Development Diary #15 - 04.02.2009

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G'Kar
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Beitrag von G'Kar »

Das glaube ich erst, wenn ich es sehe. Und das Fläschchen geht wenn, dann nach Stockholm. :gluck:

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Ruprecht I.
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Beitrag von Ruprecht I. »

Ihr könnt's behalten.
Der Eintrag lief um die Ecke 'limited war'.
Wenn die KI so schlau wie in den Vorgängern ist, mischt sich der Tenno natürlich immer ein...
Und eben das werdet Ihr wohl gemeint haben.
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CENTURION88
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Beitrag von CENTURION88 »

Mal ne ganz andere Frage:
woran erkenn ich eigtl. wenn eine Provinz bewaldet, oder gebirgig ist, bzw. wie genau setzen sich die auswirkungen auf die bewegung zusammen? Meiner Meinung nach kann man anhand der Landkarte nicht direkt unterscheiden, obs nun flachland oder hügelig ist.
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...und nein, mein Geburtsjahr ist 1988 !
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[B@W] Abominus
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Cursor drüberhalten... Kein Eu3 daheim? Dann wird es ALLERHÖCHSTE Zeit! :D
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JoeMill
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Beitrag von JoeMill »

Was sicher die Modder freuen dürfte:
Originally Posted by Johan
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Does this mean the number of factions is modable?
yes.
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Hervorragend! :burns:
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G'Kar
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Beitrag von G'Kar »

Nur - was macht man dann mit dem politischen Dreieck?

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Beitrag von T101 »

G'Kar hat geschrieben:Die Sowjets hatten in dieser Zeit sehr gute Spionageergebnisse (Warnungen vor Barbarossa, Hinweise dass Japan stillhalten würde) - nur wollte Stalin oft nichts davon hören.
Nunja, es gab auch Berichte das der Führer kurz vorm appnippel ist (vor 1941) dank Syphillis, hatte ich mal gelesen, und dann würde ich auch nicht mehr alles glauben...^^
Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher.
(Albert Einstein, dt.-am. Physiker, 1879-1955)
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JoeMill
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Beitrag von JoeMill »

G'Kar hat geschrieben:Nur - was macht man dann mit dem politischen Dreieck?
Wie wäre es mit einem Viereck, Fünfeck oder ähnlichem :)
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Preussenhusar
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Beitrag von Preussenhusar »

G'Kar hat geschrieben:Nur - was macht man dann mit dem politischen Dreieck?
Tja, über Bord werfen ?
Oder zum Pentagramm umbauen :D

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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Ich denke es bleibt erhalten, da es ja ein "politisches" Dreieck ist, also kein "Bündnisdreieck". Ein neues Bündnis kann doch auch nur einer der 3 Ideologien angehören.
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JoeMill
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Beitrag von JoeMill »

Al. I. Cuza hat geschrieben:Ich denke es bleibt erhalten, da es ja ein "politisches" Dreieck ist, also kein "Bündnisdreieck". Ein neues Bündnis kann doch auch nur einer der 3 Ideologien angehören.
Mit Factions sind die Ideologien gemeint.
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G'Kar
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Beitrag von G'Kar »

"factions" = Ideologien
"alliance" = Bündnisse/Allianzen

Das Dreieck stellt die Ideologien dar, nicht "gewöhnliche" Bündnisse.

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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Achso da kann man also die Käsefressende-Bananen-Ideologie reinmodden?
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Ruprecht I.
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Beitrag von Ruprecht I. »

Kolonialholländer?
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Beitrag von sato »

was sind den limitierte kriege? bzw wie sind sie limitiert? in der anzahl länge oder gar größe?
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JoeMill
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Beitrag von JoeMill »

Achsenmitglieder können einen Krieg an einen 3. erklären, ohne die gesamte Achse mit in den Krieg zu stürzen. Sollte der 3. Bündnispartner besitzen, werden diese allerdings auf seiner Seite in den Krieg eingreifen.

Achse = Deu, Ita, Bul
Allies = GB, Fra, Gre

Ita erklärt Gre den Krieg und die resultierenden Kriegsparteien sind dann: Ita vs. Gre, GB, Fra. Den restlichen Achsenmitgliedern steht es aber frei, ebenfalls in den Krieg einzutreten, wenn sie denn wollen. Die Allies befinden sich automatisch mit Ita im Krieg.
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G'Kar
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Beitrag von G'Kar »

BigDaddy hat geschrieben:Den restlichen Achsenmitgliedern steht es aber frei, ebenfalls in den Krieg einzutreten, wenn sie denn wollen.
Und genau hier sehe ich den Schwachpunkt. Ich befürchte, dass die KI entweder immer Ja oder immer Nein sagen wird - beides wäre problematisch.

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Beitrag von JoeMill »

Hoffentlich machen sie es von Faktoren abhängig, spontan fallen mir da Cores ein, die ein anderes Achsenmitglied in dem angegriffen Land haben könnte. Und falls nicht, sollen die Würfel sprechen ...
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G'Kar
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Beitrag von G'Kar »

Cores hat in der Regel höchstens einer, und der dürfte der Angreifer selbst sein. Würfeln wird auch nicht zu Spielerzufriedenheit führen...

Eigentlich geht es vor allem um politische Faktoren, die in HoI nur relativ schlecht modelliert werden können. Hilfreich wäre es jedoch, wenn zumindest der Spieler die Wahl hätte, ob und wen er fragen will. Wenn ich da an EU3 denke, habe ich allerdings nur begrenzt Hoffnung.

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