Attaque à outrance - WW1 Gold Beta AAR
Moderator: Silkow
- Mortimer
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Wenn ich eine Frage an den werten Jorrig einwerfen darf: Im August 14 gibt es doch diese gesonderte Diplo-Phase. Mir ist jetzt folgendes aufgefallen: Einige der Diplomaten, die ich in der Sonderphase aussende, verschwinden in der ersten regulären Diplomatiephase! D.h. sie sind weder im entsprechenden Zielland noch in der Heimat auffindbar. Habt Ihr das auch schon beobachtet? Erfolgt das nach einer Regel, mache ich etwas falsch oder handelt es sich schlicht um einen Bug?
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- Jorrig
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Hm, wohin habt Ihr sie denn entsandt? Vielleicht in ein Land, welches in der Runde in den Krieg eingetreten ist (z.B. Serbien oder GB)? Oder in ein Land, welches die Mittelmächte zu beeinflussen versuchten (dann würden Eure Diplomaten auch verschwinden, da sie versuchen würden, die Aktionen des Feindes zu vereiteln)?
- Mortimer
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Der letztere Punkt war mir noch nicht bekannt. Ich muß wohl doch einmal das Kapitel im Handbuch nachschlagen. Es waren auch Länder dabei, die sich definitiv noch im Frieden befanden (England, Italien, USA). Ich meine, daß einer der Diplomaten aus der Sonderphase noch vorhanden war. Tauchen die aufgrund von Beeinflußung Verschwundenen eigentlich wieder auf?Jorrig hat geschrieben:Hm, wohin habt Ihr sie denn entsandt? Vielleicht in ein Land, welches in der Runde in den Krieg eingetreten ist (z.B. Serbien oder GB)? Oder in ein Land, welches die Mittelmächte zu beeinflussen versuchten (dann würden Eure Diplomaten auch verschwinden, da sie versuchen würden, die Aktionen des Feindes zu vereiteln)?
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- Jorrig
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Nein, die sind "verbraucht". Man bekommt aber in jeder Runde neue Diplomaten nach, man kann sogar welche "bauen", bzw. ausbilden, wenn einem das nicht genug ist. Wenn man möchte, kann man sich vorstellen, dass die Diplomaten von ihrer Mission nach Hause zurückkehren und auf den nächsten Einsatz warten.Mortimer hat geschrieben:Der letztere Punkt war mir noch nicht bekannt. Ich muß wohl doch einmal das Kapitel im Handbuch nachschlagen. Es waren auch Länder dabei, die sich definitiv noch im Frieden befanden (England, Italien, USA). Ich meine, daß einer der Diplomaten aus der Sonderphase noch vorhanden war. Tauchen die aufgrund von Beeinflußung Verschwundenen eigentlich wieder auf?
Die Anzahl der Diplomaten hängt übrigens teilweise sogar vom militärischen Erfolg ab.
Falls es wirklich zu einem "Verschwinden" kommen sollte, bitte dokumentiert das (Save vorher, Save nachher), damit der Entwickler sich das anschauen kann. Meistens wird dort ja sehr schnell geholfen.
- Jerobeam II.
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Leider ist das schöne Spiel für den zeitbeschränkten Neueinsteiger (ich habe noch keine Erfahrungen AGEOD-Produkten) zu komplex... die Zeit, die vielen Seiten Handbuch zu lesen, habe ich nicht. Ich hatte mich gefreut, ein Spiel zu sehen, wo ich am Tag mal ein paar Runden machen kann und dann am nächsten Tag oder später wieder.
Gibt es hier in der Nähe einen Fachmann, der mich mal einweisen kann (Mortimer?)?
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Aurelius Augustinus.
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Lest doch einfach den AAR, bzw. den anderen, den ich zur ersten Version des Spiels geschrieben hatte. Da habe ich auch viel über das Spiel selbst geschrieben.
Ansonsten finde ich, dass man ziemlich gut einfach drauflosspielen kann. Klar, man macht dann kleine Anfängerfehler, aber das Spiel insgesamt verzeiht einem das schon. Frankreich ist eigentlich eine gute Anfangswahl. Die Ostfront kann man ignorieren, man kann sich gemeinsam mit dem Briten auf die Westfront konzentrieren und sogar Kolonien und Flotte etwas vernachlässigen (zu Anfang zumindest). Das Handbuch nutze ich immer nur als Nachschlagewerk, wenn ich etwas nicht verstehe. Es ist wirklich zu umfangreich und zu detailliert, als dass man es sich einfach so von vorne bis hinten durchlesen könnte. Insgesamt gibt es das Spiel schon gut her, jeden Abend ein paar Runden zu spielen.
Ansonsten finde ich, dass man ziemlich gut einfach drauflosspielen kann. Klar, man macht dann kleine Anfängerfehler, aber das Spiel insgesamt verzeiht einem das schon. Frankreich ist eigentlich eine gute Anfangswahl. Die Ostfront kann man ignorieren, man kann sich gemeinsam mit dem Briten auf die Westfront konzentrieren und sogar Kolonien und Flotte etwas vernachlässigen (zu Anfang zumindest). Das Handbuch nutze ich immer nur als Nachschlagewerk, wenn ich etwas nicht verstehe. Es ist wirklich zu umfangreich und zu detailliert, als dass man es sich einfach so von vorne bis hinten durchlesen könnte. Insgesamt gibt es das Spiel schon gut her, jeden Abend ein paar Runden zu spielen.
- Mortimer
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Werter Jerobeam, der Ratschlag von Jorrig ist durchaus praktikabel. Ich habe auch eine 4-Spieler-Partie angefangen und steuere selbst nur die Franzosen. Das macht es überschaubar. Durch Experiment mit den Optionen kommt man mit der Zeit weiter. Es gibt für den Schnelleinstieg auch das abgespeckte Handbuch der Erstfassung. Ich würde nur ausgewählte Kapitel im großen Handbuch lesen (Ökonomie und Diplomatie z.B.) bzw. es konsultieren, wenn etwas unklar bleibt. Leider ist die Steuerung insgesamt nicht gerade intuitiv, das hat sich auch in der Gold Edition nicht geändert.Jerobeam II. hat geschrieben:Leider ist das schöne Spiel für den zeitbeschränkten Neueinsteiger (ich habe noch keine Erfahrungen AGEOD-Produkten) zu komplex... die Zeit, die vielen Seiten Handbuch zu lesen, habe ich nicht. Ich hatte mich gefreut, ein Spiel zu sehen, wo ich am Tag mal ein paar Runden machen kann und dann am nächsten Tag oder später wieder.Gibt es hier in der Nähe einen Fachmann, der mich mal einweisen kann (Mortimer?)?
Als Ergänzung bzw. Alternative kann ich "Guns of August" von Matrix Games empfehlen. Die Spielmöglichkeiten sind in etwa die gleichen, aber bei GoA ist einiges abstrakter gehandhabt.
Ich habe vor Jahren einmal einen kleinen AAR dazu geschrieben. Ich hoffe, der werte Jorrig nimmt es mir nicht übel, wenn ich den Link dazu an dieser Stelle einfüge:
http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=14062
Ernst ist das Leben, heiter ist die Kunst.
- Jorrig
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Auf keinen Fall nehme ich das übel!
Ich fand die Steuerung auch nicht sehr intuitiv. Ich habe aber, ehrlich gesagt, jahrelang fast ausschliesslich Paradox-Spiele gespielt. Dort war es auch bei neuen Titeln sehr einfach, die Steuerung zu verstehen (weil sie überall ähnlich war). Hier ist nun manches etwas anders. Sobald man sich aber daran gewöhnt hat, ist es eigentlich gar nicht so übel. Ich rechne ausserdem stark damit, dass sich einige unschöne Kleinigkeiten noch verbessern werden.
Ich will heute auch noch für ein Update des AARs sorgen, versprochen!
Ich fand die Steuerung auch nicht sehr intuitiv. Ich habe aber, ehrlich gesagt, jahrelang fast ausschliesslich Paradox-Spiele gespielt. Dort war es auch bei neuen Titeln sehr einfach, die Steuerung zu verstehen (weil sie überall ähnlich war). Hier ist nun manches etwas anders. Sobald man sich aber daran gewöhnt hat, ist es eigentlich gar nicht so übel. Ich rechne ausserdem stark damit, dass sich einige unschöne Kleinigkeiten noch verbessern werden.
Ich will heute auch noch für ein Update des AARs sorgen, versprochen!