Interessante Mods

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X_MasterDave_X
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Großkreuz des Veteranenorden in bes. Ausführung

Beitrag von X_MasterDave_X »

interessanter Grafikmod, wenn man eine schlechte Grafikkarte hat. Hat bei meinem jetzigen 64 MB Graphik onboard-Notebook Wunder bewirkt.

Wem die Truppenbildchen nicht zusagen, man kann sich auch nur die Landkarte aus dem Mod herausloesen.
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RumsInsFeld
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Beitrag von RumsInsFeld »

könnte jemand vlt. den Sexxicolors Mod woanders schnell hochladen als beim Paradoxforum, wollte mich nicht registrieren, habs nun doch, aber es dauert so lange bis die Aktivierungsmail eingetroffen ist.

Danke im Vorraus

edit.: Gerade eingetroffen, also nicht mehr aktuell, aber für manche wäre es doch interessant, wenn man die Mods auch woanders bekommen würde.
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Jaycee
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Beitrag von Jaycee »

Ein paar interessante Mods, die ich beim Stöbern im HOI3 Mod-forum aufgetan habe (sollten einige schon gepostet worden sein, so möge man es mir verzeihen):

HOI3 Editor: Noch nicht sehr umfangreich, aber sollten die es z.B. mit dem unten stehenden Province Editor verbinden und ein paar Funktionen mehr einbauen, kann es sehr hilfreich werden.

Province Editor: Damit kann man alles in und um Provinzen und diese selbst verändern.

map: Die Karte sieht mehr wie eine "Karte" aus.

Clio's Iron Heart: SEHR umfangreicher Map-Mod. Wie die das vernünftig in das Spiel implementieren wollen, ist mir schleierhaft. Sieht aber sehr gut aus (Beispiel: Deutschland (hier in 49er Grenzen)). Für Mods, die das Spiel komplett aufrollen, sehr interessant.

A Validator for Hoi3: feines Spielzeug für Modder.

Und noch was kleines für Leute, die die Welt komplett eingrauen wollen: :D NO STRIPES MOD



(Habe bislang noch keine ausprobiert, und ich weiß auch nicht ob sie mit 1.2 funzen)
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G'Kar
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Beitrag von G'Kar »

Danke für die Hinweise, ich werde die Liste in den nächsten Tagen mal überarbeiten und ergänzen. Außerdem ist die Aufstellung im Paradox-Forum immer einen Blick wert.

G'Kar - der mit dem Apostroph

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G'Kar
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Beitrag von G'Kar »

Habe die Liste aktualisiert, auf die Nennung von Mods ohne herunterladbares Ergebnis habe ich verzichtet.

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Ruprecht I.
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Beitrag von Ruprecht I. »

Shaufs Modsammlung beinhaltet demnächst noch ein paar Schmankerl, die man sonst einzeln editieren müsste.
Könnte man bald als Universalmod für alles und jedes nehmen :D
http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... p?t=431943
Wünsche Deinem Feind nichts Schlechtes.
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T101
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Beitrag von T101 »

Ich finde die DiDay's Unique Units Mod recht interessant.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... p?t=431569

Bin die Mod gerade am antesten. Hat jemand anderes bereits Erfahrung?
Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher.
(Albert Einstein, dt.-am. Physiker, 1879-1955)
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hohe_Berge
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Beitrag von hohe_Berge »

T101 hat geschrieben:Ich finde die DiDay's Unique Units Mod recht interessant.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... p?t=431569

Bin die Mod gerade am antesten. Hat jemand anderes bereits Erfahrung?
Nein, wir würden aber an Euren Erfahrungen gern teilnehmen.

Glück Auf
Klaus Täuber (Der Boxer): Wenn du Profi wirst und nur bei einem Verein spielen kannst, dann musst du nicht in Barcelona, nicht in München, nicht in Dortmund spielen. Sondern auf Schalke.
Tell

Beitrag von Tell »

Bin gerade auf diese nette Mod gestossen. Die kleinen Leaderpics gehören damit der Vergangenheit an. :prost:
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X_MasterDave_X
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Beitrag von X_MasterDave_X »

die haben mich ja schon lange genervt....yeah !!!! endlich wieder sichtbare Leader. Nachteil wird wohl sein, dass man jetzt weniger Divisionen gleichzeitig am linken Rand aufgelistet sieht. Aber mir gefällts...muss es gleich mal zuhause ausprobieren später. :D
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hohe_Berge
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Beitrag von hohe_Berge »

X_MasterDave_X hat geschrieben:die haben mich ja schon lange genervt....yeah !!!! endlich wieder sichtbare Leader. Nachteil wird wohl sein, dass man jetzt weniger Divisionen gleichzeitig am linken Rand aufgelistet sieht. Aber mir gefällts...muss es gleich mal zuhause ausprobieren später. :D
Mmmh, funktioniert bei mir leider nicht. Gilt der Mod nur für das DR? Spiele GB, die Pics sind klein, alles andere verschoben, schade.

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Tell

Beitrag von Tell »

Ihr müsst etwas falsch kopiert haben. Ich habe eben ein Spiel mit den Briten gestartet und alles hat perfekt funktioniert.
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X_MasterDave_X
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Beitrag von X_MasterDave_X »

ja klappt perfekt.
Ihr müsst die 4 Dateien jeweils 2 und 2 in die 2 verschiedenen Ordner kopieren (siehe readme).

Sieht jetzt wesentlich besser aus. Allerdings kann ich bei meiner Auflösung nun nur noch 12 statt 16 Divisionen gleichzeitig untereinander sehen. Aber damit kann ich leben. Endlich wieder alle Leader groß. :)
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hohe_Berge
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Beitrag von hohe_Berge »

Tell hat geschrieben:Ihr müsst etwas falsch kopiert haben. Ich habe eben ein Spiel mit den Briten gestartet und alles hat perfekt funktioniert.
Mmmh, bei mir kein neues Spiel, alte Save, das der Fehler?

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Tell

Beitrag von Tell »

Gut möglich, dass es daran liegt, dass ihr ein Savegame verwendet habt. Ich habe ja auch schon festgestellt, dass sich gespeicherte Spielstände nach der Instalation von Mod's nicht mehr korrekt laden lassen. Vielleicht vertragen sich Mods einfach nicht gespeicherten Spielen.

Ich werde das heute abend gleich mal testen.
D3v1l89

Beitrag von D3v1l89 »

G'Kar hat geschrieben:Danke für die Hinweise, ich werde die Liste in den nächsten Tagen mal überarbeiten und ergänzen. Außerdem ist die Aufstellung im Paradox-Forum immer einen Blick wert.
Ich denke auch das sie einen Blick wert ist :D :D :D
Muad'dib

Beitrag von Muad'dib »

Tell hat geschrieben:Bin gerade auf diese nette Mod gestossen. Die kleinen Leaderpics gehören damit der Vergangenheit an. :prost:

Sowas hatte ich hier schon Ende August vorgestellt und zum Download angeboten aber wie ich gerade festgestellt habe, sind einige Modangebote / Threads nicht mehr da. :???: :(
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hohe_Berge
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Beitrag von hohe_Berge »

Weiß einer der Regenten wo der MapMap Mod gebleiben ist, er war, so glaube ich, hier irgendwo verlinkt.

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X_MasterDave_X
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Beitrag von X_MasterDave_X »

Hier ist der Link ins Paradox Forum zum MapMod von Modestus.

Allerdings würde ich jetzt noch die paar Tage abwarten. Er hat angekündigt ne komplett überarbeitete Karte für 1.3 hochzuladen, sobald 1.3 final ist. Alo ich denke mal das sollte dann nächste Woche so sein.

Er wird auch ne Option anbieten, ob man dieses Gittnetz auf der Karte haben will oder nicht.
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hohe_Berge
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Beitrag von hohe_Berge »

@X_MasterDave_X

Danke (10 Zeichen)

Glück Auf

Edit: habe auch meinen Fehler gefunden, habe immer nach Mapmap gesucht, statt nach Re-textured map.
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