Nächstes Paradox-Spiel: Hearts of Iron 3
- Kurfürst Moritz
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+9
Ah sieh an, noch n Altmärker.Ladegos hat geschrieben:Ach komm Sächsisch ist schon der Hammer.
Ich selbst komme aus Sachsen-Anhalt...was bei einigen Wessis immer gleich dazuführt nach dem Wort "Sachsen" ihr Gehirn abzuschalten und meinen:Ach Sachsen, ja das kenne ich, aber warum sächselst du nicht?
Weil du Depp, ich aus Sachsen-Anhalt komme und das ist ein eignes Bundesland, die in NiederSachsen sind auch keine Sachsen.
Also ich komme aus der Altmark und mein Heimatort liegt nördlicher als Berlin...also vom Breitengrad hergesehen. Dort geht es mehr Richtung Berlinerisch/Brandenburgerisch.
Ich studiere in Halle und hier fängt es schon an zu nerven, wenn die Hallenser ihren Mund aufmachen. Sie können ja nichts dafür. Ich kann für meinen Dialekt ja auch nichts. Aber reist man noch weiter und übertritt nun die Grenze und dann wird es richtig schrecklich.
Und ich glaube nicht das es irgendwie beeinflußt ist das man es komisch findet wie es klingt...es klingt einfach lustig....das hat meinen keinen Sachen aus der Vergangenheit zutun, denn diese fanden es auch lustig, denn sonst würde man es nicht lsutig finden. Was für eine Begründung.
Aber es kann auch nerven.
Nur zur Info, wir Berlinern nich, die Berliner sappeln wie wir.
Schließlich ist die Altmark die Wiege der Mark Brandenburg.
Das wir zu preußisch Sachsen wurden, hatten wir doch den abgebrochenen französichen General zu verdanken, der auchmal Kaiser spielen wollte.
Zum Thema:
HOI3
Na hoffentlich wirds nich erst nach 2 Pat... äh AddOns wie unsereiner es sich wünscht, sprich das Paradox daraus gelernt hat (Okay so konnten se am bessten Kohle mit machen) und vor allem hoffentlich nicht son mist wie Rome.
Ansonsten steckt gut ausnutzbares Potenzial dahinter und ich hoffe mal auf gutes gelingen und freu mich drauf.
- Ladegos
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Du bist aber nicht der aus Binde?Numinor hat geschrieben:Ah sieh an, noch n Altmärker.
Nur zur Info, wir Berlinern nich, die Berliner sappeln wie wir.
Schließlich ist die Altmark die Wiege der Mark Brandenburg.
Das wir zu preußisch Sachsen wurden, hatten wir doch den abgebrochenen französichen General zu verdanken, der auchmal Kaiser spielen wollte.
Hab hier auch mal einen getroffen der da herkam.
Melde mich gehorsamst...Seehäuser.
Naja, Berlinern und Ältmärklern unterscheidt sich doch noch.
Aber es klingt schon verdammt ähnlich.
@ Wahnfried
Klugwisser du.
Teilweise zum Thema auf dem Flugplatz von Stendal wurden im dritten Reich Fallschrimjäger ausgebildet.
QuelleAb 1936 wurden auf dem Gelände des Flugplatzes die ersten deutschen Fallschirmjäger ausgebildet.
- Managarm
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+16
Öööhm, schon mal dran gedacht, daß die verloren gegangenen Beiträge dem Forenumzug zu schulden sind.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
Achja, um wenigstens halbwegs beim Thema zu bleiben. Wir freuen Uns sehr auf HoI-III und hoffen, daß die meisten Vorschläge der werten Regentschaft Beachtung finden. Soll heißen, Wir lassen Uns einfach mal überraschen.
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Achja, um wenigstens halbwegs beim Thema zu bleiben. Wir freuen Uns sehr auf HoI-III und hoffen, daß die meisten Vorschläge der werten Regentschaft Beachtung finden. Soll heißen, Wir lassen Uns einfach mal überraschen.
Viel von sich reden kann auch ein Mittel sein, sich zu verbergen. (Friedrich Nietzsche)
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- Alith Anar
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+7
@Numinor
Das Lied geht anders:
Mod wir wissen wo dein Auto steht, Mod wir wissen wo dein Auto steht!
Ich denke aber mal auch, das die Postings beim Umzug verschütt gegangen sind.
Kannst ja noch mal einen Aufmachen, ich bekomme meine paar gedanken noch zusammen
Das Lied geht anders:
Mod wir wissen wo dein Auto steht, Mod wir wissen wo dein Auto steht!
Ich denke aber mal auch, das die Postings beim Umzug verschütt gegangen sind.
Kannst ja noch mal einen Aufmachen, ich bekomme meine paar gedanken noch zusammen
“The difference between fiction and reality? Fiction has to make sense..” - Tom Clancy
- X_MasterDave_X
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lol...witzig. 
Aber um zum Thema zurückzukommen.
Wow...HoI3 lebt. Wer hätte das gedacht.
Also auch von mir "Daumen hoch".
Was ich bisher so las über HOI3 ist durchweg positiv. Auch die neue grosse Karte mit 10k provinzen ist super. Dadurch werden die Feldzüge noch realer. Und was den Divisionslevel angeht. Umso besser. So muss man nun halt Provinzen mit nur 1-3 Divisionen verteidigen, weil man zu wenig hat um gross zu stapeln. Hört sich realistisch an..und wird sicher lich auch der KI helfen besser mit Masse beim Spieler durchzubrechen (sprich russische KI).
Auch das Frontensystem halte ich für sehr innovativ...denn es setzt genau an der Stelle an, wo bisher die KI am meisten versagte in allen alten HoI´s. Die KI hat zumeist die Kräfte dabei verzettelt, dass sie ständig Einheiten durch das Land verschob..von west nach Ost..von Nord nach Süd...usw usw. Und war die Einheit dann mal endlich an der Front..war die Org so down...dass sie flugs die erste Schlacht verlor und überrant wurde. So wurde auch der KI-Riese Russland easy-locker ünerrannt. Mit dem neuen System könte das ein für allemal Geschichte sein. Die KI teil ihre Einheiten bestimmten Fronten zu...und gut ist. So beliebt auch die Org hoch. Das könnte die KI wesentlich besser machen als in allen SPielen zuvor. Hut ab. Bravo.
Mal sehen wie sich die Luftwaffe und die Flotte schlägt. Wenn die da auch eineige neue Ideen haben, könnte HOI3 das werden, was wir uns schon von HoI1 erhofft haben.
Aber um zum Thema zurückzukommen.
Wow...HoI3 lebt. Wer hätte das gedacht.
Also auch von mir "Daumen hoch".
Was ich bisher so las über HOI3 ist durchweg positiv. Auch die neue grosse Karte mit 10k provinzen ist super. Dadurch werden die Feldzüge noch realer. Und was den Divisionslevel angeht. Umso besser. So muss man nun halt Provinzen mit nur 1-3 Divisionen verteidigen, weil man zu wenig hat um gross zu stapeln. Hört sich realistisch an..und wird sicher lich auch der KI helfen besser mit Masse beim Spieler durchzubrechen (sprich russische KI).
Auch das Frontensystem halte ich für sehr innovativ...denn es setzt genau an der Stelle an, wo bisher die KI am meisten versagte in allen alten HoI´s. Die KI hat zumeist die Kräfte dabei verzettelt, dass sie ständig Einheiten durch das Land verschob..von west nach Ost..von Nord nach Süd...usw usw. Und war die Einheit dann mal endlich an der Front..war die Org so down...dass sie flugs die erste Schlacht verlor und überrant wurde. So wurde auch der KI-Riese Russland easy-locker ünerrannt. Mit dem neuen System könte das ein für allemal Geschichte sein. Die KI teil ihre Einheiten bestimmten Fronten zu...und gut ist. So beliebt auch die Org hoch. Das könnte die KI wesentlich besser machen als in allen SPielen zuvor. Hut ab. Bravo.
Mal sehen wie sich die Luftwaffe und die Flotte schlägt. Wenn die da auch eineige neue Ideen haben, könnte HOI3 das werden, was wir uns schon von HoI1 erhofft haben.
- McSlaughter
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Interessant wäre eh ein differenzierter Kostenfaktor bei den Divisionen. Die deutschen Einheiten sollten noch teurer und die russischen noch billiger werden. So dürfte es echt mal an der ostfront spannend werden.
In HOI2 konnte man auch nur durch einen stupiden WK1-Stellungskrieg langsam den Russen besiegen. Meist hatte ich sogar mehr Divisionen als er.
In HOI2 konnte man auch nur durch einen stupiden WK1-Stellungskrieg langsam den Russen besiegen. Meist hatte ich sogar mehr Divisionen als er.
Also ich habe im Osten immer fleißig gekesselt...
G'Kar - der mit dem Apostroph
Neues Spiel, neues Glück - der erste SI-AAR mit HoI 3
G'Kar vs. Hasardeur - ein Lern- und Lehr-PBEM mit A World Divided
Von Blitzkriegen und Wohlstandssphären - ein AAR mit A World Divided
Um zu retten, was zu retten ist - Deutschland 1944 - ein Götterdämmerungs-AAR
DAIM - der KI Mod für HoI 2 - Linksammlung
- McSlaughter
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Wahnfried
Ja, die miese KI war das Hauptproblem. Aber, da ja jede Nation spielbar ist kann es bei der KI ja kein cheaten via extra Divisionen, etc geben. Bei NFM ist das Spiel auf das DR als einzig spielbare Nation zugeschnitten und somit ist es schwerer oder anspruchsvoller fuer den Spieler, im Osten zu gewinnen.McSlaughter hat geschrieben:Interessant wäre eh ein differenzierter Kostenfaktor bei den Divisionen. Die deutschen Einheiten sollten noch teurer und die russischen noch billiger werden. So dürfte es echt mal an der ostfront spannend werden.
In HOI2 konnte man auch nur durch einen stupiden WK1-Stellungskrieg langsam den Russen besiegen. Meist hatte ich sogar mehr Divisionen als er.
Wie SI das Manko beheben will wird man sehen.
Könnte es schon, die Geschenke könnten ja nur für die KI gelten. Der NFM macht im Grunde ja auch nichts anderes, um die Schwierigkeit zu erhöhen.Wahnfried hat geschrieben:Aber, da ja jede Nation spielbar ist kann es bei der KI ja kein cheaten via extra Divisionen, etc geben. Bei NFM ist das Spiel auf das DR als einzig spielbare Nation zugeschnitten und somit ist es schwerer oder anspruchsvoller fuer den Spieler, im Osten zu gewinnen.
Ich würde für HoI 3 mit einer besseren KI rechnen, aber dennoch keine Wunder erwarten. Die Komplexität des Spiels ist einfach zu hoch für richtig gute Computer-Gegner. Wenn man den Aufwand bedenkt, der bei Schach betrieben werden musste - und HoI ist komplexer.
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- McSlaughter
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Vielleicht schaut die Welt in einigen Jahren nicht mehr schwitzenden Russen beim Schachspielen zu, sondern wie Colonel Chris seine Panzerarmeen über die Karte hetzt und fiebert mit.G'Kar hat geschrieben:Könnte es schon, die Geschenke könnten ja nur für die KI gelten. Der NFM macht im Grunde ja auch nichts anderes, um die Schwierigkeit zu erhöhen.
Ich würde für HoI 3 mit einer besseren KI rechnen, aber dennoch keine Wunder erwarten. Die Komplexität des Spiels ist einfach zu hoch für richtig gute Computer-Gegner. Wenn man den Aufwand bedenkt, der bei Schach betrieben werden musste - und HoI ist komplexer.
- Al. I. Cuza
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rastabuster
1. was ich ganz nett finden würde wäre wenn man irgendwie die menge des zu konvertierenden öls selbst bestimmen könnte, weil es manchmal vorkam das man bei energie ein plus von über 300 hatte und dann bei öl 60 minus hatte
2. das mit den divisionen find ich sehr fein
3. was auch nötig wäre wäre das man verbündet auch in einem krieg aus dem bündnis werfen kann, und so zum beispiel mal schnell in italien intervenieren kann
2. das mit den divisionen find ich sehr fein
3. was auch nötig wäre wäre das man verbündet auch in einem krieg aus dem bündnis werfen kann, und so zum beispiel mal schnell in italien intervenieren kann
- sheep-dodger
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Die Konversion von energie in öl findet nur statt wenn man doppelt so viel energie hat wie öl, dürfte also keinerlei Probleme bereiten (jedenfalls hatte ich bisher keine damit)
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Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere
Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?
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Guide für Byzanz in IN 3.1
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- Hindenburg
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- sheep-dodger
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Soweit ich sehe sind die alle schon einmal in diversen Dev-Diaries aufgetaucht.
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