TORA TORA TORA

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kaletsch2007
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TORA TORA TORA

Beitrag von kaletsch2007 »

Der Kampf um Ressourcen - Ein AE-AAR

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Einführung

Werte Admirale, WitP u. AE Fans und alle die es werden wollen.

Wie bereits früher angekündigt, soll an dieser Stelle ein erster AE-AAR entstehen. Grundgedanke dieses AAR ist es, der AE Gemeinde einen ersten Einblick in ein PBEM zu geben und für Neueinsteiger eine Orientierunghilfe anzubieten.
Anders als viele bereits existierende WitP-AAR wird dieser AAR also eher nüchtern ausfallen. Leider fehlen mir einige schrifstellerische und künstlerische Fähigkeiten um ein Meisterwerk ala HINDENBURG, ect. abzuliefern.
Ich hoffe dennoch, dass viele diesen AAR als kurzweilig empfinden und ihn regelmässig verfolgen werden !
Fragen und Kommentare zu Spielverlauf sind ausdrücklich erwünscht !

Da ich davon ausgehe, dass mir AE spätestens am morgigen Abend zur Verfügung steht, ist es weiterhin meine Absicht die Feindseligkeiten (durch Versenden des ersten Zuges) am Samstag den 01.August 2009 zu beginnen.

Um meinem Gegner AMON frühstmöglich zu Teilen meines AAR Zugang zu Gewähren, bitte ich mir nachzusehen, dass ich meine Operationsplanung jeweils "nur" vier Wochen im Vorraus darstelle. Für Fragen zu meinen Plänen die über dieses Zeitlimit hinausgehen, bitte ich mich deshalb zu PM'en.

Wie bereits an anderer Stelle erwähnt sind AMON und ich uns bereits über die Optionen und Regeln einig geworden.

Optionen und Regeln

Szenario 001 (Start 07.Dez / Historischer OOB)

Alliierter: AMON
Japaner: KALETSCH2007

Realism
- 2.4.1 Fog of War ON
- 2.4.2 Advanced Weather Effects ON
- 2.4.3 Allied Damage Control ON
- 2.4.4 Player defined Upgrades OFF
- 2.4.5 Historical First Turn OFF
- 2.4.6 DEC 7th surprise ON
- 2.4.7 Reliable USN Torpedos OFF
- 2.4.8 Realistic R&D ON
- 2.4.9 No Unit Withdrawals OFF
- 2.4.10 Reinforcement FIXED

- 2.5.1 Combat Reports ON
- 2.5.2 Auto Sub Ops OFF
- 2.5.3 TF Move Radius ON
- 2.5.4 Plane Move Radius ON
- 2.5.5 Set All Facilities to Expand at Start OFF
- 2.5.6 Automatic Upgrade for Air Units OFF
- 2.5.7 Accept Air and Ground Rplacements OFF
- 2.5.8 Turn Cycle 1 Day

Hausregeln:
Einheiten eines Restricted Commands duerfen ihre Landesgrenze ohne vorherigen Freikauf mit PP nicht ueberschreiten.

Ausnahme: China
Chinesische Einheiten duerfen die Manchurei ohne Auflagen betretten.
Bis zu 3 Chinesische DIV (und 1 CorpsHQ) duerfen China bis 400 Meilen (10 Hex) nach Westen (Burma) und Suedwesten (Indochina) verlassen.

Alliierter first turn:
Keine Ueberwasser TF darf gebildet oder bewegt werden.
Ausnahme:
Versorgungskonvois duerfen gebildet werden.
Die beiden CVTF duerfen bewegt werden.
Pro Hafen ab Groesse 5 darf eine ASW TF gebildet und eingesetzt werden.
30% der U-Boote duerfen eingesetzt werden.
Sonst nur volle Befehlsgewalt in China.


Meine feste Absicht ist es ein wöchentliches Up-Date (in Spielzeit), aufgegliedert nach Einsatzgebieten (inklusive Kartenmaterial) zur Verfügung zu stellen.
Besondere Vorkommnisse werden bei Bedarf als "Sondermeldungen" ausserhalb dieses Zeitrahmens bekanntgegeben.


Anmerkung des Verfassers: Ich freue mich, mit AMON einen zuverlässigen und fairen Gegner gefunden haben und erwarte ein spannendes Spiel.
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Nord-China

Beitrag von kaletsch2007 »

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In China werde ich die ersten Züge nutzen, um a.) meine Streitkräfte zu ordnen und b.) die Versorgungssituation zu verbessern.
Die Versorgungslage ist zwar nicht kritisch, lässt aber auch keinen Spielraum für gross angelegte Offensiven.
Die Einnahme und Sicherung der Bahnlinien KAIFENG - SUCHOW und TAYAUN - TATUNG sollte die Situation verbessern.

Die grüne Strichellinie stellt meine geplante Grenzlinie dar.
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Zentral-China

Beitrag von kaletsch2007 »

PLATZHALTER
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Süd-China

Beitrag von kaletsch2007 »

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In dem von mir besetzen Teil, Süd-Chinas stellt sich die Lage etwas einfacher dar. Der Yantse ist jetzt bis HANKOW schiffbar, daher sollte Resourcentransport und Versorgung kein grosses Hindernis darstellen.
Trotzdem wird die Eroberung und Sicherung der Bahnlinie SINYANG - KAIFENG eines meiner ersten Ziele sein, da sie die einzige Verbindung zwischen Nord- und Süd-China und damit die einzige Möglichkeit einer schnellen Truppenverlegung darstellt.
ICHANG werde ich räumen, da ich in der Besetzung weder einen militärischen noch einen wirtschaftlichen Sinn erkennen kann.
Nach einer Umgruppierung wird die 13.Armee auf WUCHOW vorstossen, um China (mit der Einnahme von PAKHOI) komplett vom Meer abzuschneiden.
Auch hier stellt die grüne Linie die Grenze meines Interessengebietes dar.
Das die Befreiung von HONG KONG oberste Priorität hat dürfte selbstredent sein.

Die Luftunterstützung für China fällt eher gering aus. Nur wenige Staffeln mit veralteten Maschinen stehen zur Verfügung.
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Malaysia

Beitrag von kaletsch2007 »

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Der Angriffsplan für MALAYSIA dürfte keine grosse Überaschung darstellen. Das ist aber auch kein Wunder, da die Alternativen gering sind.
Statt einer Landung bei KOTA BHARU wären KUANTAN und MERSING die beiden anderen Möglichkeiten. Eine Landung bei KUANTAN stellt den Angreifer vor die Herausforderung sich auf eine schlecht gebaute Strasse verlassen zu müssen und MERSING liegt ausserhalb der Reichweite japanischer Jäger und in Schlagreichweite der POW und Repulse.

In meinen Augen entscheident bei diesem Feldzug sind drei Dinge: Geschwindigkeit, Geschwindigkeit und nochmal Geschwindigkeit. Wie ich meinen Gegner kenne, wird er (wie in unserem letzten Spiel) alles was laufen kann sofort nach SINGAPUR in Marsch setzen.
Es muss mir also zwingend gelingen vor ihm in MALACCA zu sein, um zumindest einen Teil seiner Truppen abzuschneiden. Hinzu kommt, dass der Hafen von SINGAPUR mit 55 Punkten beschädigt ist. Solange die nicht repariert sind kann er seine Verteidigung nicht ausbauen. (Zur Zeit Stufe 3)
Von grossem Vorteil wäre das Flugfeld von KOTA BHARU (Stufe 4) möglichst unbeschädigt in die Hand zu bekommen, um von hier mit Torpedobomber die Strasse von Malacca zu überwachen.
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Nördliche Phillipinen

Beitrag von kaletsch2007 »

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Auch der Angriff gegen LUZON ist aus dem Geschichtsbuch übernommen. Es gibt zwar hier mehr Möglichkeiten, aber warum einen kleinen Hafen der verteidigt wird angreifen, wenn ich einen unverteidigten Hafen keine 50 Meilen entfernt habe. Und das einzige brauchbare Flugfeld (CLARK FIELD) liegt sowieso nicht in Invasionsreichweite.
Dazu kommt, dass ich auf LUZON etwas mehr Zeit habe, als in MALAYSIA. Er kann nicht entkommen, also kann ich auch meine Truppen schonen und an nicht besetzten Stellen an Land gehen.
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Südliche Phillipinen

Beitrag von kaletsch2007 »

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Auf MINDANAO hab ich mich ebenfalls für die einfachste Lösung entschieden. Sowohl CAGAYAN als auch BUTUAN wären Ausweichziele gewesen, aber der hohe Vorbereitungsgrad der Landungstruppe hat den Ausschlag gegeben bei DAVAO zu landen.

Bereits in Marsch gesetzt (von SAMAH) sind auch die Invasionsstreitkraefte für MANADO und TERNATE. Als Begleitschiffe hierfür hab ich einen CA und 6 Zerstörer bereitgestellt, die eigentlich die dritte Welle nach KOTA BHARU begleiten sollten. Ausserdem ist der kleine Träger Ryujo auf dem Weg als Deckung zu unterstützen. Das ganze ist mit einem gewissen Risiko verbunden, da ich in der Celebes See zur Zeit noch völlig blind bin. Ich brauche also diese Basen so bald wie möglich.
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Nord-Borneo

Beitrag von kaletsch2007 »

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Nach der Sicherung des Landekopfes bei KOTA BHARU stehen der Schlachtschiffverband (Kongo u. Haruna) und das Kreuzergeschwader zur Verfügung die Landungen in Nord-Borneo zu sichern.
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Hindenburg
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Beitrag von Hindenburg »

Ich frage Euch beide, wann geht es weiter? Auch ich freue mich auf andere AAR's. ;)
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kaletsch2007
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Beitrag von kaletsch2007 »

Burma

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Für einen Feldzug in BURMA stehen zur Zeit nur sehr geringe Streitkräfte zur Verfügung. Die 15.Armee besteht lediglich aus 2 InfRgt, 1 CavRgt und 1 ArtRgt. Die zugehörige 33.Div muss ich erst aus NAGASAKI heranführen.
Auch hier gehe ich davon aus, dass die Britten die Beine in die Hand nehmen, um alles südlich Pegu zu evakuieren. Um das zu Verhindern und möglichst schnell auf RANGOON vorstossen zu können, werden alle verfügbaren Teile per Bahn nach RAHAENG verlegt, um von hier aus über MOULMEIN auf PEGU vorzustossen.
Da ich zudem über keine Luftstreitkräfte verfüge, ist auch hier Geschwindigkeit oberste Priorität. Die Besetzung der Basen südlich Moulmein hat Zeit bis nach der Eroberung von MOULMEIN.
Für die Zukunft plane ich die Verlegung der 2.AirDIV aus HARBIN (Manchuko) an diesen Kriegsschauplatz. Diese ist jedoch zur Zeit noch in erschreckend schlechtem Zustand. Sowohl personell als auch materiell muss hier erst nachgebessert werden.
Nach dem Abschluss des SINGAPUR Feldzuges wird die 15.Armee ausserdem mit Teilen der 25.Armee verstärkt.
Einen Angriff in Richtung MANDALAY erwarte ich daher nicht vor Anfang März 42.
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kaletsch2007
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Beitrag von kaletsch2007 »

Ressourcen, Industrie, Produktion

Als erstes Mal ein Wort an Alle, die die grosse Kampagne als Japaner nicht spielen, weil sie vor dem Biest Produktion Angst haben.
Mit dem Tool "WitPStaff" hat das Biest die Zähne verloren !!!
Selbst wenn jemand die Komplexität des Ressourcen und Produktionssystem Japans nicht voll überblickt, reichen die hier präsentierten Informationen aus, um sich beruhigt auf die taktische Seite des Spiels zu konzentrieren.
Die einzige Herausforderungen stellen die Transportorganisation und Flugzeugproduktion dar. Doch dazu später mehr.

Ressourcen
Ressourcen kommen in AE in zwei Verschiedenen Formen vor.
Allgemeine Ressourcen (Kohle, Gummi, Eisen, ect.) und Öl (Rohöl).
Jedes Ressourcencentre (RC) stellt 20 Ressourcen pro Tag her. (RC Grösse x 20)
Jedes Oilcentre (OC) stellt 10 Rohöl pro Tag her. (OC x 10)

Raffinerien NEU IN AE
Um Rohöl aus den OC´s für die Produktion zu nutzen, muss es in Feul (Heizöl u. Schweröl) und Supplies (Benzin u. Kerosin) umgewandelt werden.
Jeder Raffineriepunkt verarbeitet 10 Rohöl in 9 Feul u. 1 Supply pro Tag.

Leichtindustrie (LI) NEU IN AE
Leichte Industrie produziert Supply (Munition, Bekleidung, Verpflegung, ect) aus Ressourcen (es wird kein Feul benötigt)
Jeder Leichte Industrie Punkt verarbeitet 15 Ressourcen in 1 Supply

Schwerindustrie
Schwerindustrie produziert Industriepunkte (Stahl, Beton, Maschinen, ect) und Supplies
Jede Schwerindustrie verbraucht am Tag 20 Ressourcen und 2 Feul um daraus 2 Industriepunkte und 2 Supplies zu produzieren.


Transport

Aus dem WitPStaff lässt sich sehr einfach ablesen in welcher Region was im Überfluss produziert wird, bzw was benötigt wird.
Beispiel:

Bild


TOYOHARA hat 520 Ressourcencentre (520 RC x 20 RP = 10400 RP). Ausserdem steht dort eine LI Grösse 40, die 600 RP am Tag in 40 Supplies verarbeitet. (40 LI x 15 RP = 40 SP)
SHIKUKA hat 30 Oilcentre (30 OC x 10 OP = 300 OP)

Die Region Kamtschatka hat also eine Überproduktion (weil keine Landverbindung besteht damit Transportbedarf) von 9800 RP und 300 OP.

Die mehr produzierten Ressourcen sollen nach WAKKANAI auf HOKKAIDO transportiert werden.
Beides sind Level 3 Häfen und können somit einen Konvoi von 24000to gleichzeitig be-und endladen. Ladegeschwindigkeit für Ressourcen 11250to pro Tag.
Bei Cruise-Geschwindigkeit 10 Knoten dauert die Überfahrt 1 Tag.
Das bedeutet ein Konvoi von max. 22500to braucht 6 Tage (2 Tage beladen, 1 Tag Überfahrt, 2 Tage entladen, 1 Tag Rückfahrt) um einen Umlauf zu machen.
TOYOHARA produziert in dieser Zeit 58800 Ressourcen. Ich werde also 2 Konvois einsetzen müssen, die sich entgegenfahren.
Da der Umschlag immer noch nicht ausreicht, baue ich gleichzeitig beide Häfen auf Grösse 4 aus. Mit den erweiterten Kapazitäten kann ich dann beide Konvois um 10000to vergrössern und alle Ressourcen abtransportieren.

Ich werde alle Ressourcen/Öl-Konvois in einer Tabelle festhalten, die ich bei Aktualisierung posten werde.

Produktion

Ich gebe zu, dass ich mir diesen Punkt einfach mache. Ich berechne nicht den Verbrauch meiner Ressourcen (bzw. HI Punkte, Supplies) sondern verlasse mich auch hier auf den WitPStaff.
Sobald alle Flugzeug, Motoren, Panzer, Waffen, usw -fabriken aufgeruestet sind, sehe ich den taeglichen Verbrauch und erhoehe dementsprechend meine HI und LI.
Es gibt sicher Spezialisten hier im Forum, die sich auch in dieses Thema vertiefen. Aber sicher ist meine Vorgehensweise einfacher (und schneller) zu ueberschauen. WitPStaff sei Dank !

Flugzeug und Motoren Produktion
In unserem Spiel eine zusaetzliche Herausforderung fuer mich. Die beiden Regeln Historical R&D ON (es koennen keine "forschenden" Fabriken in produzierende oder umgekehrt umgewandelt werden) und PDU OFF (Flugzeugstaffel koennen nur auf Maschinen umgeruestet werden, die sie auch historisch geflogen haben) beschraenken die verfuegbaren Fabriken und machen eine Standatisierung auf wenige Modelle unmoeglich. Ausserdem "ueberspringen" einige Staffeln fruehe Muster. (etwa 2/3 der Jaegerstaffeln der 2.AirDIV zum Beispiel lassen sich erst auf Tojos umruesten. Und das nicht vor Produktionsstart im SEP 42. Bis dahin muss ich mit der Nate auskommen)

Ich habe mich dann jetzt mal etwas intensiver mit den verschiedenen UpGrades und deren Produktion befasst. Hier sind meine Hinweise:

Fangen wir mit den Munstern an, die kein Mensch mehr braucht:

A5M4 Claude wird nicht produziert, genuegend im Pool, alle Staffeln uebernehmen die Zero oder werden im Laufe 1942 aufgeloest
Ki15II Babs wird nicht produziert, alle Staffeln uebernehmen die Dinah I oder Dinah II
E7KL Alf wird nicht produziert, alle Staffeln uebernehmen die Pete
E8N2 Dave wird nicht produziert, alle Staffel uebernehmen die Jake
MC21 Sally wird nicht produziert, nur 1 Staffel verfuegbar, uebernimmt die G4M1-L Betty 1944
Ida wird in GIFU produziert (wird auf ein anderes Muster umgestellt), fast alle Staffel uebernehmen Sonias oder Lilys, die verbleibenden muessen mit dem Pool auskommen. Diese Maschine braucht nun wirklich niemand
Thalia wird in GIFU produziert (wird auf ein anderes Muster umgestellt), beide Staffeln uebernehmen die Topsy II in 03/42
Theresa wird nicht produziert. beide Staffeln uebernehmen die Topsy II in 03/42
Nate1b wird produziert (HARBIN (wird geaendert) u. MAEBASHI (ist gestoppt)), die Nate stellt einen Sonderfall dar. Die hoffnungslos veraltet Maschine ist zu Beginn das Herzstueck der Jagdstaffeln. Bis alle Staffel auf Oscar umgeruestet sind behalte ich die Fabrik in MAEBASHI. Die Entscheidung diese Fabrik zu aendern haengt davon ab, ob der Pool dann ausreicht, um die Staffeln die erst in 9/42 die Tojo uebernehmen mit Trainingmaschinen zu versorgen.

Als naechstes die Muster mit geringer Stueckzahl, da wenige Staffeln:

Mavis wird in geringer Anzahl (4) produziert
Mavis-L wird in geringer Anzahl (4) ab 04/42 produziert
Tina wird in geringer Anzahl (2) in GIFU (vormals Thalia) produziert
Glen (Aufklaerungsflugzeug der U-Boot Waffe) wird in geriger Anzahl (8) in NAGOYA produziert

Die Maschinen mit grossen Stueckzahlen sind:

Zero A6M2 Ziel sind 150/Monat, Produktionslinie endet mit der Erdkampfversion 1944, A6M3 /-a/ 5/ 7 ist eine eigene Produktionslinie
Oscar 1c Ziel sind 300/Monat, das Rueckrat der Luftwaffe, sobald in ausreichender Anzahl verfuegbar, ob die Nachfolgemuster IIa/ IIb / IIIa von allen Staffel uebernommen werden bleibt abzuwarten, moglicherweise muss ich danach alle drei produzieren
Sally Ziel 100/Monat, alle Staffeln uebernehmen die IIa
Lily Ziel 100/Monat, alle Staffel uebernehmen II oder andere LB Muster
Sonia Ziel 60/Monat, alle Staffeln uebernehmen 1b oder andere LB Muster
Hellen Ziel 60/Monat (ab 04/42)
Nell2 Ziel 100/Monat, alle Staffeln uebernehmen die Nell3 oder die Betty
Kate2 Ziel 60/Monat, alle Mabel und Kate1 Staffeln uebernehmen die Kate2
Val Ziel 60/Monat
E13A1 Ziel 60/Monat (nur einige wenige Staffeln uebernehmen die 1b, ich habe daher die Fabrik auf no upgrade umgeschaltet, um die 1b in Zukunft (Beginn Produktion 05/44) zu bauen muss ich eventuell eine Zweite aendern)
Pete Ziel 30/Monat
Topsy I Ziel 60/Monat, da upgrade auf Topsy II in 03/42


Die Motorenproduktion ist entsprechend anzugleichen. (Nicht vergessen: die meisten LB und manche Recon -muster benoetigen 2 oder sogar 4 Motoren)

WICHTIG: Aufgeruestete Fabriken ziehen bis zur Fertigstellung jeweils 1000 Supplies/pro Tag (siehe Screenshot HONSHU)
Ich werde also mit dem Ausbau der Panzer und Waffenfabriken warten muessen, bis der derzeitige Verbrauch auf ein ertraegliches Niveau zurueckgegangen ist !

Ich denke, dass ich bis Ende Dezember eine besser Einschaetzung des Bedarfs an Ersatzflugzeugen habe. Durch die neue Luftkampfroutine fehlt mir im Moment jegliche Idee wieviele ich wovon produzieren sollte.
Da aber der Pool so gut wie leer ist und mir die Produktionszahlen generel nicht ausreichend erscheinen, denke ich, sind die oben aufgefuehrten Zahlen ein erster Anhalt.
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Hindenburg
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Beitrag von Hindenburg »

Bitte einen Link zu diesem "WitPStaff". :)
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Monty
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Beitrag von Monty »

Da gibt´s keinen Link, unter Tools in deinem AE WITP Directory ist es enthalten :)
( ehemaliger )Kurfürst von Gamershall.de
****F.J. Strauß : „Das beste Grün ist weiß-blau.“****

Roy1909

Beitrag von Roy1909 »

Ähm, Kaltesch, du hast da glaub ich nen Fehler drin

eine LI beötigt 15 Resspoints und macht daraus ein supplie, sprich bei toyohara 40 li Factorys ergeben 40 sups bei optimaler versorgung mit resspoints
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kaletsch2007
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Beitrag von kaletsch2007 »

Roy1909 hat geschrieben:Ähm, Kaltesch, du hast da glaub ich nen Fehler drin

eine LI beötigt 15 Resspoints und macht daraus ein supplie, sprich bei toyohara 40 li Factorys ergeben 40 sups bei optimaler versorgung mit resspoints
Sicher, danke für den Hinweis. :prost:
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kaletsch2007
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Beitrag von kaletsch2007 »

SONDERMELDUNG 1 vom 07.DEZ 41

Nach der langwierigen (und für manchen wohl eher uninteressanten Einleitung) will ich aber jetzt zum Tagesgeschehen übergehen, da ich weiss, dass AMON mir schon voraus ist.

Pazifik

Dieser Krieg beginnt mit einem Paukenschlag. Und zwar in negativer Hinsicht. Da ich meinem 1.Zug natürlich auch überprüft habe (wer den haben möchte bitte PM an mich) hatte ich mir vom Angriff auf PH so einiges erwartet.
Was jedoch kam, wer alles andere als befriedigend. (Ich erinnere an den Angriff auf PH beim ersten PBEM gegen AMON, der ging auch daneben)
Auch die geringen Verluste von 2 Zeros, 4 Kates und 4 Vals können nicht darüber hinwegtäuschen, dass 6 beschädigte Schlachtschiffe (2 schwer, 2 mittel, 2 leicht) und nur 45 zerstörte Flugzeuge eindeutig zu wenig sind.
Auch wenn ich die Hoffnung noch nicht aufgeben habe, dass die OKLAHOMA noch gesunken ist und ich natürlich nicht weiss wieviele der beschädigten Flugzeuge als Verlust einzustufen sind.

Phillipinen

Auch der Luftangriff auf MANILA, war eher nicht zufriedenstellend. Von 27 Bettys trafen nur 3 ihre Ziele (dabei wurde 1 SS versenkt)
BATAN ISLAND wurde erobert.

Malaya

Einzig der Angriff gegen die Force Z war mir das Glück hold. Nachdem nur 19 der angesetzten 60 Torpedobomber das Ziel gefunden hatten, tauchten auch noch 10 Abfangjäger auf. Die waren jedoch am Rand ihrer Reichweite und beendeten den Luftkampf ohne Schäden anzurichten.
Beim anschliessenden Angriff trafen 3 Torpedos die REPULSE und 4 die POW. Beide Schiffe wurden als versenkt gemeldet, jedoch hab ich daran meine Zweifel. Aber zumindest so schwer beschädigt müssten sie sein, dass sie auch am nächsten Tag noch in Reichweite für einen weiteren Angriff sind.
Die erste Welle ist wie geplant bei KOTA BHARU ohne grosse Gegenwehr an Land gegangen.
Im Laufe des Tages hat der Gegner mehrfach versucht die Landungsflotte aus der Luft anzugreifen. Alle Angriffe wurden aber unter grossen Verlusten für ihn abgeschlagen.
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kaletsch2007
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Beitrag von kaletsch2007 »

Sondermeldung 2 vom 08.Dez 41

Malaya

Wie ich vermutet habe ist die REPULSE doch nicht gesunken. Das beschädigte Schiff läuft dem U-Boot I 154 vor die Torpedorohre und fängt sich einen Fisch aus einem 6er Fächer. Der Kommandant kann jedoch eine Versenkung nicht bestätigen.

Am Morgen wird der Verband erneut aus der Luft aufgeklärt. Beide Schlachtschiffe erhalten schon im ersten Anflug jeweils einen weiteren Torpedotreffer. Da die zweite Welle aus Nells nur noch die Begleitzerstörer angreift (ohne Treffer zu erzielen) kann jetzt mit Sicherheit von einer Versenkung ausgegangen werden.
Die Bestätigung kommt am Abend durch die internationale Presse.

Meine Luftaufklärung meldet mir, was ich schon vermutet habe. Die Britten sind in ganz Malaya auf dem Rückmarsch Richtung SINGAPUR. Wollen mal sehen, was die Luftwaffe gegen diese Kolonnen ausrichten kann.

Die Landung bei KOTA BHARU wird fortgesetzt.

Phillipinen

Die Flugzeuge der RYUJO versenken 2 Frachter. 2 weitere werden durch Bettys von FORMOSA versenkt.

Pazifik

Das unbesetzte MAKIN wird erobert.

Burma

Auch hier gilt scheinbar für die Britten: Rette sich wer kann
Alle Einheiten südlich PEGU befinden sich in Bewegung Richtung Norden.
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Beitrag von kaletsch2007 »

Produktion

Post #9 ueberarbeitet !
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Beitrag von kaletsch2007 »

Sondermeldung 3 vom 09.Dez 41

Phillipinen

Die erste Welle ist sowohl in APARI und VIGAN (LUZON) als auch in DAVAO (MINDANAO) an Land gegangen. Waren APARI und VIGAN unverteidigt, steht jetzt in DAVAO ein phillipinische Regiment.

Leider macht den Bettys und Nells auf FORMOSA das Wetter einen Strich durch die Rechnung. Beide aufgeklaerten TF's (5 DD's und 8 Transporter aus HONG KONG liegen unter einer Schlechtwetterfront.

Burma

Erste Teile 15.Armee sind in RAHAENG angekommen und auf dem Weg nach MOULMEIN.

Malaya

Heute morgen wurde KOTA BAHRU erobert. Der Wettlauf nach SINGAPUR hat begonnen.
Mit dem gerade gelandeten 6.PzRgt verfuege ich zumindest ueber eine schnelle Einheit.
Die zurueckweichenden Britten liegen unter staendigen Luftangriffen von Bombern und im Erdkampf eingesetzten Jaegern.
Damit kann sich die Flotte anderen Aufgaben zuwenden (Nord-BORNEO).
Leider hat sich die Hoffnung, die Basis unbeschaedigt in Besitz zu nehmen nicht erfuellt. (Airfield 80, Service 50, Harbor 20)
KOTA BHARU faellt also als Torpedobomberbasis erstmal aus. Bis das Flugfeld wieder einsatzbereit ist, sollten die Britten in der Lage gewesen sein ihre Schiffe in Sicherheit zu bringen. Ein Angriff von 60 Nells u. Bettys aus SAIGON auf eine TF (die noch im Hafen von SINGAPUR lag) wurde durch 42 Jaeger abgefangen. 15 Besatzungen kehrten nicht zurueck (bei Verlust von 22 Maschinen). Ergebnis 1 versenkter xAKL. Eindeutig zu teuer erkauft.

Eines unserer U-Boote ging beim Verlegen eines Minenfeldes vor BATAVIA verloren. Da mir keine Erkenntnisse ueber gegnerische Minenfelder in diesem Bereich vorliegen, vermute ich dass das Boot in sein eigenes Minenfeld geraten ist.

Pazifik
Die negativen Nachrichten brechen nicht ab.
Heute ist die Invasionsflotte fuer WAKE durch traegerstuetzte Flugzeuge angegriffen und schwer getroffen worden. Der denoch unternommene Landversuch endete entsprechend in einer Katastrophe. Besonders der Verlust der beiden AMC (beide fast 6800to) trifft die Flotte besonders.
Besonders aergerlich ist die Tatsache das diese Landung erst unter dem Schutz der aus PH zurueckkehrenden KB stattfinden sollte. (Ich habe schlicht weg vergessen die TF zu stoppen, argh !)
Ich werde jedoch versuchen diesen Fehler zu meinem Vorteil zu nutzen. Noch befindet sich die KB bei MIDWAY. Wollen sehn, ob wir den Traeger (vermutlich die Enterprise) auf dem Rueckmarsch nicht abfangen koennen. Selbst wenn er nicht nach PH, sondern nach Sued-Osten ablaeuft, sollte das moeglich sein.
Der Aufklaerungsvorteil liegt bei mir. (Durch die Nells bei KWAYALEIN) Damit koennte ich das Desaster bei WAKE zu meinem Vorteil nutzen !

Das unbesetzte TARAWA wurde heute erobert.

Noch ein Wort zu RABAUL, das ja bis jetzt nicht erwaehnt wurde. Ich verfuege zur Zeit im Sued-Ost Pazifik ueber keinerlei nennenswerte Streitkraefte. In TOKYO wird zur Zeit an den Vorbereitungen gearbeitet. 1 Div aus Japan mit Unterstuetzungskraeften bereitet sich auf die Invasion vor. Als Verstaerkung ist 1 Div aus SHANGHAI vorgesehen, die ich rausloese, sobald ich genuegend andere Besatzungskraefte dort stationiert habe. Diese Div bereitet sich bereits auf eine Landung bei PM vor.
Zur Luftunterstuetzung plane ich Teile der 11.Luftflotte (zur Zeit FORMOSA) zu verlegen.
Einzelheiten folgen in Kuerze.
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Werter Kaletsch, ich würde mit euren geplanten Invasionskräften erst einmal Truk anlaufen, dann Rabaul nehmen und danach mithilfe der KB Pt. Moresby, damit ihr unter einem sicheren Schirm operieren könnt.

herzliche grüsse

Hohenlohe, der Nippon viel Erfolg wünscht...*lächel* :D :smoke:
In memoriam Stauffenberg, jota und CJ...
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