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kaletsch2007
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Beitrag von kaletsch2007 »

Hohenlohe hat geschrieben:Werter Kaletsch, ich würde mit euren geplanten Invasionskräften erst einmal Truk anlaufen, dann Rabaul nehmen und danach mithilfe der KB Pt. Moresby, damit ihr unter einem sicheren Schirm operieren könnt.

herzliche grüsse

Hohenlohe, der Nippon viel Erfolg wünscht...*lächel* :D :smoke:
Ihr habt natürlich völlig Recht.
TRANSPORT von Japan nach TRUK und dann INVASION Ziel RABAUL.
Ich gehe sogar noch einen Schritt weiter und sage, erst noch LAE und BUNA, dann PM
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kaletsch2007
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Beitrag von kaletsch2007 »

Sondermeldung 4 vom 10.Dez 41

Phillipinen

APARRI und VIGAN sind genommen. Das Anlanden der Hauptkraefte beginnt.
36 Zeros sichern jetzt die beiden Haefen.

CVL Ryujo greift einen Geleitzug suedlich JOLO an und erzielt mehrere Bombentreffer auf der USS Langley und 2 weiteren Frachtern.

Ein U-Boot greift die Invasionsflotte vor LEGASPI an und erzielt einen Treffer auf einem Frachter, der mittlere Schaeden verursacht.

3 B17D greifen den Verband um CVL Ryujo an. Alle Bomber werden durch Jaeger beschaedigt. Keine Treffer auf meinen Schiffen.

Pazifik

Der amerikanische Traegerverband liegt noch immer suedlich WAKE. Bei von dort gestarteten Luftangriffen gingen heute 1 DD und 2 PB verloren. Der Rest der Invasionsflotte sollte aber morgen endgueltig ausser Reichweite sein.
Dennoch kann ich kaum glauben, dass die Amerikaner so dreist (oder dumm) sind ihre Traeger auf solcher Art zu riskieren. Ihnen muss doch klar sein, dass die KB auf dem Weg zu ihnen ist.
Der einzig offene Weg fuer ihn waere jetzt noch ein Stoss nach Norden. Ich gehe aber davon aus, dass er mich genau dort vermutet, auf dem Rueckmarsch nach Japan.
Da ich aber auf dem Weg nach TRUK war steht die KB zur Zeit 400 Meilen suedlich MIDWAY. Ich bin davon ueberzeugt, dass ihm meine Position nicht bekannt ist, da keinerlei Luftaufklaerung gesichtet wurde ueber mir.
Ich werde die KB in zwei Gruppen teilen (zu je 3 Traegern). Beide Gruppen sollten den max. 2 USN Traegern ueberlegen sein. Jetzt zahlt es sich vieleicht doch noch aus, das die Haelfte meiner Kates ueber PH mit Bomben bewaffnet waren und so jeder Traeger ueber genuegend Torpedos fuer min. 1 Angriff verfuegt.
Alles was fliegen kann hat jetzt den Auftrag Fuehlung zu halten.

Die Jagd ist eroeffnet !
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Rantanplan
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Beitrag von Rantanplan »

Banzai!!

Hohlt sie Euch!! :prost:
Pionier

Beitrag von Pionier »

Woher wollt ihr denn Wissen ob der Fend euch gesichtet hat oder nicht? Schließlich gibt es in AE einen gesonderten Combat Report und somit gibt es Aufklärungen von denen der Feind nichts weiß ?!

Entsprechende dateien tragen ein j für Japan oder a für Allierte? vor dem sigint etc.
Schaut mal in euren Ordner da werdert ihr sehen, das als Japaner der axxxxx immer völlig leer ist. Getrennte Geheimdienstinfos.

Wenn ihr das replay in 001 ladet werdet ihr aufgefordert ein PW einzugeben, acht ihr dies nciht läuft ein neutraler Combat Replay ab ohne Informationen an eine Seite zu verraten, die nciht für die jeweilige andere bestimmt ist.

Falls ihr all das wusstest entschuldig eich mich hiermit schoneinmal. ;-)
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Beitrag von kaletsch2007 »

Werter Pionier,
ihr habt natürlich völlig recht. Das ist alles so richtig und auch bekannt.
ABER ich bekomme ja auch gemeldet, wenn ein gegnerisches Flugzeug ueber meiner eigenen Position aufgeklaert wurde. (Manchmal werden die von der eigenen CAP ja sogar abgefangen)
Da das in den letzten zwei Runden nicht der Fall war, kann ich mir zwar nicht sicher sein, aber ich gehe davon aus, dass die derzeitige Position nicht bekannt ist.
Mit irgendwas muss ich ja arbeiten.
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Werter Kaletsch, ich will euch ja nicht nerven, zumal ich nicht weiss, wie es in AE mit der Kräfteverteilung aussieht, aber ihr solltet jetzt schon folgende Feindbasen unbedingt ins Auge fassen:
Kiska Island und Midway Island, damit könnt ihr auch langfristig euer Gebiet besser abdecken und von Midway aus erreicht ihr mit Zeros und Bettys PH, meines Wissens.
Normalerweise solltet ihr noch einige Truppen in Taiwan und Haiphong verfügbar haben, mit denen ihr diese Ziele einnehmen könntet.
Mit Iwo Jima, Bonin, Marcus Isld., Wake, Midway und Kiska könnt ihr einen Perimeter einrichten, mit dem ihr erstens bessere U-Boot-Abwehr betreiben könnt und zweitens gut verteidigbare Basen für den späteren Kriegsverlauf habt.
Von WITP weiss ich, dass Midway am Anfang des Szenarios kaum nennenswerte Einheiten zur Verteidigzng hat, aber später dort immer welche sind. Ihr dürftet jetzt ein gewisses Zeitfenster haben, das euch Gelegenheit gibt dem Gegner eins auszuwischen, erst recht, wenn euch die Versenkung eines US-Trägers gelingen sollte.
Mich würde darüberhinaus interessieren, wieviele Trägerschiffe(CVs,CVLs,CVEs,CS) ihr derzeit überhaupt verfügbar habt und, ob es sich für euch nicht lohnen würde eine Baby-KB aus den übrigen Trägerschiffen ausser der eigentlichen KB zu bilden, die vorerst in der Philippinensee oder um Borneo herum operiert, während der Rest Jagd auf US-Träger macht bzw. wichtige Operationen abdeckt.
Nur mal so meine Gedanken zu eurem AAR...

herzliche grüsse

Hohenlohe, der euch viel Glück wünscht...*BANZAI* :cool: :smoke: :prost: :gluck:
In memoriam Stauffenberg, jota und CJ...
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Pionier

Beitrag von Pionier »

Hohenlohe hat geschrieben: erreicht ihr mit Zeros und Bettys PH, meines Wissens.
Soweit ich das weiß haben die Zeros nciht die nötige reichweite für PH, eine vorgeschobene Basis müsste fogllich errichtet werden.

grüße
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Beitrag von kaletsch2007 »

Werter Hohenlohe (dessen Ideen hier immer willkommen sind),
Die Entfernung MIDWAY - PH beträgt 1200 SM (30 Hexe), die Reichweite der Zero mit Zusatztank aber "nur" 21 Hexe.
Die Truppenkapazität von MIDWAY beträgt 6000 Mann (AV support für 24 Maschinen etwa 1000, ein AirHQ 2000) Kampftruppen zur Verteidigung noch nicht eingerechnet.

Kurz zusammengefasst MIDWAY ist in meinen Augen als offensive Basis keine Option.

Zur Mini-KB folgendes:
Zur Zeit 2 CVL und 2 CVE (davon 1 ohne Flugzeuge)
Alle im Einsatz um MINDANAO (und diese Runde endlich auch mal erfolgreich, Bericht folgt)
Die Option, die CS als Transporterjäger zu "missbrauchen" ist mit AE auch gestorben. In AE braucht man JEDES verfügbare Aufklärungsflugzeug zur Aufklärung.
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Beitrag von kaletsch2007 »

Post #9 ueberarbeitet
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Derfflinger
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Beitrag von Derfflinger »

Diese Option mit den nur tatsächlich verwendeten Flugzeugmustern für Staffeln scheint eine ziemliche Einschränkung zu sein. Besonders im späteren Spiel müsste es die Sache doch noch schwerer für die japanische Seite machen.
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kaletsch2007
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Beitrag von kaletsch2007 »

Derfflinger hat geschrieben:Diese Option mit den nur tatsächlich verwendeten Flugzeugmustern für Staffeln scheint eine ziemliche Einschränkung zu sein. Besonders im späteren Spiel müsste es die Sache doch noch schwerer für die japanische Seite machen.
Denke ich auch. Aber ich wollte diese Herausforderung. ABER ich denke auch, dass auf Allierter Seite gewaltige Einschraenkungen zu sehen sein werden. Nicht jede Bomberstaffel wird eine B24 sein und noch wichtiger nicht jede Jagdstaffel wird eine Corsair sein !

Wir werde sehen in 2-3 Jahren wissen wir es :D
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Hindenburg
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Beitrag von Hindenburg »

Wenn das wahr ist, dann verstehe ich langsam das Spiel mit seinen historischen Zusammenhängen nicht mehr. Wenn das auch noch Teil der Änderungen ist, dann hat man beinahe keine Lust mehr, einen Feldzug zu beginnen, wenn man sich den Ar... aufreisst und am Ende bekommt man als Belohnung eine festgelegte, historische Mahlzeit auf den Tisch. Dann kann ich ja auch das gesamte Spiel historisch gestalten.

Ich verstehe unter historisch, das man wenigstens die Chance bekommt, es besser zu machen, als das reale Vorbild.

Dazu gehört definitiv die Möglichkeit, die eroberten Rohstoffgebiete zu halten, zu nutzen und die Industrie in der Heimat auszubauen, um die Kapazität der Kriegsmaschinerie zu steigern.

Da muß ein Mod her.
Und ich wunder mich, warum 45/46 Doppeldecker als "neue" japanische Flugzeugtypen erscheinen. Ja, das ist dann wohl die reaktivierte Reserve aus Vorkriegszeiten...
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Derfflinger
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Beitrag von Derfflinger »

Ich hab das so verstanden, dass dies eine Option ist und nicht zwingend für jedes Spiel. (Vielleicht ist es eine Option um gegen Roy ne bessere Chance zu haben als Alliierter ;) )
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Monty
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Beitrag von Monty »

Soweit ich das jetzt beurteilen hat sich die Strategie in einen Wettlauf der Versorgung gewandelt. So mal schnell in einem Blitz Suva und sonstiges mitnehmen war gestern. Die Philippinen wehren sich gut. Die Trägerdivisionen der Japaner sind zwar schlagkräftig aber auch für für landgestützte Maschinen 1941 und 1942 verwundbar. In China stehen chinesische Corps rum, die gar nicht so schwach sind. Zumindest wenn sie sich in Städten eingegraben haben. Chinesische Kampftruppen im Felde neigen aber dazu zu kapitulieren, wenn ein massiver Angriff erfolgt. Die Überlegenheit der Zero ist nur noch ein Mythos. Aber auch die Amerikaner haben große Probleme. So schnell mal in 4 Wochen einige Divisionen in den Südpazifik geschickt, war gestern. Es fehlt an Transportschiffen, die diese Truppen dorthin bringen. Und die Reichweiten der Transporter wurden begrenzt. Dann gilt es Zwischenstops einzulegen. Pearl muss Drehpunkt werden und ist wichtiger den je. Die Japaner stehen näher am Feinde.
Aber ihre Versorgungszentren müssen wie geölt laufen, ansonsten ist der Vormarsch ganz schnell zu Ende. Die PTs der Amis haben noch an Gefährlichkeit zulegt. Ich konnte mit ihnen zwei grosse Träger und ein Schlachtschiff und beschädigen und vernichten(!?) Die AI reagierte gar nicht darauf ? (Feldzug 2) Australien ist gut geschützt. Die Holländer haben ebenfalls mehr Truppen. Ob sie was wert sind ?
( ehemaliger )Kurfürst von Gamershall.de
****F.J. Strauß : „Das beste Grün ist weiß-blau.“****

Pionier

Beitrag von Pionier »

Derfflinger hat geschrieben:Ich hab das so verstanden, dass dies eine Option ist und nicht zwingend für jedes Spiel. (Vielleicht ist es eine Option um gegen Roy ne bessere Chance zu haben als Alliierter ;) )
Ja das ist doch deaktivierbar?!
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Derfflinger
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Beitrag von Derfflinger »

kaletsch2007 hat geschrieben:Flugzeug und Motoren Produktion
In unserem Spiel eine zusaetzliche Herausforderung fuer mich. Die beiden Regeln Historical R&D ON (es koennen keine "forschenden" Fabriken in produzierende oder umgekehrt umgewandelt werden) und PDU OFF (Flugzeugstaffel koennen nur auf Maschinen umgeruestet werden, die sie auch historisch geflogen haben) beschraenken die verfuegbaren Fabriken und machen eine Standatisierung auf wenige Modelle unmoeglich. Ausserdem "ueberspringen" einige Staffeln fruehe Muster. (etwa 2/3 der Jaegerstaffeln der 2.AirDIV zum Beispiel lassen sich erst auf Tojos umruesten. Und das nicht vor Produktionsstart im SEP 42. Bis dahin muss ich mit der Nate auskommen)


Also normal müsste dann R&D OFF und PDU ON sein.
Roy1909

Beitrag von Roy1909 »

je mehr ich mich in die japanische seite reinvertiefe umso verzweifelter werde ich, es fehlt jetzt einfach an wirklich ALLEM, man hat nichtmal genug AVASupport, China is jetzt einfach ein Alptraum, Blitzkrieg is net mehr, in keinster Weise! dazu kommen noch die teilweise mehr als seltsamen Ergebnisse der Combats, dei PT´s scheinen sogar noch stärker geworden zu sein, die Zero is nur noch ein Schatten ihrer selbst. Und als japs is man ja zum angreifen gezwungen, sprich man hat zwangsläufig verluste unter AK/AP, bei der geringen Transportkapazität die man hat, keine Ahnung wie lange man da überhaupt vorrücken kann.
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Beitrag von Hindenburg »

1. Die Zero und ihre anfängliche Überlegenheit kann man in Szenario 2 "Hakko Ichiu" haben. Also die komplette Kampagne mit Zero-Bonus. Dieses Problem kann man also umgehen, indem mal Szenario 2 wählt.

2. Wir sollten den AAR nicht mehr für unsere Diskussionen "missbrauchen" und besser in diesem Thema weiter diskutieren:

http://si-games.com/forums/showthread.php?t=18151
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Beitrag von kaletsch2007 »

Werter Hindenburg,
danke für den Hinweis an alle.
Nicht das ich was dagegen hätte, wenn sich jemand für unser Spiel interessiert. Ganz im Gegenteil ! Ich gehe gerne auf alle Fragen ein, aber Allgemeine bitte nicht hier.

Trotzdem sei mir ein Stellungnahme erlaubt:
AMON und ich waren uns bei unserem ersten Spiel einig und sind es jetzt wieder. Wir wollen ein Spiel, dass sich nahe an der Realität bewegt. Das bedeutet nicht, dass der Ausgang der selbe sein muss, das bedeutet nicht, dass das Vorgehen das selbe sein muss. Es bedeutet nur, dass man die historischen Gegebenheiten nicht verändert oder sogar ins absurde gleiten laesst.
(Tut mir leid, aber dieser Zero-Bonus war schon immer Schwachsinn. Die Zero ist fuer ihre Zeit eine hervorragende Maschine, aber ohne gute Piloten nutzlos. Man hat beides, eine gute Maschine mit guten erfahren Piloten. Das in Kombination ist der "Zero Bonus". Verschleisse ich meine Piloten hab ich nur noch eine gute Maschine und verliere meinen Bonus. Upps, das ist ja wie in der Wirklichkeit ?!)

Nur als Beispiel war Japan kein hoch industrialisiertes Land. Manche Flugzeuge wurden quasi in Heimarbeit gefertigt.
Ausserdem bedenke man den Zwist zwischen Armee und Marineführung. Usw, usw,...

Alle Veränderungen die ich bis jetzt festgestellt habe, haben aus einem guten WitP ein Spiel gemacht, auf das ich seit 20 Jahren warte !!!

Ich weis, dass ich bei manchen auf Ablehnung stosse mit meiner Meinung, aber ein Spiel zu konstruieren das WitP AE heisst, man aber die Tatsache verschleiert, dass Japan diesen Krieg nicht gewinnen konnte, wäre schlicht falsch.

Ich habe vor dieses Spiel zu gewinnen, aber unter realistischen Voraussetzung. Wer es anders will, gerne doch. Man ändere das Szenario auf 2 und die Optionen. Es ist an (fast) jeden gedacht.

Ich hoffe, es fühlt sich keiner auf den Schlipps getreten und meidet jetzt diesen AAR.
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Beitrag von kaletsch2007 »

Sondermeldung 5 vom 11.Dez 41

Mindanao

DAVAO ist gefallen.
Damit habe ich einen brauchbaren Hafen in dieser Region (zumindest bis CL-Groesse, kann jetzt alles versorgt werden. Verstaerkungen (NavSupp, AVSupp, Pioniere) sind aus Japan auf dem Weg. DAVAO wird mein Absprunghafen gegen CELEBES und TIMOR.

Um MINDANAO toben die Geleitzugschlachten. Die KATES der 2 leichten bzw 1 Begleittraegers finden taeglich ihre Ziele. Noch spare ich jedoch meine Torpedos. Ausbeute am heutigen Tag: 2 AS, 2 xAK, 1 xAKl

Borneo

MIRI ist gefallen. Leider ist die Raffinerie zu 50% beschaedigt. (150 von 300) Da MIRI selber aber "nur" 1500 Oel am Tag produziert, faellt das im Moment nicht ins Gewicht.
Das bedeutet 1350 Feul am Tag !!! fuer meine Wirtschaft und die Flotte. Der erste Tankergeleitzug ist auf dem Weg.

Burma

Der Wettergott ist auf Seiten der Britten ! Aufgrund von Regen bis hin zu Sturm blieb meine Luftwaffe mit Masse am Boden. Was ich aber jetzt schon sagen kann, ist das sich selbst Nates im Bodenkampf lohnen. (30 Maschinen schalten diese Runde 7 Geschuetze eines ArtRgt aus)

Pazifik

Wenn es nicht laeuft, kannst du machen was du willst. Heute ist eine meiner Traegergruppen definitiv aufgeklaert worden. Im Gegenzug hab ich die Fuehlung zum Feind verloren.
Erschwerend kommt hinzu, dass meine Tankerflotte (Versorgung KB fuer Rueckmarsch)immer noch nord-westlich von MIDWAY vor sich hinschleicht. Ich habe beide Tragerverbaende wieder Richtung nord-westen beordert. Sollte die feindliche Flotte auch morgen nicht aufzuklaeren sein, muss wohl von einem Fehlschlag ausgegangen werden.
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