habe ich 20 Armeen a 6 Infanterie Divisionen mit Artillerie Brigade dazu 3 HQ mit Flak, nen paar Event Mot. SS-Divisionen und nen paar Panzer Divisionen um die Provinzen gut militärisch besetzt zu haben. Für Russland werde ich aber noch aufrüsten. Für Polen und Frankreich reichte es aber mehr als locker, mir kam es sogar etwas zu leicht vor... aber gut Frankreich hat wie eh und je wenig IK, und durch die vielen Provinzen scheint es nicht genug Truppen schnell proden zu können um sie zum stärker zu besetzen. Auch haben mal wieder viele kleine Länder 0 Mannpower zuwachs oder nur viel zu wenig. Natürlich brauchen ja kleine Länder aller Luxemburg und alles kaum sowas aber ich finde es trotzdem etwas merkwürdig... Auch Andorra und San Marino und so Länder schaffen es wohl im gesamten Spiel nichteinmal 1 Miliz aufzustellen. :rolleyes:

So die Übersetzung, ist einfach nur schlimm... scheint so als hätten die wirklich die Texte genommen und in den Googel übersetzer geschmissen und danach in die Event Text kopiert. Besser kann ich es mir nicht erklären, einfach schrecklich... :rolleyes: Die Texte geben einen dadurch auch fast nichts, am besten einfach auf die Werte schauen bei den Buttons und danach handeln. Auch 2 Events ohne jeglichen Text die ich bis jetzt hatte lassen einen etwas doof da stehen, aller ja hm was passiert da jetzt hab vorher ja nicht gesaved... kann da sehr nervig sein... :rolleyes:

Und jetzt noch zu etwas was mich immer nervt, die Einheiten haben mal wieder 0 schöne Einheiten Bilder, wieder nur die grauen kleinen männlein mit den Jahreszahlen darunter... können die sich nichtmal nen funken Arbeit machen. Da gibst doch genug Mods die das super vormachen. :rolleyes:

Das nächste Spiel werde ich mal auf schwer statt normal versuchen, vielleicht bringt das ja eine spaß steigerung.
Jeanne d'Arc
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Großkreuz des Veteranenorden

Beitrag von Jeanne d'Arc »

den Schwierigkeitsgrad würde ich nicht verändern. Am Anfang sollte ein Event kommen inwieweit die KI cheaten darf. Dort einfach "KI can use all cheats" nehmen und da Ami macht dich platt. :D
König Andre

Beitrag von König Andre »

Kann es sein das die Technologie Nachkriegs Infanterie irgendwie verbockt wurde? den sie wird durch die Tech Fortschrittliche Infanterie die auch gleichzeitig mit eine ihrer Vorraussetzung ist gleichzeitig schonwieder Deaktiviert. :???:
König Andre

Beitrag von König Andre »

Wenn ja einer eine Idee was ich da in welcher Datei genau ändern muss das, dass nicht Deaktiviert wird?

Warscheinlich müsste man ja nur aus dieser Fortschrittlichen Infanterie Tech das Deaktivieren der Nachkriegs Infanterie herausnehmenm aber mit dieser Tech Datei die wirkt als hätte sie ein Spanier verfasst komme ich grade nicht klar...

Edit: Hab es nach längerer Suche gefunden, und die Zeile entfernt. Werde heute warscheinlich eh länger spielen mal sehen ob ich zu der Tech vordringe ums mal zu Testen. Bzw raus ist es jetzt ja aber halt mal testhalber die Tech erforschen. :rolleyes:
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