FITE Thread
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Canton
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+2
Ja, aber vieleicht gibt es ja ein Event was besagt wenn da keine Eineit mehr von Spieler 1 steht wechselt der Besitzer dieses Hexfeldes.
Das es Hexfelder im Spiel gibt die einfach so ohne Event und ohne vom Gegner besetzt zu werden den Besitzer wechseln ist eigentlich zu merkwürding als das es da keine Erklärung gibt
Aber da ihr ja bei FitE Türkei-Pioniere seid (ich kenne keine Partie wo die Türken im Spiel waren) ist aber durchaus möglich das ihr die ersten seid die den Fehler entdecken.
Habt Ihr die Türken per Event oder per Eroberung der entsprechenden Städte ins Boot geholt?
Das es Hexfelder im Spiel gibt die einfach so ohne Event und ohne vom Gegner besetzt zu werden den Besitzer wechseln ist eigentlich zu merkwürding als das es da keine Erklärung gibt
Habt Ihr die Türken per Event oder per Eroberung der entsprechenden Städte ins Boot geholt?
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Snefens
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Pionier
Wollt ihr uns evt. mehr Informationen geben? 
Also es gibt mehrere Möglichkeiten ein Event zu triggern. Das durchfahren eines Schiffes genügt bereits teilweise aus. (Das wäre auch was ich hier vermuten würde wenn es keine Seezonen gibt.
Btw. wann habt ihr das Fite spiel begonnen? Wollt ihr evt. mal eine Lage Karte posten??
Grüße
edit: Evt, reicht auch ein attack location check aus... dann würde wahrscheinlcih acuh einen Abrieglung reichen
Also es gibt mehrere Möglichkeiten ein Event zu triggern. Das durchfahren eines Schiffes genügt bereits teilweise aus. (Das wäre auch was ich hier vermuten würde wenn es keine Seezonen gibt.
Btw. wann habt ihr das Fite spiel begonnen? Wollt ihr evt. mal eine Lage Karte posten??
Grüße
edit: Evt, reicht auch ein attack location check aus... dann würde wahrscheinlcih acuh einen Abrieglung reichen
- Ladegos
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Snefens, deckt da ja was auf.
Danke Snefens.
Ist also vielleicht also doch gewollt, das man Truppen in istanbul hat?
Ok, ich hatte schon einige Runden keinen Truppen in Istanbul, sondern nur im "linken" Seehafenhexfeld die nordöstlich von Istanbul liegen....da ist mit Istanbul selbst nichts passiert, außer das die westliche Schienenanbindung dahin war.
Dachte erst an einen Bug der sich von der Seezonenbegrenzung weietr runterzieht...weil es genu eine Linie wäre.
Drache und ich spielen nun nochmal usnere letzte Runde und ich lass ne Einheit in Istanbul stehen, mal schauen was passiert.
@ Pio
Drache, hat nur circa 60% der Verluste die Rums in eurem Spiel hat, dass heißt ich stehe einer ordentlichen Front gegenüber. Wird noch lustig und der Kaukasus gehört halt mir, dafür aber die ganzen 5% Industriestädet um Moskau nicht.
Das Spiel haben wir erst vor einpaar Wochen begonnen....wir zeihen schnell durch...nur an letzter Zeit hängt es an mir etwas und dieser Bug trägt nicht zur Motivation bei.
Danke Snefens.
Ist also vielleicht also doch gewollt, das man Truppen in istanbul hat?
Ok, ich hatte schon einige Runden keinen Truppen in Istanbul, sondern nur im "linken" Seehafenhexfeld die nordöstlich von Istanbul liegen....da ist mit Istanbul selbst nichts passiert, außer das die westliche Schienenanbindung dahin war.
Dachte erst an einen Bug der sich von der Seezonenbegrenzung weietr runterzieht...weil es genu eine Linie wäre.
Drache und ich spielen nun nochmal usnere letzte Runde und ich lass ne Einheit in Istanbul stehen, mal schauen was passiert.
@ Pio
Drache, hat nur circa 60% der Verluste die Rums in eurem Spiel hat, dass heißt ich stehe einer ordentlichen Front gegenüber. Wird noch lustig und der Kaukasus gehört halt mir, dafür aber die ganzen 5% Industriestädet um Moskau nicht.
Das Spiel haben wir erst vor einpaar Wochen begonnen....wir zeihen schnell durch...nur an letzter Zeit hängt es an mir etwas und dieser Bug trägt nicht zur Motivation bei.
- Vernichter
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- Vernichter
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Ein paar Tipps für den Russen:
1. Möglichst alle Brücken auf dem Rückzug sprengen und immer wieder an neuralgischen Stellen Störeinheiten zurücklassen.
2. An der finnischen Grenze sich vollständig auf die Grenze von vor den Winterkrieg zurückziehen, auch im hohen Norden, da der Finne sie nicht vor dem Schlamm überschreiten darf.
3. Auch wenn es weh tut, Murmansk mit 4-5 zusätzlichen Divisionen verstärken. Damit niehmt man dem Deutschen die Möglichkeit die Stadt zu erobern, da er vor dem Fall von Leningrad laut der Hausregeln nur beschränkt zusätzliche Divisionen in das Gebiet verlegen darf.
5. Bassarabien räumen und sich nur auf die Verteidigung Odessa beschränken, dabei auf mögliche Fallschirmjägerabwürfe Acht geben.
6. In die Pripjatsümpfe großzügig Einheiten reinschicken. Das verhindert einen Durchmarsch der Deutschen.
7. In der Verteidigung immer die Verluste auf ignore setzen.
8. Möglichst viele Geschütze zu retten versuchen, aber dabei immer beachten, dass selbst dicke russische Linien ohne Geschütze im Hinterland leicht brechen können.
9. Die Luftwaffe in den ersten zehn Runden wegen des deutschen Schocks irgendwo sehr weit weg von der Front verlegen. Danach empfiehlt sich für die Vorschlammphase folgende Strategie: 1-2 Runden kämpfen danach möglichst alle Staffeln in den Ruhemodus, danach erneut kämpfen. Dadurch kämpfen möglichst viele Einheiten gleichzeitig, was die eigenen Verluste reduziert und die des Deutschen erhöht. Und natürlich sollte Alles, leider auch die Bomber erstmal Luftherrschaft fliegen. Wenn der Gegner nur Abrieglung fliegt, kann man allerdings auch mal seine ungeschützten Geschütze oder Brücken direkt angreifen.
10. Die eigenen Geschütze vor der deutschen Luftwaffe decken.
11. Bezüglich Moskau keine Panik schieben. Das Gelände ist für den Angreifer mehr als mies und eure Nachschubwege kurz Zur Not hält man ihn kurz vor den Toren der Stadt auf. Der Süden ist dafür aber um so wichtiger, da sich dort sehr viele Industriestädte und der Zugang zum Kaukasus befinden. Es muss auf jeden Fall alles dafür getan werden, dass sich zumindest Rostow auch nach Taifun noch in eurer Hand befindet. Deswegen in der Schlammphase nicht nur an Moskau denken. Das hilft im Übrigen auch bei der eigenen Winteroffensive.
12. Die Krim nicht am Dnjeper sondern an den Meerengen verteidigen, dabei sich etwas tiefer aufstellen lassen und für den Schutz der Häfen sorgen, damit der Gegner euch nicht mit Hilfe seiner Brandenburger knacken kann. Die Front großzügig mit Geschützen ausstatten.
13. Mit den Partisanen nicht wirklich kämpfen, sondern sich nur auf Eisenbahner und Brücken spezialisieren. Es ist ganz einfach so, dass ihr zu wenige für die Partisanen benötigte Schützentrupps produziert, um ernsthaft zu kämpfen. Wenn der Deutsche euch kesselt und stehen lässt statt euch zu vernichten, einfach hocken bleiben und so die Truppen binden. Höchstens vielleicht mal zwischendurch auf die Deutschen Einheiten klicken. Manchmal weichen sie ohne Kampf und man ausbrechen.
Ihr bekommt im gesamten Spiel an die 20 Partisanen.
14. Optional und ein wenig gefährlich: Mit den Geschützen in den eigenen Kampfrunden auf dicke Stacks der Deutschen, oder seine Geschütze feuern und sich kurz vor dem Ende der Runde wieder eingraben.
15. Schiffe mit Fliegern angehen.
16. Die Inseln vor Estland besetzen. Die haben einen Versorgunsgpunkt und man verhindert so erstmal den Seetransport der Deutschen.
1. Möglichst alle Brücken auf dem Rückzug sprengen und immer wieder an neuralgischen Stellen Störeinheiten zurücklassen.
2. An der finnischen Grenze sich vollständig auf die Grenze von vor den Winterkrieg zurückziehen, auch im hohen Norden, da der Finne sie nicht vor dem Schlamm überschreiten darf.
3. Auch wenn es weh tut, Murmansk mit 4-5 zusätzlichen Divisionen verstärken. Damit niehmt man dem Deutschen die Möglichkeit die Stadt zu erobern, da er vor dem Fall von Leningrad laut der Hausregeln nur beschränkt zusätzliche Divisionen in das Gebiet verlegen darf.
5. Bassarabien räumen und sich nur auf die Verteidigung Odessa beschränken, dabei auf mögliche Fallschirmjägerabwürfe Acht geben.
6. In die Pripjatsümpfe großzügig Einheiten reinschicken. Das verhindert einen Durchmarsch der Deutschen.
7. In der Verteidigung immer die Verluste auf ignore setzen.
8. Möglichst viele Geschütze zu retten versuchen, aber dabei immer beachten, dass selbst dicke russische Linien ohne Geschütze im Hinterland leicht brechen können.
9. Die Luftwaffe in den ersten zehn Runden wegen des deutschen Schocks irgendwo sehr weit weg von der Front verlegen. Danach empfiehlt sich für die Vorschlammphase folgende Strategie: 1-2 Runden kämpfen danach möglichst alle Staffeln in den Ruhemodus, danach erneut kämpfen. Dadurch kämpfen möglichst viele Einheiten gleichzeitig, was die eigenen Verluste reduziert und die des Deutschen erhöht. Und natürlich sollte Alles, leider auch die Bomber erstmal Luftherrschaft fliegen. Wenn der Gegner nur Abrieglung fliegt, kann man allerdings auch mal seine ungeschützten Geschütze oder Brücken direkt angreifen.
10. Die eigenen Geschütze vor der deutschen Luftwaffe decken.
11. Bezüglich Moskau keine Panik schieben. Das Gelände ist für den Angreifer mehr als mies und eure Nachschubwege kurz Zur Not hält man ihn kurz vor den Toren der Stadt auf. Der Süden ist dafür aber um so wichtiger, da sich dort sehr viele Industriestädte und der Zugang zum Kaukasus befinden. Es muss auf jeden Fall alles dafür getan werden, dass sich zumindest Rostow auch nach Taifun noch in eurer Hand befindet. Deswegen in der Schlammphase nicht nur an Moskau denken. Das hilft im Übrigen auch bei der eigenen Winteroffensive.
12. Die Krim nicht am Dnjeper sondern an den Meerengen verteidigen, dabei sich etwas tiefer aufstellen lassen und für den Schutz der Häfen sorgen, damit der Gegner euch nicht mit Hilfe seiner Brandenburger knacken kann. Die Front großzügig mit Geschützen ausstatten.
13. Mit den Partisanen nicht wirklich kämpfen, sondern sich nur auf Eisenbahner und Brücken spezialisieren. Es ist ganz einfach so, dass ihr zu wenige für die Partisanen benötigte Schützentrupps produziert, um ernsthaft zu kämpfen. Wenn der Deutsche euch kesselt und stehen lässt statt euch zu vernichten, einfach hocken bleiben und so die Truppen binden. Höchstens vielleicht mal zwischendurch auf die Deutschen Einheiten klicken. Manchmal weichen sie ohne Kampf und man ausbrechen.
14. Optional und ein wenig gefährlich: Mit den Geschützen in den eigenen Kampfrunden auf dicke Stacks der Deutschen, oder seine Geschütze feuern und sich kurz vor dem Ende der Runde wieder eingraben.
15. Schiffe mit Fliegern angehen.
16. Die Inseln vor Estland besetzen. Die haben einen Versorgunsgpunkt und man verhindert so erstmal den Seetransport der Deutschen.
Wenn ich gewusst hätte, dass es harmlos war, hätte ich es selber umgebracht.
(Phlipp K.Dick: "Der Dunkle Schirm")
(Phlipp K.Dick: "Der Dunkle Schirm")

